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PS5でモンハンライズをやった人「MHWより面白い」

任天堂スイッチ独占『モンハンライズrise』
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1: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:27:48.67 ID:wn92Y8Lf0


あと古代樹の森で二度とモンハンやりたくないって意見も多いね





ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:29:47.35 ID:20izvLZVr
icon2.jpgMHWIから今後の作品に引き継ぐ新要素ってほとんどないだろうな

3: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:32:02.28 ID:wn92Y8Lf0
icon1.jpg痕跡集めって擁護不能要素だよな

4: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:32:07.63 ID:X5xuhihma
icon3.jpgサンブレからが本領だけどライズで遊ぶと森の決まった細道しか通れないのはストレスだからな
あと採取で3回叩いてたのやら

5: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:33:02.62 ID:6NKrZRob0
icon4.jpgワールドはジャギィ10匹狩ってこい系の最初のクエストやってアンインストールした

7: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:35:08.19 ID:F0wPvDxIM
icon5.jpg視認性良いのは快適だね
この先ガルクなしも考えられない
虫拾いにいく日和った奴で野良がバラつくからあれはライズで終わらせて欲しい

11: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:46:17.47 ID:SBj6Nk7EF
icon6.png単純なグラしか気にしないのがPSワールドだからね
彼らライズの面白さに度肝抜かれて必死に遊んでるからねー

14: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:50:02.36 ID:6NVagsNg0
icon7.pngライズのが楽しいし、ワールドはもう出来ないなって感じるけど
ライズはモンハンなのか?っていうモヤモヤがある
老害的な感覚なんだろうけど

15: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:53:57.20 ID:OU/7TfwF0
icon8.jpg乗ると敵を自動で追っかけてくれるのは取り入れてほしい

17: !bill 2023/02/10(金) 19:58:01.85 ID:b2yVu4050
icon9.jpgサンブレから本気だす

18: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 19:58:47.81 ID:GNPwvYWfa
icon10.jpgこれ
YouTubeやTwitterとか色んなとこでワールド持ち上げてる奴がライズ叩いてたのに、PSにライズ出てから明らかにそれが減ったんだよな
何故なんだろうなw

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21: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:23:00.99 ID:5QQhvn2Ea
icon11.jpgPS5でやる面白さに気が付かず
switchでライズやってる奴おる?w

22: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:24:55.72 ID:NaUMSAbK0
icon12.jpg古代樹好きなのに嫌われてるの悲しい
ライズのマップ平坦でつまんない

23: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:27:50.26 ID:FaU+aYom0
icon13.jpg救援ってモンハンワールドからじゃね?
VCと16人部屋はswitchでは引き継がれなかったか

25: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:30:31.89 ID:WM5o98Gw0
icon14.jpg痕跡集めより人魂鳥が楽しいか?w
糞要素だよな~こんなの考えたヤツはどんな顔してるのか

26: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:32:16.19 ID:neZ+m1970
icon15.jpgすごく良く出来てるけどゲームを面白くするための作り込みじゃないわアレは
繰り返しプレイしてるとアレなら平坦でいいと思ってしまう

28: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:36:16.32 ID:qAMDqPZg0
icon1.jpgスイッチもソニーが発売してたら持ち上げてたんだろうな
何の筋も理論も一貫性のない奴らなのが証明
された

29: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:38:08.36 ID:jq+c67h70
icon2.jpg鳥の事か
下手くそはよく乙るから鳥くらい取らせてやれ
奴隷が欲しければフレとやれ

30: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:39:51.61 ID:lsP0cZb10
icon3.jpgMHWの痕跡集めはすごくストレスになった
マップも閉鎖感があるし

31: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:40:11.74 ID:FxQWlKd50
icon4.jpgレイア亜種の痕跡集めは大分楽になるようになってたから痕跡集めは不評だったんやろな

34: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:46:18.66 ID:AooymV5Y0
icon5.jpg必死に人魂集めと糞探しを同一扱いにする奴いて草生える

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35: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:48:55.79 ID:406heKhi0
icon6.png携帯機で遊べないうえに◯×逆のクソハードでやるとかどんな罰ゲームだよ

36: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:49:11.64 ID:2Y5fwO8Q0
icon7.pngMHWに比べるとマップはだいぶ良くなってるね
ゴチャゴチャしててほんとわかりにくかったもんなワールド

37: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 20:57:40.58 ID:lsP0cZb10
icon3.jpg痕跡集めてモンスター探して狩ろうっていうハンターらしさを出そういう開発側の意図コンセプトは判る
ただ、もうちょっと痕跡集めに楽しさを付加すべきだったかな

38: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 21:09:40.38 ID:4Xcj1w1Oa
icon8.jpg俺は逆にワールドがモンハンなのか?ってなってたから
ライズの方向性は良き
モンスターと戦いたいだけで、観察とか興味なかったからかな
捕獲→闘技場は好きだったし調合系ショートカットとか
良いとこいっぱいあるけど、ガルク、ダメージ後の受け身は
今後も絶対入れてほしい

40: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 21:12:16.37 ID:neZ+m1970
icon15.jpgワールドの痕跡集め→モンスター発見→討伐は問題なかった
それを冗長にしつこくストーリーに組み込んで強制させたのがいかんかった

42: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 21:46:13.34 ID:wn92Y8Lf0
icon1.jpg古代樹でのリオレウス鬼ごっこで新規は投げだと思うわ

43: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 21:57:30.41 ID:neZ+m1970
icon15.jpg不時着→FTは間抜けだから無意味な不時着無くせばいいのにとかいろいろ細かいところでだめな部分が多いMHW

45: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 22:10:51.76 ID:9hz+qrjeF
icon9.jpgそれでも背景はワールドがいいからー
グラはワールドのほうがいいからー
音はワールドのほうがいいからー
作り込みや環境生物や生物感はワールドのほうがいいからー
ハンターが喋らないし翔虫の魔法感無いからー
とか言ってるよワールド厨は

46: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 22:11:34.20 ID:9hz+qrjeF
icon9.jpgいや、違うなライズなんか出さないでワールド2を作れって言ってるな
なんだよワールド2って
vita後継機psp3を思い出しちゃうだろ

47: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 22:12:29.94 ID:jq+c67h70
icon2.jpgまだまだアイスボーンに引きこもってた方が良いよ
どうせまだ出ないんだし

48: 名無しさん@必死だな 2023/02/10(金) 22:13:41.21 ID:HhWi45gH0
icon10.jpg音はREエンジンでIRReverb使えるライズのが良いかもしれない

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676024868/1-n





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