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最新ゲーム事情!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).

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世界一面白いアクションRPGさんIGNからもボロクソ言われてしまう

コーラとハンバーガーが世界で一番美味い
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1: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 17:56:50.49 ID:V3YI5uWQ0



正論すぎワロタ





ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 18:19:34.22 ID:JGohUbNa0
icon2.jpgゲームが出来るか売れるか関係なく
最終的にどこかのメーカーに引き抜かれて終わりそう

5: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 18:26:39.23 ID:HTDbNyhi0
icon3.jpg元フロム社員が作ったとかいうやつか
読み方は「ちばつのぼらばりゅうのふる」でいいのかね

8: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 18:40:13.51 ID:J0hp+oAia
icon4.jpg開発中のインディーに対して面白くなりそうなアイデアを言わないでマウント取るだけなら何のためのゲームメディアだよ

11: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 19:41:19.93 ID:iz0Niuru0
icon5.jpg本人的にはRPGを作りたいっぽくて一旦PVP要素を外して考えてみるらしいけど
体験版やる限りだと逆に育成要素や探索要素を外してフレームガチガチの対戦ゲーム目指した方が良いんじゃねーのって思った

13: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 19:56:25.81 ID:uuGK/SN8a
icon6.png革新的と曖昧な評価だったり大きなバグの存在を伏せてたりと今までを思えば納得しかないな

14: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 20:01:35.04 ID:uZ37v1dn0
icon7.pngいい加減こういうゲーム飽きた
何十年同じ事してんの

15: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 20:02:26.94 ID:5NmRL9x10
icon8.jpgそりゃそうだろ
大作ゲームて一体何人でいくらかけて作ってると思ってんだ?

まぁトビーフォックスみたい極稀に天才が現れるけどさ

17: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 20:15:38.18 ID:JVRp4GMj0
icon9.jpg国内インディーのエースだったのに哀しい下手すりゃソウルライク自体が下火になりかねない

18: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 20:16:25.42 ID:phYm0luR0
icon10.jpg動きの早いダクソモーションでタイマンするって感じで微妙

19: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 20:33:03.75 ID:ksURzg800
icon11.jpgこれ知ってるわ
YouTubeでめっちゃ自信満々にゲーム論語りながら制作動画上げてたメッチャ痛い奴
ダクソもどきの戦闘作ってる時点でセンス0なのに

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20: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 21:06:29.82 ID:JVRp4GMj0
icon9.jpg初期に無言で配信してた時に見てたけどビッグマウスとして素質ないのに講談社が無理やり持ち上げ過ぎた

21: 名無しさん@必死だな 2023/04/06(木) 21:51:56.09 ID:Ie8Gk/Nc0
icon12.jpg地罰は確かにクソゲーだが、IGNJよりは世の中の役に立ってるよ

22: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 02:24:34.05 ID:PxGkT6Z20
icon13.jpgやっぱハッピーサンライズさんよ

23: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 02:24:55.81 ID:PxGkT6Z20
icon13.jpgすまんミスった

24: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 02:51:46.34 ID:g/sVUF8J0
icon14.jpgワイルド・ギアさんもいいぞ

25: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 04:16:41.46 ID:aa0PlU/a0
icon15.jpgあんな格闘ゲームみたいな操作でRPGは無理だろ
まだ体験版してないけど
操作多い死にゲー仁王も結局は単純な操作に落ち着く

26: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 06:09:41.66 ID:5srg9hGu0
icon1.jpg3年前くらいに制作動画見た記憶あるがそこから何も変わってない印象受けたが大丈夫か…?
アクションとかは色々実装されてそうだけど世界観やストーリー関連の情報一切アップデートされてないのはヤバイだろ

27: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 07:00:06.52 ID:yWeTKGJ6a
icon2.jpgハンターハンターからの引用で凝がどうとか、いちいち例えが他作品のそれも漫画やゲームの引用ばかりで幼く感じた。

29: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 07:36:27.96 ID:g/sVUF8J0
icon14.jpgsteam掲示板によると苗字はクリエイティビティーの危機でお馴染みの監督と同じ小島らしい

30: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 08:00:26.87 ID:PxGkT6Z20
icon13.jpgそうなんだよ
だから2年と2000万でこれだけ?
って不満があがるというわけ
Unreal Engineが特別作りにくいのかも知れんけど…

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31: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 08:06:01.99 ID:CCgdZ+QWa
icon3.jpg才能無いのにビッグマウスでイキり散らかす面のデカさはサードの有名開発者達と肩を並べてる

33: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 15:21:21.28 ID:PxGkT6Z20
icon13.jpg無いだろうね
てか2000万だしその出来では全く無いよな

35: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 19:11:43.16 ID:Nmw89WTn0
icon4.jpgと思ったら終わってたw

『地罰上らば竜の降る』クラウドファンディング中止と今後について
https://creatorslab.kodansha.co.jp/topics/1383/

36: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 21:30:35.12 ID:0g94ixjX0
icon5.jpg誰かが言ってるけどタイトルがまずダサいし覚えづらい
絶対に流行らないタイトル

38: 名無しさん@必死だな 2023/04/07(金) 22:07:06.85 ID:Ehli9fRh0
icon6.pngインディーは最初の段階で光るものがなかったら詰んでるに等しい
この先いろんな人の意見を取り入れたところで平均点に近づいていくだけや

39: 名無しさん@必死だな 2023/04/08(土) 00:42:00.01 ID:d60+vTBPa
icon7.pngゲームオーバーでセーブ抹消のアアクションとか誰がやるんだよという感じ
魔界塔士サガの神様かよw
おめでとう!このマゾゲーをクリアしたのは君が…ってか。

43: 名無しさん@必死だな 2023/04/08(土) 09:15:37.94 ID:XNHOI7+V0
icon8.jpg調子に乗ってイキリ巻くってたから人となりの心証が宜しくないから厳しいだろうね

44: 名無しさん@必死だな 2023/04/08(土) 10:35:33.66 ID:ECRTAK6/d
icon9.jpg砦でただ意味もなく暴れてるだけのゲーム?クソゲーじゃんw
よくこれで世界一とか言えるなw恥晒しw

46: 名無しさん@必死だな 2023/04/08(土) 10:47:01.73 ID:6AGGKk7/0
icon10.jpgタイトルクソダサいけど変えるところはそこじゃなくて…
節義もアーツにしようとか言ってるけど変えるところ違うんだよなぁってなるw

47: 名無しさん@必死だな 2023/04/08(土) 10:48:15.81 ID:6AGGKk7/0
icon10.jpg俺はハッピーサンライズさんのほうが明らかにゲーム制作に真摯だからこっち応援してるわ

49: 名無しさん@必死だな 2023/04/08(土) 10:52:11.90 ID:6AGGKk7/0
icon10.jpgワイルドギアさんすごくね?

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1680771410/1-n





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2023/04/09 23:05
    自信満々でクソゲーをリリースするのが流行り
    口数の少ないほうが良ゲーという基準
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2023/04/10 09:17
    ユーザービリティを感じさせない作りだったなぁ
    ユーザー目線まで下げて調整しないと・・・終始作りて目線だったきがした
    作りて目線でもいいけど全ての操作を覚える前に圧倒的な面白さを提示すべき
    そうじゃないとポイされる