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1: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 13:19:21.41 ID:PqOTmks5p
実はムービー批判してるのは一部の声がデカいだけの少数派説
メーカーに届く声はムービーもっと入れて欲しいって感想の方が圧倒的多数説
じゃないと批判されんの分かってんのにムービーだらけのゲームにする理由が分からん
ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 13:22:42.69 ID:RzpPTZLwa
![]() | 話を盛り上げる、プレイヤーの動機に繋がる、このキャラクターはこういうキャラですと彫り下げる こう言うムービーは好意的だけど…行動中に差し込んでスキップ不可で内容も伝わり難いってのは邪魔なだけだし作者のオナニー |
3: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 13:23:55.44 ID:rIaNDDzY0
![]() | >批判されんの分かってんのに ここが不正解 彼らは作ってる段階では批判されるって思ってない 毎回批判されてるのに何故そう思えないのか?学習能力無さすぎでは?という問いに対する答えにピッタリのことわざ 「喉元過ぎれば熱さを忘れる」 |
4: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 13:26:21.92 ID:YFVgcu99p
![]() | どうでもいいじゃんそういうゲームは売れてないんだから 消費者は正直だからな |
5: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 13:29:28.99 ID:rIaNDDzY0
![]() | もうムービー入れないとまともにゲーム作れなくなってるってのもある ムービーで魅せるのに慣れてしまった結果、キャラの心情とか世界観とかをプレイヤーが動かしてる最中の描写やテキストだけではまともに表現出来なくなってしまった |
9: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 13:51:01.83 ID:p7qQ8xbJa
![]() | ゲームならではのストーリーの魅せ方を発明するより、昔からある映像作品の手法を真似する方が楽だから |
10: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 13:52:26.50 ID:4bP8j+Pf0
![]() | プリレンダムービーを多用してそれをプロモーションに使うのはクズ ゼノブレみたいにリアルタイムレンダムービーを見せるべき |
12: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 13:56:35.73 ID:cLZCKO730
![]() | ムービー作る作業って楽しいんだよな 制作側が完全に主導権を握るシーンだし |
13: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 14:00:08.12 ID:cv/4rC7R0
![]() | いやゼノなんちゃらはプリレンダームービーもソコソコ使ってるで? 寧ろ、さもリアルタイムレンダーだけでやってるように開発者がアピールしてるから詐欺に近いと思ったわ |
14: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 14:02:49.45 ID:qImJIAtxM
![]() | 表現として楽だからじゃないの? ストーリーとか伝えやすいし 会話形式の文章と同様で 要は逃げみたいなもんだと思ってる |
15: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 14:03:21.31 ID:4bP8j+Pf0
![]() | 1しか知らんが1のプリレンダはエンディングの一部だけだったはずだが |
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16: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 14:09:13.28 ID:c7lveK/ZM
![]() | オープニングムービーは金の無駄だと思う 俺だったらその時間と労力を中身に使うかな |
21: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 14:44:11.62 ID:7Iy2Vc+Dd
![]() | 長さ云々より技法や声優の演技指導とかが未熟すぎて見ていられんのよね 素直に映画やアニメ見た方が遥かにマシだわ |
23: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 15:08:18.47 ID:y/YgrsVQM
![]() | ムービー作るのはいいけどセンスがないのが致命的なんだよねぇ 中学生の部活でやっているレベル |
24: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 15:10:19.17 ID:bQTrxKw20
![]() | スクエニとかってムービー入れるのやめましょうとかクエスト、素材集めやめましょうとか言ったら それで売れるの?とか本気で言い出すような時代遅れだらけだろ 根本的に自分でゲームやらない連中なんだろう |
25: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 15:12:40.33 ID:+0sQAL0e0
![]() | FF8のCMは全部ムービーシーンだったのは 覚えてる 画質荒い通常のゲーム画面は一切ナシw |
27: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 15:37:43.32 ID:wLjTs+H30
![]() | 昔は掘り下げや動機って最低限説明書に書いてあったから、ゲーム中は最小限で良かったけど 今はぜーんぶゲーム中で垂れ流すから冗長なのよね |
30: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 16:07:26.76 ID:rZPJBXNR0
![]() | スクエニのムービー班はなんであんなキモいグラしかできんのだろうな DQ10のOPもどんどんキモくなってるけどver6.3のムービーも酷かったなあ でもあれを絶賛する奴もいるからわからんわ |
31: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 16:20:43.37 ID:4bP8j+Pf0
![]() | 思い出した。オープニングのダンバンが巨大機神兵に突っ込んでった時、 大剣の渓谷はリアルタイムレンダなんだが、次に映るエルト海とマクナ原生林がプリレンダだった気がする |
34: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 16:39:12.08 ID:WM9nnG6T0
![]() | いま流行ってるゲームにはムービーなんかほとんど無い そして爆死する古臭いゲームはムービーだらけ 経営者がこれほど明らかなデータを無視してること自体が不景気を招いてる |
36: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 16:56:37.23 ID:Kvut71FH0
![]() | というか そもそも「商品開発」してるって思ってるゲーム開発者が少ないのかも 自分の創りたいもの、表現したいものを創って、ソレが需要に合えばソレで良い、合わなければしょうがないって感じに見える 商品創ろうとしてアレなら頭悪すぎる |
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37: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 17:09:42.00 ID:rIaNDDzY0
![]() | ムービー作ってる会社を金出して囲っちゃったからそいつらの仕事無くさないようにってのも中にはありそう |
38: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 17:18:47.86 ID:2B5T0lxb0
![]() | そもそも昔のRPGでいうところの会話イベントが全てムービーみたいなもんに置き換わってるだけだろ RPGで会話イベントに文句言ってどうするの? |
39: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 17:25:11.67 ID:e7I2u3AMa
![]() | ストーリー楽しみたいって奴らも一定数いるのもまあ現実 |
40: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 17:56:56.13 ID:bfhPo7Bd0
![]() | 一定数どころかむしろそっちのほうが多いだろ 龍が如くとかアンチャとか人気無かったらあんなにシリーズ続かねえよ 素人目に見てもあれは予算も結構かかってる 国内じゃ常にコントローラーガチャガチャしたいハクスラおじさんの方が少数派 |
41: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 18:06:27.53 ID:bfhPo7Bd0
![]() | 説明書好きこそ少数派なんだよ。 明らかに読まない奴の方が多いから、容量の制約が減ったらゲーム内に盛り込まれた。 そして、ゲームの再生産の際にマニュアルだけ印刷が遅れたりして 売り時逃すのが嫌だから今みたいにほぼ廃止された。 |
42: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 18:07:30.69 ID:Kvut71FH0
![]() | ストーリー=ムービーではないからなぁ… 更に言うとムービーでもチョッとした工夫次第で受動的過ぎるのを低減は出来る ナラティブじゃなきゃ認めない何て事ではないが、ストーリー主導型でシナリオが一本道だと現状の配信時代だと販売側に不利過ぎる |
43: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 18:22:20.43 ID:Syd3ehin0
![]() | PS3箱◯時代は「ぷ、ぷ、ぷ、プリレンダwww」という風潮はあった。リアルレンダのカットシーンは褒められてた(COD4あたり) 今ではリアルレンダもプリレンダも批判の対象だけど、場面変わるたびにロード入って白けるリアルレンダよりはプリレンダの方がマシだと最近は思うようになったな |
44: sage 2023/03/19(日) 19:22:01.32 ID:m52px/hjd
![]() | NieR Automataはムービーは少ないよ ゲーム内演出で処理している |
46: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 19:41:23.92 ID:EgdK97tD0
![]() | アニメ調だとショボすぎてムービーとすら言えないとかアニオタですら見ないだろってのも多いな そもそもテキストのセンスが無いからムービーやイベントも長くなるそう感じるってのもあると思うけど |
47: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 19:56:41.53 ID:4bP8j+Pf0
![]() | この一瞬あとのエルト海からマクナ原生林がプリレンダだと思ってた |
49: 名無しさん@必死だな 2023/03/19(日) 22:53:15.78 ID:YBT2ijtV0
![]() | スクウェアがムービーを多用したゲーム作りをするようになりムービーゲーと揶揄されるようになった それは今も変わらないどころかムービーがメインで合間にショボいゲームを挟む、まである |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679199561/1-n
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