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MS、Hi-Fi Rushの成功にも関わらずZeniMaxのゲーム事業部門で新たに人員削減を実施

マイクロソフトゲームスタジオ
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1: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:28:37.56 ID:jLs88eNKa

マイクロソフトでのレイオフのさらなる痛み: Github、Xbox、Mixed Reality などは大打撃を受ける



関係者によると、Microsoft は、以前に発表されたレイオフの一環として、2 回目の解雇を開始した。


Xbox 側では、Microsoft が再びパブリッシング レイヤーに切り込んでいるようです。数週間前にアクション ゲームのHi-Fi Rushの発売が成功したにもかかわらず、買収した ZeniMax Studios のゲーム事業部門で新たな人員削減が行われています。Xbox はまた、コンテンツ パートナーシップ、マーケティング、およびその他のビジネス指向の業務を担当するチームの一部を削減しました。

https://www.msn.com/en-us/money/other/more-layoff-pain-at-microsoft-github-xbox-mixed-reality-and-others-hit-hard/ar-AA17kAwb


ネットの反応


5: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:31:47.96 ID:AlhrE/Eb0
icon2.jpgMSファーストになって無宣伝デイワンのHi-Fi RUSHが成功収めた以上パブリッシング側は長期的に見て不要だからな

6: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:31:50.97 ID:lGTUDcV00
icon3.jpgMSほんま酷いな…
これでゲーパスとかやるとかただゲーム界隈潰したいだけでしょ

7: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:32:12.15 ID:LnADZdSd0
icon4.jpg立ち上げにフィルも大喜びだった343iが人員整理されてるのに新参外様は文句言うな

8: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:32:23.41 ID:pyZw67V30
icon5.jpgマーケティング部門とかじゃん
そんなもん無駄なだけだからいくら切っても問題ないでしょ

10: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:33:13.91 ID:7jHBksB70
icon6.pngビッグテック側から見たら
こういうところは遊んでる開発者が多く見えるもんらしいが
レイオフでスリム化しようとしても
それで失敗する事をよく分かってない
Twitterに対するマスクの処断も完全に失敗する

13: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:45:16.16 ID:ze+srJ+m0
icon7.pngこれ見てるとゲハ民が思ってた以上にゲーム部門って社内でお荷物だと思われてたんだろうなって感じ
完全にメインターゲットにされてんじゃん

15: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:47:56.92 ID:VHTlWXuPM
icon8.jpgそもそも無料でばらまいてるだけで成功なんて言えんだろう

16: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:48:07.36 ID:dvPVZ7ZE0
icon9.jpgそりゃゲーム完成しないわな。
どんどん転職していく…

17: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:49:22.20 ID:tPNs6U2c0
icon10.jpgあのJez Cordenにすら従業員を大切にしない会社と言われてるぞ

18: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:49:49.42 ID:WqO9+dwD0
icon11.jpg他社サービスと競争できない→ファースト解雇・縮小→撤退

Google Stadiaと全く同じ流れ

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20: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:52:16.20 ID:izR2a/a1a
icon12.jpg最近だとSIEJの閉鎖だけどあれは社員以外に会社が全部無くなって可哀想だと思ったな
あそこで働いてた人達は大体が任天堂系の会社に行ったのだっけ?

22: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 12:53:50.71 ID:fHA4eT8g0
icon13.jpgAB開発者「MSに買収されなかったおかげで命拾いしたε-(´∀`*)ホッ」

28: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:02:44.52 ID:wFhE02eua
icon14.jpgゲハ民もレイオフして欲しい

こんなことに時間使ってる人達
必要無いでしょ?

30: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:09:34.45 ID:3m/l8kns0
icon15.jpgいや、新作リリース終わったら人数減らすの当たり前やろ

32: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:11:43.95 ID:fXwPJtcI0
icon1.jpgネット民が「間接部門なんて給料泥棒だから切れ」って言ってて本当に切った結果が今のTwitterの大混乱だぞ

40: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:16:31.73 ID:Pm8IGCa90
icon2.jpg今のとこ大量レイオフが分かってるのは343とThe Coalitionとベセスダだけ
その穴を他のMSスタジオが埋めてくれるはず

49: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:23:41.17 ID:V/zspqFt0
icon3.jpg買収されるわ、解雇されるわでたまったもんじゃないなw

51: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:30:09.24 ID:XWhlyI8Ta
icon4.jpg大手ITであってアメは人手不足で時給ベースが上がり続けてる

52: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:32:55.87 ID:nqBeq+jkr
icon5.jpgインスタにMetaに勤めるイケてる私って若い外人女さんいたけどどうなったかな

53: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:34:34.69 ID:XFkk1a26a
icon6.pngハイテクグロースと言われた大手先端ITは昨秋からの金利上昇で株価が底打った後に漏れなく大規模レイオフしとるな
ほんで株価がグッと上げるという
アメリカ資本主義怖すぎやろ

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54: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:35:57.95 ID:5HZ0mSxh0
icon7.pngぶっちゃけ開発スタッフじゃなくマーケティング部門だのPR部門だのはイラネと切られてもわかる
Xboxスタジオでそうやった役職じゃなく開発まで切られてるなら問題だが

55: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:37:14.11 ID:dE+Q6FBid
icon8.jpg343とかレイオフ前からプロデューサーとかディレクターが毎年何人もガンガン転職しまくってたわけだが
それは有能に逃げられてるってこと?

56: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:38:38.47 ID:0Vp7qUjdM
icon9.jpgStarfield発売前にベテラン含むベセスダの開発者まで解雇されてて草

57: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:39:03.61 ID:AlhrE/Eb0
icon2.jpgソニーとの渉外やってたスタッフとかPS版の最適化やってたスタッフとか時限独占契約に関わってたオンギとかベセスダに関してはスリム化の余地ありありだからな

59: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:42:09.48 ID:G7eVtRZa0
icon10.jpg去年公開したゲームプレイがめちゃくちゃ不評だったし、MSは内部で最新ビルドがどれくらいの出来かも把握してるから、Halo同様これは駄目だと鉄槌下されたんだろう

61: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:49:32.91 ID:wTDgsAYV0
icon11.jpg回ってないぞ
Skyrim 2011年11月11日
Fallout4 2015年11月10日

63: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 13:59:21.40 ID:B8kUj2s5a
icon12.jpg確かにソニーは3流の企業だからゲーム事業に積極的なんだな
でもSIEJapan潰してるからな....

66: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 14:03:07.82 ID:V3XY8Uh10
icon13.jpgゼニマックスよりいつまで経ってもゲーム完成させられないXboxスタジオの連中解雇したほうがいいんじゃないの?

67: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 14:06:12.61 ID:9dn0WKIA0
icon14.jpgオンギーズとはこれにてさらばやな
朗報じゃねえのか?
デスループもゴーストワイヤもゴミハードに時限独占したとこだろ

71: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 14:10:46.98 ID:tPNs6U2c0
icon10.jpg特需でウハウハでも大量雇用しなかったAppleはビッグテックの中でも異質だな
CEOはGAFAMで一括りにされることに嫌悪感を示してたが
この結果を見ればあいつらと一緒にすんなって思うわな

74: 名無しさん@必死だな 2023/02/12(日) 14:12:16.35 ID:AlhrE/Eb0
icon2.jpg去年四万人増やして今年一万人レイオフだからMSはトータルで拡大路線取ってるけどね

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676172517/1-n





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 18:38
    今月のゲーパス良かったけど、裏で開発者が犠牲になってるのか…
    そう思うとMSはスタジオ抱えないほうがいいんじゃないかこれ…
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 18:40
    欧米はコアメンバー以外どんどん切ってどんどん雇う
    たとえばノーティードッグなんかはラスアス1と2の間でオリジナルのデザイナー7割消えてる
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 18:49
    jezは最近心折られたかのようにすっかり意気消沈してるな
    極端な人間ほど振れ幅も大きいというやつか
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 18:50
    ソニーと時限独占契約した奴とか一斉にお掃除出来るな
    Fallout76の1stとか未だに日本ハブだし
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 19:00
    むしろそうなる方が普通だろ
    AB買収のときに従業員を守る!組合結成させる!とか綺麗事言ってた事を絶賛してたのに
    あっという間に首切り祭りでそれでもMSを支持する方が狂っとるわ
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 19:04
    ジェズは発信してないだけでMSの内情をもっと詳しく知ってるだろうな

    大規模レイオフと大規模買収を並行して進めてるせいで社員のモチベは最悪
    ゲーム部門へのヘイトは膨れ上がってるはず
    挙句にその買収話は無理そうな空気になってきた
    これはXBOX最大の危機ですよ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 19:06
    MSは昨年100名以上配置したメタバース関連部署リストラで廃止で撤退やぞ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 19:10
    ABは買収直後は手厚く保護されるだろうけど
    3年くらいしたらゼニマみたいにガンガン削られるのは予想できる
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 19:14
    具体的に誰?
    前回のレイオフの時も聞いたけど誰も答えないのよ
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 19:16
    メタバースなんて将来性皆無だからさっさと切る判断は優秀だな
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 19:20
    Hifi ラッシュ売れてるからPSユーザーがデスループとゴーストワイヤー買わなかったせいだな
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/12 20:09
    > Microsoft が再びパブリッシング レイヤーに切り込んでいるようです
    自己パブをMS本体のパブに統合するための再編に見えるんだけど。
    業績に起因するレイオフとは違うんじゃないか?
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/13 07:08
    hifiって売れてんのか?
    全く話聞かないけど
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/13 14:58
    343とか古参がバリバリ切られてるし、何考えてるかまったくわからん。
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/13 19:28
    ゲーパスで人気=売れてるって認識なのか?w
    そりゃ売上が下がる一方だわ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/24 12:04
    343とか古参がバリバリ切られてるし、何考えてるかまったくわからん。