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1: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 11:21:43.57 ID:EHuw9bEhp
アホだよな
頭使えないアホ
ネットの反応
7: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 11:28:18.36 ID:FHohCn4ed
![]() | 戦闘がターンかアクションかの話をしてるところに 突然移動アクションの話をぶち込んでくる謎の勢力の一員 コイツは頭大丈夫なのかと思ってしまう |
9: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 11:34:42.52 ID:VLGqy2vW0
![]() | まぁスマホゲー含めて広く考えれば時代遅れでも何でもない |
10: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 11:45:35.36 ID:9/BQnnUz0
![]() | スクエニのアクション性のある戦闘とか話聞くとろくなもんじゃねえな お前らは昔ターン制コマンドバトルで栄華を誇ってたんじゃないのかと |
13: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 12:03:26.18 ID:efMak4iNa
![]() | コマンド戦闘をバカにした上で絶賛するのがボタン連打のアクションRPGっていうオチ |
15: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 12:09:19.34 ID:9LSiewSHd
![]() | また立てたのか ターン制に限らずCSのオタゲー全般が売れなくなったことを考えた方がいいと思うぞ |
16: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 12:17:07.60 ID:jh9PZ8gM0
![]() | 時代遅れな割にはソシャゲでぽんぽん出てくんなこの手のゲームは ヘブンバーンズレッドとかすげぇぞあんな未完成品なのに毎月大作JRPG並の売上叩き出してんぞ |
17: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 12:25:53.00 ID:awofp6Sq0
![]() | むしろソシャゲのお陰で最先端まである アクション逃げはソシャゲに屈したということ |
18: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 12:28:51.34 ID:dRxHXZFe0
![]() | 通信速度が十分じゃなくてもターン制ならゲームとして遊べたもんになるからな |
19: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 12:29:25.73 ID:0fiIGbqFd
![]() | いつも思うけどターン制っていうシステムだから古くさいとかあるん? |
20: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 12:30:51.42 ID:awofp6Sq0
![]() | ソシャゲで負けてサ終連ぱつぶっこいてるんで コマンド戦闘は古臭いことにしてアクションに逃げてるのが現実 |
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21: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 12:30:58.70 ID:efMak4iNa
![]() | アクションも大昔からあるジャンルなのに 何故か新しく生まれた時代の最先端ジャンルみたいな扱いされてるな |
22: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 12:44:52.27 ID:jh9PZ8gM0
![]() | アクションはやっと形になった感があるね ノーガードで殴り合いが一般的だったもの 敵のモーション見てから回避なんてことも人間やめてないと無理だった |
23: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 13:00:51.21 ID:oW4g94R40
![]() | 片腕骨折した時、ターン制RPGだけは遊べたので助かったよ ゲームやりたい熱を鎮められて |
28: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 16:55:05.64 ID:xslnu/cG0
![]() | 広大なフィールド歩き回るの疲れるから ペルソナのような古き良きターン制RPGが暇つぶしには丁度良いと最近気付いた |
29: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 18:37:37.77 ID:NF6Tgfhj0
![]() | ソシャゲとかいうゲームですらないギャンブル集金ツールの話は置いといても CSでも結局根強い人気があってインディーズでは更に増え続けてるジャンルよね |
30: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 19:05:52.56 ID:ZRYUtbsP0
![]() | コマンド好きだけど前半のスタイルは変わりつつあるよ 最近はキャラの番が来たらその都度入力になってる |
31: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 19:07:15.38 ID:bss74nuv0
![]() | エンジン(ツクール)と素材さえ用意すれば 一人ないし少人数でも作れるのがインディーRPGの強みなんだろうな |
34: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 20:43:03.34 ID:S2DGkLTk0
![]() | まぁCSのはデザインとかのセンス酷いから時代遅れに見えるんじゃない? ターン制、アクション関係無く |
36: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 22:22:17.71 ID:FWOQvJjH0
![]() | ロマサガ2,3みたいなターン制ってねーよなぁ 単純にバフデバフ回復殴るだけのターン制はもう飽きたわ |
37: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 23:33:59.55 ID:v3IObILG0
![]() | ローグライクRPGはターン制でも頭使うのもあって面白いけどJRPGは脳死ゲーばっかじゃん |
39: 名無しさん@必死だな 2023/03/28(火) 06:49:43.77 ID:H//xXNpw0
![]() | まずターン制でもアクションでもこういう論争の時に引き合いに出されるタイトルが数本しかないのが終わってるよな 頭数が無さすぎる 話題性も無さすぎる |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679883703/1-n
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