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『崩壊:スターレイル』が日本の名作ゲームそっくり!『原神』に続くパクリ騒動

原神
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1: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:02:12.96 ID:0oA3YZrN0

miHoYoの海外向けブランド・HoYoverseが、4月26日に新作タイトル『崩壊:スターレイル』をリリースした。はやくも世界中で大きな注目を集めているが、そのゲームシステムに日本の人気RPGへの“露骨なオマージュ”を感じる人も多いようだ。


「軌跡」シリーズによく似た戦闘システム


同作は、オープンワールドRPG『原神』を手掛けるHoYoverseの最新作にして、全世界ダウンロード数が3,000万を超える『崩壊』シリーズの3作目。事前登録者数は驚異の1,000万人を突破しており、注目度の高さが伝わってくる。


ゲーム内容としては、「星穹列車」に乗って広大な宇宙を旅していくスペースファンタジーRPG。戦闘システムは「原神」のようなアクションゲームではなく、ターン制のコマンドバトルだ。


そんな同作をプレイした人々の間では、日本ファルコムの名作RPG『英雄伝説 軌跡』シリーズの名前が挙がっている。


というのも「スターレイル」の戦闘システムでは、「EP」と呼ばれるポイントを貯めた後、敵の攻撃に割り込んで必殺技を放つことが可能。これが「軌跡」シリーズの「Sクラフト」にそっくりだと言われているのだ。


SNS上を見てみると、《スターレイルの戦闘システムまんま軌跡シリーズ》《めちゃめちゃ戦闘システム軌跡と似てるんだけどwww》《軌跡に影響受けてるとは聞いてたけど、まじで戦闘システム馴染みありすぎて笑う》《手触りはほとんど軌跡だった》といった反響が目立っている。


時代に取り残された日本のゲーム


「スターレイル」にオマージュ要素があるのは、偶然ではないだろう。実は同作のプロデューサー・David Jiang氏は、重度の「軌跡」シリーズのファンだった。


4月3日には『電ファミニコゲーマー』上で、「軌跡」シリーズを生み出した日本ファルコムの社長・近藤季洋氏との対談まで実現。そこではDavid氏のゲーム愛に加えて、「スターレイル」の開発陣に「JRPG」が好きなスタッフが多くいることも明かされている。


元々miHoYoは、日本のゲームを露骨にオマージュした作品作りを行っていた。「原神」はサービス開始当初、任天堂の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と酷似していることが物議を醸したほどだ。


とはいえ、オマージュ自体はあらゆるジャンルの創作で認められている手法。かつては日本のゲーム業界も、海外の人気ゲームを模倣しつつ、それを独自に洗練させることを得意としていた。


時代は移り変わり、今では中国のゲーム会社が日本のヒット作をオマージュするようになったということだ。そして「原神」も「スターレイル」も、ただ元ネタを真似るだけではなく、より高い完成度へと洗練されている。


それに対して日本のゲーム業界は、ガラパゴス化の道を選んだことで、袋小路へと差し掛かっている印象だ。このまま停滞が続けば、中国に追い抜かれる日も遠くはないかもしれない。


https://myjitsu.jp/enta/archives/119291


ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:05:55.52 ID:4PrvToHd0
icon2.jpgパクリはできてもオリジナルを生み出すことはできない悲しき国

4: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:05:55.57 ID:KlqBfXo10
icon3.jpgパクって劣化してちゃどうしようもないわ
所詮ガチャでしか稼げない

5: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:07:20.84 ID:tN2IqmXw0
icon4.jpg中国がパクる→パクリ元より高い完成度へと洗練されている。日本はオワコン。
日本がパクる→新しいアイデアが生み出せなくなった。日本はオワコン。

7: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:09:27.15 ID:8DgdsyUMd
icon5.jpgマイジツ以外に他にソースなかったんか
「ソースはゲハ並」にテキトーだろそれ

8: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:09:49.34 ID:HhaSjbaZa
icon6.pngBOTWより原神のほうが完成度高いとかちゃんちゃらおかしい

10: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:10:44.33 ID:de3LS5UR0
icon7.pngそりゃ無料ゲーのビジネスモデルはガチャだろw
何言ってんだw

13: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:12:07.46 ID:vgP+XC9Q0
icon8.jpgゼノブレイド辺りパクれば良かったのにとうとうとち狂ったかミホヨ

14: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:12:24.46 ID:SXi7tkzkM
icon9.jpgパクリは任天堂もやってるからなぁ
0MGrdob.png

15: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:12:37.63 ID:de3LS5UR0
icon7.pngもうこの2日くらいでパクリ元の総収益超えたんじゃね?wやっぱりソシャゲ強いなw

17: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:14:20.11 ID:KVPUCjVgd
icon10.jpg収益は超えたけどmiHoYoこの程度かって声は増えたな

大人しく原神だけで満足してりゃバレなかったのに

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18: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:15:25.27 ID:gzr/3s0J0
icon11.jpgmihoyoは昔からパクリばっかだぞ
崩壊3rdもベヨネッタそんまま持ってきてたし

20: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:18:22.43 ID:KVPUCjVgd
icon10.jpgどんどん辞めてるやつ多い

まぁ帰る先もmiHoYoの原神だから損はしないかもね

21: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:19:46.58 ID:de3LS5UR0
icon7.pngコエテクのパクリセンスなさからしても
パクってしっかり収益に繋げるのも簡単ではない

23: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:21:12.29 ID:hiGCha54d
icon12.jpg会話に「…ったく」が異常に多くてキレそうになるのもパクってたら笑う

24: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:21:58.61 ID:de3LS5UR0
icon7.png良いゲームを作るのではなく売れるゲーム作りしなければいかんからな
クソゲーでも売れたらいいし良ゲームでも売れなければ意味ない

26: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:24:22.55 ID:pO9rdtwvd
icon13.jpg原神もグラブルのキャラのモーション丸パクリしてるやつとかもいるよな確か

27: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:24:24.96 ID:6K8PnSTn0
icon14.jpgPSユーザーもいい加減miHoYo応援するのやめた方がいいと思うんだ
ファルコム死んじまうぞ

28: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:25:43.02 ID:gaaifYRep
icon15.jpgクッソワロタ
んなわけねーだろwwwww

マジレスしちゃうと開発者インタビューでペルソナリスペクトだってことはとっくに判明してるし

29: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:25:58.59 ID:KVPUCjVgd
icon10.jpgスマホゲーはリリースして終わりじゃないから、まだなんとも言えんな

30: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:26:04.33 ID:de3LS5UR0
icon7.pngミヨホは上場企業ではないし
世間の声など知ったことじゃないだろ
原神のおかげで今後10年クソゲー爆死連発しようがミヨホは潰れはしないマネーを手に入れた

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32: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:30:48.40 ID:de3LS5UR0
icon7.pngミヨホができたのは2010年代だからな
そんな古い会社じゃないぞ

37: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:34:03.13 ID:de3LS5UR0
icon7.pngサイゲは日和ってCSやりだしたからな
俺はガチャゲー極めた方が良いと思うけどね

38: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:36:48.74 ID:B/wO2YsU0
icon1.jpg中華ならではのパクリゲームだとしても莫大な資金を注ぎ込んで作り上げるのは凄いとは思うな
ステイ豚みたいなのが廃課金しまくるだろうし直ぐに元を取りそう
その代わりにPS5への財布の紐は締められそうだけどね

39: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:40:26.64 ID:4XxM9acA0
icon2.jpgガチャゲーで頑張って稼いでも、W杯の放映権とかに
無駄遣いに使われるんだから、やる気無くすよな

40: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:43:54.86 ID:KVPUCjVgd
icon10.jpg今日のソニーの決算でソフトは売上はすごい下がったけど、課金額でカバーできたわって書いてあるし、クソでかスマホ路線に進むぞ

41: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 17:54:41.43 ID:5Aj0rYP70
icon3.jpgmihoyoってパクってばっかだな
崩壊3rdの頃からその辺りの検証動画も上がってたし
他所が必死に考えて捻り出したアイデアを安易にパクって楽して開発、それで儲かるんだから笑いが止まらんだろう

42: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 18:01:51.82 ID:Zd3AhNtQM
icon4.jpgパクっても本家より稼げてるなら立派なおマージュ
パクられ元にそこまでの力しかなかったってこと
悲しいねえ
昔アメリカ製品をパクりまくって稼いでた日本と似たようなものさ

46: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 18:28:05.22 ID:de3LS5UR0
icon7.pngいうても何かに影響されてないゲームないぞ
ゼルダだってより昔のゲームの影響を受けている

47: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 18:37:35.35 ID:lPP5gzLYa
icon5.jpgベヨのパクリってことは怪獣大決戦とかやってんの?
そんな画面見たことないんだけど

53: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 19:23:23.60 ID:yazpcNgV0
icon6.pngこの後に及んでブレワイまで引き合いに出してるのはクソダセェよ超えたって設定なんだから気にすんなよ
あと軌跡シリーズに似てるって言う奴の数は少ないだろ誰もやってないんだから

54: 名無しさん@必死だな 2023/04/28(金) 19:28:06.74 ID:de3LS5UR0
icon7.pngスターレイル既に250億稼いだってよw
結局大成功してるやんw

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1682668932/1-n





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2023/04/30 07:09
    パクリなんて日常茶飯事
    騒動になるのがおかしい
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2023/04/30 12:40
    原審程度のパクリができんのが日本企業よ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2023/04/30 13:17
    今更斬新なシステムなんてどこからも期待できないし
    クオリティが高けりゃそれでいい
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2023/04/30 15:55
    そんなレイヤーでアウト判定してたら国内外問わずゲーム壊滅やんけ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2023/05/01 09:37
    原審って中国ゲームだったのか

    なるほどね