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1: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 09:35:05.00 ID:STiZlJoT0
初週の時点でスクエニ側に対して緩和を提案しています。コスト的に松竹梅で、最も低コストはプログラム対応無しを前提に一週間程度のQAで検証可能なデータ対応というプラン。実際に私個人の開発環境ではすでに検証済みですが、残念ながら未だ良い回答をもらえていないのが現状です…
https://twitter.com/yasumimatsuno/status/1606874097249849345
ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 09:54:43.74 ID:oHG3BNe/0
![]() | 松野折れたんか いつ提案したかしらんけど予定にないアプデとか 社内稟議とかですぐ返事は来ないだろ |
5: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:05:14.30 ID:s6uqpm4k0
![]() | スクエニも大変なんだろ 9月からのソフトラッシュがだいぶ落ち着いたが 結果がさんざんなのも多い そこへ修正DLCの予算を入れろといっても…か? 松野も結構重要な立場だと思うが、浅野「タコ2が先だ!」と言われたらしゃがむしかないのだろう |
9: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:17:31.89 ID:4E5b+APC0
![]() | 運命の輪の時も「絶対に俺は間違ってない!」とかキレまくってたのにすぐに撤回してバランス調整ミスったと認めてたし なんつーか短気で短慮なんだよな松野 |
12: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:18:42.96 ID:l6xfbNMX0
![]() | 自分は味方ガンガン鍛えて攻略する脳死プレイ好きだけど、松野はそれ否定するからなぁ。 |
14: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:21:58.79 ID:oHG3BNe/0
![]() | レベルキャップは緩和した方がイイよな カードに関してはバランスに関わる部分だから修正難しいだろうけど 極論物理で殴るパワープレイできればバフカード的にガンガン取られてもいけるわけだし |
15: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:22:35.66 ID:CQududXqd
![]() | 自分に矛先が向かうと条件反射で相手を否定する人っているよな、この松野とか あれだけSNSでファン相手に大立ち回りを演じておいててどのツラ下げてスクエニが対応してくれないんですとか被害者面してるのか |
16: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:26:06.91 ID:E4ByzxNSM
![]() | ディレクターなら瞬間的にキレても反省して直そうとするなら別にいい(人柄の評は落ちるだろうけど) プロデューサーは客商売だからそこに長けてないとダメ |
17: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:26:44.23 ID:4E5b+APC0
![]() | バランス調整のアップデートは出しませんって言ってたのは松野本人からな 自分でやらないと公言してたのに後からスクエニの対応が遅いとか言われてもスクエニも困るしかないだろ |
18: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:28:44.44 ID:Pfk9nmSCd
![]() | もはや無理だろ諦めたほうが良い アプデ期待できないだろうし売るのが正解 |
19: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:29:17.02 ID:HkCQDwTy0
![]() | マジックリーフ販売は範囲技ぶっぱてバランス崩壊するから無理だろうけど |
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21: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:30:11.21 ID:IdqTXHzg0
![]() | こうやって消費者から信用失くしたの理解してないから救えねぇ |
22: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:31:25.88 ID:NRwYtNYo0
![]() | 発売前からプレイしてユーザーに近い感想が出てこない あるいは 開発チームから同様の声が上がってきてないのは つまり仲間に信頼されていない 発売してしまった後にいまさら直そうとする 引退した方がいい |
25: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:43:37.18 ID:rewUEwkU0
![]() | FF12投げ出した身分でまだ使ってもらえるだけ感謝したほうがいいのでは |
26: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:43:59.29 ID:xZyJEncsa
![]() | 松野に望まれてるのはオウガバトルの続編なわけで、既存シリーズやクソエニの他シリーズなんか糞どうでもいい |
28: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:45:40.46 ID:Jypm5SyHd
![]() | クソエニはクソエニだけど 自分が悪いのにクソエニが悪いんですってのは… |
29: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:46:11.18 ID:bOMF+F4ua
![]() | インディーで開発した方がよくないか switchなら回収も出来るだろ |
30: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:47:50.10 ID:Z4gYt7Mpa
![]() | レベルファイブの時にインディのようなの出してませんでした |
32: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:49:30.48 ID:AF6wYP+a0
![]() | オウガファンも皆もういい大人なので 現在の松野氏が年齢的にもモチベ的にもそんな新作作れないであろう現実をしっかり受け入れてるんだよ |
35: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:56:27.03 ID:aaDGQLA90
![]() | プロデューサーの立場でアプデの予定無しと公言してれば会社はその通りに予定組むわな スクエニみたいに官僚化してる会社で急にリソース配分変えられんと想像できなかった松野が悪い |
36: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:57:24.69 ID:R0fAKNmZ0
![]() | アジャストとレベルシンクなくせばなかなかの出来だったと思う 死者の宮殿で実力を制限されるのはゴミだったわ、あとドロップ関係レア物これでもかってほど落とさないのは性格の悪さを感じる |
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37: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 10:57:40.77 ID:FuIUat0ld
![]() | バランス調整しないとかお前イキってたじゃん それで泣き言を言ってんなよ |
40: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 11:06:27.81 ID:XknBV15ua
![]() | Switch版未開封でキープしているから 様子見だけどアプデは望み薄だろうな |
41: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 11:07:34.94 ID:54E3CyEn0
![]() | バグ修正のパッチ出すことがあれば その時バランス調整も載せてくれるんじゃないかな |
42: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 11:14:11.45 ID:4bU3k66e0
![]() | ほんとゲームクリエイター様からツイッター取り上げろよ |
44: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 11:17:06.26 ID:HKsyZra90
![]() | 才能枯れたなら余計なことせずにグラだけ綺麗にして出せば良かったのに |
45: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 11:20:26.98 ID:54E3CyEn0
![]() | オウガバトル完結に動いて欲しいのに タクティクスオウガのリメイクばっかり繰り返してちっとも前に進まん このままでは未完で終わるぞ |
47: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 11:22:31.99 ID:KE16lsek0
![]() | 自分の思い通りに遊んでくれないユーザーは敵なんだろ 控えめに言って老害無能 こんなん業界にいらねえよ |
48: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 11:26:55.76 ID:4bU3k66e0
![]() | これがトラステより売れなかったら、作られるのはオウガ新作じゃなくてトラステ2だと思うの 実際その方が健全だし トライアングルストラテジー(Switch):125,939 タクティクスオウガリボーン(Switch、PS4、ps5):73031 |
49: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 11:33:24.30 ID:HgWeqBXW0
![]() | 最初やる予定なくて後からやりたい言い出しても厳しいわな 自らの想像力不足を呪うしかない |
50: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 11:35:42.14 ID:AfKz3qVnd
![]() | こんなの売る前から気づけよ クソ調整にしたくせに偉そうだな |
51: 名無しさん@必死だな 2022/12/26(月) 11:36:20.69 ID:HkCQDwTy0
![]() | 訓練放置3セットくらいやれば普通に進めるけどさ それはタクティクスじゃない |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1672014905/1-n
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