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スクエニ吉田「批判されたのでQTEやめます」

発狂
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1: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:41:42.17 ID:GCo5VeHp00303

Final Fantasy XVI Naoki Yoshida Interview: Ifrit Is The Main Eikon Because We Felt Sorry For Him

Disclaimer: This is a special version made for media to experience, and contents may differ from the final version


https://www.gamerbraves.com/final-fantasy-xvi-naoki-yoshida-interview-ifrit-is-the-main-eikon-because-we-felt-sorry-for-him/
クイックタイムイベント

ファイナルファンタジー16 イフリート


デモで明らかだったゲームのもう 1 つの側面は、ボス戦がかなりの数のクイックタイム イベント (QTE) を備えているように見えたことです。吉田は、戦闘をより「映画的」にするのはまだ初期のゲームであるため、これもまたあると述べていますが、ストーリーが続くにつれて少なくなるでしょう.


「私たちがゲームを進め、人々が戦闘システムとゲームのスピードとテンポに慣れるにつれて、それらの [QTE] を削除する予定です。ですから、ゲーム全体でそれを使用するつもりはありません。」



吉田直樹は、QTE は評判が悪いためゲームではあまり使用されていないと指摘していますが、ゲームではその場所があると考えています。ここで、開発者はそれらを使用して、これらの初期のボス戦でゲームをよりアクセスしやすくしました.




2: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:42:05.95 ID:GCo5VeHp00303
icon1.jpg批判が相次いだからQTE削除だって!!!


ネットの反応


5: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:43:29.38 ID:DzaBHtbhd0303
icon2.jpgネットの反応で仕様コロコロ変えるの?w

開発者は大変やなこれ

7: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:44:08.29 ID:US6Yqy8tM0303
icon3.jpgQTEを今更面白いと思って入れてくるゲームはそれ以外の部分も期待が出来ない

11: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:45:27.02 ID:ippmznkBa0303
icon4.jpg今からそんなとこいじってる暇あるの?
また延期する?

20: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:47:05.71 ID:mRxJERB800303
icon5.jpgいやいや一昨日公開された映像への批判のあとにインタビューして今日公開されたとか思ってるの?バカなの?

27: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:48:33.00 ID:HvcgXEE0a0303
icon6.pngゲハでの批判とか100人にすら満たないキチガイが延々と同じこと叫んでるだからここで批判されたから~とかいう勘違いは恥ずかしいからやめとけよ

29: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:49:49.55 ID:sn9Q6uap00303
icon7.pngその後に使われないシステムをゲームをより分かりやすくするために序盤で使う?

31: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:50:21.03 ID:6DKD/3ez00303
icon8.jpgプレイするかどうかのやつが、やらないっていう判断したら終わるぞ?

33: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:50:56.04 ID:HxbbvTCS00303
icon9.jpgそれが本当なら一番意味わからなくて草
今後やらないことをチュートリアルでやらせるの?ww

35: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:51:01.22 ID:rj4fqaEC00303
icon10.jpg序盤こそ召喚獣対戦に慣れてないチュートリアル的な意味でQTE多いけど
慣れてきた後半以降はほとんどQTEは使われないって感じに読み取れるんだけど違うか?

36: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:51:12.40 ID:p8EhdkrXd0303
icon11.jpgはあああああ??????

バカなのか?

QTEが問題じゃなくて

ゲームにクリアにかかる35時間中11時間もある

ムービーが問題なんだよ!!!!

マジわけわかんねえ!!!

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37: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:51:33.57 ID:Buz35HwKd0303
icon12.jpgQTEあって欲しいのか無くなって欲しいのかハッキリしろよ

38: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:51:41.64 ID:am9wIpoCd0303
icon13.jpg召喚獣合戦はフルオートというかフルムービーでいいよマジで
あんなもっさり動いてたまにボタン押すだけの操作なら無い方がマシ

39: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:51:53.53 ID:FaAYIOcfd0303
icon14.jpgいまだかつて
これほどまでに
【迷走】
という言葉が似合うゲーム
なかったよね

40: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:52:49.81 ID:/Lr1IZy6d0303
icon15.jpgQTEとったら11時間の垂れ流し映像
じっと我慢してみなきゃダメなの?

43: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:54:16.44 ID:d63OVHxjM0303
icon1.jpg実装取り止めならQTEでかけたコストを定価から引いてくれるよね

44: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:54:17.27 ID:k92fQW0M00303
icon2.jpgムービーとか横になってスマホ見る時間なんだから操作入れんなよ

47: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:56:07.15 ID:2dwOrubAd0303
icon3.jpg本作の目玉でもある
召喚獣バトルがQTEつきのムービーだったのがわかって
これはヤバい
そう思いましたね

見える地雷、踏む?

XBOXゲームパス会員なら
ベセスダの超大作オープンワールドRPG
スターフィールドが
0円で
遊べますよ?

48: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:56:22.19 ID:KCtJLF9500303
icon4.jpgFF14見てればわかるだろ
周りの評判気にしながらいいかっこしたいだけの開発スタイル
デイワンバージョンは酷いの出てくるぞ

49: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:56:29.54 ID:YtXFlvLf00303
icon5.jpgアクセント入れないとただ詰まらない冗長な映像を流してるだけと気づいてQTE入れたんじゃないか?
無くしたら無くしたで面白くもないムービーをただ見るだけになって投げ棄てられそうだが、大丈夫?

50: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:56:51.46 ID:Oax/3FN300303
icon6.pngQTEをチュートリアルにしてるってマジ意味不明だな
序盤はプレイヤーが下手で相手の体力削りきれないからってんなら相手の体力低くすりゃいいのに

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52: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:58:05.44 ID:kq8yMDIp00303
icon7.pngいやそもそも冗長なムービーを作らず入れなければ良いだけの話だろ
そうだよね?

53: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:58:20.12 ID:92joJIzPd0303
icon8.jpg次は、こいつです!こいつがQTEゴリ押ししました、だろ

54: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:58:50.23 ID:g3kEgh8Ad0303
icon9.jpg召喚獣合戦はマジでやばい
あんなの戦闘時間中全部セルフネガキャンにしかなってない

55: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:58:56.20 ID:ySXnbKwD00303
icon10.jpg
ここなんで暗転して同じシーン2回繰り返してんの?CMとか入る感じ?

58: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:59:16.47 ID:M7lLfLPn00303
icon11.jpgムービー嫌いならスキップすればよくね、で終わる
QTEの懸念はゲーム性入れた事で視聴強制になるのが一番きつい

61: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:59:41.69 ID:G2I/6wsHa0303
icon12.jpgイフリート戦だけQTEが多用されるのかなるほどね
要はイベント戦みたいな感じだね

62: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 12:00:13.91 ID:iG/GFn2k00303
icon13.jpgちょっと馬鹿すぎないか
そんな事より発売後のコレジャナイメガトンパンチに備えて
逃げ支度した方がいいよ

64: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 12:00:37.85 ID:sJgX/zcqa0303
icon14.jpgGOWもボス戦の合間にムービーを挟んだりQTEがあったりと酷かった思い出

66: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 12:01:59.61 ID:H2y/+5oLd0303
icon15.jpgこれのためにPS5買おうかと思ってたけど
FF15以上のクソになりそうで
なんか不安になってきたなぁ・・・

ソフト代も入れたら70,000円超えるし
キケンな香りしてるよなぁ・・・

やっぱ、PS5買わないで
XBOX買った方がいいよなぁ・・・

68: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 12:02:46.26 ID:M7lLfLPn00303
icon11.jpgGoWとベヨネッタはめんどくさかったなぁ
特にGoWは足やら首やら切断の胸糞でやらせるのも多いから…

73: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 12:04:35.87 ID:+4tmRPlI00303
icon1.jpgかわいそうなのはディレクターの高井だな
支離滅裂な吉田に振りまわされてうつ病になってそうw

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677811302/1-n





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/04 18:34
    開発者が今のトレンドを追いつけてないよな開発は何年前だがバイオでも不評なの知ってたろうに
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/04 18:47
    DMC、ベヨネッタに次ぐスタイリッシュアクションRPG爆誕やな
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/04 18:56
    そもそもQTEとか今更しょぼいもん入れてくんなと
    お前らもっと楽しくなるようなものを何か考えろよ
    それが仕事だろ なぁ吉田?違うか?
    映像ばっかりに時間かけてるからゲーム部分がおざなりになるんちゃうか
    だから叩かれるんだろ吉田よ
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/04 19:07
    ガルーダ戦だけはプロレスだからもっさりにしたってインタビューにあったよ
    意味わからんけど
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/04 19:12
    11時間のしょうもない三文芝居はなくならんのね
    はぁ~、
    なにやってんだか
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/04 19:21
    待って待って
    発売まであと4ヶ月しか無いのに今仕様変えるの!?
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/04 19:31
    これのためにPS5買おうかな、と思ってたならそのままPS5買うかPC新調したほうがいいかも
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/04 19:36
    じゃあ召喚獣バトルただのムービーになるど?
    FF7のバハムートみたいなタルいムービー
    そんなんでいいの?
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/04 19:46
    すくなくなる予定のシステムをチュートリアルでぶっこみまくる意味なんなの?
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/04 19:56
    でも失敗判定のイベント分岐も削除なんかね
    楽しいミニゲーム追加とかでいいんじゃね シアトリズムとかどうよ
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/04 20:00
    FF14でもめっちゃだるかったしなカットシーンやイベント
    モーション待ちやQTEとか、考えたくもないでしょ
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/04 20:10
    スクエニはもうムービー禁止や
    一切使うな
    それでゲームを作れ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/04 22:01
    バイトのテストプレイヤーの反応で気付かなかったのか
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/05 09:41
    なんかみんな日本語読めてない?
    操作に慣れるためのチュートリアル的に入れてるからストーリー進行してきたら
    減っていくって言ってるだけで批判されたから今から減らすとは言ってないだろ
    要するに通常戦闘でどのボタンを押せばいいのかをイベントシーン使って練習するモードだろ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/05 10:43
    徐々に消えていくってさー
    そこそこあるんじゃないか・・・?
    購入やめる奴結構出るよQTEにある嫌悪感舐めない方が良い
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/05 11:03
    ベヨ3の各エリアのクライマックスアクションなんかはやってて楽しいんだからQTEでもノリが良ければどんどんやるべきなのに
    お前ムービーだとすげえ動けるじゃんの印象を薄めるのにも大事だしな
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/05 11:18
    たまにあるのが一番困るよな
    龍みたいにお決まりであるなら準備もできるし
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/05 11:30
    今から消す作業なんてしたら発売日に間に合わなくなるじゃ…
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/05 11:51
    序盤はチュートリアル的にわかりやすくするためQTEをします(攻撃演出に合わせて回避ボタンQTE等)
    ゲームプレイを通してプレイヤーが慣れてきたら減らしていきます

    本文読んだらこうなんだけど、お前らちゃんと読んだの?
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/05 12:03
    結局これだよなぁ
    スクエニはマイケル・ベイの映画でも観たらいいのに
    話が早いぞ、マイケル・ベイの映画は
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/05 12:15
    xbox潰そうとケンカふっかけてきてんだから
    そりゃ、こっちも潰すでしょ
    黙って見てると思ったか?
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/05 12:33
    PS5のソフトで総プレイ時間35時間はそれはそれでどうなのって感じもしない事もない
    後20時間は欲しいだろ
    値段いくらにするか知らんけど
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/05 12:45
    スローかっこいいっしょwみたいなことインタビューにあってもう終わりだなと思ったわ
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/05 12:56
    ならなんでQTEだらけのシーンばかり販促に出したw
    バカだろ
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/05 13:13
    下手くそはQTEで救済してうまい人はQTE発生せずに押し切れるみたいな作りなら大歓迎なんだがな
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/05 13:25
    カットシーンが一切ないRPGをスクエニに求めてるほうがおかしいことに気づけよ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/05 13:37
    まーた仕様変更して。FF15みたいなつぎはぎのフランケンになって
    バグだらけになるぞ。
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/05 13:54
    FF15で車飛ばそうと仕様変更したのは笑った。
    出来上がったのは見えない壁にぶつかってゲームオーバーになるクソ仕様。
    それと同じ事がFF16でも起きてる。付け焼き刃の突貫工事。