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1: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 18:16:36.80 ID:i7Nc3yEg0
https://www.metacritic.com/game/pc/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-the-secret-key
https://store.steampowered.com/app/1999770/_/
ネットの反応
5: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 18:32:09.49 ID:VRzjpgCMd
![]() | ストーリーのダイジェスト映像が入ってるから問題ないと思うぞ 2のストーリー自体あっさりしてるし |
6: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 18:33:42.63 ID:O/pWcRxKM
![]() | まだ褐色女が仲間になったとこだけど戦闘楽しいしフィールド広大で冒険感あるしキャラのやり取り面白い ちょっと難点なのは鍵の管理ぐらいかな |
7: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 18:38:52.69 ID:uEr6BaUXd
![]() | ライザ2とソフィー2で盛り下がったから3はセール待ちでいいや |
11: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 18:49:49.51 ID:PVqEnNqM0
![]() | 面白さ数値化してシリーズ通して 3はどれくらいおもしろいの? |
12: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 18:51:52.83 ID:2KrsAYJs0
![]() | 今日からはじめて楽しめてるけど地図開くにストレス感じる |
15: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 19:00:22.68 ID:QURWCdyOd
![]() | 2が酷すぎて次回作に響いてるだろうな、3面白そうなのに勿体ない |
17: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 19:08:07.49 ID:W/poOyk00
![]() | エラー吐いてソフト落ちたり、戦闘中に突然processing画面になって動かなくなることがたまにある それ以外は楽しい |
18: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 19:08:19.00 ID:HQd9nl860
![]() | シリーズ重ねてるから1の時点でかなり洗練されてる 2で戦闘も改良、1のシナリオに不満だった層をカバーするゆるふわシナリオ とことんユーザー目線で良作作るよな ユーザーに媚びすぎてライザは奇形になったけど |
19: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 19:08:46.94 ID:VRzjpgCMd
![]() | サブクエスト、ランダムクエスト、ジップライン、ランドマーク、乗れる動物、宝箱探し、建設による環境変化 オープンフィールド系の定番要素は手堅く押さえてる印象 |
20: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 19:14:06.58 ID:2htXKjP2a
![]() | 色々と改善されてて好印象 自ら中和剤を使った低難易度化をしなければ戦闘の難易度も少し上がってて悪くない ただ群島と新地域のマップが広すぎる悪くないけど広すぎる あと鍵の演出を短くしたい |
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22: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 19:57:57.57 ID:g1g956jZd
![]() | 戦闘がかなり忙しい もはやコマンド式戦闘の手触りではないわ この辺は評価が分かれそうではある |
30: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 22:24:28.30 ID:g1g956jZd
![]() | 普通にゲームとしてかなり完成度高いけどパーティーメンバーの人間関係が出来上がってる3作目だから過去作やってない人には無理には勧めないかな |
31: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 22:27:08.79 ID:e1NGuZD50
![]() | まだ序盤だけど目的地への道のりが長過ぎて飽きてきてる |
32: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 23:18:18.79 ID:q9BM4IJQa
![]() | 広いだけで探索が楽しく無かったり至る所でパーティメンバーに鍵鍵催促されたりガストだなって感じるところはいっぱいあるよ |
33: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 23:42:16.27 ID:SW2Yj3lL0
![]() | 何でぶーちゃんがPC版持ち上げてるのかと思ったらメタスコPC版が一番高いからか なおプレステ版が一番スコア低いもよう |
34: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 23:56:53.89 ID:tkECRTsz0
![]() | ディスガイア7がやる事無くなったからからこっち始めたけど質の差がエグい ガストちゃん頑張ったねぇ |
35: 名無しさん@必死だな 2023/03/26(日) 23:59:53.35 ID:0hyxUXwN0
![]() | エリア制だった1のマップを、シームレスにして繋げてるのは懐かしさも新しさもあるいい使い回しだと思う |
37: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 06:36:46.03 ID:swreN1rPM
![]() | というか錬金と依頼の合間にワンクリック採取のおまけで戦闘ぐらいが良かったのによRPGはやりたくないんだよ 本格的にオープンワールドにしてどうすんだよ |
38: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 09:32:58.38 ID:du5/HyCj0
![]() | そりゃ同人レベル以下のゲームと比べてもな・・・ ライザはこれでも単作シリーズ160万で拡販成功してるシリーズなんだぜ |
39: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 09:44:00.75 ID:eDcHKJ8C0
![]() | やっぱ本業に頼るのは大事だなって 本業に頼った上で中身スカスカにしたゲームもあったけど |
40: 名無しさん@必死だな 2023/03/27(月) 12:37:02.72 ID:M2HyTozk0
![]() | ゆうてこのゲームの戦闘ってモンスター素材欲しい時以外は必要なくない? ストーリーとランダムクエストでちょくちょく戦闘は挟まるけどさ |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679822196/1-n
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