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1: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:29:55.14 ID:dVxN4bZQ0
これは言い得て妙
https://twitter.com/tomwarren/status/1599851289877192704?s=46&t=S-8CI3mKzTaKX-CzJqAwKA
3: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:31:04.68 ID:dVxN4bZQ0
![]() | 技術の進歩についていけない時代遅れの企業って事やね… せめて最先端の足引っ張らないで欲しいわ… |
ネットの反応
7: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:32:43.91 ID:6qtDaDBrd
![]() | 名前がまたブロックバスターってのが絶妙だな ブロッケンソニーw |
11: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:37:21.40 ID:ddXoDwwKr
![]() | ネトフリもブロックバスターもレンタル業で始めた ネトフリは進化して動画配信初めた ブロックバスターは批判だけして終わった |
14: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:39:00.03 ID:P1Sv03Kz0
![]() | だからソニーは1兆円超もの利益出してるのか ソニーグループは1日、2023年3月期の連結営業利益見通し(国際会計基準)を従来の1兆1100億円から1兆1600億円(前年比3.5%減)に上方修正した。 |
16: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:40:59.24 ID:OXA+QKSm0
![]() | わけわからん事業で儲かってるなら さっさとゲーム家電スマホってお荷物事業から撤退しとけよツタニーは |
19: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:42:46.73 ID:pVyBuyO1d
![]() | ソニーは何かしら作るけど放置するイメージ そして他所が似たようなのヒットさせて便乗して起源主張する |
20: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:42:52.65 ID:0eoragFL0
![]() | ソニーはまるでブロックバスター なんかカッコいいな |
21: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:45:00.84 ID:JD4DiCBed
![]() | 他所が作ったのを真似た粗悪品作って放置したあと起源主張では |
22: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:46:26.66 ID:P1Sv03Kz0
![]() | 売上高を分野別にみると、 ゲーム&ネットワークサービス、 音楽、映画、エンターテインメント、 イメージング&センシング で大きく増収となった。 |
27: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:51:02.40 ID:UVZ/ZyP8d
![]() | 起源主張をのぞけばそれはソニーじゃなくてセガだな ソニーは他が作ってブラッシュアップした後に上辺だけパクった粗悪品を作って起源主張する |
28: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:51:39.90 ID:Y7e6DOGM0
![]() | 追加分だけでも毎月5万円以上するラインナップを月額1100円で提供してるのがゲームパスなんだよねえ |
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29: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:52:46.52 ID:iLFu/PQdd
![]() | そういえばゲームのパケ無しDL販売を始めようってときも抵抗しまくってたなソニー 遊んだゲームを売れなくなるとか、中古販売は文化とか言ってた覚えがあるぞ |
30: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:52:58.06 ID:VBcpQEWz0
![]() | 映画とかアニメに比べてそんなに違うか? ソフトも制作費も似たような印象受ける |
31: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:56:05.03 ID:0eoragFL0
![]() | まあソニーは規格作るの大好きで その市場牛耳って金儲けしたがる傾向なんだけど 今回ばかりは相手がデカすぎて言ってることが時代の流れに抵抗する町工場みたいな主張してる |
33: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:57:01.87 ID:qLIn+tI9a
![]() | 純利益 マイクロソフト 727億ドル(9兆8100億円) ソニー 1兆1900億円←wwwwwwwwwwwwwwwwww |
34: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:57:15.71 ID:J/vfRzJm0
![]() | 新しいサービス自体は始めているものの既存のサービス形態の破壊を恐れて力を入れずに上手く普及しない モタモタしてるうちに北米資本の上位互換サービスに全部掻っ攫われる こういう所だけは日本企業的なんだよね |
35: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 12:58:33.42 ID:Gdk63qEN0
![]() | ゲームは一万近くで売れる 映像は一部のオタクがDVDとかで買うだけでテレビとか映画で安価に見てる人がほとんど |
36: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 13:00:10.80 ID:Hk2Ihvgo0
![]() | MS→ネトフリ ソニー→ブロックバスター 任天堂→ディズニー みたいなことをゲハで言ってる人、去年くらいに見たね。 やっぱそんな感じに見えるよね。 |
38: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 13:00:53.12 ID:/H9czeGCr
![]() | 任天堂はどうするの? ネトフリ(ゲームパス)の波に飲まれてデイワンファースト始めるの? |
43: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 13:03:31.28 ID:0eoragFL0
![]() | 任天堂は違う世界で生きてる 自社サービス、コンテンツ、ハードで完全にそっちとは切り離して商売成立してる |
44: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 13:04:34.14 ID:ZBIgSpx8a
![]() | 購入でも一緒じゃねそれは 制作費百億のゲームと数千万のゲームが同じ価格で売ってるわけで |
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50: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 13:09:58.56 ID:EP1f9kw1M
![]() | それはニンテンドーやねw ソニーもMSもちゃんとしてるし |
51: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 13:11:44.49 ID:NqVW269ma
![]() | 契約は確かめようが無いが 明らかに契約単価違うだろうしそうはならないだろ |
56: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 13:19:49.24 ID:1gfiW+PDa
![]() | MSもSONYなんか相手してないんだなw その癖邪魔ばかりしてくりゃこんなコメントも一つもしたくなるだろうよ |
58: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 13:23:08.40 ID:l8P5B/upd
![]() | 任天堂の広告盛り盛り色違いバグゲー売り逃げ商法はどうにかした方がいいと思うけどね あんなゴミ買っちゃったキッズが可哀想だよほんと |
59: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 13:23:23.18 ID:TpDQK0XUp
![]() | 本業の保険と不動産は絶好調だな、ソニー本体に宣伝工作費全額押し付けても利益では任天堂の足元にも及ばない不採算部門のゲーム事業切れよw |
60: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 13:23:37.03 ID:fEc8I+D10
![]() | ネトフリの業績はイマイチかも知らんけど今更レンタルビデオ屋行ってビデオ借りたいと思うか? |
61: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 13:25:02.71 ID:TpDQK0XUp
![]() | ソニーだけなんだよな、フラフラして結局失敗するのはw |
62: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 13:25:49.89 ID:jBj6HSEU0
![]() | SIE、チクビオナニーインタラクティブエンターテイメントに社名変更 |
65: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 13:34:27.62 ID:8mFA00zxp
![]() | ハードの売上やパッケージ売上に拘るゲハの老害にも当てはまる物言い |
67: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 13:35:25.03 ID:8ZWUmXH1a
![]() | 今ならブロックチェーンで紐づけて出来そうな気がするけどな |
68: 名無しさん@必死だな 2022/12/06(火) 13:35:30.97 ID:QCse/rr+0
![]() | そもそも焦点になってるのはCODの扱いであって ゲームのネット偏重化に関して論点ズラしてるのは滑稽すぎるな |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1670297395/1-n
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