
SCE吉田「ユーザーは知る必要がない、開発者以外には無意味」
吉田:ゲームの占有リソースの問題ですよね? それは決まっていて、開発の方々にはお伝えしてます。しかし、情報としてはオープンにしない、という方針です。ご容赦ください。噂されている容量についてですか? それについても真偽はノーコメントで(笑)まあ。8GBありますからね……。これは相当に膨大な領地ですよね。

http://gamingbolt.com/octodad-dev-on-ps4s-5-5-gb-ram-rumor-nothing-for-anyone-besides-a-dev-to-worry-about
Moments ago, EuroGamer has reported that the PlayStation 4 will have 4.5 GB of RAM allocated to games with an additional 1 GB for flexibility. So that’s potentially 5.5 GB of RAM allocated to games, contrary to earlier reports of 7 GB. This has created some sort of storm across PlayStation community as many are questioning the need of 3.5 GB of RAM for system OS.
EuroGamerが報告した、PS4は4.5GBのメモリが使用可能で、これに1GBのフレシキブルメモリが追加されるという記事。ゲームに割り当てられたメモリは5.5GBであり、過去の7GBとの噂と異なっている。PSコミュニティでは、システムに割り当てられる3.5GBものメモリの必要性がないのではないかと疑問視している。
@guch20 I can say that there’s plenty of RAM for the game side of things and it’s nothing for anyone besides a dev to worry about.
— Phil Tibitoski (@PTibz) July 26, 2013
「ゲーム向けのメモリはたっぷりあるし、開発者以外の人が頭を悩ませてもしかたない」
@guch20 It’s not a lot with the amount of new stuff you can do. But I can’t say anything more really. Sorry!
— Phil Tibitoski (@PTibz) July 26, 2013
「OS向けメモリの量は、新しいモノでできることでは、そう多くはない。しかし、この件について私が言えることはなにもありません」
“WHAT WILL WE DO IF ALL THE RAM? HOW RAM? 56GIGBBGOOTS?!” - Players worrying over nothing.
— Phil Tibitoski (@PTibz) July 26, 2013
「『メモリ全部ならどうする?どんだけのメモリ?56ギガ!?』プレイヤーは気にしすぎだ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130722_608373.html
ゲーム機は通常メインメモリに高速なGDDR系メモリを使う。ところが、高速版のGDDR5はコストが高くつく。GDDR5で容量を増やすことは、コスト的にはリスクが高い。
Eurogamerの記事が2回目の更新、この件についてソニーが公式コメント
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ps3-system-software-memory
We would like to clear up a misunderstanding regarding our "direct" and "flexible" memory systems. The article states that "flexible" memory is borrowed from the OS, and must be returned when requested - that's not actually the case.
情報を統合すると、開発者が使える4.5GBとフレキシブルなメモリが存在。それは1GBの仮想アドレス空間で2つに分けられてる。512MBは実際のRAMで、もう半分が"paged"と呼ばれるもの。これはスワップファイルとかを置くのかもしれない。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1374905046/
65 名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/27(土) 17:19:03.40 ID:pfzzWkMT0 SCE吉田 「なぜ気にするの?(笑)」 66 名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/27(土) 17:21:06.13 ID:yD7QkxPZ0 30fpsってそんなに煽るようなこと? 68 名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/27(土) 17:22:41.21 ID:yewTdiBo0 ゴキブリ反省したか 69 名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/27(土) 17:22:44.81 ID:NnK3G6F/0 性能でハード選ぶならね。 性能以外で売りがないならキツいんじゃない? 73 名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/27(土) 17:25:41.40 ID:i+/rtun40 PS4開発者のサーニー「PS4では小粒ソフトしか作れませんでした・・・」 78 名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/27(土) 17:28:15.85 ID:mRChHUJi0 これ匿名のリークらしいんだけどさ PS4はゲーム向きに設計されてないんだって 89 名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/27(土) 17:34:42.32 ID:V+CM/vjgP ■PS4 搭載メモリは高速・高価なGDDR5 8GB OSで3.5GB使用でゲーム使用可能なのは4.5GB OSから1GBをゲーム用に流用できるかもしれないが技術的な敷居が高い ■Xbox one 搭載メモリは低速・安価なDDR3 8GB OSで3GB使用でゲーム使用可能なのは5GB 別にGPU直結の高速メモリESRAM 32MBを搭載 バックグラウンドで3つのOSが常時稼働しており瞬時に切り替え可能 90 名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/27(土) 17:36:54.89 ID:mRChHUJi0 kinectの単価は発表されてないから本体並みと言い張ってもいいはずだ!(キリッ それで言い逃れで来てるつもりかよw 93 名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/27(土) 17:37:42.99 ID:yewTdiBo0 はいはい匿名のリークによるとそうなのかw 94 名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/27(土) 17:39:08.09 ID:nGluXRVM0 開発者が作りやすい方がユーザーにもメリットあるわけで気にするよ ゴキブリは数字が大きい方がソニー、○が多い方がソニーっていう意味で気にしてるが 95 名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/27(土) 17:39:09.54 ID:KlxMvfduP キミが太鼓判を押したティーチャー後藤の記事だよw 97 名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/27(土) 17:42:37.34 ID:i+/rtun40 PS4のフリーズを気にしすぎ。プレイヤー以外には関係ない。 むしろ腰を据えてじっくり遊べる。 98 名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/27(土) 17:43:37.54 ID:fz4rcPGc0 そもそも陣営関係なく次世代に夢を持ちすぎだよ 一番性能が高い高い言ってるPS4ですらミドル級のGPUだぞ CPUに至ってはインテルで言う所のATOMポジションの物(コア数である程度は補ってはいるが) それこそハイエンドPCのcore i5やcore i7に比べたらチンカスレベルのCPU コスパで見たら頑張ってるけどね ただ、何が何でもスペック!スペック!言ってる奴らはPS4ですら論外だろ |
PS4に使われるOSはPS3と同じ32bit版FreeBSDだと言われている。FreeBSD/amd64にはいまだ不可避のバグが多く確認されており安定しているとはいえない。また、PS4向けタイトルのほとんどはXboxOne(64bitOS)とPC(32bitOS)のマルチが前提。32bit版OSでは4GB以上のメモリが使用できないため、PS4がどれだけメモリが多めに使えたとしてもそのメリットはあまりないだろう。
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不満がないわけではないが楽しめた 逆転裁判シリーズは自分にとって大好きなゲームであり、新作を本当に待ち望んでいた作品です。それだけに逆転裁判3を超える出来を期待していたのですが・・・総評としては不満はあったものの、そこそこ楽しめたというのが自分の評価です。 ![]() |
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感動の新ジャンル GBAでこのゲームをプレイしたとき、感動したのを覚えています。これまでアクションやらRPGやらしかやったことのなかった自分には、『裁判をする』ゲームなんてやったことがなくて、でもそのストーリー展開の意外さや個性的なキャラクターの面白さ、また、レンポの良い裁判パートと相手の矛盾をついたときの快感にすっかり夢中になり、ドンドン話を進めて行きました。 ![]() |
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買うかどうするか、迷っている人へ 今この「逆転裁判2」のレビューページを見ているあなたは、もしかして、「逆転裁判1をやって、おもしろかったけど、続けて2以降も買うか迷ってる」人ではありませんか?だとしたら…同じ立場だった私が断言します。買うべきです。 ![]() |
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ナルホド君の声優意外は◎ 逆転裁判の調査パートがレイトンになったようなシステムです。裁判パートは魔女裁判という今作オリジナルの形式になっており、最大の特徴は証人が複数になることである証人の証言聞いている途中で他の証人の反応を観察することができます。 ![]() |
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