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1: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 00:58:37.84 ID:Qw1dCsBW0
名前をつけようぜ
ネットの反応
4: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 01:02:19.08 ID:O+Uw6Nu+M
![]() | 当時は斬新でもそこからジャンルができちゃってるみたいなパターンもあるしね 開拓者はだいたい調整も粗いから仕方ないね |
5: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 01:03:38.27 ID:Qw1dCsBW0
![]() | ちょっと違う 当時では0から1を生み出したが 革命的すぎてフォローワーだらけで洗礼され1が10になってるせいで 元をやるとつまらなくなる現象 |
6: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 01:03:57.11 ID:G1UfvwJgM
![]() | FF7とか今もう遊べないもん なんなのあのもっさり挙動に気持ち悪い手足のダンベル |
7: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 01:04:02.40 ID:Qw1dCsBW0
![]() | こういうのや 今やると明らかに古いくてきつい |
8: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 01:04:46.10 ID:Qw1dCsBW0
![]() | 最近のゲームになれてると古いゲームはまじでやれん ユーザーに厳しすぎる uiやテンポがね |
11: なかよし ◆B7JssWkIF. 2023/01/29(日) 01:06:35.64 ID:3MWBSaN50
![]() | トキオカはここ数年で遊んだらさすがにきつかったよ サルゲッチュ1はなぜか面白かった どちらも、巨大な生き物の体内みたいなステージはグラフィックのふるさと相まって気持ち悪い |
14: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 01:08:07.52 ID:Qw1dCsBW0
![]() | それや 革新的だと真似られまくって洗練されるからな 粗があっても生み出したことに意味があって評価されるのはわかるけどね |
15: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 01:09:00.19 ID:Qw1dCsBW0
![]() | グラフィックはちょっと我慢すれば慣れるけど 利便性のとこはまじで無理や慣れない |
17: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 01:09:42.41 ID:Bh0Ugc/D0
![]() | 莎木 まあ、リアルタイムで既に面白ぃちと思わなかった |
18: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 01:10:06.26 ID:45xUYPvQ0
![]() | カメラ周り結構きつく感じるよ ちゃんと改良され続けてたと体感出来る |
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19: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 01:14:30.03 ID:Qw1dCsBW0
![]() | 操作性がね… ローポリもキツイ |
20: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 01:15:07.00 ID:Qw1dCsBW0
![]() | マリオはすごいと思う 触り心地がええ さすがに64とかはキツイが |
21: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 01:19:19.45 ID:EA7qaptGa
![]() | ゾンビ犬が強くて弾が少ないクソバランスだけどホラゲーだからかえって緊張感あって面白いよ |
25: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 01:56:13.70 ID:8UXEjIsp0
![]() | 今思うとゲーム自体何が面白くてやってるのかよく分からん |
29: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 02:35:17.85 ID:Qw1dCsBW0
![]() | 極端な例だけど今時のオカリナが発売されても評価されんやろ 前時代的で~って評価されるやろ |
30: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 02:37:54.22 ID:akYbRszz0
![]() | 当時革新的だったといっても今は革新的じゃないんだからその分面白味が減るのは当然だよな 0を1にしただけでも革新的なうちは面白いが、後世でもちゃんと面白いと思われるものは妥協せず相当作り込んでる |
31: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 02:50:55.65 ID:Whj3u0J+a
![]() | まぁ任天堂は少しはリメイクもやって欲しい気がする。 リマスターばっかやん |
33: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 02:52:51.24 ID:WeSYxlQD0
![]() | 3Dゲー全般だね マリオ64と時オカは今でも何とかやれるけど、バイオとFF7は無理 一枚絵に3Dキャラが動いてるとか当時でもキモく感じたし |
34: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 02:55:14.22 ID:mjf/0Bq40
![]() | 固定視点でいうならアクションゲーム系は須く無理だと断言できる 昔のバイオ然りデビルメイクライ然り鬼武者然り |
37: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 03:07:00.75 ID:gfvEeVFd0
![]() | カプコンファイティングコレクションで ハイパースト2やってるけど 今でもスト2シリーズ面白いな |
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38: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 03:24:01.84 ID:bcWdr4/P0
![]() | 革新的なゲームって新しいジャンルを作るからな それに追従するゲームが多いとそこから大きく進化して元となったゲーム自体は古くなるよね |
39: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 03:32:03.31 ID:qVpsB7+G0
![]() | 元祖ではないがシェンムーでよく使われたQTEはその後色んなゲームにも採用されたけど、失敗即ゲームオーバーとなるやつはほんとセンスない シェンムーのそれはボタンとアクションがちゃんと連動してるしミスってもそうなった時のパターンが豊富にある あえて失敗する展開を見るプレイもやれるんだわ |
40: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 03:37:32.86 ID:4G5tReTe0
![]() | うむ ヴァンパイアとかサイバーボッツは今やるとう~ん… |
41: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 03:41:18.36 ID:ghMeHXPc0
![]() | 俺は時オカの初代を遊んだことなかったけど3DS版は楽しめたぞ |
42: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 05:56:32.14 ID:dCIpOrgm0
![]() | そんなしょうもない所を作り込んでもムダという教訓じゃん |
44: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 06:50:02.27 ID:kVukIzz+r
![]() | そうか? マリオ64は最近やってもおもろかったぞ グラがショボいとかは抜きの話だろ? |
47: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 08:03:16.78 ID:jMmouGkSa
![]() | どうせ今やるならリメイク版の方がいいみたいな風潮があるけど俺は大体のゲームはオリジナルだけが持つ色艶が面白いと感じる 思い出補正とかそういうのじゃなく |
48: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 09:47:05.11 ID:TjHfKVWB0
![]() | マリオ64は後の3Dマリオから遡るとしんどいだろうな カメラも操作性も |
49: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 09:53:38.64 ID:FFXqrbEy0
![]() | いまさら文字だけのローグやってもキツイだけだってことに対しての話なんだろうけど 名付けなくても単純に時代の進歩による陳腐化でいいんじゃねーの? |
50: 名無しさん@必死だな 2023/01/29(日) 10:21:53.56 ID:4G5tReTe0
![]() | グラや音楽を変えるのは論外だよな ロード短縮やどこでもセーブなど快適性は変えてもいいんだけど |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674921517/1-n
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