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1: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 17:09:54.00 ID:RolCw/WWp
あと一つは?
ネットの反応
6: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 17:22:51.20 ID:FD2A/kGna
![]() | 3人以上の仲間だけはローグライクに向いてなくてもうどうしようもない |
7: ルンファ君 ◆fiWfMwznUw 2023/03/16(木) 17:33:15.16 ID:YP1pAxpL0
![]() | え、保存のツボっていらねぇの? |
12: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 17:40:28.07 ID:/0iB2wzZd
![]() | 保存の壺は必要だな 大量にアイテム持って帰るのも醍醐味やろ |
15: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 17:51:35.01 ID:WMDvJF4o0
![]() | まぁ保存の壷あると物資が潤沢な時ほどそれを持ち越せるからヌルくなってくもんな |
17: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 17:54:35.97 ID:kcFwOCcw0
![]() | 保存の壺はクリア後ダンジョンなら削除でいいな どれも最終は打開アイテム満載して走るバランスになってるし |
23: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 18:08:21.70 ID:m4xhm/9xd
![]() | シレンのBGMはドラクエと違ってすぎやんの弟子も時々参加してたからスムーズに弟子と交代出来たな |
24: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 18:09:36.60 ID:m4xhm/9xd
![]() | まぁ完全に交代した5を最後に作品自体が出なくなったんですけどね |
26: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 18:12:31.71 ID:FD2A/kGna
![]() | 世界樹は楽しめたけど評判は悪いんだよな たぶん熱心な信者が両方にいたせい |
35: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 18:26:32.48 ID:/CeLIuhZ0
![]() | 保存の壺は煩わしいよな 代わりにアイテム欄増やすアイテム出すかそもそも前提の調整やめるかしてほしい |
36: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 18:27:42.14 ID:ScqOwXblM
![]() | 手持ちの限界ある以上はしゃーない 手持ち圧縮できるしな |
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37: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 18:28:10.32 ID:mdwqwkBjd
![]() | いちいち1歩ずつ剣を振る作業になってだりぃから別のシステムにしろってことだろ |
41: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 18:34:02.58 ID:/CeLIuhZ0
![]() | 罠チェックはやりたい人がやれば良いから今のままでいいと思うけど元から素振りで見えなくしろって意見もわかる |
42: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 18:35:27.97 ID:p0b27xZE0
![]() | シレン5の満腹度がさがるとパワーアップ切れるのやめて欲しい 常に20パーセント以上キープしないといけない |
43: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 18:38:00.38 ID:mZooNKFL0
![]() | そういうことじゃなくて、なくても問題ないゲームデザインにしろって事でしょ 一歩毎に武器ふって罠確認とか今の子ども(新規ユーザー)に売れると思えん 当然海外にも受けないだろう 保存の壺でのアイテム管理も同様 めんどくさい要素を有り難がってくれるのは高齢既存ユーザーだけ |
44: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 18:42:36.83 ID:8y0LRKeRd
![]() | 稼ぎの要素減らしてほしい ニギライズめんどくせえがやらんと確実に不利になるし |
45: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 18:46:34.52 ID:Sob3RMcba
![]() | 罠チェック無くせって言うのは 罠自体を無くせって事なのかな? 最初から見えてたら罠の意味無いし それとも『罠チェック』ってコマンドを選ぶとその部屋の罠が見えるようになるとか、そういう感じ? |
47: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 18:49:46.58 ID:ghsyQ17pr
![]() | そこまで面白さには寄与してないけどなんとなく残されてるであろうシリーズ要素ってのはまああるよな |
48: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 18:51:08.71 ID:/CeLIuhZ0
![]() | 素振りで罠見えるようにするのをやめろってことじゃないの |
49: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 18:52:35.55 ID:jmRfsOem0
![]() | 今の子供、新規ユーザーってなんだ もう終わったシリーズだろ 同人、インディーで細々 |
52: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 18:56:01.93 ID:vRCvB6Wsd
![]() | 新規から見ると1面白くて10ダルいだけの要素だったとしても、シリーズファンはそのダルさを既に受け入れて慣れてるから、 「面白さが失われるからこの要素は削除すべきではない!」って主張したがるからな |
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53: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 18:56:12.60 ID:mGFTYMS60
![]() | 一歩ずつ罠チェックとか空腹がもたんやろ 最新作は腹持ちがええんか? 持ち込み前提か? |
54: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 18:57:47.06 ID:/CeLIuhZ0
![]() | いや罠が完全にチェックできなくなるってことだろ 罠はそのままある |
56: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 19:03:53.01 ID:j1Dn8gnA0
![]() | 保存の壺無しにするとバランス取るのがめちゃくちゃ難しくなるだろう |
57: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 19:04:47.68 ID:rPbMJbIT0
![]() | 夜やな サブダンならいいけど本編とか もっと不思議とかに持ってくるな |
61: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 19:24:20.16 ID:HgbbRtJAx
![]() | 保存のツボはわかるけど、罠チェックは風物詩でしょ 罠なくしたらそれこそハクスラでいいよねってなるし |
64: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 19:33:24.59 ID:HgbbRtJAx
![]() | でもさ、スキルって”逃げ”だよね スキルっていっとけばプレイヤー騙せるってどのジャンルのゲーム開発も思ってる節あるけど システムを昇華させられずになんとか誤魔化そうとしてんのバレバレだからな |
65: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 19:38:30.34 ID:m4xhm/9xd
![]() | いや、勘違いじゃない5の最難関ダンジョンが夜有りのもっと不思議 |
66: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 19:38:36.03 ID:QTdfyrz00
![]() | 絶対にコレ 「空振り」 計算して行動を決めても、コレのせいで根底から崩れる。 それってゲーム性の崩壊ですらあると思うんだが。 |
68: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 19:39:18.90 ID:Dk6UVewN0
![]() | 剣ぶんぶん振って罠確認するのはゴミだよなあ なんも楽しくねえだろあれ |
69: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 19:40:11.67 ID:vGRbgHry0
![]() | 持ち込みダンジョンは全部なくしてくれると嬉しい やる気が全く起きない |
72: 名無しさん@必死だな 2023/03/16(木) 19:42:48.40 ID:CTMiTtsB0
![]() | ターン制の優位性って何? ターン制なくなったらクソゲーになんの? |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678954194/1-n
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