
マイクロソフトのセルフパブリッシュ対応を強く批判したことによるもの
今年6月に開催されたインディーイベント“HORIZON”にて正式アナウンスが行われた人気パズルプラットフォーマー続編「Fez II」ですが、本日突如PolytronとPhil Fish氏がTwitterで本作の開発中止を発表しました。
予てから、歯に衣着せぬ物言いがたびたび不用意な軋轢を生んでいたPhil Fish氏ですが、今回のキャンセルはGameTrailersの“Invisible Walls”最新エピソードにて、同コーナーのプロデューサーを務めるフリーライターMarcus Beer氏が、Phil Fish氏とお馴染みJonathan Blow氏に対し、Microsoftのセルフパブリッシュ対応に絡むあれこれについて名指しで強く批判したことを発端にしたものと見られており、この番組を見たPhil Fish氏とMarcus Beer氏の苛烈な舌戦に発展した直後に、Phil Fish氏が“Fez II”の開発中止をTwitterで発表しています。
It's with a heavy heart that we announce that FEZ II has been cancelled and is no longer in development. We apologize for the disappointment
— Polytron (@Polytron) July 27, 2013
我々はFEZ IIの開発が中止されたことを発表する。我々に失望されたことを謝罪する。
一ヶ月前の記事
http://www.choke-point.com/?p=14173
Phil Fish: PS4はすべて上手くいっているように見えるね。今後どうなるかはまだ分からないが、ソニーは私たちのことを考えてくれているように見えるよ。Microsoftは、私のゲームを欲しがっていないことをこれ以上ないほど明確にした。自社販売すらできないんだ。PS4ではそれが可能だという単純な話だよ。
インディゲーム大会でFezを見出し、XBLAに格上げしてあげて、3年も4年も完成するまで面倒みてあげて、致命的バグも直さないのに配信し続けてあげたMS。その後、MSに文句言いまくってPS4べったりになり、本体リリース前にFez2開発中止。
セルフパブリッシングはXbox360でも開始される
http://www.polygon.com/2013/7/26/4561614/self-publishing-coming-to-xbox-360-this-august-says-developer
Video game developers will be able to self-publish their Xbox Live Arcade titles on Xbox 360 without the need to go through a third-party publisher starting later this summer, according to an update from The Pinball Arcade developer FarSight Studios.
That apparent change in policy comes just days after Microsoft confirmed it would allow developers to self-publish titles on its next-generation console, Xbox One. FarSight Studios mentioned the Xbox 360 self-publishing news in a newsletter, citing its own issues with publishing The Pinball Arcade through Xbox Live Arcade.
Pinball Arcadeの開発社FarSight Studioによると、ゲーム開発者達は、今年の夏後半から、サードパーティパブリッシャー抜きでXbox360にXBLAをセルフパブリッシュできるようになる。
FarSight Studioは同社のニュースレターの中でXbox360でのセルフパブリッシュ というニュースに言及し、自社製のXBLA、Pinball Arcadeのパブリッシュそれ自体を話題にした。
同社のPinball arcadeは、以前XBLAとしてリリースされていたが、パブリッシャのCrave Entertainmentが破産したため、現在は販売されていない。これがセリフパブリッシュ解禁によって、自社再販出来るようになるということのようだ。また、Xbox Oneへのリリース意欲も語っている。
FarSight Stusioによると、新しいセリフパブリッシュプログラムは8月に開始される。MSはGamesComで詳細を発表する予定とのこと。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1374954183/
124 名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 16:41:08.71 ID:lPTBaano0 全部周りが悪いとののしりまくって 反論うけたら自殺しろとかいって 悪態に我慢したくないからゲーム辞めるって 人格破綻者だからな 136 名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 19:02:00.71 ID:skpP/aZ+0 MSの支援ないと一本完成させる事もできんのかと思ってまう 137 名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 19:09:35.55 ID:A/I8P41e0 インディーズゲームの開発者はクリエイターとしてはともかく、社会人としては幼稚な人が多い印象だね。 特にMSの対応を公にディスってる人って、自分の好きにできないから駄々をこねてる子供にしか見えない。 139 名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 19:13:31.12 ID:37j0jg9gP ここの軌跡がよくわからん XBLA版が終わってWiiUやPS3に移植と言ってたのが半年~1年前くらいか 元々開発難度の高いゲームだから既存のバグを潰せずWiiUのクオリティチェックに弾かれてPS一本って 感じ? 141 名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 19:15:04.79 ID:37j0jg9gP 元々同人レベルの物をXBLAに格上げして開発費や技術援助してなかなか完成しないものを4年も面倒見 てくれた時点で破格の待遇だと思うが 143 名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 19:17:40.16 ID:IHAHpsQQP いや、大手でもたくさんおるよ 148 名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 20:45:53.01 ID:3JXKeHcI0 MSが組織的な問題を抱えてるのは事実でしょ ブロウやフィッシュ以外にも骸骨将軍の人たちもその辺は指摘してるし もちろんそういう人たちはブロウやフィッシュと違ってもっと礼儀正しく誠実な形で苦言を呈してる格好だけど 152 名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 21:04:12.04 ID:kU7pthZY0 MSにたいしてケイブの浅田あたりも文句言ってたような。 まあ、ゲームハードメーカーとしてのMSには組織運用に改善ポイントがあるってのは 事実だとは思う |
ゲームトレーラーの番組というかポッドキャスト
http://www.gametrailers.com/full-episodes/roj70m/invisible-walls-everything-and-the-kitchen-sink
ここで1人がブロウとフィッシュを批判しまくってる。
いい気になって文句ばかり言ってる連中には我慢ならんと。
そしてこれに怒ったフィッシュが発言者本人とツイッターでやり合って、フィッシュは「とっとと自殺しろ」とか「お前みたいな寄生虫と違って俺たちは成功してるんだ」などと発言し最後に「この業界はクソだ、もうやってられん」と吐き捨てて数時間後にFEZ IIキャンセルの発表に続くと。。。。
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ただただ美しい。 単純に絵の綺麗さを言えばジブリはカネかかってるし、エヴァの緻密な書き込みも相当なもの。それでも、より制約の多いはずの新海さんの映像の方に目を奪われます。その最大の違いは、光の使い方ではないでしょうか。絶妙な光のあて方で見せたいものが映え、陰影が濃くなって深みが増す。 ![]() |
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劇中のカットをそのまま使用したものは少なく、背景のみを切り取って乗せてあります。ユキノ、タカオがのっているとしても、こちらに目線を合わせていないカットとなっているため、二人のカットを期待して購入してしまうと、少し的外れかな、という気がします。ただ、さすが新海監督の作品。背景美術は最高にすばらしく、 ![]() |
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ジャパニメーションの正統後継。 …と、そう言わせていただきたいかなと、思います。僕も『漫画』『アニメ』『ゲーム』『特撮』と、ヲタクコンテンツに慣れ親しんで四半世紀を過ぎました。しかしながら加齢に伴い、ヲタクコンタンツの、『精神年齢の低さ』、『哲学性のなさ』、『テーマ性の無さ』と、 ![]() |
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