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1: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:01:42.40 ID:juuNwb1K0
沈むとかはあったけど、もぐって泳ぐ概念がない
ネットの反応
17: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:14:29.68 ID:Oc4ABfe30
![]() | 水中マップあるの不思議の木の実のどっちだっけ 時空か |
21: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:16:41.70 ID:D2KkZiGj0
![]() | お前の謎のラインに則ってもムジュラとスカウォは泳ぐといえるね |
23: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:17:33.63 ID:1dTCa0u1M
![]() | シリーズの多くは水中で息のできるアイテムを取らないと水中移動が解禁にならないから、触りだけ見た動画勢か。 |
33: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:26:44.69 ID:Pq/1r2I2a
![]() | した方向に泳ぐがあるか聞いてんのよ。 トワプリとかは靴つかわないと下降できないだろ |
34: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:28:41.19 ID:do1IgB/M0
![]() | トワプリ普通に水中泳ぐけど エアプ自慢面白い なんの為にゾーラがいるんだよww |
36: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:29:40.66 ID:+ybyKFbk0
![]() | スカウォとムジュラかな ビーバーレース結構難しかった記憶が |
37: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:30:40.46 ID:nBmC+AjY0
![]() | トワプリのオクタイールは上下左右に泳ぎながら戦うボスなんやが |
41: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:31:53.47 ID:timK6VCX0
![]() | ムジュラもトワプリもエアプだろ? とんがり岩や湖底の神殿どう泳いだ? |
44: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:32:39.94 ID:r67vCmTC0
![]() | お話作りたい訳じゃなくてシステムから考えてるからじゃないかな スクエニとは真逆(まああっちがおかしいんだがw) |
51: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:37:27.92 ID:D2KkZiGj0
![]() | ああそっかトワプリも下方向に泳げるね ヘビーブーツもらうタイミング全然違うんだった |
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54: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:41:55.69 ID:ReqWunsud
![]() | そういやちょっとふしぎの帽子やったけどドット表現がめちゃくちゃ可愛いな なんで当時やっとかなかったんだろ このリンクノリノリで好きだわ |
55: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:42:38.64 ID:1dTCa0u1M
![]() | 取りあえず、ゼルダは泳げる条件や水泳能力の変化がタイトルによって全然違うって事を理解してないな。 「昔から」を取り下げてどのタイトルでと限定しないと話にならんな。 |
56: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:44:30.06 ID:s/v1zrRpp
![]() | この記憶力ならまた1からゼルダシリーズ遊んでも楽しめそうだな 羨ましいぞ |
57: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:44:49.60 ID:+ybyKFbk0
![]() | 3Dゼルダの中で… 水中の概念が薄いのはタクト、ブレワイ 自由には泳げないのは時オカ 自由に泳げるのはムジュラ、トワプリ、スカウォ |
58: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:46:22.71 ID:xmN3B9BZ0
![]() | スカウォで水のなか潜ってヒント潜ったダンジョンとかあったろ ブレワイでああいうの無くて良かったわ |
59: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 15:46:24.91 ID:LeMOSmWUd
![]() | 多分ブレワイと時オカを雑に振り返っただけでシリーズ全体そうだと思っちゃったやつ |
64: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:01:26.61 ID:Pq/1r2I2a
![]() | いま自前のwii引っ張りだしてトワプリ確認したら出来ました。 すまなんだ。 |
65: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:01:27.58 ID:sFLfmZLT0
![]() | 泳ぐのはいいが 泳いで戦うのは別ゲーもう一本入るぐらいに手間やと思うわ 結果モンハンみたいなとんでも戦闘になる |
71: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:12:41.95 ID:lrWtyTOPM
![]() | そもそも 可能不可能の話と概念の有無は別 認識不足とかそういう以前の問題 |
72: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:18:12.51 ID:cTJbh/6hF
![]() | 水中泳げないゲームなんていくらでもあるだろうに なんでゼルダだけ言うんだろうな |
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74: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:26:11.45 ID:jf/m8Tw4a
![]() | ゼルダ全部やってるわけじゃないが時のオカリナで水中行ききするのあったような |
76: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:32:17.90 ID:Ve12bL88a
![]() | 夢島に水中ステージ?あるじゃん て書こうとしたらもうある |
77: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:33:48.67 ID:0GNn8bpu0
![]() | モンハンの水中戦やったことあるか? 移動も探索も索敵も360度+上下で 操作が煩雑すぎるせいか さっくりと廃止された ゼルダでも過去にあったがやめている |
81: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:40:54.43 ID:ESFXeLjz0
![]() | スカウォにはあるけどオトダマ集めがゴミだったから無くていい |
82: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:41:13.70 ID:woESEr740
![]() | スクーンやディープブルー海底神話や海底大戦争を 全否定になるけど? |
83: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:41:31.52 ID:1ATLEXXRM
![]() | 水中で大剣を振り回すのはちょっと無理があるだろと思ってしまった |
84: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:44:24.26 ID:wQBg2Sgy0
![]() | 逆に水に落ちたら即アウトなやつ、砂時計と汽笛しか知らないんだけど 砂時計は海賊なのに水に弱いのはどうかと思うが… |
85: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:45:53.88 ID:ESFXeLjz0
![]() | 水中があると「活かさなきゃ」ってなるのか無理やり何かさせられるけど操作性が悪いばかり |
86: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:49:23.34 ID:do1IgB/M0
![]() | モンハンの水中結構面白かったけどな モンスターの大きさが陸よりもはっきりとわかって迫力あったやん |
87: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 16:54:26.45 ID:r67vCmTC0
![]() | 自分もぎゃーぎゃー騒ぐほど悪いとは思わなかったけど(モンハン世界の深み増したし) まあその後無くなったんだから駄目だったんだろう |
88: 名無しさん@必死だな 2023/02/18(土) 17:04:36.16 ID:VOHNJrke0
![]() | 水中なのに刃物振り回して超デカいドラゴンみたいなモンスター相手にズバァ!なんて切れる訳ないしリアリティも糞もないよね あと酸素ボンベとかどうするの |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676700102/1-n
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