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1: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 12:30:26.10 ID:j+nJv/jG0
『フォートナイト』バトルロイヤルは、Unreal Engineなどを手がけるEpic Gamesが開発・運営する、人気オンライン対戦TPSゲームだ。本作は12月4日にチャプター4を開幕し、エンジンをUE5からUE5.1に移行した。エンジンがバージョンアップしただけでなく、Nanite、Lumen、仮想シャドウ マップ、そしてテンポラル スーパー解像度などの機能が作品に新たに盛り込まれた。
たとえば、Naniteは高精細な3Dモデルを高効率で描画可能にする。これにより、アップデート後の『フォートナイト』では建築物はリアルタイムに数百万ポリゴンで描画され、ディティールや自然もより緻密に描かれているそうだ。そしてLumenは、高品質・リアルタイムのグローバルイルミネーションを効率よく可能にする機能。これらの機能により、グラフィック面が大幅に向上した。UEを手がけるEpic Gamesがみずから率先して、本作にてその実力を示したかたちだ。
ほか、仮想シャドウマップにより詳細な影の描画を実現。テンポラル スーパー解像度(TSR)技術では、低解像度をアップスケーリングすることで、高品質なビジュアルを高フレームレートで実現するとのことだ。一連の機能に対応するのはPC/PS5/Xbox Series X|Sおよびクラウドゲーミング向けの『フォートナイト』となる。各プラットフォームでの有効化設定の詳細などは、公式の告知ページを参照してほしい。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221205-229410/amp/
ネットの反応
5: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 12:39:18.99 ID:EbKU2v3r0
![]() | あの絵で高品質になったって言われてもなぁ これ実写じゃんってのを見たいわ |
7: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 12:40:18.59 ID:/G/kHObS0
![]() | 別にこれらの機能をSwitch版だけつかわないようにすればいいだけ |
9: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 12:40:48.13 ID:aieN6hOva
![]() | ってかグラフィックなんてどうだっていい switchが9割の現実なんだから誰も気にしてないでしょ |
12: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 12:42:14.10 ID:aieN6hOva
![]() | ? いやしてるから言ってるけど 実際にこのフォートナイトもUE5になっててswitchもそうなってるらしいじゃん |
14: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 12:43:55.03 ID:xhP7Et/t0
![]() | Nanite 採用っつうことでジオメトリのデータは相当に大きくなってると思うが、バージョンアップ前と後でインストールサイズがどのくらい変わってるか気になる |
15: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 12:44:13.55 ID:6rbtxFl8d
![]() | しかしアンリアルエンジンの更新って 金ももちろんだけど技術力も熱意も段違いにあるな、ここ |
17: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 12:45:09.93 ID:Y37n6RMEa
![]() | これに比べてApexの旧世代を一生這いずってる感じはなんなん? |
20: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 12:48:32.50 ID:uTyzSNDrd
![]() | 前に話きいた時はUE5にして全体としては軽くなったと聞いたなぁ |
22: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 12:51:58.28 ID:XM5kBU1Qd
![]() | むしろ敵が発見し辛くなるだけ、やはりswitchがユーザー1番 |
29: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 12:56:30.61 ID:ubZt/LTLd
![]() | UE5とUE4で同じゲームを作るとUE5の方が軽くなるとは聞いたことあるね ライトの処理とかエフェクトをちゃんとGPUで実行してくれるようになったらしい |
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30: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 12:56:57.14 ID:tKU8k+r1M
![]() | 尚、UE5の開発協力は『The Coalition(MS)』です |
32: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 12:59:05.35 ID:wFn1JlJJr
![]() | Fortniteっていつからグラ偏重のゲーム扱いになってんだ? ゲーム性が評価されててグラは正直微妙でしょ? あれ? |
33: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 12:59:56.58 ID:aieN6hOva
![]() | 外人はグラフィック上げることしか考えられないんでしょ |
42: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:09:08.33 ID:bM3pQcosM
![]() | SwitchでもUE5は動くよ それどころかUE4動かすよりもスムースに動く。それがUE5の売り Epicは『もうUE4使わないで』って言ってるレベル |
43: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:09:32.92 ID:ikxAjS6xa
![]() | これでブヒッチなんか持っていたら恥ずかしいという空気になれば一気にPS5が巻き返すね |
44: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:09:48.09 ID:i6D8WmDZ0
![]() | このゲームはグラよりもゲーム性を殺すバグがてんこ盛りで 修正しては新たなバグを産んでシーズン跨いでバグも移行するもんだから スキンの話題性だけで生きながらえてる状態 |
48: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:12:13.07 ID:bM3pQcosM
![]() | 実質的の意味は? UE5の対応機種はUE4と全く同じだが |
52: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:20:38.76 ID:55dYM7WV0
![]() | そもそもepic裁判で出した資料でスイッチユーザーほとんど居なかった PSと箱で8割くらいだったか |
54: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:24:22.75 ID:8E7fwY7E0
![]() | Naniteて固定物しか対応できない仕様なのにフォトナの建物に使えるんか? |
55: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:24:34.22 ID:bM3pQcosM
![]() | Lumen使用の有無とDQ12の可否とはまた全然違う話なんだけどね |
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57: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:24:43.85 ID:BMEWV7VK0
![]() | そうなのか 今はフォートナイト離れで人が減ったとはいえ、俺はスイッチキッズにボコボコにやられてるんだと思ってたけど そしてお気楽ランブルに逃げ込んだ |
58: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:26:53.65 ID:CI/OCbTId
![]() | Switchハブとか言ってるやつ本格的に脳味噌病んでない? 他機種に比べてSwitchは本体性能低いんだから対応が限定されるのは当たり前だろ そんな事も分からん奴おるんか… |
59: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:27:35.64 ID:3/tCxqELM
![]() | ミドルウェアは代を重ねると効率化か図られて カーネルはどんどん軽くなるものでは |
61: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:29:25.82 ID:w1G0cDvCM
![]() | XSSでも120fps対応だよフォートナイト 実はPS5よりも多い120fps対応ゲーム(本当) |
63: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:29:34.75 ID:55dYM7WV0
![]() | 日本のキッズは多かったかもね コロコロとかキッズ向けのアンケートなんかでは人気あったり あとは課金額でユーザーの比率を出してたのかも知れんPCユーザーもかなり低かったから |
66: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:32:16.54 ID:ArB/hgfX0
![]() | そりや動かせるように一応作るわな あくまで互換として エンジン変わったからってSwitchの性能は上がらないよ?(笑) |
67: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:33:40.01 ID:uPyw/LKj0
![]() | これが6万ちょっとで体験できるってすごい時代やな 薄型出たら4万くらいになるやろしコスパ天井破壊もいいとこよ |
68: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:34:18.18 ID:ArB/hgfX0
![]() | UE5を使う意義はマシンパワーを使って簡単に軽く綺麗になること マシンパワー無ければその恩恵を受けられない ただ互換性として使えるだけ Switchの事ね |
70: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:38:37.23 ID:aieN6hOva
![]() | 6万出すやつなんかいないけどな 買ってるの転売ヤーだけだし |
73: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:39:55.39 ID:ubZt/LTLd
![]() | Switchの性能が上がるんでなくて、効率よく扱えるようになった 別に珍しい事じゃない |
74: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 13:39:59.95 ID:Y9mFE5mn0
![]() | DQ12はSwitch後継機の2年目辺り。 一番美味しい時期を狙って制作してるんじゃね。 |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1670211026/1-n
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