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1: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:27:48.67 ID:wn92Y8Lf0
あと古代樹の森で二度とモンハンやりたくないって意見も多いね
ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:29:47.35 ID:20izvLZVr
![]() | MHWIから今後の作品に引き継ぐ新要素ってほとんどないだろうな |
3: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:32:02.28 ID:wn92Y8Lf0
![]() | 痕跡集めって擁護不能要素だよな |
4: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:32:07.63 ID:X5xuhihma
![]() | サンブレからが本領だけどライズで遊ぶと森の決まった細道しか通れないのはストレスだからな あと採取で3回叩いてたのやら |
5: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:33:02.62 ID:6NKrZRob0
![]() | ワールドはジャギィ10匹狩ってこい系の最初のクエストやってアンインストールした |
7: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:35:08.19 ID:F0wPvDxIM
![]() | 視認性良いのは快適だね この先ガルクなしも考えられない 虫拾いにいく日和った奴で野良がバラつくからあれはライズで終わらせて欲しい |
11: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:46:17.47 ID:SBj6Nk7EF
![]() | 単純なグラしか気にしないのがPSワールドだからね 彼らライズの面白さに度肝抜かれて必死に遊んでるからねー |
14: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:50:02.36 ID:6NVagsNg0
![]() | ライズのが楽しいし、ワールドはもう出来ないなって感じるけど ライズはモンハンなのか?っていうモヤモヤがある 老害的な感覚なんだろうけど |
15: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:53:57.20 ID:OU/7TfwF0
![]() | 乗ると敵を自動で追っかけてくれるのは取り入れてほしい |
17: !bill 2023/02/10(金) 19:58:01.85 ID:b2yVu4050
![]() | サンブレから本気だす |
18: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:58:47.81 ID:GNPwvYWfa
![]() | これ YouTubeやTwitterとか色んなとこでワールド持ち上げてる奴がライズ叩いてたのに、PSにライズ出てから明らかにそれが減ったんだよな 何故なんだろうなw |
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21: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:23:00.99 ID:5QQhvn2Ea
![]() | PS5でやる面白さに気が付かず switchでライズやってる奴おる?w |
22: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:24:55.72 ID:NaUMSAbK0
![]() | 古代樹好きなのに嫌われてるの悲しい ライズのマップ平坦でつまんない |
23: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:27:50.26 ID:FaU+aYom0
![]() | 救援ってモンハンワールドからじゃね? VCと16人部屋はswitchでは引き継がれなかったか |
25: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:30:31.89 ID:WM5o98Gw0
![]() | 痕跡集めより人魂鳥が楽しいか?w 糞要素だよな~こんなの考えたヤツはどんな顔してるのか |
26: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:32:16.19 ID:neZ+m1970
![]() | すごく良く出来てるけどゲームを面白くするための作り込みじゃないわアレは 繰り返しプレイしてるとアレなら平坦でいいと思ってしまう |
28: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:36:16.32 ID:qAMDqPZg0
![]() | スイッチもソニーが発売してたら持ち上げてたんだろうな 何の筋も理論も一貫性のない奴らなのが証明 された |
29: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:38:08.36 ID:jq+c67h70
![]() | 鳥の事か 下手くそはよく乙るから鳥くらい取らせてやれ 奴隷が欲しければフレとやれ |
30: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:39:51.61 ID:lsP0cZb10
![]() | MHWの痕跡集めはすごくストレスになった マップも閉鎖感があるし |
31: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:40:11.74 ID:FxQWlKd50
![]() | レイア亜種の痕跡集めは大分楽になるようになってたから痕跡集めは不評だったんやろな |
34: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:46:18.66 ID:AooymV5Y0
![]() | 必死に人魂集めと糞探しを同一扱いにする奴いて草生える |
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35: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:48:55.79 ID:406heKhi0
![]() | 携帯機で遊べないうえに◯×逆のクソハードでやるとかどんな罰ゲームだよ |
36: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:49:11.64 ID:2Y5fwO8Q0
![]() | MHWに比べるとマップはだいぶ良くなってるね ゴチャゴチャしててほんとわかりにくかったもんなワールド |
37: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:57:40.58 ID:lsP0cZb10
![]() | 痕跡集めてモンスター探して狩ろうっていうハンターらしさを出そういう開発側の意図コンセプトは判る ただ、もうちょっと痕跡集めに楽しさを付加すべきだったかな |
38: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 21:09:40.38 ID:4Xcj1w1Oa
![]() | 俺は逆にワールドがモンハンなのか?ってなってたから ライズの方向性は良き モンスターと戦いたいだけで、観察とか興味なかったからかな 捕獲→闘技場は好きだったし調合系ショートカットとか 良いとこいっぱいあるけど、ガルク、ダメージ後の受け身は 今後も絶対入れてほしい |
40: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 21:12:16.37 ID:neZ+m1970
![]() | ワールドの痕跡集め→モンスター発見→討伐は問題なかった それを冗長にしつこくストーリーに組み込んで強制させたのがいかんかった |
42: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 21:46:13.34 ID:wn92Y8Lf0
![]() | 古代樹でのリオレウス鬼ごっこで新規は投げだと思うわ |
43: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 21:57:30.41 ID:neZ+m1970
![]() | 不時着→FTは間抜けだから無意味な不時着無くせばいいのにとかいろいろ細かいところでだめな部分が多いMHW |
45: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 22:10:51.76 ID:9hz+qrjeF
![]() | それでも背景はワールドがいいからー グラはワールドのほうがいいからー 音はワールドのほうがいいからー 作り込みや環境生物や生物感はワールドのほうがいいからー ハンターが喋らないし翔虫の魔法感無いからー とか言ってるよワールド厨は |
46: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 22:11:34.20 ID:9hz+qrjeF
![]() | いや、違うなライズなんか出さないでワールド2を作れって言ってるな なんだよワールド2って vita後継機psp3を思い出しちゃうだろ |
47: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 22:12:29.94 ID:jq+c67h70
![]() | まだまだアイスボーンに引きこもってた方が良いよ どうせまだ出ないんだし |
48: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 22:13:41.21 ID:HhWi45gH0
![]() | 音はREエンジンでIRReverb使えるライズのが良いかもしれない |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676024868/1-n
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