
Ghostwire Tokyo がソニーがPlayStation 5 での独占していた期間が終了すると、Bethesda ゲームは 4 月 12 日に Xbox 版をリリースしました。このタイトルは Xbox Game Pass でもDAYONEで利用可能だったので多くのユーザーは楽しむことができました。
しかし、ゲームパスへの Ghostwire Tokyo のリリースは、パフォーマンスの問題により、すぐに批判やフィードバックにさらされました。そのため、Tango Gameworks (ベセスダ ソフトワークス) は Xbox シリーズ バージョンの修正に取り組み始め、Xbox シリーズ専用の最初のアップデートがついに到着しました。
パフォーマンスの向上を皮切りに、 Xbox Series S の HFR パフォーマンス グラフィックス モードなど、特に Xbox コンソールでゲーム全体のパフォーマンスを向上させるためにいくつかの最適化が追加されており、これを有効にするとよりスムーズなエクスペリエンスが得られます。この新しい設定は、[オプション] > [グラフィックス] メニューにあります。
Spider's Threadモードのアップデートとしては、Ghostwire: Tokyo Photo Mode コンテストの入賞作品を展示するアート ギャラリーが渋谷スクランブル交差点近くに追加されました。このアップデートでは、アンダーグラウンド ギャラリーが拡張され、Tango Gameworks コンセプト アーティストの作品に加え、ソーシャル メディアで見た可能性のある季節のアートワークや Spider's Thread アップデートのコンセプト アートも含まれるようになりました。
https://www.somosxbox.com/la-primera-actualizacion-de-ghostwire-tokyo-llega-a-xbox-con-mejoras-graficas-y-de-rendimiento/999341
- 関連記事
-
-
【朗報】マイクロソフトによるアクティビジョン買収を中国が承認!これで残るは英国だけ
-
【悲報】ジム・ライアン氏「PSVR2が売れたかかどうかまったくわからない」
-
【Ghostwire: Tokyo】最初のアップデートが到着!PS5版にはなかったハイパフォーマンスモードを実装
-
【朗報】プレステのゲームプレイ実況動画で初の逮捕者!いいぞ、どんどん逮捕されろwwww
-
【Microsoft & Activision】MMORPGの祭典、BlizzCon2023が過去最大規模で開催
-