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最新ゲーム事情!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).

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フロムゲーは下手くそでもクリアできる←これ言うと怒るやついるよな

アーロイおいゴキブリおちつけよ
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1: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:24:52.78 ID:XmQKyYa1p

事実だろうよ


下手くそでもゲーム上手くなった気になれる





ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:28:45.91 ID:YZwlzSJ50
icon2.jpgフロムゲーやるゲーム下手なやつを見たことないからわからん

5: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:29:25.08 ID:p0cxEM4m0
icon3.jpgなんでフロムゲーに限定するか知らんが、今の時代普通にクリアできないようなゲームなんて滅多に無いわ

8: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:31:05.26 ID:i+tmuUEId
icon4.jpgダクソとかはレベルあるからその通りだな
SEKIROはちょっと微妙

10: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:32:38.38 ID:a/m8IfYn0
icon5.jpgそもそも本当にゲーム下手な奴はフロムゲーやらねぇだろ
上手い一部の人以外にはクリア出来ないようなバランスじゃないっていうなら分かる

12: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:33:05.78 ID:TfsopCBea
icon6.pngガチの高難易度なんて修正前のGTFOくらいだろ
それに比べたらダクソ系なんてお遊びだぞ

13: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:33:51.70 ID:fMNFG2Uf0
icon7.pngこういうチンパンジーってバカだからSekiro知らなそうw

14: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:34:39.46 ID:Aqqxw/pJ0
icon8.jpgフロムゲーでひとくくりにすんなよ
ソウルシリーズとかの宮崎ゲームはちゃんと育成すれば大抵クリアできるけど
ACシリーズとかはセンスないといくら時間かけても突破できない面とか割とあるやろ

15: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:35:04.18 ID:8x7pdHIR0
icon9.jpgガチで難しい外人のソウルライクと比べてフロムの難易度は実は良心的なのよな

20: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:40:33.38 ID:UPlj4dTf0
icon10.jpgリターナルはプレイ人口少ないのに全クリトロフィー取得も少ない

21: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:43:35.36 ID:17pmGYJg0
icon11.jpg本当にゲームヘタな人ってのはスーパーマリオの最初のクリボーで死ぬような人の事を言うんだよ
フロムゲーに手をだしてるやつは最低限そのレベルは超えてる

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22: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:43:36.28 ID:MfVJpu4t0
icon12.jpgACとかメタアセン組んでも腕次第ではどうにもならない面ってあってもごくごく一部じゃない?
ソウル系と違って装備さえ揃えればどんな攻撃だって使えるわけだし

23: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:45:53.44 ID:0acI55qR0
icon13.jpgソウル系統は下手くそでも数こなせばクリアできるようにバランス調整されてるからな 

24: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:46:58.21 ID:bGMMJNcNd
icon14.jpgフロムゲーってプライド抜きにすればわりと色々抜け道はあるよね
地下駐車場、弓矢でチクチク

25: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:48:27.70 ID:Bnn9JsnK0
icon15.jpgボスとの戦闘時間が短ったり再挑戦しやすかったり明らかに接待してくれてる
見た目も相まってその辺隠すのが上手い

26: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:48:50.51 ID:6zT8SWlId
icon1.jpg俺もそう思ってたけど
Vtuberが難所までをことごとく赤字でクリアしててそもそもアセンブルできない状態で難所にぶちあたってどうにもならずに積むみたいなのを見て
アレは本当に無理なやつは積むゲームなんだと認識を改めた

28: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:49:55.16 ID:33BDqUF/0
icon2.jpg箱版がSteamPSより実績解除率が半分なのにそんなこと言われるなら
相当簡単なんだろうな

31: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:53:36.87 ID:7Q2KL8eT0
icon3.jpgクリアするならそれはそのゲーム上手いて
人には好みとか嗜好とかいろいろあるので
そのゲームが本当に面白いかどうかは別問題

34: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:56:57.74 ID:6cog/ouc0
icon4.jpg下手くそが詰まるフロムゲーってなんだ?シャドウタワーは入るか?

35: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 12:58:23.86 ID:ezBybhJu0
icon5.jpgレベル上げしないのならかなり難しい部類だとは思うけど
詰まったらレベル上げまくればゴリ押しでもなんとかなるし

36: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 13:00:16.89 ID:gdBmbc+Q0
icon6.pngまぁ実際に万人がクリアできないゲーム出してそれが繁栄できるのかというと、シューターではない方のシューティングゲーム見てるとなぁ……

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41: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 13:08:45.87 ID:m4qN6MuJa
icon7.pngFEとか任天堂ゲーで下手くそ扱いの軍師ミノルとかSEKIROやったら無双してたらしいな

42: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 13:09:30.55 ID:4vn16SA00
icon8.jpgステ振りに癖ありすぎるわ
体力無視した地雷振りだと普通にきついもの
生まれで自動か任意か選べるようにしろ

43: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 13:10:37.07 ID:8C23IOwJ0
icon9.jpg今後入手可能な武器にあったステ振り理解してないとマジで積むこともあるしな

45: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 13:11:11.39 ID:ieeMA/BK0
icon10.jpgまぁそうじゃないと売れねえし
選民思想と承認欲求の塊であるアレな信者はキレるかもしれないけど、ゲームとしては褒め言葉だろ

46: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 13:11:19.82 ID:V5IS52Cu0
icon11.jpgSEKIROは俺でもクリア出来たな
何回もやってれば流石にパターン覚えるわ

48: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 13:11:51.10 ID:rDfdKIFXa
icon12.jpg覚えゲーは上手いがFPSやスプラになると立ち回りすら酷くて下手な配信者とかいるな

50: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 13:13:09.93 ID:vAc2qLwp0
icon13.jpg万人がクリア出来る様に作るって大変だぞ
ソウルは難易度設定もないしな

51: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 13:13:14.26 ID:miO/zvsL0
icon14.jpgまあ実際フロムゲー信者に格ゲーとかやらせたら初心者レベルでボコられてプライドズタボロだろ

53: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 13:15:05.51 ID:4CUUVc17d
icon15.jpg多くの人がクリア出来ないってバランスのゲームが2000万も売れないだろ

54: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 13:15:08.18 ID:OdtJzIS80
icon1.jpgレベルデザインが絶妙って事だからむしろ喜ぶべきだわな

55: 名無しさん@必死だな 2023/03/12(日) 13:16:28.44 ID:RBLIHVZn0
icon2.jpgセキロ以外はヌルゲーだわな
育成要素が限られる序盤はそれなりに歯応えあるけど

縛れば高難易度ってそれどのゲームにも言える事たわしな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678591492/1-n





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/12 22:21
    結局は自己満足でしかないけどね
    プログラムによって動いてるゲームなんだから制作者の思惑通りに操作してるだけ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/12 22:53
    下手くそのほうが楽しんでんじゃね?
    自分が下手だってわかってると詰まったボスクリアの感激もひとしおよ。
    そこが死にゲーの楽しみだとも思うけどなあ。
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/13 09:08
    プレイヤーが蹂躙するのがゲームって思ってた奴らに
    プレイヤーが待たなければいけないというシステムが新鮮に写っただけの話で
    待つガードしてから行動する気持ちよくならず連撃を途中で切る
    等の我慢のアクションができるかってだけの話でしかない
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/13 09:20
    広義の下手くそでもクリアできるっていつでも難易度を最低にできてずっとクエストマーカー追いかけてるようなゲームなんじゃね
    下手くそっていっても死に覚えを楽しいと思えるやつも初見殺しクソゲーはい辞めたのやつもいるしな
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/13 09:38
    クリアできるできないは人によって差はあれど基本的に時間が解決する問題だと思ってる
    それでもできないってやつは学習能力みたいな人間に備わってるなんかしらの能力が欠如してるとかじゃね?
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/13 09:51
    ちょっとケンカの強い小学生の前に熊連れてくるような真似はやめろ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/13 10:03
    操作技術が必要な普通のアクションや
    考える必要性があるRPG
    その2つよりもアクションRPGが優れてて難しい、と思い込んでる馬鹿しか居ないのが今のフロム信者

    アーマードコアで信者がどれだけ減るのか楽しみ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/13 10:21
    難易度変更ありのゲームはベリーハードにしたらほとんどのゲームが死にゲーになるよ
    ノーマールが歯ごたえなきゃ上げればいい
    フロムゲーはデフォルトでベリーハードかそれより少し下くらい
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/13 10:34
    攻撃モーションキャンセルして回避行動が出来ないから連打プレーしてると痛い目見るシステム
    そこを理解すればあとは覚えて慣れればクリア出来るようになってる
    ダクソ系は1周目ならステ上げゴリ押しも出来るし
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/13 10:46
    攻撃モーションは出した後の戻り部分なら次の攻撃やローリングや防御などでキャンセルできるような

    特大武器だとキャンセルできるまでの隙が大きいから間に合わないが直剣や刀とかなら間に合う感じ

    弓矢構え中はキャンセルできるし
    魔法の詠唱タメ中にローリングでキャンセルできる作品もあったし