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【ゼルダ2死亡】ライザのアトリエ3

ライザのアトリエ2
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1: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 21:25:43.00 ID:kIvhkEIE0

https://twitter.com/Gust_FAN/status/1633725084203642880?t=BNeCgdmnWWnJESk-jRUDjg&s=19
『ライザのアトリエ3』実機プレイ紹介映像が公開


-キャラクターの可愛さを際立たせるモーション機能の追加

-シームレスでロード無しの広大なオープンフィールド

-乗り物やファストトラベル


なども紹介されています


#ライザ3 #PS5



6xutN4J.jpg


2: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 21:26:32.13 ID:kIvhkEIE0
icon1.jpgうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

スゲェええええええええええ!
このグラフィックでのキャラでオープンワールド
完全にゼルダの上位互換じゃん!!!!


ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 21:26:44.93 ID:wA4gVGK9a
icon2.jpgフィリスの時はオープンワールドやろうとしたみたいなもんだったぞ不完全だけど

4: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 21:27:19.26 ID:kIvhkEIE0
icon1.jpgライザがオープンワールドでこのグラフィックで動く
これだけでメタスコア100点だわ

6: レント 2023/03/09(木) 21:27:30.53 ID:kIvhkEIE0
icon1.jpgワイもそう思うわ

12: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 21:31:56.00 ID:APr6vTHWp
icon3.jpgガチガチに探索要素絞られてるからアリの巣みたいなもんじゃねーのライザって

15: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 21:35:07.49 ID:zVizz7FG0
icon4.jpghttp://bbs.jpnkn.com/test/read.cgi/umesure005/1678357661/l50

16: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 21:37:07.44 ID:qX/7OE+pa
icon5.jpgキャラデザ好きな奴には神だろなぁ
ワイはそんなヒットせんかったから羨ましいわ

18: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 21:39:37.83 ID:fGQa6yl3p
icon6.png1はストーリーが割と良かった
2はゴミだったので途中でリタイアした

19: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 21:39:56.15 ID:A5wN7LOK0
icon7.png移動手段は歩くだけのクソデカフィールドとかもうええて
ゼノナンノカもうんざりよ

23: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 21:43:03.67 ID:7/hNqZQCa
icon8.jpgマリーはかわいい感じになってるけどクリアまで1日かからないゲームじゃなかったか?

24: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 21:44:07.29 ID:BUB+FZAh0
icon9.jpg1と2買ってない奴は基本買わないだろ
だから売れない

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26: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 21:47:15.93 ID:wA4gVGK9a
icon2.jpg適当にほうれんそう作って時間進めまくったら通常クリア扱いになって通常エンディングいけるのがマリーだった気がする

29: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 21:50:02.48 ID:xBwGjRqp0
icon10.jpgアトリエやったことないからどうせやるなら初代やるのがいいかなって

31: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 21:53:00.86 ID:2eLA752F0
icon11.jpgライザは2でだいぶ客離れちゃったからね
どれだけ売れるか

34: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 21:58:24.81 ID:Ta8DQOPOr
icon12.jpgそんなことよりライザの太ももなんとかしろよ
いくらなんでも盛りすぎだろ

37: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 22:02:01.13 ID:lX6JQyBo0
icon13.jpgjA08B59.jpg
今は肉感がある方が売れるんですよ

39: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 22:11:22.47 ID:rQ05Kxqu0
icon14.jpgこういうグラでウルティマとかスカイリムみたいな本格的RPGやりてーわ

42: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 22:15:42.17 ID:IZ6ZKBIL0
icon15.jpgガストはコンパや日本一ソフトと同格のイメージだったけど随分と差がついちゃったな

44: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 22:18:11.29 ID:pe8RtMIOr
icon1.jpgええ感じやん
これで建物に入るとクソ長ロードとかないよな?

45: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 22:18:41.44 ID:Yt5qHgKY0
icon2.jpghttps://www.comgnet.com/ranking/
[NSw] ライザのアトリエ3 プレミアムボックス 17 pt
[PS5] ライザのアトリエ3 (通常版) 10 pt
[PS4] ライザのアトリエ3 (通常版) 10 pt
[NSw] ライザのアトリエ3 (通常版) 5 pt

PS頑張れよ

46: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 22:20:46.52 ID:qXZ8Jdwzd
icon3.jpgオープンフィールドじゃねぇか
よかったわOWとかどうせスカスカになるんだから

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51: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 22:39:37.61 ID:XRz3CBZU0
icon4.jpgPS4 ライザのアトリエ1・2 限定ダブルパック

集計不能だった

52: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 22:44:19.21 ID:PqSdTn3k0
icon5.jpg前作前前作もオープンではなかったけどロード殆ど感じないくらいの速さだったからな
出来なくはないんだろうけど

54: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 22:46:21.14 ID:r09wTj7G0
icon6.png安くもない上信者向けとしてもつらいからなあ
小説つけて売ろうとしてけど
せめてズンパスセットくらいはしろ

55: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 22:49:34.51 ID:jB1BEYGMd
icon7.pngコーエーに作る技術ないよ
フィリス無双8討鬼伝2と何一つ利点がなかった

56: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 22:53:09.92 ID:SsT0Av0t0
icon8.jpgどんどん太くなってるの草
NdTM0ov.jpg

57: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 22:54:55.89 ID:MMwYtdAE0
icon9.jpg脚が太くなりすぎたライザがダイエットを目指すフィットボクシングが出る

59: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 23:00:26.59 ID:rJ44fSCN0
icon10.jpg相変わらず町の人がビクリともせずに突っ立ってんのな
オープンワールドの前にそこどうにかしろよ

60: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 23:01:58.28 ID:RKoM0bxO0
icon11.jpg1枚目と2枚目はそもそも距離が違うだけ
3枚目は座ってるんだから立ってるときより横長になってるだけ

62: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 23:21:42.60 ID:AbBr7qIIF
icon12.jpg戦闘で戦闘シーンに移行するならオープンワールドではないだろ

66: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 23:47:24.48 ID:hUNjAMJ80
icon13.jpgオープンワールドとオープンフィールドは別物、ってかフィールドってちゃんと書いてあるじゃん

67: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 23:48:30.62 ID:03v1LTaU0
icon14.jpgどこが
わりかしマジで期待してみたんだけど、どこが超えてるのかサッパリわからんのだけど

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678364743/1-n





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/10 22:22
    ゼルダ2ってリンクの冒険だろ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/10 23:10
    >>1
    確かにグラフィックは圧倒的な差があるよな!
    36年も経つと。
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/11 09:24
    テイルズさんは前は出来てたシームレス戦闘やめちゃったからな、そしたらソフィー2がシームレス戦闘になって、ライザ3でオープンワールドw
    バンナムはガスト以下かよw
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/11 09:37
    オープンワールドとオープンフィールドがどう違うのかわからないんだけど
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/11 09:48
    マップもフィールドもクッソ狭い一本道
    マジで背景とモデリングだけ
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/11 10:07
    敵に接触して周りにキャラが湧いてくる戦闘をシームレスは違和感
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/11 10:18
    オープンワールドはマップ関係なしに攻略する順番がある程度自由なのがオープンワールド
    オープンフィールドはシームレスフィールドであり、マップ間の切り替えがほぼ無いのがオープンフィールド
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/11 10:29
    またかー
    ガストの予算と人員と能力でOW化しても面白くできないだろマジで
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/11 10:41
    本来はその世界でエコシステムが形成されてるものなんだけどね
    街の人が朝起きて仕事に行って夜になると寝てモンスターに襲われると死ぬみたいな
    シームレスなマップである事はオープンワールドの必要条件ではないと言う
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/11 10:50
    実際は見えない壁だらけのなんちゃってオープンフィールドなんだろうけどな
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/11 10:53
    フィリスでデバッグし切れなくて山ほどバグ出したけど大丈夫?