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1: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 01:12:44.33 ID:NpUXz+fO0
Halo フランチャイズ ディレクターの Frank O'Connor が Microsoft を去った可能性がある
O'Connor は、2004 年から主力の Xbox シリーズに取り組んできました。
https://www.windowscentral.com/gaming/halo-franchise-director-frank-oconnor-may-have-left-microsoft
ネットの反応
6: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 01:24:43.33 ID:eKZSth9k0
![]() | MSに買収されたABも終わってるしMSがゴミ洋ゲーを殲滅してくれて助かるわ |
7: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 01:25:08.12 ID:svN0scY1a
![]() | 束縛しない自由な環境で作れるみたいなことを言ってなかったか? 内部はどんな惨状だよ |
8: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 01:26:17.56 ID:eKZSth9k0
![]() | 洋ゲー自体終わってる SONYも洋ゲー作るの止めたほうがいい |
11: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 01:28:19.60 ID:zUw6JVq50
![]() | なんでMSに買収されるとこうなっちまうんだろうな?期待してたのに |
13: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 01:30:14.85 ID:eKZSth9k0
![]() | 劣等英米豚の人件費が高すぎるっていうのが前提にある つまり洋ゲー全般がもうダメなんだよ |
15: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 01:32:44.66 ID:eKZSth9k0
![]() | 国際的に見れば安い人件費で高いクオリティの作品作ってる日本人のセンスの時代 SONYが本当にスクエニ買収するのなら、大成功すると思う でも洋ゲーメーカー買うようならダメだね もう洋ゲー全般が終わってる |
16: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 01:34:17.31 ID:eKZSth9k0
![]() | 劣等アメ豚は創造性に欠ける いつもマンネリなFPS作ってるイメージ |
18: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 01:37:37.62 ID:F8xv8kBO0
![]() | 今ゲームデザインが一番優れてるのフロムだと思う 5が世界ハーフミリオン程度だったACが、TGAで外人を歓喜させるとは思わなかったし、和サードはフロムとカプコンがもっと頑張ればいいと思う |
19: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 01:38:26.67 ID:eKZSth9k0
![]() | バイオ4リメイクの多彩なアクション見るとFPSってもう古臭い |
21: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 01:39:43.13 ID:F8xv8kBO0
![]() | シューティングはTPSでバトロワにするのがしばらくは安定するだろうな |
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22: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 01:39:57.10 ID:eKZSth9k0
![]() | 洋ゲー 洋画 洋楽 海外小説 アメコミ 英米豚のコンテンツ全般がもう終わってる |
27: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 01:46:34.26 ID:6b9kGCxd0
![]() | HALOから逃げ出すにしても他のMSスタジオに移るって選択肢が無いのつらいね |
33: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 03:05:24.16 ID:w6NGTGQ1M
![]() | 洋ゲーは別に終わってないだろw 箱が死んでるだけで |
39: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 03:42:09.28 ID:2/CLHbgP0
![]() | めっちゃ金かけて作った!CODを超えた! からのスペゴリ からの爆死 からのオワコン |
41: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 03:57:45.17 ID:0cIKrHRF0
![]() | MSって20年間自爆してるだけなのにMSも信者もソニーガーしてるからまじで業界の癌じゃん |
43: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 05:02:06.80 ID:r6r6/bqSd
![]() | 自社の開発部署潰れても他のメーカー買収すればいいだけだからな そのメーカーから人が抜けたらまた違うメーカー買えばいいだけだし 簡単な商売だよ |
44: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 05:56:25.47 ID:H76SywC00
![]() | 前にレイオフ発表された時に「クビになったのはソニーの工作員だけ!」とかアホみたいな事言ってる信者沢山いたけど そのレイオフの時に辞めなかった社員もガンガン辞めまくってるのはどう言う理屈だろうな |
45: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 06:33:14.25 ID:6xHmSH6mr
![]() | 箱ユーザーがBungieは抜け殻と言ってた根拠がこのフランクオコナーの存在だった |
46: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 06:37:41.90 ID:Or7s5hDFM
![]() | COD作った方が売れるのに わざわざHalo作る意味ある? 星のスタフィーのブランド復活させるために HAL研にカービィ開発やめさせてスタフィー作らせようみたいなもんじゃん |
47: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 08:57:27.73 ID:OCLG57HH0
![]() | オコナー抜けたって事はMSは相当ヤバくなってそうだな このままSIEに入りそう |
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49: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 09:08:08.98 ID:YlKma7Uf0
![]() | 343は実質解体済みで数年後にしれっと閉鎖するだろうけど Haloはやめられんだろ CoDのスタジオに無理やり作らせるかもしれんな MSならやりそう |
50: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 09:16:47.29 ID:PV39FMuKa
![]() | CoDの発売ペースを見直すって言ってたけど 質を上げる意味じゃないんだろうな 評判が良くないスタジオは他のゲームを作らせてそう |
51: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 09:55:39.41 ID:YlKma7Uf0
![]() | あーもしくはCoDからスタッフを343に移籍させるか 閉鎖するよりそっちかな |
53: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 11:37:10.01 ID:ZTiN+/Ncd
![]() | 自社開発スタッフは全員クビでオンライン関係の運営スタッフだけ残してフェードアウトして行って、 今後はUE5使ったフル外注になるって去年の末辺りにリークあったけどガチっぽいよなこれ |
54: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 11:49:18.35 ID:oW1gGhP20
![]() | まあ看板だからなマスターチーフ、やめるワケにはいかんだろう ただキャンペーンはもう無しでいい、対戦ツールとして続ければいい |
55: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 11:52:12.82 ID:M+fvgy4H0
![]() | キャンペーンしかやらんけどInfiniteは薄味の劣化Doomって感じだった ストーリーも微妙でこの短い期間に何回も地球が危機になると宇宙的スケール感がちっちゃくなる チーフを続投するなら冷凍睡眠させて100年後とかしたほうがいい |
57: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 11:57:30.90 ID:55tIXfZAr
![]() | CoDの買収ができると踏んだら即潰しにかかったな 聖域だった343がジャパンスタジオと同じ末路に |
58: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 11:59:12.04 ID:SzVxXSZsM
![]() | Infiniteは酷かった もうHaloは一回捨てた方がいい 頑張ってもマリオやソニックやスパイディにはなれないし、チーフに固執してたらXboxが死ぬ、いやもう瀕死だが |
59: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 12:19:01.56 ID:tmY+AJxd0
![]() | infiniteは古臭い 懐古厨とプロゲーマー()に媚びた結果がこれだよ |
60: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 12:29:52.88 ID:RZKI8I+k0
![]() | シリーズ重ねりゃマンネリは仕方ないが キルゾーンやソーコムのが早く死んでないか? |
61: 名無しさん@必死だな 2023/04/16(日) 12:36:56.29 ID:13dEUd2gp
![]() | MAGやSocomは復活しても良いのに… Zipper Interactive ないけど |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1681575164/1-n
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