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1: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 23:50:06.64 ID:R100m+3z0
なぜなのか
ネットの反応
3: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 23:53:28.48 ID:AUrzG/i6d
![]() | ソウルライクって天下取れてるか? 正直どれもバランスおかしいかちょっと難しいってレベルで やっぱりソウルシリーズはフロムしか成功させてない気がする モンハンと一緒では |
5: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 23:55:08.02 ID:qHGT5d5Id
![]() | アクションゲームの主流じゃんソウルライク 任天堂もゼルダをソウルライクに切り替えたし |
11: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 00:11:12.71 ID:ks019hU40
![]() | TPSの死にゲーがソウルライク 逆にローグライクって何? |
14: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 00:15:44.40 ID:RiQzMw2Gd
![]() | どっちも多少レベルデザインの練り込み省いたり雑でも、適当に難しくさえしとけばそこそこ許されてしまうジャンルだから小規模開発の強い味方なんだ |
15: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 00:21:49.97 ID:JJW+Li7G0
![]() | だいたい塩が伝言ゲームやらかしてメトロヴァニア巻き込んだせいだって認識持てば算出可能なんじゃないかな |
16: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 00:29:53.05 ID:dedHQJx+d
![]() | フロムが売れてるだけ ソウルライクはあまり人気ない |
19: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 01:07:02.29 ID:WVjOhOh10
![]() | スタミナ管理もソウルライクの大事な要素 例えばゼルダのがんばりゲージもソウルライクの影響 |
20: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 01:07:15.44 ID:du5/HyCj0
![]() | そもそもソウルライクってなんすか? そんな造語信者以外通用しないでしょ |
21: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 01:13:52.30 ID:0eREgeVi0
![]() | ローグ要素がランダム生成マップくらいしか無いやつはローグライトになっとるぞ ローグライクは1行動1ターンシステムで大して数は出てない |
23: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 01:34:14.52 ID:rBHFX6eaM
![]() | 言うほど流行ってるか? https://2dgames.jp/rogue_like/ |
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24: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 01:42:57.38 ID:0zf2VzjF0
![]() | ガチガチのローグライクはシステムがプレイヤーに厳しすぎて適正のある人しか耐えられん 今売るならローグライトくらい緩くないと |
25: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 02:29:40.61 ID:UAQUAVCR0
![]() | インディーが参入しやすいから雨後の筍の如く増殖してるだけ |
26: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 02:38:34.82 ID:WVjOhOh10
![]() | 売れなきゃ誰も作らないって ちょっと考えればわかるでしょ 需要があるんだよ |
28: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 03:29:30.58 ID:GnxIHGP+0
![]() | ソウルライクってぱっとしないのばっかじゃん、売れてもない |
29: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 06:16:27.75 ID:ZJ65/q0zr
![]() | ソウルライクってけっきょく本家以外微妙じゃね そもそも本当にソウルライクなゲームってそんなにあると思えない |
30: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 06:36:18.63 ID:dZmTxU4R0
![]() | ソウルライクは暗いだけだからグラフィックに手を抜ける ローグライクはやり直しで水増ししてるだけ 作る側の論理 |
31: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 06:43:18.59 ID:5qV1eeuWd
![]() | ストーリーより操作性や収集性 難易度等ゲーム性が求められてるのかな だからスクエニみたいなとこが苦戦してんだと思う |
34: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 14:58:41.90 ID:WVjOhOh10
![]() | まあ3Dアクションはどれも大なり小なりダークソウルから影響受けてるよ |
35: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 15:31:36.10 ID:F5moIDcMr
![]() | モンハンをリニアなゲームに落とし込んだのがソウルライクやからな あんま新しい発明あらへんねん |
36: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 15:33:46.71 ID:7VaiQDOid
![]() | 天下を取ったのはローグライトであってローグライクじゃない |
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37: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 15:50:11.76 ID:ccoPUxbea
![]() | 面白いの無印2だけじゃん 3の完全版やってあまりのつまらなさにびっくりしたぞ |
38: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 15:50:15.51 ID:ESwNtd5i0
![]() | モンハンなんぞ持ち出さんでもそれより遥か前からキングスやエヴァーグレイスなどフロムが自社でやってた延長でしかないやろ |
39: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 16:04:54.14 ID:JscnLPi4r
![]() | キングスなんてダンマスを3D化しただけやん オリジナリティとは一体…… |
40: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 16:21:58.82 ID:tzjXfprNM
![]() | 下手くそでも俺うめーってオナニーさせることに成功したことこそが功 そいつらがエヴァ信者の如く何でもかんでも起源視聴し始めたのが罪 |
41: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 16:27:49.07 ID:jh9PZ8gM0
![]() | つってもソウルライクのゲーム出ても フロムのゲームに比べてとかぶつくさ言われてる印象しかないんだけど |
42: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 16:43:51.07 ID:WDDCZadXp
![]() | ソウルに対してやたらモンハンを起源に主張するのがいるのはなんなんだw 貧食の尻尾切ったのがアカンかったのか? |
43: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 16:45:08.44 ID:dtop4UeMd
![]() | エルデンリングのことソウルライクって言うのはちょっと可哀想じゃないの |
45: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 19:54:28.24 ID:FYZLVZlH0
![]() | ローグライクはあんま流行ってないよな 流行ってんのはローグライト |
46: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 22:23:48.61 ID:FWOQvJjH0
![]() | ローグライトってジャンル名ややこしいし分かりにくいしやめて欲しいわ |
47: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 22:34:08.14 ID:6xzk6+juM
![]() | ローグライトは単にマップ生成方式でしかないからオープンワールドと同様ジャンルというより要素の一部 |
48: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 23:47:26.24 ID:NKN+12vE0
![]() | SCEはデモンズを、何で切ってしまったんだろ。 あのまま続けていればダクソ、エルデンと発展していって。 立派なファーストタイトルになったのに。 |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679842206/1-n
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