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最新ゲーム事情!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).

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bloombergさん「ジャップさあ、このままだとゲームでも中韓に負けるよ?」

マダー?まだー?
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1: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 15:42:11.55 ID:0F3TWLv70

ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズのクリエイターの一人である中裕司氏が、インサイダー取引の疑いで逮捕されたという最近のニュースは、日本のゲーム業界を揺るがした。


1990年代に名を馳せた人物の潜在的な失脚は、もっと象徴的な意味を持つかもしれない。同じ週に中国の人民日報に掲載された、ビデオゲーム分野の戦略的計画を強化するよう求める論評は、一部の業界関係者にとって衝撃的なものだったであろう。

ゲーム産業は「中国文化の促進」と「世界における中国の影響力強化」という重要な役割を果たすことができると、この論評は言う。


日本はこれを警告と受け止めるべきだろう。中国は、より小さな隣国のソフトパワーを当然ながら羨ましく思っている。言葉の壁は大きいにも関わらず、日本はゲームやアニメといったポップカルチャーの分野では、自らの重みを超える実力を発揮しているのだ。

それらの分野は、経済的には衰退しているかもしれない日本が友人を勝ち取り、国際的な地位を維持するために重要なツールであることを証明されているものである。


他の多くの産業と同様、この分野も中国が支配したいと望んでいる産業の一つである。 それは、もはや突飛な目標ではない。たとえば原神のようなファンタジーRPGを考えてみよ。

それは見た目も雰囲気も極めて日本的であり、発表当時は一部から抗議を引き起こすほどであった。しかしそれでもなお、このゲームは中国で企画・開発されたものである。またそれは業界の権威あるイベントでベストモバイルゲーム賞を受賞し、昨年は13億ドル(1780億円)もの売上を記録した。


これは、日本のどのモバイルゲームが生み出すよりも相当に多い金額である。昨年10億ドル(1370億円)以上を売り上げた8つのモバイルコンテンツのうち、日本のものはひとつもない(ポケモンGOは日本のIPを使用しているが、サンフランシスコに拠点を置くNianticによって作られている)。

当初の懐疑論にも関わらず、原神は日本でもヒットしている。


ゲームを利用して目標を推進しようとしているのは中国だけではない。欧州連合も同様の構想を抱いている。最近、欧州議会で可決された法案は、「ヨーロッパの価値」を促進するために、欧州圏のビデオゲーム戦略を求めている。

この法案はインセンティブの促進と知的財産を発展させるための汎欧州的な戦略を呼びかけることに主眼を置いている。


この最中において、日本は立ち止まっている。ある年齢層においては、任天堂、プレイステーション、セガなど、中高年者の記憶に刻まれた名前とともに、日本はビデオゲームの代名詞である。


そのせいもあってか、日本は自国の産業を保護し振興するために積極的に行動する必要があるとは思っていないようだ。





ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 15:47:35.21 ID:SifZis7F0
icon2.jpgまともな労働環境提供する国が産業伸びてクソみたいな環境で使ってる国が産業衰えるのはむしろ健全だろ

6: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 15:49:42.26 ID:BbAAJh0i0
icon3.jpg政府が支援しても利権が大好きなバンナムやスクエニが食い潰すから意味ないよ
1千億円渡しても大半がキャバ代シャンパン代お風呂代に消えてその辺の下請けに適当に
作らせたクソゲーが残るだけだろうね

8: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 16:02:15.45 ID:Y0xmPOCpF
icon4.jpg結局中抜きばかりになるからね
現場にはなんの報酬もない
そりゃ引っこ抜かれるわ

9: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 16:05:39.02 ID:M33Vsjuq0
icon5.jpg原神>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ジャップゲーwwwww

11: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 16:17:55.95 ID:OZYu1Ld6M
icon6.pngガチャとアイテム課金はもうゲーム販売とは別物のビジネス

17: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 16:28:57.90 ID:cX1xsvYA0
icon7.png原神CS独占契約
中国ヒーロープロジェクト

ソニーは全力だね
ジャパンスタジオ解散させたし

19: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 16:31:55.15 ID:Y0xmPOCpF
icon4.jpg各社の決算をご覧になられましたか?
ビジネス的にはどこもそんなに悪くはないぞ
リスクが高すぎる大作を避ける傾向にあるからパッとしないような印象を受けるけど

22: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 16:36:54.11 ID:Y0xmPOCpF
icon4.jpgウマ娘なんて宣伝ゴリ押しなだけでアカンわ
本来なら原神みたいもんを作っとかなきゃあかんかったのに
グラブルリリンクも遅れまくってお寒い状態だし

25: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 16:40:08.43 ID:mANDIH1S0
icon8.jpgつまらんよ
ガワだけ神
この前出たマーベルのが万倍戦闘オモロイ

26: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 16:41:48.78 ID:Y0xmPOCpF
icon4.jpg微妙
最初はいいが段々と作業的になってくる
ま、この手のゲームは楽しさよりも射幸心を煽るもんだから本質は賭博と同じかな
あ、あと、モーションがDMCのもろパクリで萎える

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27: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 16:42:22.68 ID:OSIdK8T10
icon9.jpgゲームで負けるというよりゲームに代わるゲーム的な娯楽が登場した時に波に乗れなさそう

28: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 16:44:18.88 ID:EqPheS/+0
icon10.jpg原神

メタスコア 84
ユーザースコア 4.1

29: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 16:52:29.08 ID:mANDIH1S0
icon8.jpgアークナイツと比べると質はゴミカスやね
後釜の塔が振るわないところ原神路線は陰ってるかもな
ブルプロも死産だろ

30: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 16:55:39.88 ID:SBCTH6WI0
icon11.jpg中韓はソシャゲだけじゃないし何故かまだ負けてない事にしたい勢力が居るが

31: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 16:56:19.51 ID:3yTSk+HQ0
icon12.jpg原神は面白いよ
でもぶっちゃけちゃうと神ゲーって程のレベルではない

でもオープンワールドのグラフィックとキャラデザだけは超一流
要はガワだけはマジですごい

32: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 16:58:14.05 ID:0+j6kdEY0
icon13.jpg任天堂のおかげでかろうじて耐えているだけだからな
Switch発売がなかったら日本の家庭用ゲーム市場全滅してた

35: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 17:02:38.49 ID:RY4HBePO0
icon14.jpgデスストがGOTY最多受賞とかだし
批評家の判断って広告費と比例してるだけじゃない?

36: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 17:06:16.38 ID:xfFAzJB20
icon15.jpg原神ってガチャ方式で稼げる代わりにサ終までアプデし続けないといけないオープンワールドみたいなもんだしどっかでキツくなると思う

37: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 17:06:50.65 ID:6hBMNfFd0
icon1.jpg無理でしょ
中韓に限らず海外メーカーは若年向けを作れない
土台が欠けてんだよ

41: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 17:22:02.59 ID:mANDIH1S0
icon8.jpg世界観は明らか中韓のが作り込まれてるな
学が違うわ
日本はなろうでいまだ馬鹿量産中

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42: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 17:30:24.78 ID:k4DyCsOi0
icon2.jpg中国は習近平に逆らってまでゲーム作れるの
もう教育的ゲーム以外はほぼほぼ作れないのよね中国

だから外に逃げた中華がmihoyo

43: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 17:30:45.59 ID:ex5d6eX50
icon3.jpg原神なんてほぼほぼ中国の売り上げだろ
どうでもええ

45: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 18:01:36.51 ID:Ak8QO6NrF
icon4.jpg中国は政府の意向で一発アウトになるからな ゲームで言えばテンセントの株価がわかりやすい
不動産なら恒大集団、株が紙くずに
アリババもトップが軟禁→日本に逃亡

51: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 19:08:08.37 ID:wAaTGqhwa
icon5.jpg私たちはそんな程度ではありません
世界共通の敵国なのです
世界中に現存する全ての核兵器を日本列島に撃ち込まれて歴史から去るのが正しい姿なのです

52: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 19:10:00.79 ID:bQdrhM4Ma
icon6.pngチンチャそれな
戦犯国は神罰で滅ぶべき
現代のソドムに神罰を!

55: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 19:36:28.71 ID:yfDeobrU0
icon7.png口先だけのサークル活動してるようなサラリーマンだらけで
もう終わってる

57: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 19:53:00.53 ID:hoOvpd4w0
icon8.jpg中華にはこのクオリティの物は出せない。
FhyOBXXaMAEpVDf.jpg

58: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 20:20:21.48 ID:HjyLRLzr0
icon9.jpgアニメ漫画は日本人の感性維持してるけどゲーム業界はかなり怪しいからなぁ

59: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 20:22:21.99 ID:vQrFrBlva
icon10.jpgええこと言うやん
ただクールジャパン見ても出資の仕方が下手すぎて…
エンタメ人材の質はいいのに官僚の質が悪いんだろうな

61: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 20:35:54.14 ID:Z3doktp90
icon11.jpgじゃあ何すれば良いの?
助成金・税制優遇って書いてるけど電機産業はさんざん研究助成金や税制優遇しても衰退していったけど

63: 名無しさん@必死だな 2022/12/03(土) 21:08:58.83 ID:omLaG2P10
icon12.jpgゲームは単純に予算不足からくる技術不足もあるんじゃね
とりあえず日本全体のデジタル技術底上げするのが近道かもしれんかったり

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1670049731/1-n





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/12/04 09:04
    中国勢はホームの人口がデカイから急成長できた。で、そこで稼いだ資本を武器に外に打って出る仕組み
    同じことを日本が出来るわけがないから比較するだけ無駄