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最新ゲーム事情!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).

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当時のひとに聞きたい。「よし、スーパーファミコンの次はPS1にしよう」←なぜこんな決断したの?

ゴキブリはゴキブリ同士で、普通の人は普通の人同士でゲームすべきだと思うの
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1: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:28:25.05 ID:HOHS5+Uu0

ファミコン、ディスクシステム、スーパーファミコンと実績があって大満足だったはずでしょ


それがポッとでの新規参入ハードに乗り換える気になったのはなぜですか?





ネットの反応


6: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:29:57.50 ID:92jKBA4e0
icon2.jpg当時の大人気ゲームの続編がするっと入っていったわけですよ
そりゃそのまま乗り換えますわ

11: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:31:35.93 ID:yhld17Li0
icon3.jpgRPG嫌いだから
PSなんて全く買いたいとは思わなかった
64で大満足

13: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:32:00.73 ID:3Y+fs1zM0
icon4.jpgサードが殆どプレステサターンに行ったから
んでFF7でプレステの勝ちが確定した
64はガチで任天堂ゲーム専用機みたいな扱い 

16: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:33:29.74 ID:25qIao360
icon5.jpg自然な流れだった
なにかのゲームにバイオのプロモーション映像付いてたんだよな
当時の格ゲーブームとしてはむしろサターン有利だったのにな

17: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:33:35.17 ID:Q7e0B5G0M
icon6.png全くじゃないでしょ?リッジレーサー移植されたよ(海外のみ)

18: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:33:45.82 ID:FTekO3Fn0
icon7.pngフルサードVS任天堂で任天堂が完全敗北した時代
要はサードのタイトルがくっそ強くて魅力的だった時代

19: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:34:13.73 ID:/8HkU9230
icon8.jpgそもそもゲハとか当時のセガ信者とかが思うほど大抵の人は「~だからで買った」
なんて理由つけて買ってないと思うからゲハで聞いても参考にならんだろ

20: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:34:16.09 ID:64B3aNE/0
icon9.jpgサードが64にろくなソフト出さなかったからだな
元々SFCでも任天堂のゲームは興味なくてサードノソフトしか遊んでなかったし

21: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:34:46.08 ID:Nz7tIcu30
icon10.jpg名前忘れたけど任天堂の広報のハゲ
あいつやたら他社をディスってて印象最悪だった

22: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:35:00.58 ID:Gyx3Q55z0
icon11.jpgN64があまりにも酷いハードでゲームもろくなもんが無かったから

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24: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:35:09.66 ID:6RU+p+1G0
icon12.jpg自分は鉄拳2目的で買ったけど64出るのが遅かったからというのもある

25: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:35:16.72 ID:Q7e0B5G0M
icon6.png自然な流れだよね

俺は普通に発売日順にセガサターンとPSを買ったよ。32Xをスルーしたのが今では悔やまれる

26: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:36:10.44 ID:Z/AEFdvJ0
icon13.jpgSFCで買ってたソフトの続編がPSで出たから。
これがほとんどだと思う。
当時はスクエニ強かったしな。

27: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:36:34.48 ID:Xz4YvXEJ0
icon14.jpgウルトラ64が本命だったけど、予想以上にpsにサードが流れるのが速かったからな。迷っていたユーザーもFF7で決めた人が多かった

28: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:36:59.46 ID:Qe1pczLy0
icon15.jpgグレイテストナインっていう野球ゲームが欲しくてサターン買ったのは俺くらいだろうなw
PSのリッジレーサーもやりたかったからその二択で悩んだんだが

29: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:37:08.44 ID:7Jdp6/KP0
icon1.jpg今思い返せばサルゲッチュとかワイルドアームズとかどこでもいっしょとかクラッシュやりたくなるゲーム揃ってたなぁ

30: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:37:40.15 ID:slxkKJdP0
icon2.jpg64は高くてソフト少なかったからな
今のPS5は64初期に似てるかも

32: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:38:20.40 ID:v276Yv4P0
icon3.jpgキングスフィールドが64ではなくてPSで発売されるのが決まったから

33: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:38:21.55 ID:Qe1pczLy0
icon15.jpgでも結局64も買ったよ。マリオ64が衝撃過ぎたからね
結果PS1だけ持ってなかった。当時としては珍しいパターンだろう

37: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:39:09.48 ID:Q7e0B5G0M
icon6.pngバーチャじゃないんだ?

いや、グレイテストナインも良いゲームだよね

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38: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:39:15.48 ID:CcoIPXV60
icon4.jpgディスクメディアによる次世代感と価格破壊
64が出たころには時すでに遅しだった

39: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:39:19.21 ID:/uMwIT1+d
icon5.jpgSS買って64買ってドラクエがPSって聞いたから仕方なくPS買った
ソフト一本目は森川くんだった

40: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:39:41.14 ID:e0cn0ZHr0
icon6.png俺は64買ってもらったけどソフトの少なさにPSもってるやつが羨ましくてしょうがなかったな
数年後PSも買ってもらった

44: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:42:24.47 ID:6vWK+qFZ0
icon7.png幻想水滸伝の仲間108人に惹かれて…
初報の画像一枚の時点で買うの決めてたわ。

54: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 20:53:22.89 ID:vfZ5t/A5M
icon8.jpgサターンは64よりも売れなかったのだから
スクウェアソフトがプレステ独占になったことが全て

55: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 21:00:13.10 ID:Eoz485g50
icon9.jpg64を買ってやってたがソフトが全然出ないからな…
マリオ、ゼルダ、007やスマブラとか色々遊んだがその頃はPSのソフトの豊富さでPSに乗り換えたな
今はソフトの多種多様さはSwitchの方が上やね

56: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 21:01:03.65 ID:KF2+CvL90
icon10.jpgFFがあったからPSも持ってたけど、どちらかと言えばSS派だった。

59: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 21:12:27.21 ID:Q2B4C1kJ0
icon11.jpgPC・MSX→PS1・サターンだったな
あと3DOとかも買ったほとんど遊ばなかったが

61: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 21:14:45.34 ID:pC80QH/10
icon12.jpgFF6 11400円

FF7 6800円

だいたいこれのおかげ

62: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 21:14:53.20 ID:i/lClOqe0
icon13.jpgファミコン → メガドライブ → セガサターン
でしたわ

63: 名無しさん@必死だな 2023/01/07(土) 21:18:07.16 ID:K7Ie5ex/r
icon14.jpgFF7発売の3ヶ月前くらいで流れが変わったのは肌身で感じたなぁ
サターンでも悪くないってのが薄くあったけど一気にガタッと傾いたねぇ
あ、決着ついたんだなって、マジで感じたよ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673090905/1-n





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 09:02
    ゲーム世代が今ほど幅広くなくハードの進化とともにユーザーも成長してて
    SFC→PSのころはちょうどユーザー全体が厨二病になってたようなもの
    任天堂のゲームって子供っぽいな、ソニーって大人っぽいなって
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 09:32
    小難しい理屈じゃなくて遊びたいゲームがあったからでしょ
    きっかけが今の状況と同じ
    PSにはないからSwitchが選ばれて、PS5は遊ぶよりプレステとか好きそうな人
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 09:33
    CDの時代になってたからカートリッジは古くさく感じた
    当時のPSはそれこそ任天堂よりキャッチーなソフトでてたしな
    でもハード複数持ちにとっては、サターンの方が評価高かったと思うが
    イメージ戦略が成功してただけだろう
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 09:33
    PS全盛期の頃ですら任天堂シェアが10%に落ちぶれることはなかったんだよなぁ

    PSはどうしてこうなった???
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 09:35
    ソニー事態のイメージも今より数段良かったし
    ゲームのアニオタ化に貢献したNEC(CD-ROM2)の影響も少なからずあったと思いたい
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 09:45
    何が画期的だったかって玩具の販路に強力な任天堂に対抗する為に同じ売り方はせず、リサイクルショップ(中古CD取り扱い店)で売ったことだな
    これに関してはPSの成功を認めざるをえない
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 09:50
    なんとなくPS1とFF7を買った人がいて結局途中で投げちゃったけど、それくらい特にゲーム好きでない人にも買わせる勢いがあった
    あとは、デジキューブの影響
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 10:05
    ウチ任天堂やって総すかん食らったのも大きいわ
    尚ウチ日本やって自爆してるのがわーくに
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 10:11
    64は出る出る言ってて発売ずっと伸びてたしタイミング遅かったろ
    ダラダラしてるうちに3DOやらPSやらSSやらが次世代次世代言い出して完全に出遅れ
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 10:35
    ちゅうか純粋な据置ハードで任天堂の天下だったのはファミコンスーファミまでなんだよなあ
    あとはほんとずっとPSハードが和洋フルサードとともに据置ハード市場をずっと引っ張ってきてる
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 10:35
    まだ任天堂が成長期だったからな。
    そこに成熟期相手では勝てねーよ
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 10:36
    この時代はアーケードゲームも一大勢力だったんだな。PSSSともにほぼ完全移植だったのも大きい。俺はどっちも持っていたがPSはそれに加えてオリジナルも強かったからな。それに元々SFCはやっていたが大して任天堂タイトルをやること無かったのも大きいな。サードがPSSSにソフト出すのだからそりゃそっちに行くよ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 11:09
    そもそも任天堂派とやらに属してたつもりもないから
    乗り換えたつもりもない
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 11:34
     当時のひとに聞きたい。「よし、スーパーファミコンの次はPS1にしよう」←なぜこんな決断したの?
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 11:35
    わかってないな
    スーパーファミコンからPS1は、今で言うと3DSからスイッチくらいの性能差
    それに時代遅れのスーファミは新作ソフトが出なくなった
    乗り換えは必然。乗り換え先を選んだ理由が気になるのならわかる
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 11:37
    ★当時のひとに聞きたい。「よし、スーパーファミコンの次はPS1にしよう」←なぜこんな決断したの?
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 11:39
    サターンが3D苦手だったからじゃね
    あの頃のスクウェアは常に最先端狙ってたし
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 11:54
    >あの頃のスクウェアは常に最先端狙ってたし
    いまだにその頃と基本的に作り方は一緒だから衰退したFF(飽きられたともいう)
    ハード向上で画質が上がるのは当たり前なのでそこに感動は無い
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 12:11
    説得力ないね
    ソニーとよほど懇意だったんじゃ流通なんて始めちゃってるし
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 12:34
    SFCのカセット11400円からPS1のCD5800円のインパクトが大きすぎた
    容量も100倍ぐらい違うしな
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 12:40
    セガハード知らなそうだな
    サターン、PS、64の戦いで64は一番下で問題外だった
    サードが任天堂の横暴により総離反してソフトが何もなかったからな
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 12:41
    ゲームシステムより映像の時代があって
    ゲームシステムの時代にもどってきた?
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 13:14
    接待だけで今後数年以降に関わるリスク冒せるわけねーだろ
    投資する価値があると判断しないと乗っからないからな普通
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 13:33
    当時のゲーム会社はそんな大人な組織じゃねーだろw
    開発者ほぼ学校出たての二十代がメインの会社ばっかだぞ
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 13:42
    PS1はSMEの人が立ち上げたものだけどTVCMのセンスとか広告が抜群に良かったんだよな
    サターンの方が当初は売れていたけど垢ぬけない感じだったからPSが勝つだろうなと思ってた
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 13:44
    いやいやそんなやつらに決定権はねーだろ
    お前の判断基準がガキ化してどうすんだ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 14:16
    いやいや、そんな奴らに決定権があるのがゲーム会社だろ
    決定権がなかったのはゲーム参入前の社長がいたファミコン時代くらいや
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 14:17
    PS1と64どちらも買ったな
    FFとドラクエが主な理由だけど時オカがあまりに凄くて他が全て霞んだよ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 14:32
    それは覇権ハードになって結果的にそうなっただけだろ
    メーカーの指針にも合ってたハードかもな
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 19:03
    今のPS市場は酷いものだし、過去の思い出を振り返るようじゃ終わりだな
    言うだろ?回想シーンは死亡フラグだと
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2023/01/09 21:13
    友達と遊ぶときは64でスマブラとゴールデンアイ
    一人の時はPSって人多かったんじゃね?