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1: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:13:13.05 ID:Zu77N3UU0
2021年10月に31年務めたセガを退社し、「世界に新たな作品を届ける挑戦をしたい」と名越スタジオを設立した名越稔洋さん。
これまでに、シリーズ累計1700万本を超えた『龍が如く』シリーズや、『ジャッジアイズ』シリーズなど数々のヒットゲームを生み出し、ユーザーを熱狂させてきた。 「面白いだけじゃなく、ちゃんと売れるゲームを作れないクリエーターは負けだと思う」と語る名越さん。 はやり廃りの激しいゲームの世界で、国内外のファンを熱狂させる仕事は名越さんのどんな「自分軸」から生まれているのだろうか。
https://toyokeizai.net/articles/-/638481?page=5
ネットの反応
3: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:13:48.47 ID:pesiaKSj0
![]() | ソニックを潰しそうとした男は やっぱ言うことが違うね |
7: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:15:13.11 ID:aAZ/hDNcr
![]() | ぶっ壊したサクラ大戦と向きあった上で発言してもらいたい |
9: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:15:36.71 ID:/lK4rILzp
![]() | 早くモンキーボール作れよ 次はアルマジロを主人公にしよう |
13: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:17:39.79 ID:Zu77N3UU0
![]() | 出し惜しみせず、1つの作品でできることはすべてやりきる。いかなる制約があろうとも、その中で「面白いだけじゃなく、ちゃんと売れるゲーム」を作る。その信念の背景には、30年以上ゲームとユーザーにとことん対峙してきたトップクリエーターだけがたどりつける“1つ上の地平”が見えた。 |
14: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:18:15.14 ID:zLNRQvoBd
![]() | 売れなかった伝説のゲーム シェンムーのことやろなぁ セガやからその記憶が鮮明に残ってるんやろ |
15: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:18:15.76 ID:cw1n9nU80
![]() | 実績武器に何も出さず金もらい続けてる人の言葉は説得力がある |
16: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:18:18.06 ID:nrQXWWHba
![]() | 商売する側の意見はそうだろうね でも俺らにしてみれば遊べないなら意味無いんだよ |
17: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:18:20.80 ID:3Ibxl7Xfp
![]() | 面白いゲームが売れるわけじゃないのは確かなんだよな 現に今は糞ゲーであるほど儲けているわけだし |
19: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:19:04.16 ID:1r91V+3i0
![]() | じゃあなんで売上がゴミが如く作り続けてたの? ソニック量産してろよ |
20: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:19:38.48 ID:rsh1kgUj0
![]() | 売れた方が良いのに独占させて広く売る手段を取らなかったのはどんなパリティなの? |
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22: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:20:06.85 ID:Zu77N3UU0
![]() | セガで名越以外に金の管理できた人いなかったんだっけ |
23: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:20:33.56 ID:hrUCeNZba
![]() | そらビジネスだし ただソニーやサードみたいにユーザーに騙し売りして数だけ出してきたら死ぬしかなくなる |
25: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:21:15.73 ID:4CRhVzoia
![]() | 売れないゲームのユーザーはチー牛呼ばわりしても良い! |
28: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:22:21.19 ID:IUxruSy60
![]() | プレステで出せば毎晩キャバクラ豪遊できるからしゃーない 名越も男なんよ |
29: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:22:31.15 ID:Zu77N3UU0
![]() | 「面白いだけじゃなく、ちゃんと売れるゲームを作れないクリエーターは負けだと思う」と語る名越さん。 ほんとこれだよな 売れるゲーム作れないクリエーターは負けだよな |
31: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:22:43.91 ID:2/cY0pKyd
![]() | 尚、セガ生での自分の関わってない売れてるソフトに対する態度 |
32: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:23:31.44 ID:zLNRQvoBd
![]() | いまの任天堂やな バグゲー売り逃げ商法じゃ客も逃げ出してWiiUの二の舞いやろに |
33: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:23:58.26 ID:1jkP55Tod
![]() | クリエイターの思う最高のクオリティを維持したのがヤクザを主役にしたミニゲーム集とは思わなかった |
34: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:23:59.76 ID:e9M77GdfM
![]() | じゃあなんでマルチハードての販売渋ってたんですかね…? |
35: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:24:19.55 ID:Zu77N3UU0
![]() | 墓から掘り出して売れなかったとかクリエーターとして負けだよな |
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36: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:24:31.68 ID:mJ7JUfVnr
![]() | 男は見た目が大事 君たちチー牛は日サロと美容院行ってツーブロにしてもらうように |
37: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:24:52.61 ID:cKnKbiNW0
![]() | ソシャゲでも作ってんのかな 大して面白くもない金儲けのためのゲーム |
38: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:25:01.70 ID:Fu/F+wA4r
![]() | マルチしなくてもペイできる程の金を稼いだからでは? (売れたとは言ってない) |
39: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:25:07.92 ID:ygvG7kgld
![]() | 普段Switchハブで喜んで発売した途端に爆死させてる人たちのこと考えて発言して |
40: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:25:22.94 ID:H0nO1AquM
![]() | 全盛期の肩書き凄すぎて笑うわ 2年で全て失ったんやな… |
42: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:25:51.67 ID:LeIxKKf7a
![]() | なら売れるハードにソフト出すのに消極的だったのは何なんすかねぇ |
43: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:25:54.84 ID:zLNRQvoBd
![]() | 任天堂ハードはもちろん、XBOXoneの性能がとてつもなく低かったからやろね 低いハード性能はゲームの足を引っ張る ライズがワールドの半分しか売れなかったように |
45: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:26:05.73 ID:LQlCcELu0
![]() | 言ってる事自体はまともだけど恩義マンのお前が言うことか?って思う |
46: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:26:30.55 ID:9tgVJIPpM
![]() | しかもそれをソニーパワーで小売に押し付けるという流れなだけだったからな ユーザーに渡ったかより出荷の時点で黒字になるようにして 赤字出さないで社内地位まで確立と |
47: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:26:46.43 ID:bwpB13Qua
![]() | 猿玉一生擦ってた君が言ってもな 移籍一作目注目してんで |
48: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:26:53.87 ID:/lK4rILzp
![]() | 見た目云々言うなら ジムに行って鍛えろよ なんなんあのヒョロヒョロ |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1671592393/1-n
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