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【爆笑】プレステのゲームが次々と終焉wwwww『スクエニ』『日本一』の“ド本命”が次々大コケ

発狂
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1: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 11:53:11.89 ID:WH/OrlRh0

日本のゲーム会社に、“冬の時代”が到来しているのかもしれない。ゲームファンの間で親しまれてきた有名会社『スクウェア・エニックス』と『日本一ソフトウェア』の新作タイトルが、次々と大コケしてしまっているのだ。


◇AAAタイトルの失敗にファンも絶望


まず「スクウェア・エニックス」は、1月24日にオープンワールド型のアクションゲーム『FORSPOKEN』をリリースした。


キャラクターの3Dモデルには国外の著名な俳優を起用、さらに脚本家や作曲家にも海外の著名なクリエイターを抜擢しており、世界市場を意識したAAAクラスの作品という触れ込みだった。


しかしその売り上げは、好調とは言い難いようだ。『ファミ通.com』が公開した1月23日~29日付のソフト&ハード週間販売数によると、昨年発売された『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』を下回り、初登場3位という結果に。初週の推定売上は、約2.9万本となっている。


他方で「日本一ソフトウェア」は、看板作品と言うべきディスガイアシリーズの最新作『魔界戦記ディスガイア7』を1月26日にリリース。しかし同ランキングにて推定売上約1万本、初登場7位という微妙な結果になっていた。


相次ぐ有名ゲーム会社の大コケに、ネット上では《FORSPORKENやばいな…独占で金と時間かけた作品がこれって普通にスタジオ閉鎖レベル》《ディスガイアってこんな売れなくなっちゃったのかよ! 看板タイトルなのに》《どの企業もかつての栄光はもう残ってないな…》と没落を嘆く声が続出している。


◇世界市場で活躍する邦ゲー会社たち


ここ数年、日本のゲーム業界は時代に適応できる会社とオワコン化する会社で明暗が分かれている状況だ。


その典型と言えるのが、『フロム・ソフトウェア』だろう。昨年発売された『エルデンリング』は、全世界累計の出荷本数が1,700万本を超える特大ヒットとなっている。


この恩恵を受け、KADOKAWAのゲーム事業の利益が前年比2,133%に爆増するなど、まさに“1人勝ち抜け”状態だ。


また、『コーエーテクモゲームス』は2019年より『アリババゲームス』と契約し、中国市場での運営を開始。『三国志』シリーズのヒットなどが重なり、2021年3月期からは売上高の平均成長率23.8%と大躍進を遂げている。


こうしてグローバルなゲーム市場で勝ち抜いている企業を見ると、自社タイトルの強みを残しつつ、変化を遂げていることが多い。1社でも多くの会社が成功し、“邦ゲーの春”を取り戻してほしいところだ。


https://myjitsu.jp/enta/archives/117732


ネットの反応


5: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 11:56:27.50 ID:d+380cuq0
icon2.jpgまさかフロムソフトウェアが和ゲーのブランドになるとはPS時代には思ってなかったな

8: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 11:57:42.77 ID:ywDff46s0
icon3.jpg確かに日本一の何倍も金かけて日本一と同じくらい売れるゲーム作るスクエニと同列にするには日本一に失礼だな

14: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:00:08.54 ID:WpefH9HW0
icon4.jpgスクエニと日本一がまるでゲーム業界を牽引してきたかのようなまいじつ

17: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:02:14.53 ID:FTDLcHGtM
icon5.jpgディスガイアは前作が評価低かったからその影響だろ
良ければジワ売れしていくだろう

21: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:07:39.92 ID:XwVPK+pG0
icon6.png冬の時代なのになんで一ヶ月半で700万弱売れるゲームが出てくるんですかね・・・?

26: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:14:19.65 ID:ER1lZLyK0
icon7.png最近いろんなメーカーが誰得キャラデザゲー→失敗やってるから
2018.2019年くらいの開発者の中でこれからはこういうのが売れるんだーって集団催眠みたいのあったんやな

27: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:16:21.33 ID:jg89xNJR0
icon8.jpgむしろ、スクエニという巨大な膿が弾け飛んだ事は朗報
日本一?何故日本一が物の数にカウントされてんだ?
何も知らねーライター(笑)が偉そうな事いってんのか
まさか名前の通り本当に日本一だと思ってんじゃなかろうなw

28: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:16:35.47 ID:7Kxe+pTa0
icon9.jpg2500万台ハードで有名IPが1万本未満しか売れなかったのは衝撃だね

32: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:19:30.84 ID:ER1lZLyK0
icon7.png2021年に原神無双して間違いだと気づいたけど
今更止められんパターンなんだろうけど

35: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:24:05.83 ID:jg89xNJR0
icon8.jpg日本ってネガティブな話をすると話題を取れるから楽でいいよな
そういう国民性を利用されてる

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36: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:24:58.45 ID:V2YXiw0Cp
icon10.jpg日本一が本命だった事なんて
過去に一度もないやろ…
なに寝言いってんだこのライター

37: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:24:58.96 ID:7hNGCxOv0
icon11.jpg日本一が大きくなったわけではないので、スクエニのスクが開発している案件が超縮小したということ?

40: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:29:00.20 ID:14SGqo6U0
icon12.jpgもうスクエニは日本一、ファルコムあたりと同格なんだよな
数年前にこう言っても誰も信じなかっただろうけど

41: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:29:41.94 ID:jg89xNJR0
icon8.jpgスクエニや日本一が駄目→日本が悪い
アバター2が不振→日本が異端

42: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:30:21.79 ID:XEPy/RCAM
icon13.jpgたぶん脱PしてSwitchを購入した元VITA民しか買ってない

46: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:36:05.82 ID:JccrnmUD0
icon14.jpg週に9万台ハードが売れたのにその新規は見向きもしなかった程度の有名IP

48: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:37:31.00 ID:G0V2LWtr0
icon15.jpgわざと宣伝ハブったからswitch版も出たことそんなに知られてないんやろ

50: ナナシさん必死だな 2023/02/12(日) 12:41:51.25 ID:jmZhHx/g0
icon1.jpg糞ゲー騙し売りして冬とか関係ないわ

53: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:48:18.99 ID:v/jX8+ds0
icon2.jpgラノベも20年も経てば客の趣向も変わって作品の流行りも変わってくるけど、
スクエニは客層も内容も変われないんだよな

54: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:48:56.75 ID:xDDnSO4Ha
icon3.jpg去年失速したけど日本一って月1以上ゲーム出してたんだな

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55: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:49:05.01 ID:5+q73uQO0
icon4.jpg14信者が買えっつーのと言われて全員予約した結果が16の大惨事なのに無茶言うなよ

57: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:53:09.66 ID:H2ncCC+70
icon5.jpg所詮オタクの購買力なんてこんなもん
ライト捨ててPSでオタ向けに絞り続けた結果がこれ

58: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:55:10.68 ID:VDm3RUMF0
icon6.pngまいじつに草
FF14というスクエニ絶対の聖域には触れられないゲハのハゲがソースだもんなw

59: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:55:58.92 ID:5+q73uQO0
icon4.jpgプレステ特有の誇大広告に騙されるだけのゲームが理解出来てない情報弱者は何のオタクなのかわからん

60: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:58:52.80 ID:YjdJwCppd
icon7.png残念だがオタク向けにもなってない
オタクはスマホPCアニメ漫画Vtuber等で金使ってるからな

61: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:02:04.22 ID:di1S0Qc30
icon8.jpgスクエニはブランドにあぐらかいて客を小馬鹿にしてきたツケがいよいよ回ってきた感じ
フロムやカプコンは海外人気あるから安泰だろうし
コエテクは早々にSwitchに切り換えたのは賢かったな

64: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:04:41.88 ID:0bcPahB10
icon9.jpg何処へ向けてやってるのかわからんほど迷走してるからこうなっただけ
オタ向けでもないし一般向けでもないって誰が買うんだそんなもん

65: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:07:24.97 ID:NAkAZREw0
icon10.jpgぶっちゃけウィッチャー3よりキンカムPC版が最高だと思う

69: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:12:44.78 ID:ORT9p0wwM
icon11.jpg中国政府のしがらみがないから日本メーカーは原神以上に自由なキャラデザができるのに自主規制でゴミになってるな
漫画やアニメを見れば日本は独自の路線で地位を確立してるのにゲームは海外ウケ狙ってスベってるの多すぎだわ

72: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:17:16.00 ID:VDm3RUMF0
icon6.pngFF14という働きアリが有能すぎるからスクエニは絶対に潰れない
CS事業がどんなにゴミを乱発しても余裕あるからなぁ

75: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:19:14.73 ID:5kdHAc9Da
icon12.jpgそれでカイガイカイガイでは売れてるの?
セカイセカイミリオン発表ないけど

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676170391/1-n





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 19:35
    相手にされない、面白くないゲームばかりしか出ないことには危機感を覚えんのか
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 19:38
    現状アベンジャーズとアウトライダーズでクソサービス会社認定されて
    エンガチョ扱いなのが致命傷だと思うのだけど
    スクエニのカイガイ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 19:39
    決算で名前出るのがドラクエ10オフライン、トレジャーズ、CCFF7といいスクエニはこのレベルが求められてる
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 19:42
    山内博が昔言ってた通りになってるだけだろうな
    売れるソフトと売れないソフトの差ははっきりする
    不景気でもどうしても買いたい物は買われる
    この「どうしても買いたい物」になれない所は苦しいだろうな
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 19:45
    当たり前のことを言ってるだけなんだろうけど、立場ある人が当たり前のこと言えるっていいね
    任天堂が売れない時代もあったからこそなのかな
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 19:46
    任天堂が本当に苦難だった時代って64GCWiiU時代じゃなくて
    ゲームウォッチ出る前だしな
    その頃を知ってる分色々見えてるのかもな
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 19:49
    スクに関しては面白いゲームを作ろうとしてないのが悪い
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 19:51
    俺も10年くらい前から「ブランドの時代になるからその前にブランド確立しとけ」
    って言ってたが
    ガチでそうなってるのみてあーあ感ある

    結局ここ10年でブランド確立したところとすり減らしたところの差というか
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 19:53
    ゲームに限らずブランドがあるところは強い
    情報過多すぎてマイナーが即埋もれる時代だからこそ
    最低限の広報力があるのとないのとジャ偉い違い
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 20:21
    スクエニは上で判断する人間にまともなやついるのか?
    出るゲームの殆どが手抜きかつクソ面白くないのばっかりだってのになんでOK出すんだ?
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 20:30
    VITA残党としては日本一がスクエニと同等に扱われているなんて胸熱だぜwww
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 22:48
    日本一は通常運転で問題はスクエニだろ
    スクエニ以外もみたいな論調にすり替える必要があるの?
    別にコーエーとかカプコンはがんばってるし最近のバンナムも結構好きだぞ
    大手のスクエニが大惨事なだけだろ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/13 02:35
    和ゲーが売れない、ただし任天堂は除く
    なんだいつも通りじゃないか