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【悲報】ゲーム開発者「XboxOneスコルピオのゲームもPS4ネオのゲームもほとんど同じになります」

PS4 Neo XB1 Scorpio
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 プレイステーション4 NEOとXbox Oneスコルピオの対決はこれからのコンソールゲーム市場に非常に興味深い変化を約束します。彼らは我々の前に持っていたすべてのものが根本的にとても異なっています。彼らが開発者と消費者側の状況を変えるでしょう。

 我々はM2Hの共同創設者、マイク・ハーガーデン氏に今後のXboxのOneスコルピオとPS4 NEOについて開発の観点から話をききました。

「最終的には何もかもが変更されます。新しいパワーを手に入れた誰もが4Kのサポートを期待しています。我々はまた同じようにハードウェアの性能の限界にゲームを最適化することになるでしょう」

 彼らがいうのにはPS4ネオと同じゲームをスコルピオで実行した場合、高いフレームレートかあるいは高い解像度である4Kのどちらかで表示します。あるいは、1080の低い解像度を選択してフレームレートを上げることができるようになります。理想は1080 / 60fpsのスムーズなゲームプレイが重要であると彼は言いました。

 そして、それらのシステムにユニークなゲームをNEOとスコルピオをサポートするために、M2Hはなにか計画していますか?と聞きました。

「我々は、これらのプラットフォーム固有のゲームの予定はありません。私たちは、私たちが想像するゲームを作り続けます。その次にそれに適したプラットフォームをチェックします」

Verdun Dev On PS4 NEO And Xbox One Scorpio Upgraded Power_ ‘Ultimately Nothing Will Change’ « GamingBolt.com_





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/13 20:46
    間違いなく、地デジとBD程度の差はつくぞ。
    デカいと思うがなあ。
  2. 名前:名無し 投稿日:2016/08/13 21:28
    ネオが足を引っ張るから...。
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/13 21:58
    まだ正式に発表されてないのに低性能が伝えられるポンコツ
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/13 22:19
    またポンコツステーションが足引っ張るのかよww
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/13 22:31
    足を引っ張るに決まってんだろ
    そうポンコツだからだ
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/13 22:34
    世の中に出回る前から劣化確定ってゴキブリはどんな気分でいるんだろ。
    高性能って言いたいだけだったからな。
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/14 00:28
    >>76456
    悔しいからソニー信者以外のブログで最近派手に暴れてるんじゃないかなぁ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/14 01:32
    要するにPSNEOと比べてスコルピオの方がパフォーマンスで優れたプレイが出来るという話でしょ?次世代機と現世代機なんだから当然の結論でしょうに。
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/14 06:29
    【朗報】Xbox One Sの方がオリジナルの箱1より遅くなる場面がある
    http://imgur.com/a/fhi7W
    これで買い替えせずに済むね

    ああ、もともと持ってなかったか
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/14 08:24
    相変わらずMSは互換度が低いな。
    360のモデルチェンジ時と変わらん。
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/14 08:26
    >>76467
    スリムモデルなのに性能が違うのはMSに技術力がなくてチップ変更を吸収できなかったから。
    MSや息がかかっているニュースサイトは性能アップしている部分の映像だけ見せて
    性能アップ版と宣伝していたけど実際には性能ダウンしている箇所も存在するっていう事だね。
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/14 08:30
    互換度くん頑張ってるな
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/14 08:57
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-9629.html#comment76472
    ハード直接叩いてるから、仕様が変わった所に対応出来ずに遅くなるんだよw
    全体としては早くなってるけど、昔と同じ使い方してると遅い、
    API経由で叩けば吸収してくれるのにね…説。
  14. 名前:名無し 投稿日:2016/08/14 11:55
    マジかよ糞箱劣化で需要無し
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/14 12:34
    PS4の人気低下は変わらないよ

    ゴキブリ安心して
  16. 名前:名無し 投稿日:2016/08/14 12:57
    平井「金だ金もってこーい!」
    吉田「あんたそんなこと言って...もうお金はありません」
    平井「このばかたれ!!」バキッ
    吉田「ギャン!」
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/14 13:46
    確かにscorpioの性能をスポイルして、PS程度に合わせて作るなら、開発者は楽だろうな。
    でも商品としては成り立たないんだよね。市場はそんなのを受け入れない。
    特にゴキは買わないはずだよな。
    性能に見合ったゲームを作るべきだし、そういうのが欲しいと一番大声で言ってたのはほからなぬゴキなんだから。
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/14 15:41
    >>76467
    また話題そらし?
    クソ馬鹿の一つ覚えはもう飽きたよ
    ゴキがシネヨに納得してないのがわかってメシウマ
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/14 15:42
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-9629.html#comment76497
    レンダリングの品質変えるだけだわ。
  20. 名前:名無し 投稿日:2016/08/14 16:12
    平井「こんなところにあるじゃねえかよ金(社債)。これでパチンコ行けるぜぃ(ゲス顔)」
    吉田「そ、それはネオの養育費!」
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/14 16:31
    ゲーム開発者「シネヨ版には特典としてトタンがたくさん設置されます。」
    ゴキちゃん良かったね()
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/14 16:57
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-9629.html#comment76467
    今日のマルチタスクコンピュータがある瞬間に常に同じfpsを記録するわけないじゃん。
    数値じゃなくて、下のグラフを見ろよ。総じて青色の線のOneSが上回ってる。
    間違った見方をして大恥かいてるな。したり顔で解説したつもりの>>http://forzaxbox.net/blog-entry-9629.html#comment76475も大恥かいてる。

    ゴキの貼り付けるリンクっていつもこんなのばっかだな。
    もうゴキがなんか貼り付けても見に行く必要ない。
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/14 19:06
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-9629.html#comment76497
    箱1が売れる程度には受け入れられるんじゃない?
    まあ、それだととても厳しいだろうけど。
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/14 19:39
    アホだっていいじゃないか
    ゴキブリだもの
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/14 20:31
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-9629.html#comment76512
    コンピュータは同じ計算をしたら、毎回同じ結果になるよ。

    例えば初期化を介した起動直後からのデモループで計測すれば、毎回同じ結果になるよ。
    マルチコアだろうがなんだろうが、同じなってくれないと逆に困る。
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/15 02:21
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-9629.html#comment76540
    文章よめないなら、口を出さない方がいい。