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最新ゲーム事情!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).

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ソウルライクってわざわざ言葉作るほどのジャンルじゃないよな

ファビョーンwww なんでやー
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1: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:17:58.60 ID:WjLHX9Eh0

昔のゲームなんて大概死んで覚えるゲームだったしソウルシリーズのアクションもそこまで独特のものではないし


協力・侵入システムとメッセージシステムを指して使うならいいと思うけど




5: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:23:59.06 ID:WjLHX9Eh0
icon1.jpgあーそういう解釈もあるのか
でも概ね死にゲーを指して使われてると思うけどな


ネットの反応


6: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:24:32.38 ID:cljVqGWJp
icon2.jpg高難度、デスペナ有り、回復でザコ敵復活くらいに思ってた
死に覚えゲーなんて大昔からあるしな

7: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:25:02.03 ID:K66UhCV/r
icon3.jpg相手が人間なだけで基本はモンハンだと思うんだけど何でフロムの発明みたいに言われるんやろ

8: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:26:14.57 ID:WjLHX9Eh0
icon1.jpg死にゲーがソウルたる所以じゃなくて協力・侵入とかメッセージとか>>4がソウルライクと呼ばれるべき要素じゃないのかと

9: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:29:13.49 ID:7qm3gUYa0
icon4.jpg協力侵入なんてただの既存のオンライン要素だし
メッセージはそれ意味あるのかという指示厨と同じだろ

11: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:31:06.26 ID:WjLHX9Eh0
icon1.jpgあのゆるい繋がりのオンラインは独自の要素だろ

12: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:32:00.65 ID:7qm3gUYa0
icon4.jpgジャップのゲームは基本技術のないことを誤魔化して独自の要素ですとか頓珍漢なこと言ってるだけ

14: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:34:03.11 ID:7qm3gUYa0
icon4.jpgソウルシリーズなんか全部インディレベルのなんなら2Dでも全く体験変わらない

18: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:42:21.81 ID:VfGwt8Oya
icon5.jpgゆるく他のプレイヤーと繋がるゲームの事じゃね?
ゼノクロの所属チーム並みにどうでも良いシステムw

19: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:43:24.00 ID:kgoZkmQM0
icon6.png日本を代表するクリエイターの作品を侮辱し続けるクズ豚

20: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:43:34.50 ID:ZgEvwtdqa
icon7.pngゼノブレイドもわざわざゼノブレライクとか言葉作るほどのゲームじゃないでしょ

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23: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:45:14.42 ID:YZJEp1fxd
icon8.jpgソウルアピールせんでも普通に死にゲーて言えば良くねとは思う

24: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:46:30.84 ID:VfGwt8Oya
icon5.jpgミヤホン、水沼のレベルには到達できてねーよ
ダクソにしろアーマードコアにしろ昔のゲームから全く進歩してないゲームの代表格だしな

26: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:49:16.67 ID:/SaoJFEC0
icon9.jpgソウルライクの始祖とも言っていいデモンズソウルには面クリア型の面影が残していたし
それがハード性能の向上とともにステージを自由に行き来することが出来るようになり
最新作のエルデンリングではそのステージという概念すらなくなった

29: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:52:58.71 ID:5V62bazE0
icon10.jpg死にゲーで思い浮かぶのは魔界村かな
古参ゲーマーなら

30: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:54:09.06 ID:BsGnY/OF0
icon11.jpg固有のゲーム性は死ぬとソウル落として回収前に死ぬとロストするってところだけだしな
他はよくあるアクションゲーでしかない

31: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:54:21.98 ID:C2hwY2Gw0
icon12.jpgソウルソウル言ってるにわか客に売りつけるためのタグだろ

33: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 10:57:15.03 ID:S4vtz2qB0
icon13.jpgあれ系のゲームを回避したい人間からしたらソウルライクとかいう枠で自分から隔離されてくれるのはありがたいんよ

37: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 11:00:52.24 ID:KmgVStXo0
icon14.jpgうーん、というか割りと真面目に飽きられ始めてるよねこれ

38: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 11:03:19.50 ID:SSowHUbp0
icon15.jpg未だに「死にゲー=ソウルライク」と勘違いしてる人いるのか

39: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 11:04:34.48 ID:QnObkxqd0
icon1.jpgソウル系はゲーム上手いやつはサクッとクリアしてイキれて
ゲーム上手くない奴は長く楽しめるという皆得ゲー

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40: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 11:06:36.02 ID:yNFN6L/00
icon2.jpg昔の難しいゲーム←クリアするのに数ヶ月、数年かかるものも
ダークソウル←その辺の配信者でもクリアしてる

42: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 11:09:21.91 ID:QnObkxqd0
icon1.jpgロックマンや魔界村なんて定番ってレベルでその辺の配信者にクリアされまくってるけど

43: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 11:09:28.99 ID:RM+gygBkr
icon3.jpgぶっちゃけ昔のモンハンより簡単だからねソウル系
難しい難しいって言われるからクリア出来ると優越感を感じられるのがウケてんじゃないかな

44: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 11:09:40.26 ID:WjLHX9Eh0
icon1.jpg多くの人はソウルライクという言葉を死にゲーとして使ってると思うよ

45: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 11:13:07.11 ID:EwLwSRR00
icon4.jpg雰囲気とシステムぱくったフォロワーがいるのでまああっても良いのでは?

48: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 11:19:51.20 ID:C0g19y0L0
icon5.jpgダクソのレベル上げて武器鍛えれば割とどうにでもなるバランスは上手いと思うわ

50: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 11:26:13.12 ID:QqpsSq4Z0
icon6.pngマップがないのがいいよね
感覚と記憶でこことここが繋がってるってぼんやり覚える感じ
ブラボの最後の方で長い梯子上ったら最初の所に戻ってきたのはなんかすげえと思った

52: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 11:29:42.63 ID:U3Hq6bBFa
icon7.png便宜上それで伝わる人がそれなりにいるってだけなのにジャンルにわざわざ噛み付く奴って気に障るなにかがあるんだろうな

56: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 11:37:41.43 ID:2Xw9PRCy0
icon8.jpgメトロイドヴァニアとかと同じだろうけど
それなら箱庭ゲーはマリオ64ライクとか時オカライクにすべきだし
オープワールドゲーはシェンムーライクか風タクライクにすべきだよな

57: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 11:38:03.39 ID:AxOeqa/1r
icon9.jpg雰囲気作りは上手いけど世界観はそんな練り込まれてないと思う

59: 名無しさん@必死だな 2023/03/09(木) 11:39:22.31 ID:AxOeqa/1r
icon9.jpgモンハンクローンはモンハンライクと言われず狩りゲーって言われるのも割と謎だな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678324678/1-n





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