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ファイナルファンタジー XVI は、2020 年に PlayStation 5 独占としてサプライズ発表され、それ以来、スクウェア・エニックスと PlayStation は上映期間中ずっと密接な連携を保っています。State of Plays、PlayStation Showcases、あるいはPlayStation Blog であっても、ファイナルファンタジー XVI がソニーにとって大きなリリースであることは明らかです。
PlayStation とスクウェア・エニックスには数十年にわたる関係があり、その結果、PlayStation コンソールでさまざまなスクウェア・エニックス独占作品が発売されることは問題ありません。
「とはいえ、開発者とプログラマーの観点から見ると、開発を 1 つのシステムに限定することで作業が楽になるだけでなく、最適化も可能になります」と彼は続けます。「その 1 つのシステムだけに集中できるため、その 1 つのシステムのパフォーマンスを最大化することができます。」
それに加えて、吉田氏は、チームはファーストパーティ、この場合はPlayStation、そしてその開発者やプログラマーから多大な支援を得て、CBUIIIがゲームのパフォーマンスを最大化できるように支援していると述べた。
「これにより、私たちが作りたいゲームを作成できるようになり、それがより簡単になります」
https://www.gameinformer.com/exclusive-feature/2023/05/22/why-final-fantasy-16-is-a-playstation-5-exclusive
ソニーからお金を貰ってるからじゃん。
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