
同接20万人いたじゃん
ネットの反応
脳死でアドボとレイド周回させられりゃ誰だってやめる
ズンパスはゴミしか配らんし実質天井なしクソダサ装備のガチャなんて誰が回すよ?
ガンエボもだがマネタイズ統括してる奴クビにしない限り何作っても変わらんぞ遊園地のアトラクションの様なコンテンツ主導型MMOは持続不可
開発スピードよりユーザーのコンテンツ消化スピードの方が圧倒的に早いからな
MMOはサンドボックスでないと開発する意味もないしプレイする価値もないスキル1個強化させるのに何千回と草むしりや雑魚狩りさせる
マテリア穴付きの武器を作るために雑魚大量掃除するだけのうんこダンジョンを何周もさせ1時間雑魚狩りして数個ドロップすれば良い方の素材を何十個と要求させる癖に成功率は25%、チケットを使っても30%ちょっと
チケットの配布は渋いくせに武器レベルが上がると必要枚数を上げる
防具に必須アビリティ枠を用意する癖にそれを引くために33%のガチャを延々とやらせる
季節イベントはモブの取り合いと草むしりだけで手に入る報酬は囚人服
まともな服は全部ガチャで染色すらもガチャ景品
天井は6万も払ってなんと当たりの中からランダム景品
髪型を変えるのすら1000円のチケットを要求してくる
レイドは全部使い回しのコピペドラゴン
ダンジョンは馬鹿の一つ覚えみたいに敵を大量に配置するだけ
上記の武器や防具の装備厳選頑張っても1ヶ月後のアプデでゴミ箱行き
不具合やチートはほったらかし
ユーザーに利益のあるバグや仕様は優先的かつ迅速に潰す
他にもゴミみたいな仕様多数
こんなんでどうやって続けろと?水着イベアイテム落とす特定のモンスターを周りにワンパンされる中ワンヒット入れて稼がないといけないアホらしさから
水着イベ初日にきっぱり辞める事が出来たからありがたい近接職が殴る前に敵蒸発させられる問題をCBTのときに改善した方がいいって意見送ったんだけど正式サービスでもなんも変わってないんだよな なんやかんやでPSO2は凄いなって言うのとNGSで過去資産全部捨てなかったのは英断やったんやなと
まぁブルプロもしっかりアップデート重ねていけば評価は上がると思うけど貝殻ゴブリンをHPバカ盛にして大勢で殴り続けないと倒せない仕様にして
ドロップ貝殻の数を200とかにすればワンパンゲーにはならなかったクソゲー作って自滅していく開発者の行く末をこれから見れると思うとワクワクが止まらない
素晴らしいアミューズメントだと思う楽しい部分が続けばよかったな
やることないのは離れるよ買い切りゲームの遅すぎるDLCと一緒
鉄は熱いうちに打てよ今のブルプロはやる気が起きないから、どうあがいても立て直すのは無理だね
エンドコンテンツがデバッグレースで楽しくもなんともない
ガシャがバカすぎて、回すやついるの?
初イベントの貝殻集めがアホ臭くてやってられない
リタマラはBANしないのに、誤BANだけはいっちょ前にすごい
上級以外マッチングしないし、ペナルティ発生する(レイドすらしない)
新規は続かないエンド層は何もやることがなく辞めてる
ブルプロ通信んんんんんん、いよいよ槍実装ですよ!なんて配信はさすがにない
通信でやることは、納得のいくものを作れずに過疎ってしまいました、新生させて下さいと謝罪する
海外と契約した以上失敗する前にやり直す以外ないわリーク信じるなら誤BANはやってないっぽい
誤BANだと喚いてる人の方が実は規約違反行為してるパターンのようだ
リタマラとガチャマラは仕様の悪用だから、ここは即メンテを入れないといけなかったけど入れられなかったことを考えると開発力足りてないねガチャマラ修正前に垢大量作成してガチャチケ確保して水着実装後にチケで引いて本垢に転送まではした
もうログインしてないけど
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691109756/
俺が知る限り、そのはゲーム初めてすぐ飽きて次のゲームを買いに走るものだったからだ。もしかすると、おまえらは最初は興奮してプレイしていたのかもしれないが、最終的にはゲームの欠陥や退屈な部分に気づいて辞めたのだろう。
ゲームには独自の美学や世界観があるといっても、それがどれだけ特別なものであれ、おまえらのような一般人には新鮮味を感じるのは最初だけだ。飽きっぽいおまえらにとって、それが持続するわけがない。
何を期待していたのかも知らないが、結局は現実に戻ることになる。ブループロトコルのようなゲームがおまえらの人生に特別な意味を持つわけがない。次の新しい興奮を求めて、さらに次のゲームへ移るだろう。そしてまた同じパターンが繰り返される。何も学べないおまえらにとって、これが運命なのだから。