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元セガ名越稔洋「ゲームは売れなきゃ絶対的に意味がない」

セガ
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1: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:13:13.05 ID:Zu77N3UU0

2021年10月に31年務めたセガを退社し、「世界に新たな作品を届ける挑戦をしたい」と名越スタジオを設立した名越稔洋さん。

これまでに、シリーズ累計1700万本を超えた『龍が如く』シリーズや、『ジャッジアイズ』シリーズなど数々のヒットゲームを生み出し、ユーザーを熱狂させてきた。 「面白いだけじゃなく、ちゃんと売れるゲームを作れないクリエーターは負けだと思う」と語る名越さん。 はやり廃りの激しいゲームの世界で、国内外のファンを熱狂させる仕事は名越さんのどんな「自分軸」から生まれているのだろうか。


https://toyokeizai.net/articles/-/638481?page=5


ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:13:48.47 ID:pesiaKSj0
icon2.jpgソニックを潰しそうとした男は
やっぱ言うことが違うね

7: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:15:13.11 ID:aAZ/hDNcr
icon3.jpgぶっ壊したサクラ大戦と向きあった上で発言してもらいたい

9: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:15:36.71 ID:/lK4rILzp
icon4.jpg早くモンキーボール作れよ

次はアルマジロを主人公にしよう

13: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:17:39.79 ID:Zu77N3UU0
icon1.jpg出し惜しみせず、1つの作品でできることはすべてやりきる。いかなる制約があろうとも、その中で「面白いだけじゃなく、ちゃんと売れるゲーム」を作る。その信念の背景には、30年以上ゲームとユーザーにとことん対峙してきたトップクリエーターだけがたどりつける“1つ上の地平”が見えた。

14: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:18:15.14 ID:zLNRQvoBd
icon5.jpg売れなかった伝説のゲーム

シェンムーのことやろなぁ
セガやからその記憶が鮮明に残ってるんやろ

15: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:18:15.76 ID:cw1n9nU80
icon6.png実績武器に何も出さず金もらい続けてる人の言葉は説得力がある

16: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:18:18.06 ID:nrQXWWHba
icon7.png商売する側の意見はそうだろうね
でも俺らにしてみれば遊べないなら意味無いんだよ

17: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:18:20.80 ID:3Ibxl7Xfp
icon8.jpg面白いゲームが売れるわけじゃないのは確かなんだよな
現に今は糞ゲーであるほど儲けているわけだし

19: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:19:04.16 ID:1r91V+3i0
icon9.jpgじゃあなんで売上がゴミが如く作り続けてたの?
ソニック量産してろよ

20: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:19:38.48 ID:rsh1kgUj0
icon10.jpg売れた方が良いのに独占させて広く売る手段を取らなかったのはどんなパリティなの?

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22: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:20:06.85 ID:Zu77N3UU0
icon1.jpgセガで名越以外に金の管理できた人いなかったんだっけ

23: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:20:33.56 ID:hrUCeNZba
icon11.jpgそらビジネスだし
ただソニーやサードみたいにユーザーに騙し売りして数だけ出してきたら死ぬしかなくなる

25: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:21:15.73 ID:4CRhVzoia
icon12.jpg売れないゲームのユーザーはチー牛呼ばわりしても良い!

28: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:22:21.19 ID:IUxruSy60
icon13.jpgプレステで出せば毎晩キャバクラ豪遊できるからしゃーない
名越も男なんよ

29: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:22:31.15 ID:Zu77N3UU0
icon1.jpg「面白いだけじゃなく、ちゃんと売れるゲームを作れないクリエーターは負けだと思う」と語る名越さん。

ほんとこれだよな
売れるゲーム作れないクリエーターは負けだよな

31: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:22:43.91 ID:2/cY0pKyd
icon14.jpg尚、セガ生での自分の関わってない売れてるソフトに対する態度

32: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:23:31.44 ID:zLNRQvoBd
icon5.jpgいまの任天堂やな
バグゲー売り逃げ商法じゃ客も逃げ出してWiiUの二の舞いやろに

33: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:23:58.26 ID:1jkP55Tod
icon15.jpgクリエイターの思う最高のクオリティを維持したのがヤクザを主役にしたミニゲーム集とは思わなかった

34: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:23:59.76 ID:e9M77GdfM
icon1.jpgじゃあなんでマルチハードての販売渋ってたんですかね…?

35: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:24:19.55 ID:Zu77N3UU0
icon1.jpg墓から掘り出して売れなかったとかクリエーターとして負けだよな

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36: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:24:31.68 ID:mJ7JUfVnr
icon2.jpg男は見た目が大事
君たちチー牛は日サロと美容院行ってツーブロにしてもらうように

37: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:24:52.61 ID:cKnKbiNW0
icon3.jpgソシャゲでも作ってんのかな
大して面白くもない金儲けのためのゲーム

38: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:25:01.70 ID:Fu/F+wA4r
icon4.jpgマルチしなくてもペイできる程の金を稼いだからでは?
(売れたとは言ってない)

39: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:25:07.92 ID:ygvG7kgld
icon5.jpg普段Switchハブで喜んで発売した途端に爆死させてる人たちのこと考えて発言して

40: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:25:22.94 ID:H0nO1AquM
icon6.png全盛期の肩書き凄すぎて笑うわ
2年で全て失ったんやな…

42: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:25:51.67 ID:LeIxKKf7a
icon7.pngなら売れるハードにソフト出すのに消極的だったのは何なんすかねぇ

43: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:25:54.84 ID:zLNRQvoBd
icon5.jpg任天堂ハードはもちろん、XBOXoneの性能がとてつもなく低かったからやろね
低いハード性能はゲームの足を引っ張る
ライズがワールドの半分しか売れなかったように

45: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:26:05.73 ID:LQlCcELu0
icon8.jpg言ってる事自体はまともだけど恩義マンのお前が言うことか?って思う

46: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:26:30.55 ID:9tgVJIPpM
icon9.jpgしかもそれをソニーパワーで小売に押し付けるという流れなだけだったからな
ユーザーに渡ったかより出荷の時点で黒字になるようにして
赤字出さないで社内地位まで確立と

47: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:26:46.43 ID:bwpB13Qua
icon10.jpg猿玉一生擦ってた君が言ってもな
移籍一作目注目してんで

48: 名無しさん@必死だな 2022/12/21(水) 12:26:53.87 ID:/lK4rILzp
icon4.jpg見た目云々言うなら
ジムに行って鍛えろよ
なんなんあのヒョロヒョロ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1671592393/1-n





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/22 09:09
    特定のハードに入れ込んでたくせに

    PSのぷよぷよ優勝者を「チー牛」からすべてが狂い始めたのまじで草
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/22 09:19
    ソニー日本部門が消滅した途端に権力失って転落したもんな
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/22 09:39
    ド正論をゴキブリに突きつけてますね
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/22 09:39
    クリエーターの思う最高のクオリティーを維持できなかったからだろ
    ただそれだと収益を同時に成立できないという話
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/22 09:41
    如く全然売れてない視聴ツールだから意味がないってコト?
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/22 09:41
    言ってることが正しいとするなら自分を負け犬って表現していることに…
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/22 10:19
    じゃあバイナリードメインは売れるつもりで作ったってコト!?
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/22 10:30
    ゲームは売れなきゃ意味がないから
    ソニーの接待漬けで恩義マンになってソニーハードにソフト出して
    ソニーパワーで小売に押し込んで出荷の時点で黒字確保で
    ユーザーの方なんて全然見てなかったという話だけどな
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/22 10:50
    如くはすごいと思うけどね
    問題は動画配信完全に許してるから売れないこと
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/22 10:52
    売れるだろうけどクリエーターの思う最高のクオリティーは捨てるということだから
    両立するのが難しいという話
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/22 10:52
    最高権力者が役員ですらなくなったんだからそりゃ負けだろ
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/23 08:55
    事実だよね
    オタクが賛美するゲームは売れず
    マリオドラクエポケモンスプラトゥーンマリオ
    が売れてる
    売れないとクリエーターは食ってけない
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/23 09:37
    商売として当たり前の話ではあるけど
    ユーザーをチー牛呼ばわりして喧嘩売った奴が言っていい言葉じゃないな