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1: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 09:22:03.57 ID:u0cqt7bv00303
6月22日発売予定の『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)について、実機映像などの最新情報が続々到着。しかしどのような作品になるか輪郭がハッキリしてきたことで、ネット上では「時代錯誤なゲームになりそう」と不安を吐露する声も上がり始めている。
◇実機映像のマップが暗い?
「FF16」はシリーズ初の本格アクションRPGであり、“召喚獣”にスポットを当てた作品になる予定。やはり目玉となるのは、その身に召喚獣の力を宿して戦う主人公・クライヴのアクションだ。
ここ数日、そんな同作に関する最新情報が各メディアで次々と公開されている。ノーカット版の実機映像も配信されており、ハイスピードなバトルやイベントシーンなどがお披露目され、ファンたちが大いに盛り上がっていた。
その一方で、開発陣へのインタビューなどから、作品のボリュームについても明らかに。
たとえば『IGN Japan』では、プロデューサー・吉田直樹氏の発言として、「FF16」の“カットシーン”が11時間以上であるという情報を報じている。
ゲームにおけるカットシーンとは、オープニングムービーやイベントムービーなど、一般的にプレイヤー側の操作が介入しないシーンのことを指す。
「FF16」のカットシーンが11時間を超えることは『ファミ通.com』のインタビュー記事でも触れられており、その上でメインシナリオのボリュームは約35時間であることを開発陣が明かしていた。
◇ムービーゲー&QTEの組み合わせに懸念
しかし現在公開されている情報だけ見ると、メインシナリオ約35時間のうち、約3分の1がカットシーンであるとも解釈できる。
そのためネット上では、《ムービーゲーすぎるわ》《公式で3分の1ムービーだから覚悟しろってなかなかやべえ発言》《RPGならいいけど、アクションでこれはねーわ》《アニメの合間にミニゲームやるようなもん》といった声が上がっていた。
ちなみに約35時間というのは、あくまでストーリーをしっかり理解しながら、メインシナリオをクリアするまでの時間だ。
吉田氏の発言によると、サイドクエストといったいわゆる“寄り道要素”もしっかり遊んだ場合、プレイ時間は70~80時間になるそうなので、単純に約3分の1がカットシーンというわけではないようだ。
なお、カットシーンが多くなることから、同作では「QTE」(クイックタイムイベント)も積極的に導入されている。実機映像でも、ところどころでボタン入力が求められる様子が映っていた。
ところが「QTE」自体にいいイメージがないゲーマーからは、《時代錯誤なクソシステムだけは入れて欲しくなかった》《カットシーンに取り敢えずQTEを入れるっていう、PS3時代に流行った演出が目立つ》《QTEという過去の遺物を令和の時代にPS5のゲームで搭載するのはほんとやめてほしい…》《QTEあるの草 いつの時代やねんw》といった意見も。
もちろん、つねに挑戦を続けてきた「FF」シリーズの最新作なので、時代遅れな作品になるとは思えない。
令和の時代にふさわしいクオリティになると信じて、ゲームの仕上がりを期待しておこう。
https://myjitsu.jp/enta/archives/118394
ネットの反応
10: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 09:30:49.57 ID:91H0Xz8v00303
![]() | つまらない使い方が多いだけでQTE自体は時代遅れでも何でもないだろ そもそもQTEの次代っていつよ。タイムギャルの頃からあるだろ |
12: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 09:32:31.94 ID:7yNrgsSw00303
![]() | QTE採用理由 「ムービー長々といれると緊張感がなくなるから |
13: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 09:35:00.97 ID:z06PzDGP00303
![]() | QTEも成功するとフィニッシュムーブがカッコよくなってリザルトにボーナスが付くとか 超必殺技演出中に成功でダメージ増加くらいの使い方なら全然いいと思うけど |
14: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 09:35:56.01 ID:8XM4NYaJ00303
![]() | 自分で時代遅れの説明しながらそうじゃないと言い訳するようじゃ世話ない |
16: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 09:36:58.29 ID:lgTa7NRD00303
![]() | QTEもだが召喚獣バトルも作り直したほうがいい 次世代機ならではの迫力あるバトルを期待したんだが・・・ |
17: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 09:37:00.78 ID:jg/dJTdR00303
![]() | 若い世代取り込むとか言って、やってることはLDゲームだからな |
18: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 09:38:01.62 ID:epK4Lp2Ad0303
![]() | あんまり突っつくなよ プライドの高い吉田の口数が増えるぞ |
23: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 09:44:01.90 ID:GpmP7c66a0303
![]() | ムービーにするなら余計なことさせないでムービーに集中させて、遊ばせたいならムービーにするなよ |
24: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 09:44:27.14 ID:lgNNIjOS00303
![]() | プレイヤーをイライラさせる要素をあえて入れるスクエニの優しさ |
27: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 09:45:38.06 ID:Q4EgwbWZa0303
![]() | 去年の吉田「磨き上げの一年にします」 丁寧に磨き上げた結果がこれです |
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28: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 09:46:06.00 ID:azw/nfZsd0303
![]() | ゲーム中に暗闇を進むシーンとかあって良いんだが 発売前に実機映像を公開!って宣伝するなら もっと見やすい場面を用意しようよ 見る人の事考えてないとしか言いようが無い |
29: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 09:46:09.21 ID:kXompsluM0303
![]() | もう一年延期していいからちゃんとしたもの作って欲しいな… |
30: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 09:48:28.48 ID:fm7K/ZCR00303
![]() | FFファン層とスタイリッシュアクション層ってマッチするのか気になる アクション苦手やけどRPGすっきゃねんみたいな古いイメージあるんだけど |
31: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 09:49:36.34 ID:U6qpC0kO00303
![]() | 夜の銀座にいくら通い詰めてもおねーちゃん達は 面白いゲームの作り方なんて教えてくれませんよ |
34: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 09:55:51.47 ID:SvbQy3qG00303
![]() | >もちろん、つねに挑戦を続けてきた「FF」シリーズの最新作なので、時代遅れな作品になるとは思えない。 いやQTEが時代遅れって批判されてるって文脈をいきなり無視してお気持ち表明してんじゃねーよw |
35: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 09:56:07.92 ID:8XM4NYaJ00303
![]() | 思い出話しか言うことなくなってる時点で時代遅れなんだよ |
38: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 10:03:16.52 ID:z06PzDGP00303
![]() | 閃光のハサウェイでも思ったけど視認性良くして素直にバトルスゲーカッコエーさせてほしい 明るさだけでなくて過剰なスピード演出も含めて |
40: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 10:08:12.03 ID:g+Olqwp1M0303
![]() | 1行目が事実だとしても 2行目と繋がってなくて嗤える コメ欄絶賛目的で開発してると思ってんのかよ… |
41: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 10:12:12.33 ID:VODLln8y00303
![]() | ムービー・グラフィックが今の時代では売りにならなくなったのもFFが落ちた大きな理由 |
48: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 10:23:37.49 ID:P7kPiye000303
![]() | むしろ新しいこと発表したらダメそう もうお前何も喋るな状態 |
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50: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 10:26:48.56 ID:g3kEgh8Ad0303
![]() | 真っ暗闇中でエフェクトピカピカ中身無しのスタイリッシュ(笑)バトル 戦闘時間の約半分がムービーとQTEの召喚獣合戦 こんなもの公開して予約入りまくるやろな~とか思ってるならユーザー馬鹿にし過ぎだろこいつら |
52: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 10:27:09.70 ID:V9+XZ5ved0303
![]() | 今まで散々値崩れゲーしか出さないのに定価で買うバカおらんやろw |
55: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 10:37:22.75 ID:2d/YCeKV00303
![]() | まず地味すぎる 画面が暗いとかそういうことじゃねえんだよ 暗くても派手にすることは可能 |
56: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 10:37:53.22 ID:mfEMAgRKr0303
![]() | なんかあったよな どれにする?って選択肢出てきてムービー変化するやつ あれでいいじゃんもう |
63: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 10:48:49.23 ID:g3kEgh8Ad0303
![]() | ゲームは全く見向きもされずに終わりそうだけど、 いいから~しろっつうの!は永遠に言われ続けそうで FF16もネットミームを1つ残せそうで良かったな |
64: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 10:50:40.67 ID:P7kPiye000303
![]() | いいから○○しろっつうのは汎用性高すぎてつい使いたくなるもんな |
66: ナナシさん必死だな 2023/03/03(金) 10:51:53.87 ID:pXEs/o2u00303
![]() | 1番の問題はこの時期にこの程度の内容をドヤ顔で語ることだわ 他に誇れる目玉機能が無いって事でしょ? |
70: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:00:39.69 ID:RV+XjJRL00303
![]() | ムービーゲーの欠点は最速で中古980になっちゃうんよな |
71: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:02:36.05 ID:V4N97hOJ00303
![]() | 戦闘中のQTEは既に弁解されてるけど ドア開けるのにQTE使ってるのは言い訳できんだろうな あれはどうしようもない |
72: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:06:24.43 ID:azw/nfZsd0303
![]() | ドア開けをQTEと言っていいのか分からんが あれはマジでいらないと思う 面白いかどうかを語る対象ですら無い |
73: 名無しさん@必死だな 2023/03/03(金) 11:08:08.59 ID:vlODKEMm00303
![]() | 今時FF買うような人らはムービーゲーは平気やろ QTEは…どうなんですかね… |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677802923/1-n
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