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最新ゲーム事情!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).

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ゲームはリアルになればなるほど面白くなると思う

ファビョーンwww なんでやー
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1: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:12:25.06 ID:1mzFusDId


世界観のリアリティが感じられる方が「ゲームでしか出来ない表現」の魅力が際立つ





ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:18:43.71 ID:XHqIrIgoM
icon2.jpgなんにも分かってねぇな

リアルにすれば面白い訳じゃない
リアルにする事でご褒美の実感を高められれば、ユーザーが喜ぶ事があるだけなんだよ

3: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:19:01.55 ID:LheIZbaM0
icon3.jpgゲームでしか出来ない表現
ゲームだけでなく、アニメだけ、特撮だけ、SFXだけ、
の表現って、フォトリアル(映像)、物理的リアル(現象)と
相性最悪なんや……

映像分野はそれを理解している
ゲーム分野は理解しようとしない

4: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:20:09.38 ID:LheIZbaM0
icon3.jpg褒美の実感 って
50年前レベルの映像技術でも充分じゃね?

8: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:34:03.90 ID:1mzFusDId
icon1.jpg爽快な戦闘が楽しめるゲームA、
爽快な戦闘に加えて美しい風景をスクリーンショットに納める楽しみが有るゲームBなら後者の方が優れていると言えるはず

10: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:35:33.29 ID:LheIZbaM0
icon3.jpgマリオのステージクリアの花火演出

リアルの腹に響くような重低音付で、生撮影映像と同じであれば、ご褒美の感動度? は大きく変わるのか?

13: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:39:25.94 ID:XHqIrIgoM
icon2.jpg花火リアルにしてもあんま効果的じゃ無さそう
個人的に重低音は嬉しいけど

花火みて一緒に喜んでくれるモブとか
驚いて逃げてく敵とか
吠える犬とか
置いた方がよいのでは?

14: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:39:41.00 ID:GRa3RjNLM
icon4.jpg持てるアイテムの重量制限とかレトロPC時代にあったな
不評だったが

15: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:41:25.33 ID:1mzFusDId
icon1.jpg例えば大自然の中で戦う世界観のゲームなら植物がスカスカな荒れ地でばかり戦わされるより、
草木が高密度で生い茂った森で戦う選択肢が有った方が説得力が増す

16: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:43:47.94 ID:6iO2Y5tw0
icon5.jpgまぁある程度のグラはないときつい
モーションもそう
JRPGのへなへなモーションやる気なくすわ

18: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:04:09.45 ID:7YTEsNSF0
icon6.pngつまりヘッドショットのみならず足に一発貰っただけで行動不能になる方がいいと

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19: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:05:44.65 ID:4kdCNC+jr
icon7.pngアイテムの重さの概念なんて最近のFalloutでもあるけどね

21: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:09:15.92 ID:UvqU7iKl0
icon8.jpg写実の優位って血が出せることぐらいじゃね
一般性捨ててまでやることじゃないな
ぶっちゃけ損

22: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:25:05.11 ID:/YDyz9x+0
icon9.jpg頭の上でカーソルがクルンクルンしてるなんて許せないよな?

23: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:25:06.85 ID:N8cd0SvN0
icon10.jpgRDR2は全てにおいてリアルを極めてるから
PS4でクリア済みだけどPC版買って4K画質でプレイしたら
マジで綺麗だしその上全てがリアルだからぶらぶら散歩してるだけでも面白くて
まだ3章なのに50時間くらいたってた
リアルになるとそういったところで楽しめてそれはそれで最高ですよ

24: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:46:50.62 ID:WG3SUYkI0
icon11.jpg数値先行ならわからんでもないかもって
株取引みたいな数字だらけの画面だけど実は三国志の世界が動いてるみたいな

26: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:50:21.56 ID:kwMfAOJD0
icon12.jpgリアルそのものがあればゲームなんていらなくなるんやね

27: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:52:45.04 ID:UvqU7iKl0
icon8.jpgZ指定なんて馬鹿みたいな区分だわ
普通に買えるエルデンリングは聡いな

29: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:59:55.32 ID:AntC/wLP0
icon13.jpg誰もそんなことは言ってないと思うが
それに背景もちゃんとしてる方が良いのは間違いない

30: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 21:07:16.06 ID:5Mp/rGJ50
icon14.jpgフォトリアルとかゴミだろ
ゲーム業界を潰す害悪
絶滅して構わん

31: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 21:08:17.79 ID:LwEQsOSu0
icon15.jpgフォトリアルしか認めないのと同じでフォトリアルってだけで全否定もただのキチガイだ

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32: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 21:08:56.48 ID:xz8pMoH50
icon1.jpg0か100しかなさそうな浅はかな考え
どっちもいいとこあんのに
ただの好き嫌い

35: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 21:31:56.84 ID:Ckm8jwZY0
icon2.jpgリアルなのに傷一つ付かないオブジェクトより、アニメチックだけど切ったり破壊したり出来てそれをゲームのシステムに使える方が面白いと思うけどね

36: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 21:32:01.36 ID:HbXtn+900
icon3.jpgもともと面白いゲームを作る才能がないやつが言いそうな言い訳

40: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 22:44:17.76 ID:ZWczNDwp0
icon4.jpg髪の毛1本がそよぐだけで面白い

そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。

41: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 22:46:02.23 ID:4tK9HhPg0
icon5.jpg粘土みたいな髪の毛よりそよぐ髪の方が良いのは当たり前

45: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 23:05:48.38 ID:lO8i1cmh0
icon6.pngリアルになれば面白いならゲームしないでリアルを体験したほうがよりリアルなんだから面白いのでは

47: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 23:10:37.51 ID:bj/7DZ5T0
icon7.pngむしろ海辺の岩が草原に転がってることこそ、リアリティを損ねてるんだよなぁ…
そういうとこの雑さがかえってマイナスな印象を与えてくる

48: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 23:11:14.28 ID:UvqU7iKl0
icon8.jpgアニメだと誇張しても許される柔軟さがあるからなあ
リアルさを求めるとどんどん退屈になる

49: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 23:16:59.31 ID:d5A1/Zmwa
icon8.jpg今現在のSteam世界ランキングTOP10グラに差こそあれ
全てリアル路線で世界だとリアルが強いのは事実

54: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 23:47:36.60 ID:QNdC+nsH0
icon9.jpgグラフィックが良くなれば良くなるほど
ちょっとした動きの不自然さや違和感が際立つからな

58: 名無しさん@必死だな 2023/02/04(土) 00:12:54.22 ID:JGSfgujg0
icon10.jpgリアルに近づけば不便なことも多いんだよな
海外ゲーでわかりやすいのがモーションの振り向き時によっこらっしょってワンクッションおくパターン
ソウルゲーは昔からそこんとこわかってるから評価されている

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675419145/1-n





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/04 22:06
    映像や空気感のリアルさは求めてるが
    動作のもっさり感は不便で違う。
    例えばリアルでは物を持ち上げる動作一つをとっても
    慣れた手つきで俊敏にすることも、慌てずゆったりと行うこともある
    リアルを追及したRDR2なんかはもっさりしたリアルさの感動よりストレスを感じる
    ゲームである以上、キャラクターの動作は慣れた熟練者であってほしい
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/05 09:20
    ゲームの前に生存戦略上の脳の進化指針とかから逆側向いてそうな

    昨今一番特徴的なのは日本のリアル陰惨ゲー嫌いであるように見える
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/05 09:34
    リアルに近い世界で法に縛られず暴れられるのが面白いんじゃん?
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/05 09:45
    フォトリアルのせいでゲームメーカーが
    もがき苦しんでるのに
    まだ拘ってるとか笑えるな
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2023/02/05 10:01
    自動車系でリアル追求すると、かっ飛ばしてるってスピード感が無くなるからなぁ…
    SIM系はゲーム感減ってより良くなるけど、
    NSF、The Crew、Forza Horizonなどのカジュアル系は死ぬな。