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1: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 17:56:50.49 ID:V3YI5uWQ0
正論すぎワロタ
ネットの反応
3: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 18:19:34.22 ID:JGohUbNa0
![]() | ゲームが出来るか売れるか関係なく 最終的にどこかのメーカーに引き抜かれて終わりそう |
5: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 18:26:39.23 ID:HTDbNyhi0
![]() | 元フロム社員が作ったとかいうやつか 読み方は「ちばつのぼらばりゅうのふる」でいいのかね |
8: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 18:40:13.51 ID:J0hp+oAia
![]() | 開発中のインディーに対して面白くなりそうなアイデアを言わないでマウント取るだけなら何のためのゲームメディアだよ |
11: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 19:41:19.93 ID:iz0Niuru0
![]() | 本人的にはRPGを作りたいっぽくて一旦PVP要素を外して考えてみるらしいけど 体験版やる限りだと逆に育成要素や探索要素を外してフレームガチガチの対戦ゲーム目指した方が良いんじゃねーのって思った |
13: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 19:56:25.81 ID:uuGK/SN8a
![]() | 革新的と曖昧な評価だったり大きなバグの存在を伏せてたりと今までを思えば納得しかないな |
14: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 20:01:35.04 ID:uZ37v1dn0
![]() | いい加減こういうゲーム飽きた 何十年同じ事してんの |
15: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 20:02:26.94 ID:5NmRL9x10
![]() | そりゃそうだろ 大作ゲームて一体何人でいくらかけて作ってると思ってんだ? まぁトビーフォックスみたい極稀に天才が現れるけどさ |
17: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 20:15:38.18 ID:JVRp4GMj0
![]() | 国内インディーのエースだったのに哀しい下手すりゃソウルライク自体が下火になりかねない |
18: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 20:16:25.42 ID:phYm0luR0
![]() | 動きの早いダクソモーションでタイマンするって感じで微妙 |
19: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 20:33:03.75 ID:ksURzg800
![]() | これ知ってるわ YouTubeでめっちゃ自信満々にゲーム論語りながら制作動画上げてたメッチャ痛い奴 ダクソもどきの戦闘作ってる時点でセンス0なのに |
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20: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 21:06:29.82 ID:JVRp4GMj0
![]() | 初期に無言で配信してた時に見てたけどビッグマウスとして素質ないのに講談社が無理やり持ち上げ過ぎた |
21: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 21:51:56.09 ID:Ie8Gk/Nc0
![]() | 地罰は確かにクソゲーだが、IGNJよりは世の中の役に立ってるよ |
22: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 02:24:34.05 ID:PxGkT6Z20
![]() | やっぱハッピーサンライズさんよ |
23: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 02:24:55.81 ID:PxGkT6Z20
![]() | すまんミスった |
24: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 02:51:46.34 ID:g/sVUF8J0
![]() | ワイルド・ギアさんもいいぞ |
25: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 04:16:41.46 ID:aa0PlU/a0
![]() | あんな格闘ゲームみたいな操作でRPGは無理だろ まだ体験版してないけど 操作多い死にゲー仁王も結局は単純な操作に落ち着く |
26: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 06:09:41.66 ID:5srg9hGu0
![]() | 3年前くらいに制作動画見た記憶あるがそこから何も変わってない印象受けたが大丈夫か…? アクションとかは色々実装されてそうだけど世界観やストーリー関連の情報一切アップデートされてないのはヤバイだろ |
27: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 07:00:06.52 ID:yWeTKGJ6a
![]() | ハンターハンターからの引用で凝がどうとか、いちいち例えが他作品のそれも漫画やゲームの引用ばかりで幼く感じた。 |
29: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 07:36:27.96 ID:g/sVUF8J0
![]() | steam掲示板によると苗字はクリエイティビティーの危機でお馴染みの監督と同じ小島らしい |
30: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 08:00:26.87 ID:PxGkT6Z20
![]() | そうなんだよ だから2年と2000万でこれだけ? って不満があがるというわけ Unreal Engineが特別作りにくいのかも知れんけど… |
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31: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 08:06:01.99 ID:CCgdZ+QWa
![]() | 才能無いのにビッグマウスでイキり散らかす面のデカさはサードの有名開発者達と肩を並べてる |
33: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 15:21:21.28 ID:PxGkT6Z20
![]() | 無いだろうね てか2000万だしその出来では全く無いよな |
35: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 19:11:43.16 ID:Nmw89WTn0
![]() | と思ったら終わってたw 『地罰上らば竜の降る』クラウドファンディング中止と今後について https://creatorslab.kodansha.co.jp/topics/1383/ |
36: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 21:30:35.12 ID:0g94ixjX0
![]() | 誰かが言ってるけどタイトルがまずダサいし覚えづらい 絶対に流行らないタイトル |
38: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 22:07:06.85 ID:Ehli9fRh0
![]() | インディーは最初の段階で光るものがなかったら詰んでるに等しい この先いろんな人の意見を取り入れたところで平均点に近づいていくだけや |
39: 名無しさん@必死だな 2023/04/08(土) 00:42:00.01 ID:d60+vTBPa
![]() | ゲームオーバーでセーブ抹消のアアクションとか誰がやるんだよという感じ 魔界塔士サガの神様かよw おめでとう!このマゾゲーをクリアしたのは君が…ってか。 |
43: 名無しさん@必死だな 2023/04/08(土) 09:15:37.94 ID:XNHOI7+V0
![]() | 調子に乗ってイキリ巻くってたから人となりの心証が宜しくないから厳しいだろうね |
44: 名無しさん@必死だな 2023/04/08(土) 10:35:33.66 ID:ECRTAK6/d
![]() | 砦でただ意味もなく暴れてるだけのゲーム?クソゲーじゃんw よくこれで世界一とか言えるなw恥晒しw |
46: 名無しさん@必死だな 2023/04/08(土) 10:47:01.73 ID:6AGGKk7/0
![]() | タイトルクソダサいけど変えるところはそこじゃなくて… 節義もアーツにしようとか言ってるけど変えるところ違うんだよなぁってなるw |
47: 名無しさん@必死だな 2023/04/08(土) 10:48:15.81 ID:6AGGKk7/0
![]() | 俺はハッピーサンライズさんのほうが明らかにゲーム制作に真摯だからこっち応援してるわ |
49: 名無しさん@必死だな 2023/04/08(土) 10:52:11.90 ID:6AGGKk7/0
![]() | ワイルドギアさんすごくね? |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1680771410/1-n
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