fc2ブログ

最新ゲーム事情!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).

スポンサーリンク

【ファイナルファンタジー】FF16高井「カットシーン長くて暇なのでQTE入れてます」

やっぱつれぇわ final fantasy xv ff15
スポンサーリンク
1: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:36:50.95 ID:TEbbAXtBd

https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1477683.html

髙井氏

ずっとカットシーン的なものが長々続いてしまうと、それはそれで見ているだけになってしまうので、

ある程度プレーヤーが介入できる要素と緊張感を持ってプレイをしていただきたいなということで、入れています。




どんだけ長いカットシーンなんだよ




2: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:37:15.05 ID:TEbbAXtBd
icon1.jpgひでーなこりゃ

4: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:37:24.42 ID:TEbbAXtBd
icon1.jpg何年前のゲームだよw

6: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:37:50.49 ID:TEbbAXtBd
icon1.jpgカットシーン削れよwwwww


ネットの反応


7: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:38:22.32 ID:Jwl30zc60
icon2.jpgそれバイオハザード6で叩かれたやつじゃん
なんで学んでないの

9: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:38:49.51 ID:TRvmA6g+0
icon3.jpgこれは別に押さずに失敗しても普通に進んでいくやつ?
それともゲームオーバーになっちゃうクソゲー?

10: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:38:50.83 ID:VUf4RwOzr
icon4.jpg高井よ、長年サガに関わってきて学んだのはそれか・・?

11: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:39:04.61 ID:Z9384jH5d
icon5.jpg流石にこれに満点とか高得点つけたらあかんよ忖度バレバレ

16: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:40:03.80 ID:+gYSOSck0
icon6.png今日日こんなのをドヤ顔で語る開発がいるとは思わんかった… もうこれだけで期待できないよな
開発陣がアホすぎんの証明しちゃってるじゃん
 

22: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:41:27.05 ID:xdWypcUq0
icon7.pngムービー始まるとコントローラー置くから
QTEとかホンマやめて欲しいわ

23: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:41:35.58 ID:Uh2jCUoU0
icon8.jpg速攻で予約キャンセルしてきたわ
発売するまで絶賛、発売されたらだが買わぬの最速投げ売りレース確定だろこれ

24: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:41:52.84 ID:D/nXgTgdd
icon9.jpg公式発言で長々とカットシーン続くって

ヤバくね???

26: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:42:26.72 ID:prHHxZwF0
icon10.jpgTwitterでFF16に期待してる人でさえ大体QTEには難色を示してるのに

28: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:42:48.84 ID:hF3PG/wbM
icon11.jpgそれめんどいだけじゃん
ゆっくり見れないしじゃあクソ長ムービー入れるなとなる

スポンサーリンク
29: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:43:43.38 ID:Jwl30zc60
icon2.jpgキャラがしゃべってる最中に急にボタン押せとか言われてもさ
その緊張感は求めてないんだよ

30: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:43:53.06 ID:t5DsHY1g0
icon12.jpgQTEがあるせいでムービースキップもできないのかな
2周目以降だるいな

31: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:43:55.16 ID:wY+HEPP10
icon13.jpg――ちなみにオートドッジ(回避)のアクセサリをつけていても、イベント中の回避などが発生するところは入力しないとダメなんですよね?

髙井氏:そこはオートにはならないので、入力してください(笑)。


これもヤバいw
失敗したらアウトの奴やんw

34: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:44:25.45 ID:Ff+5tDyW0
icon14.jpgプレイヤー「長々としたカットシーン見たくねえなあ」
開発者「長々としたカットシーンを見せるために〇〇しました」

40: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:45:41.71 ID:XsucuQzKa
icon15.jpgなろう土人「カットシーン長くなったからQTE入れました」
なろう主人公「ではカットシーン短くするのはどうだろう」

41: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:45:42.59 ID:Wn5ngKOC0
icon1.jpgQTEが嫌いな奴は居ても好きな奴は居ない
そろそろ「折角作ったシーンを一生懸命見てくれないと悔しい」精神は卒業して欲しい

42: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:45:49.86 ID:ibJiAHsO0
icon2.jpgつーか長いカットシーンの途中にQTE入れられても急に対応できるのかね
何ならコントローラー置いてるだろ
急にボールが来たので、のQBKじゃないだぞ

44: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:46:11.88 ID:6GS8fteu0
icon3.jpgQTEが来るの構えながらムービー見るのは結構なストレスなんだよ
だったら見てるだけの方がいい

49: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:47:06.00 ID:ZnFLQZt4p
icon4.jpg周回する場合ムービースキップ出来ないって事かよコレ
クソすぎねえか?

53: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:48:47.20 ID:HvuaoWMz0
icon5.jpgムービーゲーなの隠そうともしないって凄いな
ユーザーが求めてるものまったく理解してない

スポンサーリンク
54: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:49:17.04 ID:sxugoaqc0
icon6.pngそのほうがダメでしょ
ムービーと操作パートは別々のほうがいい

55: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:49:25.76 ID:wY+HEPP10
icon13.jpgとは言っても、本当に気を緩めて物語を見ている時にいきなり入力を求められても、それはそれで困りますよね。
なので、大きな戦闘が始まって、最終的にはリザルト画面でバトルが終わっていたと思うんですけれど、実はあの間しか介入要素はありません。


うーん、この

56: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:49:43.28 ID:XsucuQzKa
icon15.jpgアクションなのにムービークソ長いって設計ミスってるよ

61: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:51:27.74 ID:Wn5ngKOC0
icon1.jpgだったらムービー冒頭からQTEカウントダウン表示するオプションつけて欲しい

66: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:52:06.79 ID:PWL7z3hb0
icon7.pngこれならプレイ動画で十分だなー
そのプレイ動画も退屈で見ないかもしれないが

67: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:52:07.31 ID:xxraWugo0
icon8.jpg開発陣がFF16をジェットコースターに例えてたけど、
文字通りの一本道ムービーゲーで、QTEでプレイヤーにも映像に参加させてあげますよっていうね

70: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:53:38.32 ID:DIWyFzch0
icon9.jpg暗いジェットコースターとかスペースマウンテンのパクリかよ

71: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:55:28.56 ID:4MtGD+kEd
icon10.jpgその対策も書いてる
QTEが発生するのは戦闘中でのカットシーンだけで、リザルト画面が出たらそれ以降はQTEは出ない

72: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:56:00.21 ID:rtOap5dO0
icon11.jpg終わったな
体験版に文句言ったら法的措置って言い出すやつや

73: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:56:07.29 ID:6w6IB7d90
icon12.jpgちょっと前のインタビューで
もう何も直せないって言ってたよ
スタッフが懇願して来ても無理らしい

76: 名無しさん@必死だな 2023/03/01(水) 20:57:42.25 ID:ux3vQ7Kh0
icon13.jpg一本糞
ムービーゲー
QTE
スクエニ
PS5

約束されたクソゲー確定

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677670610/1-n





関連記事
Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 14:01
    QTE失敗で分岐するんか?
    まさかゲームオーバーじゃあるまいな
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 14:02
    煽り抜きで俺らがディレクターやった方がまともなゲーム作れそうじゃね?w
    スクエニのリーダー格ってなんでこんなんしかいないのw
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 14:05
    たしか俺たちが面白いと思うゲームを作ると言ってたような
    これが答えなら決めたやつはセンスないから引退したほうがいい
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 14:08
    シェンムーの頃は見るだけのプリレンダじゃないですよリアルタイム描画ですよ、という技術的アピールの側面があったが、まさか2023年にそれをやるとは
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 14:17
    クソゲー認定の条件QTE
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 14:21
    QTE導入するのに一番理由にしちゃイケない発言を令和に見るとは思わなんだwww
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 14:32
    それでゲームオーバーでまたムービー最初から見ろとかコントローラー投げてモニター割る自信あるわ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 14:34
    ダイナマイト刑事を思い出したw
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 14:42
    「うーん、カットシーン長いなぁ…」
    「せや!QTEやらせよ!」

    あのさぁ…
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 14:59
    ・ゲーム起動時に会社のロゴだけじゃなく開発チームとかのどうでもいいロゴを見せられて時間がかかる
    ・アクションスキルやキャラ育成を無視して、唐突なQTEで勝敗が決まる
    ・カメラ視点操作の感度が調整できない

    この辺はPS3の時代に撲滅されたと思ってたわ
    悪しき風習だろ
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 15:03
    これ作るのにお金使いすぎちゃった
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 15:10
    もうスクエニってゲーム作れないんだな
    ムービー制作会社になってしまった
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 15:15
    カットシーンが長いぶんじっくり楽しめる
    とか書きそうだ
    あそこは短所を長所にすり替えるからなPSタイトルについては
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 15:19
    いつQTE来るかわからん一番ダメなパターンやないかそれ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 15:34
    公式が長々続くって言い回しすんのかよw
    相当なげーんだろうな
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 15:46
    吉田といいこいといい
    FF16はもうインタビュー受けない方がいいのでは?
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 15:48
    QTEなら、FF16に合わせてPS5を買った懐古ジジイに○×変更がたたるかもね。
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 15:53
    カードリッジからCDになったときから無駄を削ぎ落とすを忘れてしまいクソゲー乱造メーカーに成り下がった
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 16:11
    QTEってのはそもそもアクションの間に入れるもんであってムービーの間に入れるもんじゃないんだぞ
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 16:17
    うわー、最悪だ
    最悪のゲームシステム導入してきたわ

    吉田はff14から出てくんなよ
    キャラもほんと魅力ねえし

    ほんと終わってるわFF16
    こんなんもはやFFじゃねえわ
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 16:26
    QTE大好きという声を聞いた事ないんだが何故入れるのか
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 16:46
    せっかくPS5買ったしFF16買ってやってもいいかなと思ったけどこれで100%買う事はなくなった
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 16:55
    実写だと編集で削りまくるんだけど
    CGだと工数かかりすぎててムービーを
    カットしづらいんかな
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 17:03
    ゼノブレ3みたいにムービー&挿入歌&ムービーで一時間以上操作不能になるよりはマシだと思う
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 17:46
    小島と同じで他社のゲームやらねえんだろ
    だからやっていいことと悪いことの区別がつかない。
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 17:54
    これが公式発言ってのがなぁ
    何故ネガティブな情報をインタビューで出すのか
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 17:55
    カットシーンなんかスキップ機能をつけてほしいくらいだ
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 17:58
    俺、買いたくなるPV見てないんだけど、PVにはこのシーン入ってないの?
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 18:02
    ムービー多くて嬉しいだろう?ってPS1、2ぐらいの時の感性で作ってるよなぁ
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 18:15
    QTEは要は飛ばせないし失敗するとペナルティ喰らうムービーなんだよな
    ゲームの仕様としては最悪の部類
    バイオ6だと失敗するとゲームオーバーでやり直しで完全にクソゲーだった
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 18:23
    これ、要はFF8の召喚での「応援」とかあの時代と何も変わってないよなぁ・・・
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 18:31
    まあソニーからなのかスクエニからなのかとんでもない額の金がメディアに流れてるんだろうなというのは分かる
    ただそれに見合った盛り上がりがないので焦ってんなというのも分かる
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 18:46
    ゲームで作るのがめんどくせえからムービーにしてるんだぞ
    要はおもいっきり手抜きってことなんだわ

    ムービーとかいう子供だましを今の時代によくやるわな
    どうせ外注ならフロムに作ってもらえばいいのにそれなら俺も買うわ

    どうしてフロムなら売れるのかゼッタコイツラじゃわかんねーんだろうな
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 18:48
    スクエニ全社員は自社のバランQTEを10回やってこい
    バカばっかりだなほんと
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 19:14
    ムービーゲーってのは開発前から既定路線なんだうなぁ
    会社の方針だろ。リソース配分とかあるのか知らんが。
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/02 22:05
    ボス戦はQTEでとどめを刺す?
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/03 09:46
    FF16「ムービー長いけどQTEで退屈しません」

    ゼノブレ3「ムービー長くてみてるだけです」

    完全に勝負付いたなこれw
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/03 09:58
    QTEが毛嫌いされた結果QTE採用するゲームがほぼ絶滅して
    その歴史を知らない若い開発者が増えてまたQTEが増えてくる
    こんなパターンなのか?
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/03 10:12
    QTEほどつまらなく失敗すると興ざめな事ないからね
    これを採用するゲームは自分たちでセンスの無さをアピールしていると早く気付け

    判断下す人変えたほうがいいんじゃね?