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1: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 06:38:13.88 ID:uG9uQUOl0
海外の人も嫌がってるらしいじゃん武器壊れるの
ネットの反応
3: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 06:53:51.70 ID:6MEPbgAy0
![]() | 武器耐久を含めたマネジメント要素もゲーム性の一部なんだから、気に入らないなら遊ばないで良いだけだしねぇ ただ、序盤とか馴れるまでは入手に困ることもあるから店売りとかはあっても良かった気はする |
4: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 07:03:29.12 ID:5MExFrI4a
![]() | エルデンみたいにこのルートで序盤から最強クラスの武器を入手可能と広まって以降の武器がオマケになりそう |
5: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 07:04:46.41 ID:RF7Vyrcy0
![]() | 別にやらなくて良いんじゃない? 海外で不評ってのはあまり聞いてないが… |
9: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 07:21:48.02 ID:1JLD7R3Qd
![]() | 出たら買うけど俺も武器壊れない方が嬉しいかな でも多分変わられない仕様だと思うけどね |
10: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 07:23:22.02 ID:6MEPbgAy0
![]() | そういうのは「判っているから」って部分もあるじゃん あと、骨と枝は火力があからさまに低いから 不慣れだと力の試練の前後の立て直しに結構苦労したりする だから、無制限に使える武器を実装しろって話では無く、店売り武器くらいあっても良かったのではって話だよ |
12: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 07:24:58.63 ID:GKVCyWr10
![]() | 今回マスターソード呪いみたいなのに浸食されてたけど どうなるか気になるな |
13: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 07:30:18.91 ID:OFr3utqA0
![]() | 序盤に不慣れな人がそれで武器買ったら、防具に金回らなくてもっと大変になると思う |
15: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 07:37:59.78 ID:xoAje7LX0
![]() | 赤い月が出たらまたムジュラの仮面被って武器取りに行きゃいいだろ。 |
22: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 08:08:31.99 ID:AFgnsLS+a
![]() | モンハンの切れ味システムで良かった 使っていれば性能クソになるけど 合成なり研磨で回復 |
24: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 08:13:44.56 ID:1JLD7R3Qd
![]() | せめてそっちだなー本当すぐ壊れるのは辛い それがゲームの面白さに繋がってるとはあんま思えないんだよね よく何処でも手に入るだろっていうけどさ じゃあ別に壊れなくても良く無いか?って思う |
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25: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 08:14:37.11 ID:6MEPbgAy0
![]() | 君はアホだな、「判ってない人」が「判るまでの」導線や、それまでのやりくりの話をしてるんだよ? 最初から全部調べて判ってる体でしか考える事が出来ないなんて視野狭窄にも程があるぞ むしろ、君はBotwが店売り武器を置いたからってゲームシステムが崩壊する程度のゲームだと思ってるの? |
28: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 08:27:13.97 ID:6MEPbgAy0
![]() | そもそも、盾は初代の時点でライクライクに喰われる事があるから 状況は限定的ではあるけど消耗品の類いではあるね |
29: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 08:33:26.79 ID:a1HjNaMM0
![]() | 個人的には武器のある場所にマーキング付けたりマネジメントは大いに楽しんだけどやっぱり不評も多いんだな |
30: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 08:37:19.13 ID:pk7uDwBz0
![]() | 初っ端からマスターソード壊れるムービー流れてなかったっけ 初めから最強の剣持たせるわけにはいかない大人なの事情だろうけど |
35: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 10:14:51.99 ID:2Xhxza/f0
![]() | 俺は武器壊れて正解派だけど、店売りはあっても良いんじゃないかと思う、自分は店売り武器買わないだろうけどね でも、あれだけ防具とか矢とかうってるんだから、店売り武器も検討したはずなのにブレワイでそれを止めた理由があるはずなんだよ、それが気になる |
37: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 10:17:05.10 ID:Gsl9ZQ5d0
![]() | アートブックで城下町が復興してたり街が増えてるのも判明してるから店は増えるだろうな |
38: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 10:18:12.53 ID:dW+rY2Xo0
![]() | 武器は店売りより鉱石使って耐久回復とかして欲しいなぁ |
39: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 10:23:16.91 ID:ZvfOpBCNa
![]() | 武器工房みたいな絵もあるからある程度は想像出来るぞ 流出って言ってもどうせ来週のブレワイ発売日辺りに新PVとか見せてくるだろう |
40: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 11:02:37.06 ID:jQoYcI930
![]() | 武器か壊れることより保管できる数が少ない方が嫌だった 武器なんて使い捨てだろ |
42: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 11:06:47.70 ID:lSLEdhPp0
![]() | スカイリムでももう耐久値なくしたしな ゼルダはゲーム性が古い |
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43: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 11:13:59.71 ID:RF7Vyrcy0
![]() | 保管というか家をもう少し自分の好みでカスタマイズしたかった |
46: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 12:01:25.86 ID:PtyZ6y2l0
![]() | 武器管理そこそこ楽しめた派だけど、欲を言えばもう少し自宅の武具保管数欲しかったというのはある |
47: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 12:03:32.85 ID:a1HjNaMM0
![]() | 自宅は武器もそんなに置けないしそもそも拡張があんまり出来ないと不満聞くな |
49: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 12:30:11.76 ID:Q+Zeo+pJ0
![]() | 武器種ごとにマスターソードみたいな感じになるなら壊れてもいい |
50: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 12:34:36.15 ID:e7V4AhUe0
![]() | 気にはならなかったが言われてみればかなり壊れやすいとは思う 昔のプレステくらいすぐ壊れる キツイのはマスターモードくらいだけど |
51: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 13:01:48.77 ID:0CQg0xUT0
![]() | 武器壊れやすいって言うやつは ゴリ押してるだけの下手くそなんだろ |
52: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 13:07:01.08 ID:69wJvirad
![]() | ブレワイから何年後か知らんけど 前作が壊れて続編が壊れなかったらおかしいだろ |
55: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 13:22:45.71 ID:tFcDKIiq0
![]() | そもそも武器の耐久度とかのシステムはスカイウォードソードから来ているじゃん お前やってないな。この嘘松 |
56: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 13:24:02.53 ID:yK50vneW0
![]() | 武器壊れても新しい武器が次々と手に入って 逆に多すぎるくらいだから不便に思ったことはないな |
59: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 13:32:41.34 ID:CBIhmhKD0
![]() | 強敵ライネルとかと集中して戦ってるとき、「武器が壊れそう」って出るとイラッとする 投げたとしても大したダメージアップじゃないし |
60: 名無しさん@必死だな 2023/02/23(木) 13:34:02.58 ID:MkkFF+yu0
![]() | 壊れるのは良いけど「ロスト」じゃなくて修理できる形に変化してくれ お気に入り以外は自動廃棄とか設定出来たらBotWと変わらん形で遊べるし |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677101893/1-n
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