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1: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 07:31:55.59 ID:0aWU8Wsx0St.V
スタイリッシュアクションやりたいなら別のゲーム買えば良いじゃん
ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 07:34:48.31 ID:l1zISvRzpSt.V
![]() | スーパーアーマーやめてTOHRみたいな一定数コンボやったら割り込みしてくるシステムにしてくんねえかな |
3: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 07:37:13.86 ID:OTERI8rE0St.V
![]() | 洋ゲーのアクションRPGの戦闘もクッソつまらんのに やたら持ち上げられてるのと一緒じゃない? |
11: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 08:03:19.18 ID:J6ZLtg5aMSt.V
![]() | テイルズの戦闘がつまらない テイルズがつまらない ○ |
15: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 08:09:24.55 ID:oRN3JTBEaSt.V
![]() | 昔のテイルズは面白かったぞ? キャラの役割ハッキリ分かれてて後衛職は最前線では戦えないから守る それが面白いシリーズだった |
16: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 08:13:13.61 ID:/8bLUCtI0St.V
![]() | 戦闘に面白みを求めて買ってる人少ないんじゃね 俺も戦闘つまらなくなってやらなくなった派 |
17: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 08:36:07.46 ID:4k+vtlYIMSt.V
![]() | スタイリッシュ感なんてゼロじゃん 浮かせてボコボコにしてばっかで 浮かせ対策したらつまらんっていわれる その程度のシステム |
18: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 08:36:12.83 ID:YuCsg4jm0St.V
![]() | いやテイルズオブアライズは歴代一番つまらんまであるぞ レジェンディアが勝負になるレベルで調整ゴミだった |
19: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 08:36:35.62 ID:cx2JYVDs0St.V
![]() | アライズは良かった思うけど闘技場へぼくてすぐ終わるのがね 各キャラ特徴あって楽しいけど使う機会があんまりなく残念 |
21: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 08:44:32.50 ID:YuCsg4jm0St.V
![]() | それで闘技場はつまらない詠キャン無限殴りハメとかになるから 後衛もアビス辺りから接近戦できるようになったんじゃん |
25: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 09:05:31.69 ID:lS14VgQgdSt.V
![]() | 面白かったよ 今デスティニー2やってるが、当時ここまで作り込みながら毎年のように新作出してたの凄いと思う エクシリア以降は目に見えてクソ仕様したシリーズ |
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26: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 09:08:19.25 ID:i34pPhZH0St.V
![]() | 洋RPGの(アクション性ある)戦闘をつまらん!とか言ってるのは、RPGの戦闘をアクションゲームのソレと同じ文法で評価しようとしている一部の日本人だけだよw |
28: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 09:16:16.62 ID:Pja4k5OG0St.V
![]() | アライズで一番衝撃だったのはファン的にはあれで「テイルズではマシな方」という評価と言う事 個人的に褒めるところが見当たらないゲームだったから驚いた |
31: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 10:18:00.56 ID:frV6egGH0St.V
![]() | テイルズがスタイリッシュアクションだったことないしユーザーも求めてない |
32: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 10:24:42.19 ID:epD7NxSrpSt.V
![]() | 今までのなんちゃってアクションよりはマシかと ジャスト回避が気持ちいいし |
33: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 10:26:54.46 ID:YuCsg4jm0St.V
![]() | その感想10年前のグレイセスで出来てることで アライズはグレイセスの劣化なんだが |
34: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 10:33:58.96 ID:gWuLSuNh0St.V
![]() | 敵が死ぬまでサンドバッグに出来ないと発狂する勢がしつこい |
35: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 10:36:53.25 ID:I2Hmgu1AaSt.V
![]() | でんでん現象だよ 今まで耐えてきた連中なんだから面構えが違う |
38: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 10:43:09.87 ID:Vm6LeXAyMSt.V
![]() | 確かにな 今更テイルズ()なんてやる必要ないし 軌跡と同じ匂いしかしない |
39: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 10:44:35.71 ID:YuCsg4jm0St.V
![]() | まずオーバーリミッツで勝手にコンボ中断されるのすらストレスフルだったんだが アライズはそもそもコンボさせないから近接使うなってクソ調整 |
40: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 10:51:50.78 ID:I8d2aGtkpSt.V
![]() | 最近までエルデンリングやってるし仁王シリーズだけで2500時間やってるが |
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43: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 10:54:23.02 ID:e1Bca6I+0St.V
![]() | アクションゲームのように自由に動けるわけでも無ければ、コマンドバトルのように自由に技が出せる訳でもない ただの連打ゲーじゃん |
44: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 10:59:33.06 ID:OTERI8rE0St.V
![]() | ? それって要はアクションとしてはつまんないって意味でしょw |
45: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 11:03:07.94 ID:iLA7VBDLaSt.V
![]() | やっぱスローモーションがあるかないかでしか判断してへんw スローモーションしたらかっこええもんなw |
46: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 11:19:58.36 ID:3pdhyd+A0St.V
![]() | コンボありきのゲームで人型のボスがスーパーアーマーしてくると萎えるわ そういうのは人外ボスだけにしてくれ |
47: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 11:20:45.33 ID:T1SofeMS0St.V
![]() | ボスのアーマーはまぁわかる けど、雑魚でそれやっちゃ何がおもろいのってが最近のテイルズ |
48: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 11:21:12.12 ID:s4S4WK6saSt.V
![]() | アライズの後半は敵固すぎて流石にイージーにしたよね グレイセスは何か面白かった印象あるな |
50: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 11:24:45.52 ID:pAogbFSu0St.V
![]() | 最近のテイルズって言うとベルセリアが巻き込まれるのでやめてほしい |
51: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 11:47:14.75 ID:Lje5nVtKaSt.V
![]() | スーパーアーマーも害悪やけど それを忘れさせるぐらいのクソは回復システムやな なんなんCPって? なんでそれの回復アイテム死ぬほど高いん? 他はキャンプぐらいしか回復手段ないからキャンプまでの道中でジリ貧になって戦闘したくなくなる マジでこれを採用したゴミディレクターはクビにした方がええ |
52: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 11:48:35.50 ID:s4S4WK6saSt.V
![]() | グミ枯渇で普通に詰むからな、ケチケチダンジョン途中で帰らざるを得なかったりでマジ怠かったな |
53: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 11:51:53.08 ID:0J8xL12Y0St.V
![]() | ドラクエが袋に薬草つめられるせいでダンジョンがぬるくなった!って批判されるのとは対照的だな コマンドは難しく、アクションは緩くが求められてるということか |
54: 名無しさん@必死だな 2023/02/14(火) 11:53:08.37 ID:OTERI8rE0St.V
![]() | まぁアクションに難しさを求めてる人は対戦ゲーやってるだろうからなあ 今の時代にソロのアクションゲームをやる人が求めてるのは基本的には 手軽な無双感よ |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676327515/1-n
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