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ソニーがPS4のクロスプラットフォームプレイを何年も控えていたことは秘密ではありませんが、新しい機密文書と電子メールは、人々が他のプラットフォームの友達と同じゲームをプレイできるようにすることにソニーがどれほど反対しているかを明らかにしています。
ソニーは当初、ロケット リーグ と マインクラフトのクロスプラットフォーム プレイをブロックしていましたが、任天堂とマイクロソフトが Xbox とスイッチでプレイできるようにしていました。ソニーが2018年にフォートナイトのクロスプレイをブロックしたとき、この問題は爆発しプレイヤーは怒りました。 ソニーは潜在的な収益の損失を相殺するために手を差し伸べていたようです。
電子メールのやり取りでは、問題が最終的にどこに行き着いたかは明らかにされていませんが、2019 年 8 月 の「クロスプラットフォームのポリシー、要件、およびプロセス」というタイトルのドキュメントは、ソニーが現在クロスプレイにどのようにアプローチしているかを明らかにしています。クロスプラットフォームの収益ソニーがクロスプレイを可能にすることによる「収益の減少を相殺する」ために、PlayStationプレイヤーがクロスプラットフォームゲームの収益に一定の割合以上貢献するたびに、パブリッシャーはソニーにロイヤルティを支払うことを余儀なくされます。
https://www.theverge.com/2021/5/3/22417560/sony-ps4-cross-play-confidential-documents-epic-games-agreements
たかがゲームのマルチプレイ対応ごときでも
「他に客が移って利益落ちたら補填してくれんの?w」みたいなタカりをしてたのがソニーだからなぁ
マルチプレイはもちろん、マルチセーブの足をひっぱり続けてるのもソニーだろうし
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