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最新ゲーム事情!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).

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ゲーム「高難易度も用意してますw(各種パラメータを弄っただけ)」

ざまあああああああああ
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1: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 18:40:36.57 ID:PyudaGEyd


こういうのやめろ





ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 18:42:26.45 ID:NF4sRo0x0
icon2.jpg敵が硬くなるだけの難易度本当にやる意味がない
ゼノブレとか

4: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 18:43:39.23 ID:JS/azjpF0
icon3.jpgハードでもイージーでも報酬に違いはありません←ハァ?

12: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 18:53:04.02 ID:PY6XhKmha
icon4.jpg敵AIが強化されます
敵の配置と人数が変わります
敵の先行ターンになります

ここら辺が良い

13: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 18:53:42.18 ID:EJMDLGxG0
icon5.jpg俺が作ったゲームはノーマルとイージーの2つだけにしてる
ノーマルでバランス調整してイージーはステータスに補正かけてる
難しいと苦情入ったらイージーの補正倍率上げてる
たまにノーマルの難易度下げろと言われることあるのが理解できなくて怖い

16: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 18:54:40.83 ID:hVLtgw+T0
icon6.pngテイルズは昔の作品はマニアにすると新規行動増えて楽しかったが
アンノウン出てしばらくしてから雑にパラメータだけ弄った感じになり出した

17: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 18:55:33.56 ID:PY6XhKmha
icon4.jpgイージーだと自分のプライドが許せない
ノーマルだとプレイングスキルがお粗末だから怒る
そういう身勝手の極意の人達なんだよ

19: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 18:55:51.33 ID:mne0wCBY0
icon7.png攻撃力上げるだけでも難易度変わるから
ちゃんと調整してあるならそれでもいいけどな

20: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 18:56:30.46 ID:4lafoarR0
icon8.jpgハードだと経験値が少ないだけってのが一番意味ない難易度設定だわ

22: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 18:59:56.17 ID:H2ncCC+70
icon9.jpgアクション系はパラメータの変更無しでもゲームスピードが変更出来ればそれで難易度変えられるんだよな
初心者や下手な人も別に敵がすぐ死ぬとか被ダメ減って死ににくいとか求めてるわけでもなかったりする

23: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 19:00:12.75 ID:Oi1/w7A7d
icon10.jpg収集要素があるゲームで特定の難易度じゃないと手に入らないアイテムがあったりするのはムカつく

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28: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 19:05:40.86 ID:geaBltEk0
icon11.jpgガラッと変えるなんて別のゲーム作るようなもんなんだからしょうがないね

31: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 19:10:24.63 ID:7ezlQGmua
icon12.jpgゲームによるけど、結局のところ冗長になるだけじゃない?
長期戦になったりするとか

32: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 19:11:00.48 ID:/GfzdehE0
icon13.jpgプレイヤーの時間の使い方に介入したいだけの造語しかない
そりゃ専門卒だからだよ

34: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 19:12:47.53 ID:Hi+nlqwX0
icon14.jpg難度を語るなら音ゲーとか将棋とか2DSTGとかそういうのだな
人間の限界ギリギリまで攻めていくタイプの

35: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 19:12:49.32 ID:0xC2OB3G0
icon15.jpgお前ら本当に難しくしたらクソゲーいうて投げ出すだろ
万人にとっては適度な難易度じゃないと挑戦にならねーんだよ
マゾじゃねーんだから

36: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 19:14:48.36 ID:9rVN4+fud
icon1.jpg本当に難しいゲームは理不尽なクソゲー
難しいと感じるけど何だかんだクリアさせてくれるのが良いゲームやな

37: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 19:15:07.76 ID:ccL0TGchr
icon2.jpg音ゲーとか2DSTGは参考にしちゃいけないタイプの高難度じゃないのか

40: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 19:23:09.48 ID:/GfzdehE0
icon13.jpg曲の時間が同じでも難度が違う
作業時間が同じでも難度が違う

専門卒がつくると
手間の増減を難易度と呼ぶ
マラソンがそうだろ?
むしろ難度で言えば下がってるのまであるよな

41: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 19:29:06.81 ID:Wr2YNrBxd
icon3.jpg最高難易度に初週だと挑戦できませんとか言われる方がムカつくけどなぁ
とくに近年のゲームはリプレイ性がクソほど低いから尚更

42: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 19:31:16.53 ID:X7rNg1CT0
icon4.jpgあなたはゲームのノウハウを熟知してる賢いゲームクリエイター

ノーマルが想定難易度、無理ならイージーが賢い
高難度希望は別のゲームやれやで充分
物足りないじゃなくて進めないに応えないと意味がない

世の中には想像を遥かに上回る頭の悪い人がいるってひろゆきが逝ってたよ

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43: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 19:32:46.36 ID:/GfzdehE0
icon13.jpg難度下がってるゲームなんか典型だが
だから専門卒はザマないんだ、地頭が悪い

44: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 19:41:10.78 ID:+jexDrpj0
icon5.jpg怒りゲージ見たいのを実装して
難易度によって上昇率と怒りの維持時間の変更
怒りを鎮める方法を難易度によって操作の変化
を取り入れればいいのか

45: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 19:45:44.33 ID:C3Va8Ul7d
icon6.png商品だからね
一部の声真に受けてクリア率20%のゲームとか作っても意味ねーんだよ
クリアした奴の叩き棒になるだけ

47: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 19:47:38.96 ID:/GfzdehE0
icon13.jpg時間がかかることを難度っていうやつは馬鹿なんだよ、な
ゲージが溜まりにくいとか、難度変わらんだろが
地頭が悪いと話が先に進みやしない

49: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 19:52:37.77 ID:4npBjvTUd
icon7.png極論から言えばゲームいうのはクリアさせるために作ってて難易度いうのはその匙加減の差だけだよ

50: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 19:53:54.72 ID:/GfzdehE0
icon13.jpg手間や工数増やすのを難度とか言ってんじゃねぇよ専門卒は
こんなだからザマ無いんだわ

51: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 20:00:12.17 ID:PkeDJ3eH0
icon8.jpg高難易度にしても頻繁にセーブロード駆使して進めるんじゃん?
意味有るのそれ?

ってだいたいのゲームで思う

52: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 20:03:58.59 ID:4npBjvTUd
icon7.png最初からやり直すって手間が増えるだけだろ
普通はぶん投げるんだよあーめんどくせってな

53: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 20:05:43.68 ID:0Qgy8Uzl0
icon9.jpg商品だけど作品でもあるからな
しかもその作品において今後を左右されるぞ
人から評価をされないようなゲーム作るより評価されるゲーム作った方がいいだろ

54: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 20:07:13.16 ID:H2Y2FpuU0
icon10.jpgテイルズオブリバースは難易度下げれば楽になるって訳ではなかったのが良かった
ストーリーは合わなかったけどシステム面が面白くて難易度変えながらクリアまで遊んでたな

57: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 20:14:33.20 ID:IvOs5pgYd
icon11.jpg一部のゲームはデバッグ用に難易度下げたものを最低難易度としてそのまま流用しているらしい

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676194836/1-n





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/13 23:44
    難易度は常にEASY、簡単すぎたら自分で「縛り」を入れる。