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1: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:02:12.96 ID:0oA3YZrN0
miHoYoの海外向けブランド・HoYoverseが、4月26日に新作タイトル『崩壊:スターレイル』をリリースした。はやくも世界中で大きな注目を集めているが、そのゲームシステムに日本の人気RPGへの“露骨なオマージュ”を感じる人も多いようだ。
「軌跡」シリーズによく似た戦闘システム
同作は、オープンワールドRPG『原神』を手掛けるHoYoverseの最新作にして、全世界ダウンロード数が3,000万を超える『崩壊』シリーズの3作目。事前登録者数は驚異の1,000万人を突破しており、注目度の高さが伝わってくる。
ゲーム内容としては、「星穹列車」に乗って広大な宇宙を旅していくスペースファンタジーRPG。戦闘システムは「原神」のようなアクションゲームではなく、ターン制のコマンドバトルだ。
そんな同作をプレイした人々の間では、日本ファルコムの名作RPG『英雄伝説 軌跡』シリーズの名前が挙がっている。
というのも「スターレイル」の戦闘システムでは、「EP」と呼ばれるポイントを貯めた後、敵の攻撃に割り込んで必殺技を放つことが可能。これが「軌跡」シリーズの「Sクラフト」にそっくりだと言われているのだ。
SNS上を見てみると、《スターレイルの戦闘システムまんま軌跡シリーズ》《めちゃめちゃ戦闘システム軌跡と似てるんだけどwww》《軌跡に影響受けてるとは聞いてたけど、まじで戦闘システム馴染みありすぎて笑う》《手触りはほとんど軌跡だった》といった反響が目立っている。
時代に取り残された日本のゲーム
「スターレイル」にオマージュ要素があるのは、偶然ではないだろう。実は同作のプロデューサー・David Jiang氏は、重度の「軌跡」シリーズのファンだった。
4月3日には『電ファミニコゲーマー』上で、「軌跡」シリーズを生み出した日本ファルコムの社長・近藤季洋氏との対談まで実現。そこではDavid氏のゲーム愛に加えて、「スターレイル」の開発陣に「JRPG」が好きなスタッフが多くいることも明かされている。
元々miHoYoは、日本のゲームを露骨にオマージュした作品作りを行っていた。「原神」はサービス開始当初、任天堂の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と酷似していることが物議を醸したほどだ。
とはいえ、オマージュ自体はあらゆるジャンルの創作で認められている手法。かつては日本のゲーム業界も、海外の人気ゲームを模倣しつつ、それを独自に洗練させることを得意としていた。
時代は移り変わり、今では中国のゲーム会社が日本のヒット作をオマージュするようになったということだ。そして「原神」も「スターレイル」も、ただ元ネタを真似るだけではなく、より高い完成度へと洗練されている。
それに対して日本のゲーム業界は、ガラパゴス化の道を選んだことで、袋小路へと差し掛かっている印象だ。このまま停滞が続けば、中国に追い抜かれる日も遠くはないかもしれない。
https://myjitsu.jp/enta/archives/119291
ネットの反応
3: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:05:55.52 ID:4PrvToHd0
![]() | パクリはできてもオリジナルを生み出すことはできない悲しき国 |
4: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:05:55.57 ID:KlqBfXo10
![]() | パクって劣化してちゃどうしようもないわ 所詮ガチャでしか稼げない |
5: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:07:20.84 ID:tN2IqmXw0
![]() | 中国がパクる→パクリ元より高い完成度へと洗練されている。日本はオワコン。 日本がパクる→新しいアイデアが生み出せなくなった。日本はオワコン。 |
7: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:09:27.15 ID:8DgdsyUMd
![]() | マイジツ以外に他にソースなかったんか 「ソースはゲハ並」にテキトーだろそれ |
8: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:09:49.34 ID:HhaSjbaZa
![]() | BOTWより原神のほうが完成度高いとかちゃんちゃらおかしい |
10: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:10:44.33 ID:de3LS5UR0
![]() | そりゃ無料ゲーのビジネスモデルはガチャだろw 何言ってんだw |
13: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:12:07.46 ID:vgP+XC9Q0
![]() | ゼノブレイド辺りパクれば良かったのにとうとうとち狂ったかミホヨ |
14: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:12:24.46 ID:SXi7tkzkM
![]() | パクリは任天堂もやってるからなぁ![]() |
15: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:12:37.63 ID:de3LS5UR0
![]() | もうこの2日くらいでパクリ元の総収益超えたんじゃね?wやっぱりソシャゲ強いなw |
17: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:14:20.11 ID:KVPUCjVgd
![]() | 収益は超えたけどmiHoYoこの程度かって声は増えたな 大人しく原神だけで満足してりゃバレなかったのに |
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18: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:15:25.27 ID:gzr/3s0J0
![]() | mihoyoは昔からパクリばっかだぞ 崩壊3rdもベヨネッタそんまま持ってきてたし |
20: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:18:22.43 ID:KVPUCjVgd
![]() | どんどん辞めてるやつ多い まぁ帰る先もmiHoYoの原神だから損はしないかもね |
21: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:19:46.58 ID:de3LS5UR0
![]() | コエテクのパクリセンスなさからしても パクってしっかり収益に繋げるのも簡単ではない |
23: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:21:12.29 ID:hiGCha54d
![]() | 会話に「…ったく」が異常に多くてキレそうになるのもパクってたら笑う |
24: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:21:58.61 ID:de3LS5UR0
![]() | 良いゲームを作るのではなく売れるゲーム作りしなければいかんからな クソゲーでも売れたらいいし良ゲームでも売れなければ意味ない |
26: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:24:22.55 ID:pO9rdtwvd
![]() | 原神もグラブルのキャラのモーション丸パクリしてるやつとかもいるよな確か |
27: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:24:24.96 ID:6K8PnSTn0
![]() | PSユーザーもいい加減miHoYo応援するのやめた方がいいと思うんだ ファルコム死んじまうぞ |
28: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:25:43.02 ID:gaaifYRep
![]() | クッソワロタ んなわけねーだろwwwww マジレスしちゃうと開発者インタビューでペルソナリスペクトだってことはとっくに判明してるし |
29: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:25:58.59 ID:KVPUCjVgd
![]() | スマホゲーはリリースして終わりじゃないから、まだなんとも言えんな |
30: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:26:04.33 ID:de3LS5UR0
![]() | ミヨホは上場企業ではないし 世間の声など知ったことじゃないだろ 原神のおかげで今後10年クソゲー爆死連発しようがミヨホは潰れはしないマネーを手に入れた |
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32: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:30:48.40 ID:de3LS5UR0
![]() | ミヨホができたのは2010年代だからな そんな古い会社じゃないぞ |
37: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:34:03.13 ID:de3LS5UR0
![]() | サイゲは日和ってCSやりだしたからな 俺はガチャゲー極めた方が良いと思うけどね |
38: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:36:48.74 ID:B/wO2YsU0
![]() | 中華ならではのパクリゲームだとしても莫大な資金を注ぎ込んで作り上げるのは凄いとは思うな ステイ豚みたいなのが廃課金しまくるだろうし直ぐに元を取りそう その代わりにPS5への財布の紐は締められそうだけどね |
39: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:40:26.64 ID:4XxM9acA0
![]() | ガチャゲーで頑張って稼いでも、W杯の放映権とかに 無駄遣いに使われるんだから、やる気無くすよな |
40: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:43:54.86 ID:KVPUCjVgd
![]() | 今日のソニーの決算でソフトは売上はすごい下がったけど、課金額でカバーできたわって書いてあるし、クソでかスマホ路線に進むぞ |
41: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:54:41.43 ID:5Aj0rYP70
![]() | mihoyoってパクってばっかだな 崩壊3rdの頃からその辺りの検証動画も上がってたし 他所が必死に考えて捻り出したアイデアを安易にパクって楽して開発、それで儲かるんだから笑いが止まらんだろう |
42: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 18:01:51.82 ID:Zd3AhNtQM
![]() | パクっても本家より稼げてるなら立派なおマージュ パクられ元にそこまでの力しかなかったってこと 悲しいねえ 昔アメリカ製品をパクりまくって稼いでた日本と似たようなものさ |
46: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 18:28:05.22 ID:de3LS5UR0
![]() | いうても何かに影響されてないゲームないぞ ゼルダだってより昔のゲームの影響を受けている |
47: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 18:37:35.35 ID:lPP5gzLYa
![]() | ベヨのパクリってことは怪獣大決戦とかやってんの? そんな画面見たことないんだけど |
53: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 19:23:23.60 ID:yazpcNgV0
![]() | この後に及んでブレワイまで引き合いに出してるのはクソダセェよ超えたって設定なんだから気にすんなよ あと軌跡シリーズに似てるって言う奴の数は少ないだろ誰もやってないんだから |
54: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 19:28:06.74 ID:de3LS5UR0
![]() | スターレイル既に250億稼いだってよw 結局大成功してるやんw |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1682668932/1-n
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