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最新ゲーム事情!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).

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【なろう】FF16、物理、魔法、属性の概念がない模様。炎攻撃と氷攻撃の違いはエフェクトのみ。

欲しい
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1: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 20:39:35.30 ID:DRtcoKD+dNIKU

https://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html

――なるほど、極端に言えば、フェニックスが好きすぎてパレットのほとんどをフェニックスで埋める……といったこともできてしまうのですね。ちなみに召喚獣には、たとえばフェニックスであれば火属性……など、属性は設定されていたりするのでしょうか?


高井 属性の仕組みは入れていません。どんな相手にでも自分が使いたいと思った召喚獣で、100%の性能を出せるようになっています。もちろん、炎のエフェクトがついたりとグラフィック面で区別はしていますが、炎の敵と戦うときは氷の召喚獣に付け替えたほうがいい、などの法則はありません。そこに頭を使うという考えはないです。


――物理攻撃、魔法攻撃といった区別もしていないのでしょうか?



高井 ないですね。攻撃力に付随したダメージが入るようになっています。





ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 20:41:35.02 ID:sHlaiko+0NIKU
icon2.jpgなんでこんなことしたんだろう?
何かしらの面白さに繋がるのか?

10: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 20:47:11.95 ID:A800IWluaNIKU
icon3.jpg同属性の召喚バトルで都合が悪いとかそんな理由じゃないだろうな

17: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 20:49:30.66 ID:8dMnVCnZ0NIKU
icon4.jpg氷属性の素材使って氷武器作ってたブレワイ見た後にこの紹介はもはやセルフネガキャンだろ

20: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 20:52:02.53 ID:Ukx1dhxy0NIKU
icon5.jpgどうせ最終的には無属性しか使わないしな
ほとんどのゲーム

23: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 20:54:32.16 ID:+MSkivu6dNIKU
icon6.png召喚獣大戦だ!⇒召喚獣の見た目が違うだけのハリボテでした

24: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 20:54:33.44 ID:YdkXtlnedNIKU
icon7.pngひたすら同じボタンの連打
雑魚もクッソ硬いからボスとフィールドの雑魚の違いも無い
ボスは召喚獣バトルでSTEがあるだけw

25: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 20:55:04.14 ID:0wKVurVG0NIKU
icon8.jpg日本人の知能低下が著しいからな
令和の新時代に合わせた神設計だわ

26: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 20:55:26.94 ID:GXSVz7bu0NIKU
icon9.jpgモンハンのワンコのが属性遊びしてるとかRPGとして恥ずかしくないの

27: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 20:55:42.19 ID:3ucw30aa0NIKU
icon10.jpg属性も練ればプレイヤーの遊び要素の1つに出来るのにね
今のスクエニはプレイヤーから離れてる

28: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 20:55:54.82 ID:OgVTkgVp0NIKU
icon11.jpgこれは一概に批判できんのよね
見た目で分かりにくい敵とゲームによってルールが違いすぎるのよ
ゲーム毎に専用の知識が必要だから結局やり込み以外では使わない

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30: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 20:56:59.39 ID:g7gx3er+MNIKU
icon12.jpg好きな召喚獣を長く使えるって効果よりDPSだけしか見なくなっちゃうんじゃなぁかな

31: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 20:57:25.56 ID:M3ysAOdO0NIKU
icon13.jpg炎ならスリップダメージとか氷で行動阻害とかはあるよね?
エフェクトだけとか流石にそんな意味わからんことしないよな?

34: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 20:59:01.46 ID:9Rkac3rHpNIKU
icon14.jpg大丈夫か…
そうなるとファイアの上位魔法がブリザドとなる可能性があるのでは

35: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 20:59:02.54 ID:OgVTkgVp0NIKU
icon11.jpgモンハンの武器の属性は状態異常系以外いらんわ
あんなんただの縛り要素やねん

42: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 21:02:27.46 ID:WD+QrP3TMNIKU
icon15.jpgそれをさらとクリアできる特急券持ってるのがシリーズものの強みなのに…
アクションだから付け替えめんどいというのはわかるが

43: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 21:02:49.19 ID:g7gx3er+MNIKU
icon12.jpgこんな情報出したらまた吉田が言い訳しないといけなくなるぞ
情報が出れば出る程イメージ悪くなっていくってなかなか無いぞ

45: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 21:03:41.15 ID:9ZECjA+V0NIKU
icon1.jpgPS2の10にすらあった属性が最新作ではなしwww
ただひたすらに連打あるのみwww

46: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 21:03:48.78 ID:GXSVz7bu0NIKU
icon9.jpgんなつまらんこと言ってんのお前だけだろ
無属性一つより属性にあわせて装備作らせろなんてライズ時代に散々聞いたわ

47: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 21:04:25.89 ID:J2aYUqY/0NIKU
icon2.jpg選択肢の中から無属性選ぶのと
最初から無属性しかないのは違うのよ

49: ナナシさん必死だな 2023/03/29(水) 21:05:01.76 ID:KIJRZryA0NIKU
icon3.jpgゲーム作った事ない人かな?

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50: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 21:05:24.69 ID:BdOeClwAaNIKU
icon4.jpgガチのテクニカル系アクションならありだと思うけどそうじゃないしな
高火力技連打するだけになりそう

51: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 21:05:54.37 ID:QhSXqbTqaNIKU
icon5.jpgオープンワールドから逃げてww
バトルシステムからも逃げてww

54: シティボーイ1982 ◆Tokyo/ax2s 2023/03/29(水) 21:06:30.10 ID:mgopacEDMNIKU
icon6.png属性考えないと即死するメガテンとは大違いだな
ヌルくなったもんだ

56: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 21:07:26.76 ID:xK7km2WfaNIKU
icon7.pngそもそもボタン連打するだけでコンボがつながります!
みたいなの面白いと思ってる人どんだけいるの?
なんかずれてんだよなぁ

57: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 21:07:34.03 ID:sYeIATtw0NIKU
icon8.jpgこれ程情報非公開にして売り逃げするべきだったゲームもないわw

58: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 21:07:35.55 ID:cDjhuaF90NIKU
icon9.jpgそりゃあ最終的には最強の無属性使うけどさ
それを手に入れるまでに
属性で工夫してあれこれする道中も
ゲームの醍醐味の一つだと思うけどね

60: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 21:08:14.15 ID:9/XiJHahdNIKU
icon10.jpgまずそんなに召喚獣に思い入れないんだけどこっちは
「ここでオーディンを召喚します!(ドヤァ)」の再来かよ

61: ナナシさん必死だな 2023/03/29(水) 21:08:41.48 ID:KIJRZryA0NIKU
icon3.jpgそう言うやつは動画で見るよw

62: シティボーイ1982 ◆Tokyo/ax2s 2023/03/29(水) 21:08:59.51 ID:mgopacEDMNIKU
icon6.png物理反射もないのか?

64: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 21:09:15.87 ID:cZ6Eh4oL0NIKU
icon11.jpgなんか本当にゲームをそこまでやった事の無い素人が考えたようなゲームだな

65: 名無しさん@必死だな 2023/03/29(水) 21:09:26.05 ID:ZHR8Dbvc0NIKU
icon12.jpg一周当たり数時間のアクションならまだしも、
10時間20時間かかるゲームでやることじゃねえよ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1680089975/1-n





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/30 19:33
    ファミ通は記事広告なので質問と回答は台本通りです
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/30 19:52
    PSユーザーって一度つまづいたら遊ばなくなるのか?
    頭を使わなくていいってよw
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/30 21:27
    場面に応じての立ち回りとか面倒な要素は、
    アクションの難易度を下げるために排除したと?
    つまり、やり込み要素としてはレベル上げくらいしかないんですかね。
    飽きられるの早そう。PSユーザーのことだから初日から中古屋に売るよね。
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/31 12:56
    演出とエフェクトの違いを楽しめるゲェム