2016 · 04 · 29 (Fri)
09:03
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Last Modified : 2019-09-15
66767
名前:名無し 投稿日:2016/04/29 09:45 ID:-
▽返信
先生が爆死しそうで心配になってきた。
66768
名前:名無し 投稿日:2016/04/29 09:55 ID:-
▽返信
PS4はこの手のゲームがむっちゃ売れる!って持論は捨てたのか…
まぁ数字が付いてこないから無理か
66770
名前:名無し 投稿日:2016/04/29 10:31 ID:-
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とうとうソフトメーカーと海外メディアまで、「PSW売上の数字はアジア+日本」で発表し始めちゃったか。実際の日本での売上は4~50%と言われてたわけだが、それを裏付けちゃってるね。日本の集計機関発表の数字と並べてみよう。
ソフィーのアトリエ : 17万 … 8.5万(ファミ通) → 50%
DOAエクストリーム3 : 19万 … 7万 → 37%
言っとくけど、ファミ通の数字は相当多めに計算してる。ランク外になった時の売上も含めてあげてるつもりでね。2万6062本と出てるものは2万7000本にしてるし、合計も切り上げてるよ。それでもこの数字。
ハードの方はソニー発表に合わせて係数が多めに掛けられてるけど、係数を掛けるのが追いつかない素の状態だとこんなもんなのさ。
66771
名前:名無し 投稿日:2016/04/29 10:45 ID:-
▽返信
出荷台数4000万台おwめwでwとwうw
VRも企業向けにだせば数千億以上も利益でるってゆうのにゲーム用wくっそわろた
66772
名前:名無し 投稿日:2016/04/29 10:55 ID:-
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66770がなぜ興奮しているのか分からない。痾か。
66774
名前:名無し 投稿日:2016/04/29 13:43 ID:-
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自分が分からないものをアホ扱いしてたら、お前の場合、世間の99%がアホだろ
66776
名前:名無し 投稿日:2016/04/29 14:29 ID:-
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ゴキちゃん買ってやれよwww
クソゲーなのは知ってるけどPS4のゲームなんだからさぁ… お前らが買わずに誰が買うんだっつうのw
66777
名前:名無し 投稿日:2016/04/29 16:03 ID:-
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まぁぶっちゃけこれだけ利益だしてるなら良いんじゃないとも思うがな
しかしコーエーとテクモって正直経営面だとパッとしなかった印象だったんだが
合併後は飛ぶ勢いになってるなぁ
66778
名前:名無し 投稿日:2016/04/29 16:07 ID:-
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ケイブもPS4?
66785
名前:名無し 投稿日:2016/04/29 18:16 ID:-
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前作の国内売上が6万本だったから17万は上々だな
エロゲーなんて10万売れれば御の字だと思ってたが思ったより売れたな
開発費も採算ライン10万あたりに設定してるだろうから十分じゃないの
もっともゴミ掴まされたゴキ共にとっては腸にえくりかえるような話だろうがwwww
66793
名前:名無し 投稿日:2016/04/30 02:28 ID:-
▽返信
66795
名前:名無し 投稿日:2016/04/30 03:09 ID:-
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>>6677
アジア含めて17万じゃ自慢にならねーだろ
だいたい「飛ぶ勢い」って何?
君の住んでるPSWでは常用語なのかい?
66798
名前:名無し 投稿日:2016/04/30 09:37 ID:-
▽返信
まぁ勢いがあるのは事実だとは思うがね、個人的にはまさかこの会社が外伝とはいえFFやDQを作るようになってるとは夢にも思わなかったなぁ
66799
名前:名無し 投稿日:2016/04/30 11:35 ID:-
▽返信
現実を分かってない人(PSW民?)がいるようなので、ちゃんとしたデータを貼っとこう。
・エクストリームビーチバレーボール(XB) ・・・ 12万7576本
・デッドオアアライブエクストリーム2(360) ・・・ 5万7060本
・デッド オア アライブ エクストリーム3(PS4)・・・ 4万1595本
・デッド オア アライブ エクストリーム3(vita)・・・ 2万6027本
(出所:geimin.net 元データはファミ通集計)
上の「7万」というデータはマルチ合算で好意的に切り上げた多めの数だぜ。
普通に、「今度のエロバレーは何本?」と言った場合は、「4万本」と答えるのが正解。
アジアガーといおうが、マルチ合算は移植や販売コスト、ローカライズが余計にかかるので、採算ラインはかなり異なってくる。
66801
名前:名無し 投稿日:2016/04/30 11:45 ID:-
▽返信
66802
名前:名無し 投稿日:2016/04/30 11:52 ID:-
▽返信
言い返したつもりが結局自分がバカなことを告白してるだけのいつものゴキ
66804
名前:名無し 投稿日:2016/04/30 13:41 ID:-
▽返信
先生が投資家がとか言ってるが投資家が見てるのは100億以上の利益出してて今期も100億以上の利益
を出すことを見込んでるという点だけだと思うんだが
各作品のごとの売上なんて大して気にしてないだろ
66805
名前:名無し 投稿日:2016/04/30 13:45 ID:-
▽返信
というかDOAX2で1作目から数字落ちすぎだろ
360好調で初代箱より条件よかったはずなのに何があった?
3はリストラが痛かったな
海外で人気のキャラが落選しまくりだからリストラなしで発売してたらアジア版はもっと売れてただろうな
66808
名前:名無し 投稿日:2016/04/30 17:08 ID:-
▽返信
>>
http://forzaxbox.net/blog-entry-9164.html#comment66804
ソニーの投資家って個人が対象でしょ。機関投資家は相手にしてないよ。
■■速報@ゲーハー板 ver.4256■■
320 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2008/07/10(木) 12:10:06 ID:PT+5uzyd0
ぶっちゃけソニーの株を買っとけば絶対儲かる。
有機ELでソニーがとてつもない利益を獲得するだろう。
五年後、ソニーは有機ELでとてつもない利益を獲得し始める。
松下も、シャープも、どこもソニーについていけなくなるんだ。
■■速報@ゲーハー板 ver.4256■■
521 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2008/07/10(木) 12:50:35 ID:PT+5uzyd0
有機ELは国策だもの。
もうソニーで決まりだね。
■■速報@ゲーハー板 ver.4256■■
541 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2008/07/10(木) 12:56:41 ID:PT+5uzyd0
>>528
どう失敗するのか。
液晶の次は有機ELなのは確定であり、ソニーは有機ELを他社に先駆けて製品化している。
そこに書かれていることが事実であろうが国策である事実が有機ELの将来を約束しているのは言うまでもない。
ソニーが有機ELテレビの国内販売から撤退
http://mainichi.jp/life/today/news/20100217ddm008020091000c.html
66809
名前:名無し 投稿日:2016/04/30 17:34 ID:-
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エロバレーの歴史
1 こんなゲーム作れるのかよ!、で12万が食いついた
2 前作がクソな内容だったけど、まだついてこれる奴が5万もいた
3 前作をしらないPSWの住民が飛びついたから4万(合算7万)も売れた。
尼のレビューみれば前作を知らずに買った奴の阿鼻叫喚が見れて楽しいよ。
66935
名前:名無し 投稿日:2016/05/03 16:35 ID:-
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>>66798
そもそもコーエーは、爆売れは無理なジャンル&題材の歴史系と乙女ゲーで地道にきてたものが、
近年の無双シリーズのヒットから売上げは上がってるからな
合併後は技術を融合して新たなものも作ってるし、大手メーカー作品とのコラボも好評だ
67238
名前:名無し 投稿日:2016/05/07 15:50 ID:-
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カルドセプトリボルトにエロ要素入るかな。結婚イベントとか、あと本数でたら今度こそフィギュアに期待。いろんな絵師さんがいるし、コトブキヤとタイアップ&アンケートだな。これで任天堂の次世代機の資金も安泰だな。
任天堂入社希望の小市民 絵師
67378
名前:名無し 投稿日:2016/05/09 21:56 ID:-
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ミリオンタイトルが一応あるカプコンより経常利益が高いのな
68045
名前:名無し 投稿日:2016/05/21 22:05 ID:-
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運ゲーだけにFortune
68699
名前:名無し 投稿日:2016/05/31 19:49 ID:-
▽返信
なんでこんなゲーム買ってるの?バカなの?童貞なの?死ぬの?
131076
名前:名無し 投稿日:2017/08/28 15:59 ID:-
▽返信
仮にエロ目的だとしても買わない
youtubeとかニコ動で誰か動画上げるだろうし
そっち見たら満足だろ?
131079
名前:名無し 投稿日:2017/08/28 16:08 ID:-
▽返信
なんで1年以上前の記事にコメントしてんだ
キモイ(ヽ´ω`)