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【任天堂】なぜゼルダの伝説は昔から『水中を泳ぐ』という概念がないの?水嫌いなの?

ゼルダ続編
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1: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:01:42.40 ID:juuNwb1K0


沈むとかはあったけど、もぐって泳ぐ概念がない





ネットの反応


17: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:14:29.68 ID:Oc4ABfe30
icon2.jpg水中マップあるの不思議の木の実のどっちだっけ
時空か

21: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:16:41.70 ID:D2KkZiGj0
icon3.jpgお前の謎のラインに則ってもムジュラとスカウォは泳ぐといえるね

23: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:17:33.63 ID:1dTCa0u1M
icon4.jpgシリーズの多くは水中で息のできるアイテムを取らないと水中移動が解禁にならないから、触りだけ見た動画勢か。

33: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:26:44.69 ID:Pq/1r2I2a
icon5.jpgした方向に泳ぐがあるか聞いてんのよ。

トワプリとかは靴つかわないと下降できないだろ

34: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:28:41.19 ID:do1IgB/M0
icon6.pngトワプリ普通に水中泳ぐけど
エアプ自慢面白い
なんの為にゾーラがいるんだよww

36: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:29:40.66 ID:+ybyKFbk0
icon7.pngスカウォとムジュラかな
ビーバーレース結構難しかった記憶が

37: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:30:40.46 ID:nBmC+AjY0
icon8.jpgトワプリのオクタイールは上下左右に泳ぎながら戦うボスなんやが

41: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:31:53.47 ID:timK6VCX0
icon9.jpgムジュラもトワプリもエアプだろ?
とんがり岩や湖底の神殿どう泳いだ?

44: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:32:39.94 ID:r67vCmTC0
icon10.jpgお話作りたい訳じゃなくてシステムから考えてるからじゃないかな
スクエニとは真逆(まああっちがおかしいんだがw)

51: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:37:27.92 ID:D2KkZiGj0
icon3.jpgああそっかトワプリも下方向に泳げるね
ヘビーブーツもらうタイミング全然違うんだった

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54: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:41:55.69 ID:ReqWunsud
icon11.jpgそういやちょっとふしぎの帽子やったけどドット表現がめちゃくちゃ可愛いな
なんで当時やっとかなかったんだろ
このリンクノリノリで好きだわ

55: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:42:38.64 ID:1dTCa0u1M
icon4.jpg取りあえず、ゼルダは泳げる条件や水泳能力の変化がタイトルによって全然違うって事を理解してないな。

「昔から」を取り下げてどのタイトルでと限定しないと話にならんな。

56: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:44:30.06 ID:s/v1zrRpp
icon12.jpgこの記憶力ならまた1からゼルダシリーズ遊んでも楽しめそうだな
羨ましいぞ

57: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:44:49.60 ID:+ybyKFbk0
icon7.png3Dゼルダの中で…
水中の概念が薄いのはタクト、ブレワイ
自由には泳げないのは時オカ
自由に泳げるのはムジュラ、トワプリ、スカウォ

58: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:46:22.71 ID:xmN3B9BZ0
icon13.jpgスカウォで水のなか潜ってヒント潜ったダンジョンとかあったろ
ブレワイでああいうの無くて良かったわ

59: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:46:24.91 ID:LeMOSmWUd
icon14.jpg多分ブレワイと時オカを雑に振り返っただけでシリーズ全体そうだと思っちゃったやつ

64: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:01:26.61 ID:Pq/1r2I2a
icon5.jpgいま自前のwii引っ張りだしてトワプリ確認したら出来ました。

すまなんだ。

65: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:01:27.58 ID:sFLfmZLT0
icon15.jpg泳ぐのはいいが
泳いで戦うのは別ゲーもう一本入るぐらいに手間やと思うわ
結果モンハンみたいなとんでも戦闘になる

71: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:12:41.95 ID:lrWtyTOPM
icon1.jpgそもそも
可能不可能の話と概念の有無は別
認識不足とかそういう以前の問題

72: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:18:12.51 ID:cTJbh/6hF
icon2.jpg水中泳げないゲームなんていくらでもあるだろうに
なんでゼルダだけ言うんだろうな

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74: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:26:11.45 ID:jf/m8Tw4a
icon3.jpgゼルダ全部やってるわけじゃないが時のオカリナで水中行ききするのあったような

76: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:32:17.90 ID:Ve12bL88a
icon4.jpg夢島に水中ステージ?あるじゃん

て書こうとしたらもうある

77: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:33:48.67 ID:0GNn8bpu0
icon5.jpgモンハンの水中戦やったことあるか?

移動も探索も索敵も360度+上下で
操作が煩雑すぎるせいか
さっくりと廃止された

ゼルダでも過去にあったがやめている

81: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:40:54.43 ID:ESFXeLjz0
icon6.pngスカウォにはあるけどオトダマ集めがゴミだったから無くていい

82: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:41:13.70 ID:woESEr740
icon7.pngスクーンやディープブルー海底神話や海底大戦争を
全否定になるけど?

83: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:41:31.52 ID:1ATLEXXRM
icon8.jpg水中で大剣を振り回すのはちょっと無理があるだろと思ってしまった

84: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:44:24.26 ID:wQBg2Sgy0
icon9.jpg逆に水に落ちたら即アウトなやつ、砂時計と汽笛しか知らないんだけど
砂時計は海賊なのに水に弱いのはどうかと思うが…

85: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:45:53.88 ID:ESFXeLjz0
icon6.png水中があると「活かさなきゃ」ってなるのか無理やり何かさせられるけど操作性が悪いばかり

86: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:49:23.34 ID:do1IgB/M0
icon6.pngモンハンの水中結構面白かったけどな
モンスターの大きさが陸よりもはっきりとわかって迫力あったやん

87: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:54:26.45 ID:r67vCmTC0
icon10.jpg自分もぎゃーぎゃー騒ぐほど悪いとは思わなかったけど(モンハン世界の深み増したし)
まあその後無くなったんだから駄目だったんだろう

88: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 17:04:36.16 ID:VOHNJrke0
icon10.jpg水中なのに刃物振り回して超デカいドラゴンみたいなモンスター相手にズバァ!なんて切れる訳ないしリアリティも糞もないよね
あと酸素ボンベとかどうするの

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676700102/1-n





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/22 10:38
    時岡も水の神殿は迷子が続出って話があるしなぁ。
    泳ぐと高さ方向の移動に自由度が上がるから平面マップで理解しようとすると混乱しやすいらしい。個人的には気にならなかったが。
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/22 10:53
    謝れるって素晴らしいな!
    ゲハだと
    ケンノスケ基準だから
    謝れるだけで聖人だわ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/22 11:06
    空飛べるゲームはいくらでもあっても水中が少ないのは「つまんない」からだよ?
    だって水中じゃ当然リアリティのためにもっさり移動になるだろ?そんなゴミみたいな移動速度で360度動き回る?ゴミ以外の何者でもない!w