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プレイステーションVRの最低限必要な距離は4m!これってどうかんがえても無理だから!

Sony is adding an extra measure to avoid confusion in PSVR Games
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 プレイステーションVRは、多くの人々がバーチャルリアリティの主流になると期待しているデバイスです。しかもそれは他のライバルと比べはるかに安い価格です。PS4で動作するために必要なものが、今日、プレイステーションアジアより発表されました。それは新しいVRヘッドセットを購入するだけは使用できなかったのです。

 プレイステーションカメラはプレイステーションVRの必要なコンポーネントの一つです。これには3メートルのプレイエリアと1.9メートルの幅が必要になります。また、プレイステーションカメラはプレイステーションVRが正しく動作するために必要です。

 プレイエリア内にPS VRの使用を制限する必要があります。公式ドキュメントではPS VRを使用する前に、すべての障害となるものがない空間を用意しなければなりません。また、プレイエリアの高さはカメラの撮影範囲に依存します。そのため、プレイヤーは床に座った状態になります。VRヘッドセットを装着した状態で慎重にアプリケーションの指示に従ってください。

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PlayStation VR Requirements Officially Detailed _ CGMagazine







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 なんか物凄いテクノロジーギャップをみた感じがする。ちなみに、XboxOneのキネクトは制度があがっているため1.4mがあれば十分な。



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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2016/07/31 13:42
    初代キネクトがあまり評価が良くなかったのがこの必要距離の問題でもあったのにPSVRではそれ以上の格地雷を搭載して売り出す気かよ。
    いまのキネクト2でやっと日本の家庭における個人の部屋でも動作ができる距離レベルに落ち着いてきたってのに、これはもうだまし売りしかPSVRを国内で売りぬくのは無理だろ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2016/07/31 13:50
    また勘違いした記事を見つけるとは…
    PSVRの仕組みを知るなら、こういう誤認は有り得ない。
    プレイエリアとは、PSカメラがVRユニットやmoveの光を捉え、正確にトラッキング出来る範囲の限界を示す物だ。
    障害物を無くせとは、光を遮る物があると検知不可能になるから対処せよ、という意味だ。
    moveを振り回すから、ぶつからないようなスペースを確保するのは当然。それが出来ているならプレイエリアの、前だろうが後ろだろうが、端っこだろうが構わない。
    すぐ後ろが壁でも、カメラが見ているのは光だけだから問題ないのだ。

    現に、日本語のPSVRサイト、及び店頭で配布しているパンフレットには、プレイエリア内で使用できると書いてあるが、そのサイズの何もない空間が必須だとは、何も書いていない。
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2016/07/31 13:53
    大体、有効範囲内で動き回るKinectと、基本的に椅子に座っている定点式なPSVRとを、ごっちゃにする方がおかしいのではないか?
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2016/07/31 13:54
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-9571.html#comment75033

    お前元記事全く読んでないだろ
    PSVRの動作に必要な距離はカメラから0.6〜3mの間としか書いてないが

    当然4mなんて記載すらされてないしこんなブログを真に受けたらダメよ?w
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2016/07/31 14:39
    むしろ3mは短すぎる。完全にリビングは捨ててるんだな。
    個人用ということなんだが、それなら椅子がめんどくさいし、興ざめ。
    立ってやるならカメラを上げりゃいいんだが、それもめんどくさい。
    カメラの上下角をもっと広げりゃよかったのに。
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2016/07/31 14:52
    というかイベントの体験会だとクソ狭い中でもやってたやろw
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2016/07/31 15:05
    てか、PS VR自体急いで買う必要性ゼロ。
    OculusとかHTC VIVEくらいの性能なら買ってもいいかなと思うけど、
    どっちにしろ、VRはまだまだ発展途上段階だからね。
    結局は最初のとおり、急いでまでして買う必要性なし。だね。
    ゲームをするのに必須、なくて困るものではないからね。
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2016/07/31 15:54
    おもちゃ屋sonyちゃんなんだから
    こんなもんだろ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2016/07/31 16:03
    カメラから離れなきゃいけないわ、チンコンの精度はイマイチだわ、部屋は暗くしないといけないわ
    椅子に座ること推奨だわ、それでいて視界はPSVRで閉ざされてるわ…

    どれだけ苦行を強いれば気が済むんだよw
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2016/07/31 16:06
    VRで遊ぶ為のちょっとしたフリースペースも取れない暮らしはしたくないな。

    キネクトの時にもスペース無いとか、日本の家じゃ無理とか言ってる人いたけど、
    そんな暮らしぶりを堂々と口にするのが恥ずかしいとは思わないのかね?
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2016/07/31 16:12
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-9571.html#comment75045
    発展でいえば、ローポリだったPS、SSから発展して360、PS3辺りになるまで
    待ちたいっていうなら、それは構わない。

    でもインパクトは、荒削りだった頃の方が感じる。
    ゼロがイチになるときって、そういうもんだよ。

    お先に!
  12. 名前:名無し 投稿日:2016/07/31 17:16
    本気で言ってんの?
    PSVRなんて、moveとかgoとかその辺のソニーの愚かさが詰まった戦略すら曖昧な代物だろ。そこと比較しろよ。
    それにソニーの初回ロットなんて普通に無理だわ。
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2016/07/31 17:17
    あ^~サマーレッスンで早くシコりたいぜ~
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2016/07/31 17:25
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-9571.html#comment75057
    本気な人も多いと思うよ。
    ファミコン、スーパーファミコンのゲームから、いきなりリッジレーサーになったんだから。

    VRが根付くかは微妙だけど、一足跳びの体験としては同じものだと思うよ。
    自分の場合はVRになった初代リッジレーサーでも十分驚けたと思う。
  15. 名前:名無し 投稿日:2016/07/31 18:17
    あー おっぱいビーチバレーを彼女に隠れてやりたいぜー。
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2016/07/31 20:24
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-9571.html#comment75059
    3Dテレビ売れなかったね
    3DSの3D画面はほとんどゲームで活用されてないね
    ソニーのステマならPSVRが根付く?
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2016/07/31 20:43
    http://coverbased.com/yoshida-playstation-vr-games-will-be-playable-on-a-standard-playstation-4/
    ソニーのプレジデント(厳密にはSIEワールドワイド・スタジオ プレジデント)の吉田修平はスタンダードのプレイステーション4ですべてのプレイステーションVRゲームがプレイ可能であると明らかにした。

    PSVR売る気無いだろ?ww
  18. 名前:名無し 投稿日:2016/07/31 20:55
    SIE吉田「出世がかかってるからなんとしてもPSVR売らなきゃ!」
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/01 00:22
    >>http://forzaxbox.net/blog-entry-9571.html#comment75076
    かぶってヒャッハーな自分もその辺りは疑問視してるよ。
    ヘッドマウントディスプレイをかぶるのって、凄くハードル高いから。
    だから根付くかは微妙って書いてる。
    でも、車ゲーとか本当に相性いいから、頑張ってほしい。

    で、3DSは勿体無なかった。
    最初からNew 3DSの状態で出てきてくれてたらどうだったろうと思うわ。
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2016/08/06 19:25
    VRも3ds→New3dsみたいに精錬されていくんじゃねえの?とは思うんだけど
    ソニーだからなあ・・・ちょっぴり心配w