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1: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:03:33.12 ID:awatxA/I0
ファイナルファンタジー16とか、ファークライ6など。そのIPに初めて触れる新規消費者から見たら入りにくい。繋がりあるの?って
よほど面白いって評判が多いか有名か作品の情報を目にする機会があればナンバリング関係なく売れるけどそう上手くいかない
ポケットモンスターとかはどのポケモン作品も「初めてポケモンに触れた人の最初の作品に。スタート地点に。」なるように工夫に作られてる
アサシンクリードのUBIも4からナンバリング止めてる
ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:05:32.12 ID:37tcz31C0
![]() | 2 とか 3 とか 7 とか 8 とか 数字増えてるほど売り上げ伸びるシリーズもあるな |
3: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:06:20.98 ID:ItbLB78+0
![]() | 途中からナンバーをつけたマリオカートとかいう奇特なシリーズ |
4: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:07:59.06 ID:l58FIz1I0
![]() | ナンバリングつけずにシリーズの途中から入っても話が理解できるのが一番理想だな |
5: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:09:22.47 ID:awatxA/I0
![]() | ゼノブレイドはモノリスと任天堂の努力&宣伝 バイオハザードは面白さが評判になって 新規獲得に成功してる じゃあFF16はどうなるか? ファークライも5とNDと6繋がりあるの?って質問が発売時に結構あった |
8: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:12:16.66 ID:7c1J9jBc0
![]() | 映画のシリーズも大体3ぐらいまでだろ 4とか5までいくと勢いが無くなる |
9: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:12:20.45 ID:8uLU5daBd
![]() | ナンバリングが終わって新規タイトルになったから新規も入れると見せかけてがっつり続いている軌跡とかいうシリーズ |
10: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:13:16.20 ID:GYvw0vn30
![]() | ナンバリングだから新規が寄ってこないってのはファルコム信者お馴染みの売れない言い訳だけど なんで新規がナンバリング=続き物ってイメージ持ってるの? ドラクエもFFも2桁ナンバリングだけどどれも話の繋がりはほぼ無い |
11: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:15:19.94 ID:37tcz31C0
![]() | 空の章 零の章 閃の章 黎の章 という長編の編成でしかないよな |
14: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:16:08.22 ID:37tcz31C0
![]() | 宣伝で 「前作で人気だった」 みたいなアピールするんだもん |
19: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:22:50.54 ID:37tcz31C0
![]() | 「前作遊んでないと分からない要素があるよ」 ってアピールをメーカーがしてるって話 |
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21: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:24:57.22 ID:awatxA/I0
![]() | 正しい日本語教えてクレメンンス |
22: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:26:25.24 ID:37tcz31C0
![]() | コンプガチャで判るように 日本人は揃えることが好きだから 前作から関連する要素あるアピールすると、 前作遊んだ人にはコンプ誘導になるけど 遊んでない人には前作遊んで無いから 続編的なところからはいきなり敷居が高く聳え立つ |
23: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:27:09.12 ID:A5KXI2Ai0
![]() | ナンバリングタイトルのRPGは敬遠してしまうな FFとかドラクエみたいな単体で完結していればいいけど軌跡みたいなのは手つける気がおきない |
24: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:27:18.92 ID:GYvw0vn30
![]() | 全く知らないけど なんで新規はそれを知ってて当たり前って前提なの? |
25: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:27:30.40 ID:30O+ddjo0
![]() | わかるけど5をVって書くのはなんかええよな 6以降はデバフな気がする でも10まで行くと続けて欲しい気もする複雑な気分 |
27: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:30:00.54 ID:mk8XtvFq0
![]() | 軌跡はナンバリング廃しても地続きだからもはや見えてる地雷 |
28: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:36:07.69 ID:zxNL9KWPM
![]() | ナンバリングしてるかどうかはあまり関係ないな ナンバリングしてないアトリエはシリーズスタートは売上上がるけど世界が地続きな同シリーズは段階的に売れなくなってく FFが国内で売れなくなっていったのは毎回システム変更するから |
30: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:42:38.06 ID:37tcz31C0
![]() | ストーリーが日本人には意味不明なのが続いてるからでは? |
31: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:46:16.04 ID:m/k4s4Z4M
![]() | でもシリーズものでナンバリングがないと外伝の短いストーリーてイメージて感じがなくもない |
33: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:47:10.20 ID:37tcz31C0
![]() | マイナーバージョンが 1~14 まで上がってる程度しか変化が |
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34: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:50:27.59 ID:DnRoB+530
![]() | じゃあPSもFFも軌跡も少しだけ変えて毎年出せばいいのに何故やらんのかね …あ、軌跡はやってたわ |
35: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:51:11.49 ID:9AV2C12X0
![]() | オンラインゲーをナンバリングにするのやめろ タイトルを○○オンラインにするだけで 済むだろ |
36: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 20:56:46.55 ID:DPTs7+lW0
![]() | ドラクエも明確に話が続いてるのはロト編天空編くらいだな 6は4の前と明言しないあたり堀井も危惧してたのかも |
37: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 21:04:10.93 ID:O6Nu3YTc0
![]() | ゼノブレイドは、ナンバリング無くてもよかったな。 3やるために1から買ったけど、素直に3だけ買っても問題無かったと思った。 基本的に各ストーリーが裏で繋がってるといった感じだから、過去作やってなくてもゲーム本編を遊ぶのになんの支障もなかった。 1も2も面白かったから後悔はしてないけどさ。 |
39: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 21:19:40.73 ID:5+watIxd0
![]() | テイルズとか逆に番号無いせいでどれからやっていいかわからん |
40: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 21:31:39.57 ID:GYvw0vn30
![]() | 1が語る新規は勝手に続き物だと解釈して一切寄り付かない新規 ファルコム信者が語る新規はナンバリング付いてなくても続き物だという事を瞬時に理解し調べ続き物だという情報を見た途端に寄り付かなくなる新規 想定がイチイチぶっ飛んでる |
42: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 22:09:57.12 ID:fcksKpor0
![]() | 桃鉄も16以上ナンバリングしてたが スイッチでリニューアルしたら350万売れたからな |
43: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 22:14:18.72 ID:37tcz31C0
![]() | 令和桃鉄が売れたのは 割と分かりやすい理論があるから 次世代Switchのロンチ時期に次の桃鉄が出たとして 同じように売れるか? というと その理論的には半減くらいが限度という単純計算になる |
44: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 22:16:47.43 ID:mk8XtvFq0
![]() | テイルズは別に話が地続きじゃないし舞台も違うから好きなのやれ |
45: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 22:46:59.22 ID:Zh+EKc/ua
![]() | バトロワのシーズン制もナンバリングと同じだけど レベルとか引き継ぎだから余計新規は入りにくいよな。 |
46: 名無しさん@必死だな 2022/12/02(金) 23:06:15.26 ID:ytrafn1Y0
![]() | なんだか続き物っぽいけどどの順番でやればいいのか わからない時点で昔からのファン以外買わないだろ |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1669979013/1-n
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