
「次世代版ゲームの予約が、現行版を上回っている」
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http://www.choke-point.com/?p=14523UbisoftのEMEAエグゼクティブ・ディレクターAlain Corre氏は、次世代機への移行は迅速に進むだろうと考えている。現行機と次世代機のマルチ・プラットフォーム・タイトルの予約状況に触れた同氏は、次世代機への関心の高さを実感しているようだ。
Alain Corre: ファンは新テクノロジーを手にしたくてワクワクしている。ソニーやMicrosoftのコンソールは8年振りだから、『Watch Dogs』や『Assassin’s Creed IV』に対するファンの興奮を感じているよ。次世代版ゲームの予約が、現行版を上回っている。だから、移行も迅速に進むと感じているんだ。変化への真の欲求がある。
『Watch Dogs』と『Assassin’s Creed IV』は好評をもって迎えられるだろうと予想している。次世代ゲームの予約本数を見た場合、この2本がトップ5に入るだろうと考えている。
ロンチ時には高品質の製品が数多く発売される。それがゲームから離れていたゲーマーを呼び戻すだろうし、インタラクティブ・エンターテイメントにより多くの時間を費やす消費者も新たに増えるだろうと思っている。
こういうのみるとWiiUが次世代機扱いされてない。
結局、WiiU版もでるんだろうが、現状、360版、PS3版も含めて、現行機版はすべて予約不調。
EAとActivisonが語る機種別独占コンテンツ戦略の狙い
http://www.choke-point.com/?p=14170
Frank Gibeau「現在はWiiU向けの開発を行っておらず、様子を窺っている。現在は、移行を成功させるためにPS4とXboxOneに集中しているところだ。」
http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-28-the-big-battlefield-4-interview-dice-leaves-technology-behind
記者「多くのWiiU所有者はバトルフィールド4が出ない事に失望していますが。出さない理由は?」
Patrick Bach「我々にとって最も大きな問題は、低スペックマシンとみなされているものでも、劣化はさせたくないという事です。フロストバイトエンジンはWiiUをサポートしていません。 開発に時間を食うからです」
これからWiiUはサプライズ的に値下げしてくるだろうし、そうなるとPS4がWiiUに販売数で負けた!なんてニュースが世界中に飛び交うんだろう。そうなっても「WiiUをサポートしません」なんていえるのだろうか。
Ubisoft「次世代機への移行は迅速に進むと感じている」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1376722368/
210 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:04:42.64 ID:53kkBnFT0 まだ貼れないでやんのーww せめてタイトルくらい挙げればいいのにそれすらできねーしww 211 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:05:56.28 ID:E7XJgWYb0 WiiUとかいうゴミ完全に死んだな 212 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:07:38.47 ID:CMQAvkqa0 >グラフィックとFPSはトレードオフ。 性能に限界があるハードなら確かにそうだよ。 けど高性能を謳うハードでトレードオフなんかになるわけないじゃん。 217 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:15:24.69 ID:53kkBnFT0 あーあ逃げちゃったなw 自信ねーのに自爆しちゃってなさけねーw 218 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:16:55.27 ID:pk2vGK080 WiiUも発売前はものすごく期待されてたからな どこまで記事を信用していいのか 今のWii Uは悲惨じゃすまないレベルだぞ 221 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:23:19.74 ID:53kkBnFT0 PS3が売れたのは互換切って安くしてからだけどなw まぁFF15とKH3までは我慢が続くだろうねぇ 222 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:23:21.08 ID:H4XwD39N0 WiiUNPD7月2.9万台か 北米ですら4ケタンとか終戦じゃね? 223 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:23:56.42 ID:E7XJgWYb0 どの道WiiUみたいなゴミハードが一人で野垂れ死にするだけだろ 224 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:24:03.91 ID:8yViJ4Sf0 北米に限ればそうかもねって感じかなぁ 225 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:25:57.52 ID:2U6GRxZD0 同意日本は」すんなり移行はせんだろうな 226 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:25:58.16 ID:kjbmkQUOP ゾンビU、あれだけ絶賛していたのに、買わないから。UBIも堪忍袋の緒が切れたんじゃないのか 228 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:26:45.52 ID:L78Hx5hw0 北米に限った話じゃねぇだろw 海外は全滅で1番マシな日本ですらこのありさまなんだが 230 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:26:47.20 ID:53kkBnFT0 おまけに移植もしやすくなるんだから移行しにくいわけがないわなw 231 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:27:01.98 ID:E7XJgWYb0 ピクミン出てこの惨状かよホント終わってるなこのゴミ 232 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:28:19.87 ID:QqNgc/0H0 killzoneはMSの手下ゼンジーも褒めているほど次世代感があるそうな。 よく分かっている人が実機で確認した評がこれ http://www.4gamer.net/games/205/G020514/20130619048/ 233 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:28:54.64 ID:QqNgc/0H0 実際にプレイしていて,そのグラフィックスの美しさには感動を覚える。 最初に目に止まったのは影の表現。平面の床に描かれる影一つとっても,床面にシルエットを貼り付けた ような従来的な描画ではなく, その影の投射元から投射距離が長くなるにつれて半影の透明度が高いものになっており,一緒に描かれ るリアルタイムの鏡像と相まって本当にリアルに見える。 暗い屋内シーンでも,その場に存在する各オブジェクトがさりげなく環境光によるスペキュラハイライト(鏡 面反射によって起こる光沢感)を伴っているのも次世代的だ。森のシーンでは, 逆光気味で木々の葉を見ると,ちゃんと葉は薄いものとしてライティングされており,光が透過していた。お そらくバックフェースライティングが行われているのだろう。 本作は,FPSとしてのクオリティも評価できるが,グラフィックスのデモ的な意味合いでもよくできている。 PS4のグラフィックス性能を知りたいなら,このタイトルは最適な試金石になるだろう。 235 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:30:32.69 ID:Bxx7p/VL0 NPD7月だとまだピクミン出てないぞ。 別にピクミンが出るから売れるとは思わんが、確認もしないで煽るもんじゃない。 236 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:30:42.89 ID:QqNgc/0H0 俺は少ないスクショでしか確認できないがkillzoneはPCゲーレベルだと思うよ FPS30は仕方ない 239 名無しさん必死だな 投稿日:2013/08/17(土) 19:32:29.87 ID:pk2vGK080 海外じゃピクミン売れないからな |
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誰にでも気持ちのいいステルスアクションが体感できる ステルス系のアクションシューティング。このシリーズは初めてで、非常に難しいイメージがあったが今作は初心者にも親切な造りで遊びやすく面白い。チュートリアルが親切だし、ボタン配置も自然なので序 ![]() |
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難易度"マスター"で極限サバイバルを シリーズは今作が初めてです。オフのみのレビューとなりますが、非常にハマッております。内容については、他のレビュアーさん達が有益なレビューをなさっているので、主に難易度について少し…日本語版発売と同時にアッ ![]() |
アサシンクリード2しか持っていなかったので、単純にブラザーフッド、リべレーションのソフトが欲しくて買いました。ダウンロードコンテンツについては、全部ついていた方がいいんでしょうけど、無いなら無いであきらめられます。購入してみると、期待以上でした。特典 ![]() |
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2に少し手を加えただけのゲームと思い、あまり期待していませんでしたが、大変面白かったです!映像もずいぶん美しくなっているような気がします。一般市民を救出しアサシンに勧誘、ミッションに派遣させてレベルを上げさせると弟子の防具や武器を強化出来、最終的には" ![]() |
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