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1: 名無しさん@必死だな 2023/02/02(木) 18:17:29.59 ID:novsRzDn00202
パラディン さみだれ突き・零
状態別ダメージ比較
特技ダメージ+155
(槍スキル+100 固有スキル+20 武器+20
死神のピアス+15)
※蒼穹兵団防具で更に+10できます
さみだれ突き+34%
(宝珠24% 槍スキル10%)





槍パラディン強すぎて草
上級職のガーディアンさん…?w
ネットの反応
4: 名無しさん@必死だな 2023/02/02(木) 19:03:50.76 ID:ByDmJdFHd0202
![]() | お前公式絵でなんか槍みたいなの持ってただろいけるいける |
5: 名無しさん@必死だな 2023/02/02(木) 19:13:02.31 ID:2BINpi1200202
![]() | セシルとかいう主人公なのに専用コマンドが弱過ぎるやつ |
7: 名無しさん@必死だな 2023/02/02(木) 19:41:05.62 ID:HYEPd9eq00202
![]() | ヤリはタコメの時に活躍したけど 魔法パラ構成以外でパラの時代が来るのは初? |
8: 名無しさん@必死だな 2023/02/02(木) 19:41:26.26 ID:+Isen+DZ00202
![]() | 5年くらい前に辞めたけどなんかあんまり変わってないな もっとインフレしてるかと思ったわ |
9: 名無しさん@必死だな 2023/02/02(木) 19:49:53.71 ID:qDyuCvp3a0202
![]() | 初期の相撲時代には必須級 それ以降長年最弱職として君臨 10年目にしてまさかのアタッカーとして返り咲きか |
16: 名無しさん@必死だな 2023/02/02(木) 20:41:11.02 ID:2BINpi1200202
![]() | パラディンはあくまで安定して火力出るようになっただけだな バトマスとかになると条件揃えば9999×4とか叩き出す |
19: 名無しさん@必死だな 2023/02/02(木) 22:02:57.50 ID:qPLNTDse0
![]() | いよいよほとんどの職業がそれぞれの強さを持ってきてめちゃくちゃ楽しくなってきたな |
20: 名無しさん@必死だな 2023/02/02(木) 22:33:22.13 ID:sBFWOVQ70
![]() | 14でいうといきなり戦士がトップに上り詰めたみたいな? |
25: 名無しさん@必死だな 2023/02/02(木) 23:48:11.87 ID:ulrjqJsk0
![]() | 固いのも相まって単体ボス戦では頼りになるだろうが、集団戦には全く向かんし 過去修正されてきたレベルの壊れに比べるとそれ程でもないという。 |
26: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 01:02:06.39 ID:6SIYZn1J0
![]() | 何か今回のストーリーボス戦が、タワーディフェンス気味でパラディン推奨感あるんだが |
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27: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 07:30:01.38 ID:faGY55Mna
![]() | 元々敵やコンテンツによって強い職業使うゲームだけどパラディンはガチで死んでたからな タンク兼アタッカーとして差別化してきたな 安定的な火力はあるけど、他のアタッカーは定期的にチャージで高火力ぶちこめるし |
29: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 09:44:26.86 ID:atAuUAen0
![]() | バージョン3からやってないけど 俺の戦士は強いの? |
31: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 09:57:55.95 ID:Ewkf5AOpa
![]() | かばうの超強化による防御性能の高さと、ブレイブチャージによる真やいばくだき維持によるデバフ性能の高さに加えて、全体的な火力向上と範囲数千ダメージに超強化された会心必中によるアタッカーもこなせるので強い |
32: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 10:02:41.08 ID:poU69gau0
![]() | 強くしても弱くしてもユーザーが毎回文句言うからね... |
33: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 10:05:56.15 ID:SRb169bLa
![]() | 今までが弱すぎただけで、これでようやく使い所が出てきたくらいだろ これでもアタッカーとして使われるか微妙なくらいに他が強い |
34: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 10:07:36.75 ID:UqilL+UNa
![]() | キラークリムゾンでパラ4構成があった パラガマラソン |
37: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 10:19:50.82 ID:qVh8eBOva
![]() | そもそもエンド以外のコンテンツが多いしバリエーションも多いので、それぞれのコンテンツやボスごとに職業使い分けるのがDQ10だからなあ 現環境でほほ使われなかったパラディンがようやく使われるか?程度 |
39: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 12:23:55.67 ID:i45z08sqa
![]() | 10年くらい古い煽りで微笑ましい むしろ時空すら超えていて感動すら覚える |
40: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 12:51:19.80 ID:p1ERIQTZd
![]() | ver3から今と比較したら火力大幅に上がってる 会心必中とかいう発動遅くて1200程度しかダメージを与えられないゴミだった必殺技もアプデで威力大幅アップして今は範囲8000~9999のダメージを叩き出せるようになった |
42: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 18:43:58.04 ID:u+fMDtREa
![]() | いよいよ死に職業無くなってきたなあ どれも一長一短があってハマると強い職業ばかり |
43: 名無しさん@必死だな 2023/02/03(金) 19:27:43.70 ID:6SIYZn1J0
![]() | 武闘家の槍とはまた別の強さだからね。どっちが好みかは人によるけど、 槍という武器の出番が増えるのは嬉しいわ。2012年に槍僧から育ってきた身としては |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675329449/1-n
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