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1: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 15:35:50.27 ID:q7Im2Ot20

https://twitter.com/gibbogame/status/1634301858486579200
※前スレ
【悲報】PS5『フォースポークン』、開発費100億円以上
ドンハン金ドブPart2
6: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 15:43:35.23 ID:q7Im2Ot20
![]() | 松田社長は、金ドブ作品量産してたな。 それで、利益が出てたそーだけど、これから厳しいな |
ネットの反応
8: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 15:48:05.81 ID:VwaVppK4p
![]() | そりゃ500万本はいかないと厳しいな SIEからいくら出たのか知らんが |
12: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 15:59:18.88 ID:9uo2aHM5M
![]() | 体験版で購入回避させてくれたのは良心的だと思ったよ? |
15: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 16:17:37.46 ID:/IuP8f1x0
![]() | 映画は100億の赤字 FF14根性版は映画の倍(WD談) 隠し通して処理したデジキューブ負債は映画より一桁多い(WD談) ちなみに国内業界的に表沙汰になった最大級の赤字は セガのドリームキャストで約1400億。そのドリキャスを破産してでも続けろと主張していた人間がスクエニにいた |
20: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 16:28:55.54 ID:ZJ2MQvEp0
![]() | ドラクエでやらかすのと桁1つ違うの凄いわ ブランド挽回には、相応の投資が必要だけど、予算付けられるかなぁ |
25: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 16:59:42.33 ID:M1vN2Fcj0
![]() | どんなに恐ろしいFUDを行っても、かわそうな小売りにパッケージを押し込んでも ユーザーから離れては生きていけないのよ |
27: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 17:19:50.28 ID:mHM+A/6Mp
![]() | 転売除いて稼働分だけ見てもPS5は原神とかの需要で売れててパケ買われないと思ってるけど そういうユーザーの基盤みたいなのは出来てそうだし独占ならそっちに振ればいいのに |
28: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 17:20:22.33 ID:zGC0H+ZX0
![]() | これを機にエニックスと分離してスクウェアをソニー、エニックスを任天堂に吸収されないかね |
30: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 17:30:57.99 ID:5f1EIsc00
![]() | いい加減 わあ人がリアルだマホーのエフェクトがリッチだースゲー ていううっすい豪華感ではどうにもならんだろ |
32: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 18:36:06.10 ID:gig9Glhfr
![]() | どんなにグラが良くても黒人女に感情移入しろと言うのがそもそも無理 |
33: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 18:55:43.73 ID:/ITsDQmy0
![]() | オープンワールドでパルクールでマップを好き放題に移動するのを楽しませようまではいいと思うんだが そういうものを作ってマップの方を無味乾燥でつまんねぇものにしたの意味わからんわ 遊ぶためのコンテンツがなきゃ意味ねぇ… |
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34: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 19:03:26.39 ID:AFah+OWJd
![]() | 何故ニーアとかいうクソゲーが受けたか何もわかってないよな |
35: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 19:36:46.79 ID:CrFpV/OV0
![]() | たった一作で100億スッても余裕なほどFF14ってそこまで儲かってんの? |
38: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 22:32:50.38 ID:y7xWyEOZM
![]() | 田畑あたりに責任を取らせよう お前の置き土産がひどい仕事をしたぞと |
39: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 23:16:40.36 ID:Q1IRAnRJd
![]() | プログラマーが残るのならノウハウの資産として次の開発費とか開発時間の短縮とかできるのでは |
40: 名無しさん@必死だな 2023/03/13(月) 00:18:02.76 ID:XDaNXTp/M
![]() | セガの404 GAME RE:SET -エラーゲームリセット-ってゲームはニーアのキャラクターデザイン要素の方じゃなくてヨコオの方とっちゃったけど売れると思う? |
41: 名無しさん@必死だな 2023/03/13(月) 06:59:49.11 ID:AEpaYIAvF
![]() | FF15に関わったプログラマはコジプロとかEAに移籍してる |
43: 名無しさん@必死だな 2023/03/13(月) 09:01:23.87 ID:ye3Sd1lu0
![]() | 「AAAのすんごいゲームだ!」感だけでゴリ推しする時代は終わった つかいまだに「HDゲームの開発力の底上げを~」みたいに 「HDゲーム」とか言ってる違和感 |
48: 名無しさん@必死だな 2023/03/13(月) 09:43:59.82 ID:NKXRKbEt0
![]() | スクラグみたいな企画にゴーサインをだすあたり、 経営サイドは市場を全く理解していないんじゃないのかな? |
49: 名無しさん@必死だな 2023/03/13(月) 09:45:59.33 ID:IVa3IhAg0
![]() | FF15のオープンワールドが広いだけで退屈だと不評だったから反省を活かして大きく変わったのかと思ったら変わってなかったという |
51: 名無しさん@必死だな 2023/03/13(月) 09:56:08.36 ID:ye3Sd1lu0
![]() | 予定では22年のPS5は爆発的に盛り上がる予定だったんだろうなあとは思う |
53: 名無しさん@必死だな 2023/03/13(月) 13:20:02.15 ID:sZ70f9xZa
![]() | それだけじゃなく後半駆け足になるクソストーリーも踏襲してるぞ 全く反省してないの笑うわ |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678602950/1-n
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