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1: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:12:25.06 ID:1mzFusDId
世界観のリアリティが感じられる方が「ゲームでしか出来ない表現」の魅力が際立つ
ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:18:43.71 ID:XHqIrIgoM
![]() | なんにも分かってねぇな リアルにすれば面白い訳じゃない リアルにする事でご褒美の実感を高められれば、ユーザーが喜ぶ事があるだけなんだよ |
3: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:19:01.55 ID:LheIZbaM0
![]() | ゲームでしか出来ない表現 ゲームだけでなく、アニメだけ、特撮だけ、SFXだけ、 の表現って、フォトリアル(映像)、物理的リアル(現象)と 相性最悪なんや…… 映像分野はそれを理解している ゲーム分野は理解しようとしない |
4: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:20:09.38 ID:LheIZbaM0
![]() | 褒美の実感 って 50年前レベルの映像技術でも充分じゃね? |
8: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:34:03.90 ID:1mzFusDId
![]() | 爽快な戦闘が楽しめるゲームA、 爽快な戦闘に加えて美しい風景をスクリーンショットに納める楽しみが有るゲームBなら後者の方が優れていると言えるはず |
10: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:35:33.29 ID:LheIZbaM0
![]() | マリオのステージクリアの花火演出 リアルの腹に響くような重低音付で、生撮影映像と同じであれば、ご褒美の感動度? は大きく変わるのか? |
13: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:39:25.94 ID:XHqIrIgoM
![]() | 花火リアルにしてもあんま効果的じゃ無さそう 個人的に重低音は嬉しいけど 花火みて一緒に喜んでくれるモブとか 驚いて逃げてく敵とか 吠える犬とか 置いた方がよいのでは? |
14: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:39:41.00 ID:GRa3RjNLM
![]() | 持てるアイテムの重量制限とかレトロPC時代にあったな 不評だったが |
15: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:41:25.33 ID:1mzFusDId
![]() | 例えば大自然の中で戦う世界観のゲームなら植物がスカスカな荒れ地でばかり戦わされるより、 草木が高密度で生い茂った森で戦う選択肢が有った方が説得力が増す |
16: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:43:47.94 ID:6iO2Y5tw0
![]() | まぁある程度のグラはないときつい モーションもそう JRPGのへなへなモーションやる気なくすわ |
18: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:04:09.45 ID:7YTEsNSF0
![]() | つまりヘッドショットのみならず足に一発貰っただけで行動不能になる方がいいと |
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19: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:05:44.65 ID:4kdCNC+jr
![]() | アイテムの重さの概念なんて最近のFalloutでもあるけどね |
21: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:09:15.92 ID:UvqU7iKl0
![]() | 写実の優位って血が出せることぐらいじゃね 一般性捨ててまでやることじゃないな ぶっちゃけ損 |
22: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:25:05.11 ID:/YDyz9x+0
![]() | 頭の上でカーソルがクルンクルンしてるなんて許せないよな? |
23: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:25:06.85 ID:N8cd0SvN0
![]() | RDR2は全てにおいてリアルを極めてるから PS4でクリア済みだけどPC版買って4K画質でプレイしたら マジで綺麗だしその上全てがリアルだからぶらぶら散歩してるだけでも面白くて まだ3章なのに50時間くらいたってた リアルになるとそういったところで楽しめてそれはそれで最高ですよ |
24: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:46:50.62 ID:WG3SUYkI0
![]() | 数値先行ならわからんでもないかもって 株取引みたいな数字だらけの画面だけど実は三国志の世界が動いてるみたいな |
26: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:50:21.56 ID:kwMfAOJD0
![]() | リアルそのものがあればゲームなんていらなくなるんやね |
27: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:52:45.04 ID:UvqU7iKl0
![]() | Z指定なんて馬鹿みたいな区分だわ 普通に買えるエルデンリングは聡いな |
29: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 20:59:55.32 ID:AntC/wLP0
![]() | 誰もそんなことは言ってないと思うが それに背景もちゃんとしてる方が良いのは間違いない |
30: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 21:07:16.06 ID:5Mp/rGJ50
![]() | フォトリアルとかゴミだろ ゲーム業界を潰す害悪 絶滅して構わん |
31: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 21:08:17.79 ID:LwEQsOSu0
![]() | フォトリアルしか認めないのと同じでフォトリアルってだけで全否定もただのキチガイだ |
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32: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 21:08:56.48 ID:xz8pMoH50
![]() | 0か100しかなさそうな浅はかな考え どっちもいいとこあんのに ただの好き嫌い |
35: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 21:31:56.84 ID:Ckm8jwZY0
![]() | リアルなのに傷一つ付かないオブジェクトより、アニメチックだけど切ったり破壊したり出来てそれをゲームのシステムに使える方が面白いと思うけどね |
36: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 21:32:01.36 ID:HbXtn+900
![]() | もともと面白いゲームを作る才能がないやつが言いそうな言い訳 |
40: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 22:44:17.76 ID:ZWczNDwp0
![]() | 髪の毛1本がそよぐだけで面白い そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。 |
41: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 22:46:02.23 ID:4tK9HhPg0
![]() | 粘土みたいな髪の毛よりそよぐ髪の方が良いのは当たり前 |
45: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 23:05:48.38 ID:lO8i1cmh0
![]() | リアルになれば面白いならゲームしないでリアルを体験したほうがよりリアルなんだから面白いのでは |
47: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 23:10:37.51 ID:bj/7DZ5T0
![]() | むしろ海辺の岩が草原に転がってることこそ、リアリティを損ねてるんだよなぁ… そういうとこの雑さがかえってマイナスな印象を与えてくる |
48: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 23:11:14.28 ID:UvqU7iKl0
![]() | アニメだと誇張しても許される柔軟さがあるからなあ リアルさを求めるとどんどん退屈になる |
49: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 23:16:59.31 ID:d5A1/Zmwa
![]() | 今現在のSteam世界ランキングTOP10グラに差こそあれ 全てリアル路線で世界だとリアルが強いのは事実 |
54: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 23:47:36.60 ID:QNdC+nsH0
![]() | グラフィックが良くなれば良くなるほど ちょっとした動きの不自然さや違和感が際立つからな |
58: 名無しさん@必死だな 2023/02/04(土) 00:12:54.22 ID:JGSfgujg0
![]() | リアルに近づけば不便なことも多いんだよな 海外ゲーでわかりやすいのがモーションの振り向き時によっこらっしょってワンクッションおくパターン ソウルゲーは昔からそこんとこわかってるから評価されている |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675419145/1-n
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