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東洋証券・安田氏「国内スマホゲームの失速は経営陣が開発費を投資してないから」

ダッセー!ギャハハハ!ナイでーす!
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1: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 18:28:45.55 ID:Os3a0+R+d

スマホゲーム市場が減速 日本勢、新作減でヒット生めず

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC186330Y2A111C2000000/

東洋証券の安田秀樹シニアアナリストは大手5社の減益について、

新作ゲームが出ていないことが要因とみる。「大きな投資が難しく

なって外資系に後れを取っているのではないか。投資額を増やす

意思決定の組織と仕組み作りが必要だ」と指摘する。


ゲーム業界関係者からは「1作品で20億円以上の開発投資を渋る

日本のスマホゲーム会社と異なり、中国企業は100億円単位で突っ込む


など投下できる資本が違う」との声もあがる。





ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 18:30:25.26 ID:FzIlDLvv0
icon2.jpg失速していいよ
何も残らない焼き畑農業

CSゲームは数十年後にレトロゲーとして愛されるが
こいつらはサービス停止したらもう二度と触れられない
初恋かよ

4: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 18:34:39.29 ID:jQeg71wgM
icon3.jpgだって海外に売れるタイトルないもん。ウマ娘が最強だけど、あれ国内にしか受けないタイプのタイトルだし。

12: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 18:41:19.75 ID:pWjeVObC0
icon4.jpg海外展開始めたタイミングで
国内版と内容とバージョンが別管理になってた時点で
ロンチ失敗で終わった印象

18: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 18:44:21.74 ID:pWjeVObC0
icon4.jpg任天堂すら マリオRUN で買い切りチャレンジしたけど、頭打ちだったからな

重課金ガチャ 以外に成立しない、モバグリのガラケー以上の魔窟

24: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 18:49:19.38 ID:6kseOftH0
icon5.jpgだから言ったろ
ソシャゲなんかCSが歩んだ道を10倍速でなぞってるだけだって
開発コスト爆アゲとユーザーの飽きによる回収リスク爆アゲ
CSと同じなんだよ結局

26: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 18:51:47.29 ID:/bLT091h0
icon6.png客を金づるとしか思ってないのが露骨に透けて見えるのはやり過ぎ、娯楽商売なんだから誤魔化す努力くらいしないと

27: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 18:52:40.08 ID:8aM9Dxht0
icon7.png糞ゲーの開発費に使わなくていいよ
その代わりグッズ展開に金使ってくれ
その為の課金なんだから
忘れるな、ソシャゲはゲームじゃなく新時代のクラウドファンディングだ

28: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 18:53:27.10 ID:vJF67Z7FM
icon8.jpgパズルや安いRPGでガチャやってりゃ稼げるなんて時代は中華がガチャで稼いだ金そのままゲームに注ぎ込んで拡大路線取り始めた時に終わった
セルラン上位で入った金どこに消えたんだってな使い方してるようなのは消えて当たり前

29: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 18:53:46.17 ID:Y2M1OKR00
icon9.jpg東方ダンマクカグラとか学生とか若年層取り込んでユーザーかなり多かったらしいけど
結果は稼げず2年でサ終だからな... マジで重課金ガチャ以外成立しない市場

32: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 18:58:17.92 ID:+Nt0zyydM
icon10.jpgまぁこれで良いのでない?
ニーズに合わせた糞ガチャゲーすら開発出来ないなら市場から続々退場すれば良い

それはCSだろうとスマホだろうと変わらん
奴らは商品企画力&開発力が全く無い

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33: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 18:59:37.99 ID:q7yK3eM6H
icon11.jpg海外は原神もアズールもブルアカも
日本にもそこそこ売れてるな

34: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:01:41.62 ID:qtql2bxNd
icon12.jpg別にこれは日本が100億の開発費を出す余裕が無いって話じゃなくて決定する意思力やプロセスが無いってだけだぞ

36: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:02:59.14 ID:6kseOftH0
icon5.jpg中国企業は中国共産党の傘下だから開発費と技術は中国共産党が盗んできたのを使えば良い
日本のように労働条件に文句言う奴もいない
そこは独裁国家のアドバンテージだわな

37: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:05:49.37 ID:UBGJJGNCd
icon13.jpgだからソシャゲに開発費出さない決定する意思力示してんだよ
なぜならあまりにも博打になるから
今までやってきたクソゲー作りはできても博打打つ余裕はない

38: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:06:41.69 ID:NlxCNn7U0
icon14.jpgmiHoYoは2011年ごろに、IT分野を専攻していた蔡浩宇と2人の上海交通大学大学院生によって、日本の「オタク文化」を取り入れたモバイルゲームを制作するために立ち上げられた


こんな創業10年たらずの突如現れた会社に和ゲーが打ち負かされてるんだから中華勢恐るべしだよね

40: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:08:36.79 ID:NLPpMSZw0
icon15.jpg詐欺ガチャやろうがたいしたお咎めなしとか狂ってるわ
さっさと規制しろ

41: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:13:31.54 ID:F94SHWFW0
icon1.jpg原神は開発費100億を回収したらすぐに倍プッシュするのを即決したからぶっちゃけ頭おかしい
上場して利益利益うるさい株主が存在してたら絶対に許されないだろう

42: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:13:37.11 ID:6kseOftH0
icon5.jpgこのmiHoYoって名前もクッソ気味悪い
アマゾンでよう見る「日本企業に思わせたい中国メーカー」がこれ系の名前名乗ってるわ

43: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:14:13.06 ID:r6slSzPud
icon2.jpg何がクソって5年くらい遊んでてもサ終したら何も残らないからな
そのくらい長くやってりゃ数万は課金してるだろうけど何も無くなる
CSゲームはハードさえ動くようにしておけばDLC含めても2万円程度の投資で10年先も遊べる資産になる

44: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:18:11.09 ID:+Nt0zyydM
icon10.jpgソニーが得意なメーカー&メディア&流通&小売を抱き込むことでのブームや流行りの醸成ってのが健全な競争を阻害して時代遅れだからな

既存客や客予備軍の方を真摯に向いて商売するって基本能力が失くなってやがる

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45: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:18:47.20 ID:dUVyEpPa0
icon3.jpgオンラインサービスのゲームはサービス終了で~ってよく言うけど手元に残した10年前のゲームとかやる奴そんな居ないだろw
マニア(少数派)の意見だと思うぞ

47: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:23:12.36 ID:Ku3OjMLxd
icon4.jpgカプコンが今度テンセントと組んで出すモンハンは今後の試金石になりそう
ソシャゲでも金賭けて豪華なタイトル投入して売れるかどうか

49: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:24:28.79 ID:Ku3OjMLxd
icon4.jpg言うてそれはソシャゲを単なる小遣い稼ぎとしか捉えてなかった日本の業界の問題でしょ

50: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:29:40.94 ID:dUVyEpPa0
icon3.jpgだからそんなの気にしてる人は少数派だって意見なんだが

51: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:30:49.95 ID:r6slSzPud
icon2.jpg所詮は気持ちの問題なんだけど
人間ってお気持ちで動く生き物だからな

52: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:35:23.50 ID:esnEi6loa
icon5.jpgそれどころか中国勢にソニーのゲーム事業の生殺与奪権をあたえてしまったな

55: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:37:18.91 ID:6kseOftH0
icon5.jpgどんな組み方か知らんが中国企業は普通にノウハウ盗んでいくぞ
盗むのがいけない事という「概念そのもの」が中国には存在しないからな
だからパクリ国家なわけ
カプンコそこ分かってるよな

56: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:39:12.11 ID:EfY6Qt00p
icon6.pngまあカプコンはテンセントと過去何回も組んでるから余裕だろう

57: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:39:16.35 ID:0TJ4Gakr0
icon7.pngまぁ恐らくソシャゲ的にはそれが正解なんだろうね
基本は下手な鉄砲でいいけど、大ヒットしたらそこに全力で投資して利益を極大化させるって

58: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:39:52.16 ID:w7oLoK+e0
icon8.jpgもうやっすいガチャゲーじゃ既存ゲーから客奪えないしな
金かけたゲームですらずっこけて即死よく見るようになった

59: 名無しさん@必死だな 2022/12/05(月) 19:42:57.70 ID:5GcjzWtJ0
icon9.jpgサイバーエージェントもウマ娘のカネをAbemaテレビに投入なんてしないで新作ゲームに再投資しないといけないんじゃないの

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1670232525/1-n





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/06 19:35
    結局日本のゲーム業界にとってPSはキングボンビーだった
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/06 19:38
    日本のソシャゲは「今なら◯◯貰える」で挑戦とか何もしてこなかった印象
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/06 20:01
    投資額増やしたら結局競争激化で旨味も失せるからなぁ
    少数が異常な額を払うスタイルなんて限度あるし
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/06 20:10
    今から新規タイトル出しても回収出来んよ
    既存のスマホゲーに廃課金しまくった後だから引っ越し出来ん
    紙芝居だろうがガチャゲーだろうが注ぎ込んだ資金と労力を捨てて乗り換えるくらいならスマホゲーから引退するだろう
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/06 20:30
    減速は普通に歓迎すべきことでは
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 09:12
    来年辺りから原神のコピーゲーが国内からも出てくる頃だろ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 09:42
    言うほど得意か
    映画は知らんけどゲームは流行りを作るの凄く下手な印象
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 09:45
    その通り。倭のスマゴミはゲームじゃなくただの集金装置。統一教会と一緒。
    だから心に残らない愛されない
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 09:46
    だから上場しないんだろ。自分の達の望むやり方を貫くために。
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 10:13
    ピカピカぐらぐら熱々アプデアプデ
    携帯買い換えたら新品にはインスコしたくないゲームばっか
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 10:24
    正確には得意だったんだよ
    SNSが流行るまでの時代ではな

    ゲーム開発者の一部を「ゲームクリエイター」と持て囃したり
    ゲームに賞を創ってステータスを上げたりとかもソニー発案だと思ってる
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 10:46
    つか原神1点の成功に業界が引き摺られるほうがよっぽどマズいやろ
    こうやって外野が煽ってAAAとかイきりまくって死屍累々になったてるの忘れてるわけちゃうよな?w
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 10:49
    NIKKEとか見てると装甲娘が失敗したのがよくわかる
    ビジュアルのレベルが違いすぎるんよ
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 10:52
    昔からヒット1本出たらその後追い山ほど出て死屍累々の中から数本くらいシリーズ化できるやつが出てくるってのがゲーム業界
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 11:16
    原神ってさあ中国だからパクリまみれとはいえ一応オリジナルキャラで勝負してんじゃん
    日本はそういうゼロからの博打が出来なくなってるよね
    版権ものとか元ネタありきとか保険がないと動けない
    バーチャロンにとあるくっ付けないと開発許可降りなかったみたいなさ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 11:30
    原神1点の成功で業界が引き摺られてるってのは何処の馬鹿メーカーの話なの?

    そんなメーカーの中のアワアワ話とか面白そうw
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 11:52
    原神はmihoyoのヒットタイトル崩壊シリーズの関連作品だぞ
    スターシステム的なことしてるし完全にゼロからのタイトルじゃない
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 11:55
    実際のところ、パズドラやモンスト、FGOで稼いだ金は何に使ってんのて疑問はあるな
    国産スマホゲーはガチャ集金システムだから東アジア以外だと売上微妙になっちゃうのよね
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 11:58
    焼き畑で次々新しくするから失速は想定内な気がする
    ボロ儲けして逃亡すればあとは株や為替で一生遊んで暮らせるし
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 12:23
    あっこ、ゼロからなんか作るっての見たことねぇんだよな
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 12:41
    ガンホーはニンジャラでなんかやってるとか?
    イマイチ目立ってるようには見えんけどな
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 12:55
    無料で遊べると言っても同時に何本も遊べるわけないから競争に勝つ必要あるわけで厳しい世界だよな
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 12:58
    原神NIKKEが当たり前のように天井引き継ぎあって
    国産は集金装置でしかねーんだなと
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 13:04
    欧州でじわじわルートボックス規制が広まってて、欧米のゲーム会社がアジア勢に圧されつつあるから
    そのうち欧米の働きかけでWHO介して規制を広げるアジア封じに出てくると思ってる
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/07 13:25
    前のレスで「維持費に消える」とか言われてんのに
    アプリのサービス一本打法で説明するから話がおかしくなるんだよな
    国内大手のサ終スピードが激しいのは所詮維持費に対する損切りが早いからであって
    「それ以外にやりようがありません」ってアプリはなにがしの理由で残ってる