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1: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:16:10.69
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(11月7日)、第2四半期累計(22年4月~22年9月)の連結決算を発表し、売上高1633億9200万円(前年同期比3.3%減)、営業利益260億4400万円(同10.6%減)、経常利益451億3300万円(同43.4%増)、最終利益394億7300万円(同71.7%増)だった。
・売上高:1633億9200万円(同3.3%減)
・営業利益:260億4400万円(同10.6%減)
・経常利益:451億3300万円(同43.4%増)
・最終利益:394億7300万円(同71.7%増)
https://gamebiz.jp/news/359437
2: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:19:05.01
![]() | 中身見てねーけど 営利落ちて経常上がってるとか なんか売ったの? |
8: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:23:59.27
![]() | ソフト売れたり売れなかったりと微妙だもんな 浅野チームとFF14とドラクエのお陰か |
12: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:25:32.77
![]() | 為替相場が影響で増益 デジタルエンタテインメント事業は前年同期比16.6%の減収 https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2198558/00.pdf |
17: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:27:52.32
![]() | プラス要因は為替とスタジオ売却じゃねえかw 本業が終わってる・・・ |
18: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:28:48.76
![]() | 任豚しかゲーム買ってなくて草 ステイ豚買えよ貧乏カス |
19: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:29:26.61
![]() | なるほど、やっぱそうか まぁ決算読めれば売ったかくらいは想像つく |
21: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:30:19.37
![]() | SwitchとFF14でなんとか耐えてる感じだなゲーム事業部 スマホのハガレンも課金延びたの最初だけだろ? |
22: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:30:43.20
![]() | >主力の家庭用ゲームとスマホゲームが減収となったことが響き減収・営業減益となったものの ゲームは減収減益 稼いだのは『為替差益201億4300万円発生』と 『海外スタジオと一部IPを売却したことで関係会社株式売却益が94億5500万円発生』 |
27: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:32:29.30
![]() | FF16が15みたいな結末迎えたらスクエニのスク部分消えるかもな FF7R-2じゃ知れてるし |
29: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:33:54.67
![]() | デジタルエンタテインメント事業で一括りにしているけど、 HDゲーム部門だけだと赤だと思うぜ。 |
31: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:34:19.34
![]() | 円安ブーストとスタジオIP売却益というイレギュラー除けばガチでショボい カプコンとほぼ変わらない営業利益で、カプコンの場合毎年右肩上がりの増益だから越されちゃうな |
34: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:35:30.34
![]() | 大赤字だしたアベンジャーズとガーディアンのとこを売った金か |
38: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:36:38.77
![]() | これドラテンオフも思ったより売れてない扱いだな 貢献しなかったと書いてる |
40: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:37:14.50
![]() | 売却益を超える収益性事業がないのに売却を繰り返すことをなんというでしょうか |
41: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:37:32.34
![]() | ちなみにスクエニが売っぱらったスタジオの一つはもうすでに閉鎖済みという 完全に売り抜け勝ち |
45: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:38:45.52
![]() | そっちは足引っ張っただろw どう見てもそれは赤字だ |
47: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:39:23.54
![]() | 今期はまだまだタイトルはあるけど ろくな弾がないからな 来年のFF16までダメか でもあれもハードがなあ |
49: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:39:39.79
![]() | Switch版ですらおもうれで他プラットフォームのは壊滅状態だから 仕方ない気がする |
51: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:40:22.67
![]() | トゥームレイダーごとアイドスを売ったのは将来的にはマイナスだと思うけどなあ |
52: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:40:34.77
![]() | ドラクエ10オフラインはswitch版は20万売れて好調だけど他が足を引っ張ってるからは |
55: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:41:22.85
![]() | あんな爆死ゲームばかりだしてんのに黒字だもんな そりゃ今後も粗製乱造やめるわけねぇわ… |
56: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:41:31.90
![]() | 新作大型タイトルの発売を下期に予定しているが、合理的な販売予測が難しいという。 いやPS5だからだろw 言い訳すんなw |
61: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:42:59.25
![]() | ステートオブプレイで初公開してPS優先プロモーションしてたディオフィールドクロニクルは? |
62: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:43:17.12
![]() | この死の行軍をFF16が出るまで続ける訳だw PSユーザーにとっては 「他所の利益でPSゲー作ってる」訳だから うれしいだろ? |
64: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:44:18.25
![]() | ゲーム事業以外は好調といったところかな ただゲーム事業は…… |
66: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:44:44.60
![]() | クライシスコアは出荷数でドヤりそうだな あれ海外人気結構あるやろ |
68: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:44:52.04
![]() | チカニシ完全敗北wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww |
70: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:45:17.77
![]() | >“新作タイトル”による収益が減少したことにより、減収となった。 分別済みだから纏めて捨てといて |
73: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:46:24.14
![]() | もうCS開発そのものをやめたら? 全部とは言わんが大半赤字でしょ |
75: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:48:05.01
![]() | ほぼゲハの想定通りの結果でしょ CSで多少なりとも健闘したのが、名前が挙がったライブアライブとDQ10オフラインの2本 名前が挙がってない他のタイトル(ヴァルキリー等)は全滅だよ |
76: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:48:22.53
![]() | 大本命FF16のためにPS市場を温めてるのが分からない? 俺にはさっぱり分からないけど |
77: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:49:02.77
![]() | 毎回スクエニ絶好調だよなw でもCS部門はもっと頑張って欲しい |
80: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:49:52.09
![]() | 一時的な為替変動で円建てしたらそのあと長く苦しむ羽目になるのは小学生だって知ってるよな |
82: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:50:41.90
![]() | 意味を考えたらタイミング最悪で動いたんだよなスクエニ |
83: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:51:29.56
![]() | スクエニ以外の会社見てくださいよ、誰がやりますこんなこと 馬鹿でしょ? |
86: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:52:31.68
![]() | スクエニってガンガン立ち上げといてよかったな 当時はどん判と思ったけど |
88: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:52:42.69
![]() | 21年第3四半期で赤出してから、 それ以降HD部門はデジタルエンタテインメント事業として一括りにされてる。 まあHD部門単独は赤だと思うよ。 |
91: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:52:55.78
![]() | PCにもっと力入れろ 中古市場がない上に客の購買力が高い天国やで |
95: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:54:16.90
![]() | Steamにも大体出してるだろ 内容が悪いから売れないんだよ |
96: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:54:17.77
![]() | 新作大量に出すのは良いけど発売日散らせようよ 一か所に固めすぎだろ |
105: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:56:52.33
![]() | 任豚がネガキャンするとこはいつも好調で笑える ほんと任豚って見る目ないしいい加減だしセンス無いわ |
107: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:57:24.04
![]() | 為替で利益でても 数字だけの利益であって何の意味もないからな 帳簿上の利益であってこの差益を開発費に回せる訳ではない |
109: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:57:57.92
![]() | >新作タイトルによる収益が減少 この文言が痛いなwww |
112: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:00:02.84
![]() | 敵だ敵だばっか言ってるから周囲が敵だらけになって自滅するんですよ |
114: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:00:24.12
![]() | チカニシ発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwww |
115: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:00:35.53
![]() | あんだけ乱発して駄目だったのは痛い もうプレステは諦めそうだな |
119: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:01:30.05
![]() | >新作タイトルによる収益が減少 オマエが(PS5専用タイトルをわざわざ出すから)悪いんやないか!w |
120: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:01:46.94
![]() | 小売りにクソゲーをあんだけ押し付けたのに ゲーム販売は昨年より低いのか |
122: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:02:35.41
![]() | 為替差益201億4300万円発生 円安は国益だぬ 円安を批判する連中は売国奴 |
123: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:02:56.34
![]() | FF16まで諦めるわけにはいかないでしょ、なにせPS5独占なんだよ? いっしょに舞台を飛び降りる約束したんだからどーんっと行きなさいよ |
125: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:03:22.49
![]() | バルキリーとかいうゴミでいくら赤字作ったかだけ公表してほしい |
129: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:04:23.34
![]() | ヴァルキリーはPS5とPS4 PS5専用(フォースなんとか)はこれから 本当の地獄はこれからだよ |
133: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:06:08.64
![]() | 価値がいちばん安いときに円建て確定する馬鹿会社がいるんだからビビるよな |
134: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:06:11.14
![]() | ぶーちゃんまた負けたwwwwwwwwwwwwwwwwwww |
135: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:06:13.83
![]() | 儲かっててすごいね スクエニのゲームはもう買わないけどその調子で頑張って |
140: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:08:11.43
![]() | 週販見てると小売りが大分学習してるから押し込める数が相当減ってるんだろうなと FFブランド失墜で力関係もかなり変わってそう |
141: shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2022/11/07(月) 16:08:15.48
![]() | 忘れ去られるハーヴェステラ まだ発売して3日程度なのに |
142: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:08:27.79
![]() | SO6とか全然押し込めず爆死してるし 小売に押し付けられなくなってるな |
144: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:09:12.21
![]() | リーカーがSIEスクエニ買収を散々騒ぎ立ててたけど あれは阻止するためだと思うね 発端はXbox贔屓のやつだし |
145: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:09:13.47
![]() | 7 9月のPSソフトは壊滅的だったがライブアライブやドラクエ10オフもそれを補えるほどの成果は無かったか カプコンのように安売りすればSteamで売れてくれるような品も無いしなあ 一応Switchではセールの度にドラクエFFはランキングに上がりはするけど |
150: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:10:38.44
![]() | 汚い金で独占決めたのはもっと上だから吉田はノーダメージだろ MHRiseのWから大幅に本数減らしても辻本は出世したしな |
154: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:11:30.45
![]() | なによりそのあとなのよ 爆死したらどうすると思うこの会社? これでゲーパスに身売りしてみなさいよ 抱えてるパッケージが即座に不良在庫 終わってますわこの売り方 |
156: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:13:00.96
![]() | 9月発売なのに全く言及されてないヴァルキリーさん・・・ |
158: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:13:40.84
![]() | Q4は酷いだろうね 今のところそれしかないからね Q3はスターオーシャン大爆死でもドラクエトレジャーズとクライシスコアがあるからね |
160: shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2022/11/07(月) 16:14:48.49
![]() | あのーSwitch期待作のハーヴェステラさんもいるのですが |
161: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:15:04.40
![]() | 利益減っても チョニーG&Nみたいに半減してるような ダメな会社は無いな よし! |
163: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:15:31.40
![]() | 為替見て、またどっかのスタジオ買って売ればいいんや! スクエニ不動産屋爆誕の瞬間である |
165: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:16:49.07
![]() | あーすまんQ4はシアトリズムとオクトパストラベラー2があった でもフォースなんとかは間違いなく大爆死するからカバーできるか |
166: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:16:50.91
![]() | スクエニほど扱いやすい会社はそうないからな 町工場と大差ない |
167: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:17:12.30
![]() | セガといい、スクエニといい 例のハードに追従したメーカー酷いな 四半期で前年から減収減益はよくあるから問題視することじゃないけど、CSゲーム売って飯食うシステム崩壊してるのが問題 カプコン、コエテク、バンナムはまだCSゲーム作って売って事業継続出来るのに この差は大きいよ |
168: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:17:54.72
![]() | 吉田も16終わったら独立とか別会社で違うゲームやりたいんじゃねーの 引く手あまただろ 14とかもう出涸らしじゃん |
169: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:18:16.75
![]() | Q3は地味だがタクティクスオウガリボーンがまあまあ予約好調 Switch版だけで初週5万前後の見込み |
170: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:18:48.86
![]() | あんだけソフト出して円安効果受けて売上高マイナスなのかよ… |
171: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:18:50.44
![]() | shosiはまずPS5を買ってください 任天堂ゲーしか遊ばないケンノスケといい、PCゲーマーのレントといい ゲハで任天堂を叩いてる奴らは、誰もPS5を持ってなくて笑えないんですけど? |
172: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:19:34.21
![]() | ヴァルキリーには何も触れて無いけど FFラーメンにもなにも触れなかったろ どっちも無かったことだよ |
173: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:20:10.49
![]() | PSソフトが全く売れてないからな ドラクエ10オフラインもPS5なら大爆死だしマジですごい |
174: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:20:54.33
![]() | 世界中の会社がIP買い漁ってる最中にこいつは自国の通貨がいちばん安いときにIP売ってるからな ほんと馬鹿を会社に例えたらこれって代表格だ |
175: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:21:47.26
![]() | マジでPS5独占のFF16大丈夫なんだろか PS4にも出すんならフツーにミリオン行くだろうから心配ないんだけどなぁ |
179: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:23:00.13
![]() | フォースなんとかも予約好調なら販売予測が難しいなんて書かないし色々お察しだよ |
181: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:23:50.83
![]() | もちろんソニーさんがミリオンDLしてくれてもいいわけだよな |
182: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:24:24.23
![]() | スクエニにはやっぱお布施感覚は必要無いな 売れなくても稼げるんだから |
183: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:24:30.31
![]() | 何でわざわざ落ちぶれにいくんだ? FFブランドと大金と人材を捨てて独立?? |
185: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:25:28.56
![]() | 元FFなんて看板つけてたらそれだけで自社IPの価値が落ちると思われて門前払いだろ |
187: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:25:53.54
![]() | 任天堂が無理やり引き抜くとかはまず無いだろうけど 今後吉田がスクエニと喧嘩別れしたら速攻で声かけてそう |
189: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:26:44.26
![]() | 必死で薪を焚べているけど 元々の火の勢いが弱過ぎて消えちゃいそう しかもその薪が湿っているから尚更 |
191: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:27:16.42
![]() | それ無視したところでFateすらどん底まで引きずられて逝ったからなwww 市場を無視して商売なんかできやせんのだ |
192: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:27:21.97
![]() | 野村がFF15外された後すかさずモノリスが野村にアプローチかけてたの知らんのか |
193: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:28:04.48
![]() | そういやスタジオ売ってたな 売却されたスタジオは結局半年も持たなくて潰れたしマジで売却大正解だったわけだ |
199: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:30:54.10
![]() | トゥームレイダーを高値で売り抜けたのは朗報だろう このIPはもう将来性ないし |
201: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:31:52.60
![]() | まーたゲハ民がスクエニに負けたのか MMOが強すぎる |
202: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:32:36.36
![]() | チカニシ無様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww |
204: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:33:13.39
![]() | 世界で100万切ってることはまずないと思うから、国内分の出荷も出るよな ラインとしては30万切ってたら爆死、40万で及第点、50万行ってりゃ万々歳ってくらい? |
205: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:33:35.22
![]() | CSはもう撤退したら? 発売日に買うやつもういないでしょ 半額になってようやく選択肢に入る |
211: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:37:31.02
![]() | オフゲー捨てるなんてとんでも無い話だ スマホゲームのヒット作が減衰してハガレンの初動くらいしか新作でマシな動きがない中でゲーム事業が微減ですんだのもオフゲームがSteamで売れる安定収入があったからだろう |
212: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:37:59.97
![]() | あとからゲーパスになろうものなら不良在庫を買い取ったようなもんだからな |
213: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:38:12.82
![]() | 今年度が一番強力なタイトルが出ない年でここさえ凌いだら来年からは FF16、FF7R2、FF14新拡張、ドラクエ12、KH4ってメインタイトルラッシュになるからな 今年増益で終われたら強いぞ |
214: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:38:51.02
![]() | 開発比ペイ出来てたかも怪しい売れ行きなのに何言ってんだ? 全IP爆死させてもう復活の見込みねぇぞ |
215: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:39:52.72
![]() | まーた吉田様頼りかよ スクエニは何年この状態なのw? |
217: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:41:33.60
![]() | Embの取り扱いを見てもレイオフを押し付けられただけなのが 買収後のスタジオ解散に見て取れるんだからその費用だろう 問題なのはその円建てがこのタイミングだってことだけで |
218: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:41:35.29
![]() | チカニシ現実逃避wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww |
219: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:41:40.61
![]() | クソゲー連発でも儲かってたんだ 固定のスクエニファンたくさんいそう |
220: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:41:54.07
![]() | だいたいゲハ民って時流に遅れてるよな そんな国内ドラクエ10の20万本の売上なんかゴミみたいなもんだろ。Steamのセールで世界ランキング上位に長く居座っていた今更なFF7リメイクの方が売れて利益出しているだろう もう開発費も回収して売れれば売れるだけ利幅がデカいボーナスステージだろうしな |
224: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:42:40.17
![]() | クソゲー自体では儲かってないぞ 会社内のお荷物事業や |
226: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:44:20.16
![]() | ゲーム部署が生き残るために売れるものはなんでも売るさ |
227: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:44:24.82
![]() | PS5独占タイトル群、いけるんか?? 時限切れてからのSteam版でフォローは出来るかもしれんけどいつの話やねん |
229: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:45:11.25
![]() | ライブアライブとドラ10はアウトライダーズとレプリカント以下って明言されてるw |
232: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:46:21.58
![]() | もうスマホゲームでヒットを出すのは相当難しいからな 今ヒットしてるゲームの減衰をカバーできる新作を作るサイクルがもう無理ゲーすぎる となると伸び代はSteamで長期間ゲームが売れて安定収入を見込めるようになったフルゲームしかない あのコナミすら海外市場狙いのハイエンドの世界に戻ってきたからな |
233: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:46:51.37
![]() | 10年で失った額と比べたら大損どころじゃないから余所にレイオフさせたんだろけどな |
234: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:48:36.43
![]() | トゥームレイダーとデウスエクス売って ジャストコーズとライフイズストレンジは持ったままってのはどうなんだろうな |
237: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:50:10.94
![]() | 円安効果にスタジオ売却に保有IPも売却って喜んでいいのかこれ? |
239: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:51:28.10
![]() | まさか増益FF14だけ? あとは円安と売却なのかもしかして |
240: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:51:40.48
![]() | MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、増収となった。 いつも増加してんなコイツ |
243: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:53:29.32
![]() | ハガモバは初動は良かったんだが所詮は版権ゲームだから今は中堅くらいに落ち着いた 版権ゲームはいつも初動だけは良いんだよな |
244: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:53:54.19
![]() | 流石に一旦完結して減ると思われてたのにな 常に予想の上を行くのは驚きだわ |
245: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:53:59.53
![]() | 今回の発表でドラクエはニーア以下のIPってはっきり言われてる |
246: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:57:00.70
![]() | 結局アウトライダーズやニーアの世界ファイターにドラクエ10オフラインもレフトアライブも負けてるじゃないか そりゃ当然だろ世界僅か50本万のレフトアライブに日本でしか売れないドラクエ10オフラインが20万本 こんなもん世界60万本売れたファルコムのイース8以下だからな |
247: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:57:29.75
![]() | ニーア 600万本(Switch版発売とアニメ化で更に伸ばしてそう) ドラクエ11 600万本(3Dと2Dと実質リメイクの3バージョンの合計) そりゃーねー |
252: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:02:51.64
![]() | ニーアって2Bのキャラ人気で跳ねただけだから次回作どうせ落ちるだろ ドラクエがニーア以下のIPってのはないない |
254: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:05:29.77
![]() | 10オフって常に店頭売り切れ状態だし、売れなかったというよりは売らなかったでしょ |
257: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:09:48.61
![]() | トライアングルストラテジーは 世界80万本売れたらしいのに何で言及しないんや |
258: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:09:51.68
![]() | 10オフラインって日本でしか売れないからな そんな僅か20万本の売上が25万本になったところで微増みたいな もんだ。弾として弱すぎる |
259: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:10:31.03
![]() | アウトライダーズはゲーパスデイワンで配信するようなクソゲーだったはずじゃ… 豚Rも嫉妬で買わなかったし、どこで売れたんですかねぇ |
260: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:11:11.27
![]() | 100万本行かないと売れてるとは言えない(ゼノギアス感) |
263: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:12:24.47
![]() | パッケージが80億とちょっとの売上 デジタルが1000億超の売上 これもう近いうちに全部ダウンロードオンリーになるのでは |
264: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:13:03.02
![]() | 一応言っとくが昨年度のゲームだからよっぽどリピートが貢献してないと言及されないだろう |
267: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:18:48.25
![]() | 今年やたらパッケ出すと思ったがこれ見切り発車だな ひと段落したらCSから手をひきそう |
268: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:20:27.15
![]() | 主な新作タイトルにスターオーシャン6とフォースなんとかもあるが大丈夫か?w |
274: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:28:14.56
![]() | あのコナミすら国内向けCSとレッドオーシャンのスマホじゃ将来的に厳しいと判断したのか海外向けハイエンドのラインも復活させている。それだけスマホゲーム市場の今は厳しく逆に世界のSteam市場は美味しい |
279: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:35:28.75
![]() | 昨年よりDL率減ってるんだが HD部門に限れば売上高ベースでもパッケージ割合が上昇している いったいSteamで何が売れたんだよ |
280: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:35:58.41
![]() | ドラクエはスマホで2DHDのちゃんとしたRPG出したら相当儲かりそうではある リメイク3の素材も出来るし俺なら出すな |
281: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:36:48.66
![]() | steamを聖域にすんな PCユーザーとてゲテモノは食わんぞ |
283: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:41:00.98
![]() | 全部ゴミだね 見ての通りスクエニはFF14だけで建ってる会社 そしてFF14は吉田の英断で徹底して任ハードNGなんだわ |
291: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:42:50.85
![]() | このままxboxにすり寄って来ることなくSIEに、忠節を貫いて滅びてくれんかな |
292: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:43:19.54
![]() | そんな柔軟な頭を持ってないだろ野村とか 今幾つだと思ってんの |
293: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:43:40.39
![]() | 売却益と円安で儲けてもな 未来のない稼ぎ方してるのが親分のSIEに似てる |
296: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:48:12.54
![]() | switchにFF14は来なくて良いと思うけど 今はFF14頼りなのも知っている。 問題は 「FF14の売上は永遠に続くものではないし いずれ下がっていく筈だけど その後はどうする?」 ということだろ |
297: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:50:42.32
![]() | FF17(次期主力MMOタイトル)が当たるか否かでスクエニは明暗分かれるだろうな そこで当たれば10年は安泰 |
298: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:51:00.03
![]() | それお前の願望やん FF14が儲けている間は黙って歯ぎしりしてろや豚としかw |
300: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:55:16.42
![]() | と言うかFF14が好調な事は良いがその上でも業績が下がってるのは普通に会社としては問題だと思うが |
306: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:59:26.24
![]() | 旧エニックスがやらかしすぎてることは旧スクウェアにはどうしようもないだろ |
307: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:59:44.83
![]() | 吉田は次にMMO作るなら間違えなくスマホ対応にするとも言ってる |
309: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:00:42.09
![]() | 3Q予想酷い数字になるから非公開とかヤベーな 為替の影響とか関係無しに試算は出来るだろうに、他社はちゃんと発表してるし |
310: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:01:07.94
![]() | 株式会社FF14がゲーム貧困層に対する慈善事業してるのがCSゴミじゃん 利益的に作る必要は皆無だがスクエニは社会に貢献してるホワイトすぎるホワイト企業ってことやねw |
311: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:01:40.92
![]() | 特に問題は無いと思うが?前期2Qは新作の弾がアウトライダーズ、ニーアという強弾で今期2Qはライブアライブ、ドラクエ10オフラインという弱弾、むしろスマホゲームが減衰して新作ヒットがない中で微減にすんだところにSteamでリピートが売れようになったビジネスモデルの変化による底強さを感じる |
315: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:04:17.56
![]() | これからどうするんだろう。FF16まで耐えるんだろ 次は何を切り売りするんだろうねw |
317: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:05:50.89
![]() | 買い切り型のゲームで稼ぐ必要がないからこそのクソゲラッシュ |
319: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:08:06.34
![]() | 主力タイトルはこれからだから期待っぽいような感じだが PS5独占のやつらが本当に売れるのか? |
320: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:08:50.60
![]() | その割にPTS下げてるの期待されてないん? この時間のPTSは気にする必要なし? |
322: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:10:51.25
![]() | あと石油マネーもあるけどゴミゲー量産で石油王子も退くかもな |
324: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:13:19.35
![]() | プレステのゴミゲーはソニーの金が目的だろう あんなの普通にやって利益出ると思ってるやつがいるとは思えない |
325: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:16:25.05
![]() | スタジオとIP売って利益増って信用を売り切ってしまったから肉を売り始めた段階なのでは |
327: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:19:11.99
![]() | HDゲーム→相変わらず期待できない MMO→現状維持近辺を期待 スマホゲーム→減少傾向は変えられない また救世主となる新作が出てきてた過去2年間とは違って 今年は何もないから減収減益になるのは目に見えてる だから業績予想を出さないんだと思う |
331: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:29:31.75
![]() | ストーリーと音楽とシミュレーション目当てなら買って損はない アクションRPG目当てなら買っちゃだめ |
333: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:32:12.60
![]() | PTSは下か 売却益と為替差益は折り込み済みだったから、本業がいまいちなのが悪材料になった感じ |
334: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:32:52.11
![]() | 評価が出揃うまで積みゲーをやっておけ 急いで買う必要なんて無いし ましてやスクエニタイトルだからな(未完成でも出しちゃう癖がある |
337: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:35:09.95
![]() | FF14ってなんで決算のたびにフィーチャーされてるの? 理論上つまらなさすぎるために誰もやってないし 業者しかいないし不正クレカ決済だから売上0のクソゲーなんでしょ? |
346: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:49:56.42
![]() | 今年 無し 2023 FF16 2024 FF7R2 2025 ドラクエ12 2026 KH4 今も好調だが来年からはフィーバータイムやで |
350: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:51:30.31
![]() | 去年ので挙がってる二作が海外人気メインだからそらこうなる |
352: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:54:52.85
![]() | ゲハにも日本語不自由な馬鹿が多いのが分かるな 決算書で触れてないタイトルが不調なの普通なら分るだろ |
353: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:55:02.28
![]() | スクエニ爆死しまくってる印象だけど 何が売れてるんだ |
354: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:55:12.56
![]() | KH4はそんな早く出るわけがない、ノムティスがFF7R2をやっているから で、そのFF7R2はPS5独占だったっけ? 世界で何本売れるんだろうね? |
360: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:59:13.26
![]() | スクエニは何でアイドスなんか買ったんだ? お陰でトゥームの新作遊べたんだけどさ ジャストコーズとかスクエニから発売してる状況が変だったわ 明らかに内製チームとカラーが違うだろって |
361: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:59:44.37
![]() | 名前が出てるタイトル ドラクエ10オフライン(エニックス) ライブアライブ(スクウェア) FF14(スクウェア) スクウェアの勝ちか |
363: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:03:09.66
![]() | もうこうなるとRPGはクロノトリガーをリメイクするくらいしないと手がないんじゃね |
364: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:03:32.61
![]() | ここ数年ずっと株式会社FF14じゃねーか 決算のたびにリプレイ見てる気分だわ |
370: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:05:28.83
![]() | 今最も熱いSteamで普通にプレイ出来るのにまたリメイクしても誰が買うんだよ |
371: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:06:24.87
![]() | PS5ならFF14やれるしなぁ… スイッチ(笑)は動かないけど |
372: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:06:49.93
![]() | 12はハード次第だが PS5独占確定組はマジでやばい未来しか見えんな |
373: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:06:57.91
![]() | ニーアというか横尾関連ならDODシリーズのリメイクでまだまだ稼げそうな感じする |
378: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:10:21.92
![]() | 来年はPS4も見込めない状況でいったいどうなってしまうのか |
380: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:12:42.26
![]() | あー、オクトラ2出るなそういや あれくらいしかまともに売れなそう |
382: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:15:02.43
![]() | ゲーパスに出しても売れるのはSwitch版くらいだろうし こりゃ厳しい |
383: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:15:50.78
![]() | 任豚「スクエニはオワコン」 現実との乖離えぐいw 任豚ってやっぱりずれてるよな |
384: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:16:34.98
![]() | まぁFF16の黒人不在問題がFF14にも波及して来期はお通夜でしょ これは予想でなく予言だ |
385: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:16:48.43
![]() | >マルチプラットフォーム戦略のさらなる推進 >PCを含めたコンテンツ提供機会(販路)の拡 今日発表された決算報告の中期事業戦略の中にこの二つがあったから 大型タイトルであればあるほどマルチが当たり前になっていくと思うわ FF16みたいに時限独占はあるかもしれないがね |
387: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:19:24.27
![]() | PS5独占タイトルをゲーパスに入れたら店舗は不良在庫仕入れたようなもんだろが |
388: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:23:33.68
![]() | ソニーが売ったゲーム企業の利益は営業利益に入ってたけど、スクエニのは純利益の方に入るんだな 会計基準の違いか |
390: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:26:26.53
![]() | 円安とエイドス売却で儲かっただけで ゲーム事業は減収減益だけど |
396: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:30:04.75
![]() | ここまで必死にネガキャンしてもスクエニは揺らがないという事実w |
398: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:35:27.20
![]() | これもうネガキャンのネガキャンだろ どれだけの労力と時間無駄にしたんだよ |
402: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:43:18.64
![]() | FF14無かったら赤字転落してるよな 今回スタジオ売却で上乗せ凄いけど |
404: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:44:35.05
![]() | 14あれば安泰とか言ってる奴がいるけど14の売上ってCSやソシャゲよりも全然少なくてスクエニを支えられる事業じゃない 今季はCSが半減して壊滅的でソシャゲも減ってるから、微増のMMOを好調と言うしかなかったんだろうな |
406: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:52:37.35
![]() | MMO事業の優れてるところは利益率なんだよな 昔の分離されてた頃のIRみるとよくわかる |
407: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:54:41.17
![]() | 為替の影響なかったらかなり不味かったんじゃないのこれ |
409: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:59:20.98
![]() | その為替差益って奴は第3四半期でもこんなに利益出るもんなの? それとも一時的なやつ? |
410: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:00:09.85
![]() | 次も同じくらい為替差益出すなら170円くらいならないといけないよね |
414: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:04:34.87
![]() | 逆だろ MMOはソシャゲと違い アップル、Google税3割取られず 利益丸儲けだぞ |
415: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:05:20.89
![]() | 利益ナンバーワンはいつもMMO 売上と勘違いしてない? |
416: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:07:03.30
![]() | オンライン事業 1億 コンソール事業 700億 え??? |
417: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:07:10.78
![]() | FF11の頃からFF11一本作っただけでそれまでのFF利益全部合わせたより儲かったって言われてたからな |
418: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:10:11.33
![]() | 20億の収益で5000万儲けるのと 1億の収益で5000万儲けたらそりゃこっちがマシだと言えそうだが その20億で産み出したアセットを流用してただけなのが11だよな |
421: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:11:38.29
![]() | 理屈としてはタダ飯食わせるわけにいかないから仕事させるために続けてるのがオンラインで 資金調達能力からしてもゴミ溜めみたいなもんだからな |
422: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:12:17.22
![]() | 決算ではドル建ての債権も円換算してださなきゃならんのよ |
424: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:18:29.42
![]() | なんで嘘つくの?お前が勘違いしてるんだろ 部門別の利益が出されてた決算見直してこい 営業利益はいつもスマホ>MMOだから |
425: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:19:26.85
![]() | スクエニ終わった Switchに出さずPSに注力するからざまー とか言ってる任豚がいかにバカで見る目無いか そりゃゲハの中にこもって都合いい情報だけみて 都合悪いのもはねじ曲げ見ないふりしてたらこうなるわな(笑) |
426: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:19:52.11
![]() | そら累計トータルの額で見ればそうなるんじゃない スマホのドラクエのがナンバリングより利益高いと言ってるようなもんだから |
431: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:22:08.85
![]() | たまに為替差益で儲かったなんて言う奴いるけど基本ドル決済なんだから円に変えるメリットない 日本で何買うの?って話だ |
432: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:24:05.18
![]() | 2-3年前のセグメントで売上だけじゃなく利益もわかれてた決算だと利益率はHD赤字黒字入り乱れ、スマホゲー15-20%、MMO50-60%だからな スマホがMMOに利益で勝つには3倍の売上が必要だから今回も余裕で負けてる |
433: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:25:22.16
![]() | PS5独占はそれはそれでソニーからたんまり独占料もらってるでしょ |
435: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:27:02.91
![]() | そうだね、逆にドル高円安が終わって反転しだしたら決算上は大きくマイナスになる だから会社の成績は経常利益じゃなくて営業利益で判断する 経常利益がマイナスで赤字に見えても営業利益が問題なければ会社に問題は無い |
436: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:28:38.90
![]() | トゥーム売ったのは失敗だな あれはドラクエより売れてたはず |
440: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:29:39.54
![]() | 何回も見てますよ 各部門の利益率が分かっているから売上から計算すればいいだけ 去年の通期利益でもろにMMOが上ですよw |
441: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:30:02.57
![]() | 実際独占ってどれくらいもらえんのかね 数億なら一昔前はともかく開発費高騰してる状態でもらう方のメリット薄いし 数十億になると払う方のメリット薄いんじゃないかと思うんだけど |
445: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:31:36.38
![]() | こういう時期に良いゲーム沢山作ってほしいが スクエニは二歩以上出遅れてる印象だからな・・ |
447: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:32:25.13
![]() | あんなにクソゲー祭りだったのに何で?と一瞬思ったがスタジオ売却したからか。来年は何も売るもの無いからいよいよ地獄だな |
448: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:32:29.24
![]() | メリットでやってたらプレステは債務超過でとっくに消えてる ただでさえ広告費が無かったことリストなのに |
449: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:33:05.50
![]() | 使える金がないから150万でグッズ売ろうとするんですよオタクさん |
450: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:34:15.69
![]() | 売り物がないうえにPS5独占とくりゃもう事業整理待ったなしですよ |
453: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:41:30.98
![]() | https://gamebiz.jp/news/359469 https://gamebiz.jp/news/359462 ぺたぺた |
456: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:47:06.21
![]() | https://gamebiz.jp/news/359462 スクエニHD、第2四半期のHDゲームの売上高は倍増の294億円 「ドラゴンクエストX オフライン」や「ライブアライブ」が貢献 |
459: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:49:33.51
![]() | https://gamebiz.jp/news/359469 スクエニHD、第2四半期(22年7~9月)のMMOの売上高は9.9%減の145億円 『FF14』の課金会員は増加 同社では、上期累計では『ファイナルファンタジーXIV』の月額課金会員数が増加したことで増収だったとしているが、第2四半期だけを見ると減収となった。 |
460: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:50:38.25
![]() | なんだFF14も大した事ないな HDゲーム並みに会社に貢献してからでかいツラしろやって伝えといて |
461: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:52:10.43
![]() | FF14と浅野チーム以外に希望の光が見えないな ドラクエ12ももうすぎやまさん亡くなって 堀井もいい歳だし FF16は自信満々で出したトレイラーが再生回数悲惨だぞ どうすんだあれ |
462: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:54:58.06
![]() | 豚天堂が肩入れしたドラクソ10がスクエニの足引っ張っててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww |
466: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:00:38.01
![]() | 何回も見てるのに利益ナンバー1はいつもMMOとか見栄を張って嘘をつくテンパ |
467: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:00:39.14
![]() | CS部門 売上倍増なのに収益減 これ売れなくて赤字出したゲームがあった証拠だけど 何キリーエリュシオンが赤字で作らない方が良かったゲームなんだろう? |
468: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:03:56.74
![]() | やっぱドラクエ、ライブアライブはしっかり貢献してたのか なのに足引っ張ったやつってアレだろ… |
470: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:05:01.10
![]() | なお、第1四半期で大きく低下したため、4月からの上期累計でみると減収を余儀なくされた だから原因は今期(7~9月)じゃなくて前期(4~6月)に出たタイトルだぞ |
471: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:05:21.64
![]() | 4-6月発売組が大きく足引っ張ったようだな なんかあったか...? ![]() |
475: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:10:29.42
![]() | クロノクロスとレトロチカだけ 決算駆け込み組もゴミ揃いでリセールが伸びなかった |
479: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:24:39.64
![]() | 大幅な倍増をするほど売れてたかって感じなんだけどファミ通の数字ってほんとにあってんの |
482: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:28:18.53
![]() | 任ハードと疎遠になるほどサードは好調になってしまう現実 恐ろしいねぇw |
485: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:31:57.86
![]() | バビロンは元々2019冬には出す予定が2年半以上伸びてこの結果だから洒落にならんわなぁ https://www.famitsu.com/news/amp/201912/10188684.php |
491: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 22:05:41.33
![]() | 吉田は絶対にFF14をスイッチに出さないんだよなぁw ほんと『分かってる』ねぇw |
492: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 22:05:46.70
![]() | よく言われるがスクエニの客はソニーであって一般のカスタマー、消費者の方を向いて商売して無いってヤツ |
493: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 22:13:48.36
![]() | ラーメンやトラストよりトゥームレイダーのが面白いんだけどなぁ そんな金がかかってたのかな |
494: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 22:18:11.83
![]() | Switchで手抜きゲー出して開発費を稼いでPS向けに力入れてるのか |
496: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 22:21:36.51
![]() | そりゃその辺よりは格段にかかってるだろ スクエニでトゥームレイダーに対抗できるくらい金かけてるのはFF本編だけやで |
497: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 22:28:19.22
![]() | Switch トラスト ライブアライブ チョコボ PS FFラーメン バビロン ヴァルキリーエリュシオン …すまん訂正するわSwitchソフトのが力入れてるわこれ |
498: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 22:33:16.89
![]() | ドラテンとライブアライブが貢献したけど他がゴミだったって事か |
501: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:01:57.82
![]() | むちゃくちゃかかってるだろあれ 洪水シーンなんてあそこだけで普通のゲームなら一本作れるとか言われてた |
504: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:14:54.06
![]() | 為替でたまたま増益になったけど本業が下降線なのは決して喜べないな |
505: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:15:54.56
![]() | MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、 「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。 |
508: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:19:28.79
![]() | 何やかんや言い訳しても結局いつもゲハの負けなん面白すぎやろ |
509: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:19:32.67
![]() | Switchゲーは売れました PSゲーはガチの爆死しました 分かりやすい |
510: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:22:47.09
![]() | エニックスが販売専門だったからIPを本当に持ってるのは堀井雄二と本人の会社アーマープロジェクト 原作者に逆らうのは無理 |
511: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:30:58.94
![]() | てかMMOが爆益もたらしてるって感じでも無いな 営業利益200-300億の規模じゃないわ もっと小さく年間で利益50-100億ぐらいと思うわ |
512: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:35:14.86
![]() | どれも利益率は判明しているから売上だけ分かれば利益も自ずと分かるよ MMOは利益率が脅威の5割以上 ソシャゲよりも遥かにスクエニを支えている |
513: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:36:01.03
![]() | ところでさ、第一開発の紹介に未発表新規AAAタイトル開発中と以前書かれていたものがなくなってたが最近。なんで? |
514: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:36:14.96
![]() | 去年はMMO売上622億だったので、軽く350億ぐらいは利益出てる ソシャゲは200億ぐらい |
515: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:38:18.17
![]() | FF17やるつもりがいつになるか分からないから取り上げられたんじゃね |
517: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:52:56.95
![]() | 第一四半期にソフト出さなかっただけだぞ 下半期に集中させてるから通期では改善されるとなってる |
519: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:56:55.43
![]() | あとは鳥山明=バードスタジオね スクエニの一存でコントロール出来ない仕組みを作った 鳥嶋和彦も天才だと思うわ |
522: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 00:18:26.98
![]() |
523: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 01:18:01.26
![]() | 今年度の話だからラーメンもチョコボもトラストもバビロンも関係ないのに |
525: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 02:55:31.50
![]() | ライブアライブ既に利益に貢献してるなら、STEAMで出せばさらに伸びる。 |
526: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 03:02:15.85
![]() | 洋ゲーはまじでいらんから、とっとと売っぱらって正解。まじでいらん |
528: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 03:40:26.93
![]() | 2022年7-9月期だけ連結の数字のままになってんぞ 174億円が正解な |
530: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 05:33:33.42
![]() | 最初にSwitch版の存在明かしたのは堀井じゃなくてスクエニPの斎藤だぞ |
533: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 06:23:01.12
![]() | それがいつ消えたか知らないけどKH4が未発表だったときのことではなく? |
534: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 06:28:53.45
![]() | 結局Switchハブる方が売れてるってことだな 底以外全部そうだし |
535: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 06:34:41.05
![]() | Switchも売れてるんだけど 市場としてみるとWindows/Steam/PS5/Xboxのマルチ市場の方が遥かに規模が大きいからね Switchはマルチの足切りラインに届いてないスペックなのが痛いわ せめてPS4並の性能を持った新型の登場が待たれるところ |
537: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 06:38:25.19
![]() | 3DS版を出したことも堀井さんじゃなくて でたおじが提案したという話を聞いた記憶があるんだけど なんかいいことはなんでも堀井さんの手柄になっちゃうからなあ |
539: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 06:49:32.18
![]() | 発表で不自然にドラクエに触れられないのもその辺が理由か |
540: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 06:51:48.57
![]() | 他社IPを利用したタイトルだろうと儲かっていたら決算で名前出てくるぞ |
542: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 07:04:40.15
![]() | 事実が信じられないなら君の推論が間違ってるんじゃない? |
543: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 07:08:58.71
![]() | 堀井「ソフトを出すかどうかは三宅が決める」 これが事実だからな あと3DS版こそがDQ11のスタンダード版であるというなら そのスタンダード版を海外で出さなかった説明が付かない |
544: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 07:31:26.73
![]() | FF14信者のフィルターでは第3者の視点はないものとされるから |
545: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 07:33:12.46
![]() | ”連結”決算の意味を理解できる程度には賢くなれるといいね |
546: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 07:46:41.42
![]() | 大きな画面は10で実現した その後の堀井は10をWii Uのコントローラで楽しんだり11の開発中は3DS版をプレイしながらスタジオを徘徊していた |
547: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 07:51:39.82
![]() | スクエニ本当にショボい会社になっちまったなぁ そりゃあ中国勢に完敗するわ |
549: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 08:07:40.95
![]() | 近年のスクエニはかなりスマホに消極的になったな まあ海外勢のスマホゲーがやたらとグラフィックが良くて勝ち目無いからな 有名IP使ってもしょぼすぎて固定客付かないし コンシューマーに戻るのも必然 |
550: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 08:28:39.91
![]() | 近年のスクエニの好調を支えているのはMMO事業とスマホゲー事業で HDゲーム事業の貢献度はかなり低いというのが客観的事実だよ |
553: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:00:03.99
![]() | スクエニ、HD事業がゴミの割にスマホ事業なんかより力いれてんな スマホ事業では世界展開できず将来展望が描けないと思ってんか? |
555: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:05:19.00
![]() | スクエニのスマホゲーは新規IPじゃなくてHDのIP食い潰す形だから、取り敢えずHDゲー出し続けてヒットIPが生まれたらスマホに転用しようとしてんじゃね オクトパストラベラーとかまさにその流れだし |
556: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:13:25.90
![]() | もうスクエニのソシャゲってだけで悪評広まりまくってんのに未だによくやるな ある程度採算取れるからやるんだろうけど、なんで未だに騙されるやつがいるのか… |
557: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:14:04.97
![]() | むしろスマホ事業に力入れたほうがいいと思うけどね 海外はこれからっしょ 俺はどんどんゲームやる環境はハンドヘルド機器に移っていくと思うけど |
558: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:23:03.12
![]() | スマホゲーム事業が稼ぎ頭のセガなんて 先日発表されたQ2決算報告を見ると営業利益を激減させてたからなぁ 海外比率が低いスマホゲームに注力するのは危険だと思うよ |
559: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:29:30.33
![]() | ![]() MMO部門の安定した成長よ |
561: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:32:37.35
![]() | 為替で人も増えてしまうの? MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、 「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。 |
563: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:37:25.50
![]() | しかもHD部門は下期偏重で通期ではさらに上がる見込みと |
565: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:38:00.22
![]() | ああ、だから今年の新作ゲームが足引っ張ってんだろ お前の評価だとライブアライブでさえ赤字なのかな? |
566: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:40:08.97
![]() | 誰も爆死とは言ってない 黒字貢献はしてないだろと言ってる |
567: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:53:13.80
![]() | 寄りからこれだけ株価上がるとはな 微妙ゲーが多くてもまだ人気だけはあるようだ |
569: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:56:22.45
![]() | なんか株価が上がってるけど意味がわからない 営業利益が下がって見通しもわからないのに上がるもんか? |
571: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:58:44.97
![]() | 海外市場を重視してく マルチプラットフォーム展開に力を入れる これらが好感された結果ではないかと |
572: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:02:27.83
![]() | 日本語読めない?w MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、 「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。 |
573: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:05:09.66
![]() | FF16のPS独占が時限という件だろう マルチで出るなら売上が上がる期待が出来る それだけ |
575: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:09:26.55
![]() | まぁ、完全独占なんて自殺行為以外の何物でもないからな |
576: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:10:49.50
![]() | だからライブアライブは黒字じゃないってお前は認識してるってことだろ? |
577: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:15:30.38
![]() | どうしてそうなるよ 黒字でも部門収益への貢献度が低ければ黒字に貢献とは言えないと言ってんの 遥かに売上があったはずのFF7Rでさえ部門が赤字転落したら”黒字貢献”なんて言われなくなったんだからさ ライブアライブは言わずもがなだろう |
578: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:20:18.23
![]() | つまりライブアライブは世界50万本売れても大きく黒字が出ないくらい開発費がかかってたって事? |
579: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:20:35.01
![]() | FF7Rとライブアライブとじゃ制作期間とかかった費用は段違いじゃね? |
580: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:22:10.60
![]() | 決算単信って基本的に良いことがあれば余さず記述するものだから その場合はライブアライブを出した四半期の記述は >減収だけど増益 みたいに書かれるんだよ |
582: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:23:23.60
![]() | 前年と比較してだろ 月単位で見たら今は会員数が下降傾向でもおかしくない |
583: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:25:05.88
![]() | ライブアライブやトラストで稼いだ金をバビロンやFFラーメンで溶かしたから新作ゲームは黒字貢献してないと認識してるんだが違うの? |
584: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:25:35.08
![]() | 単純にFF7Rやニーアと比べて黒字が少ないって話でしょ 結局同期比で記されるわけだし |
585: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:26:51.08
![]() | 期待感だけでこんなに上がるかな まあスクエニの株はいつもこんな感じだから深く気にしないけど |
587: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:27:48.48
![]() | ああwバビロンやFFラーメンを引き合いに出されると困るから勝てそうなソフトをもってきただけかw |
588: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:30:25.56
![]() | 違います、バビロンもオリジンもついでにチョコボGPも発売時期は今年度ではなく前年度です |
589: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:30:48.32
![]() | 決算で比較対象となるのは前年度同期の決算内容だから当たり前 同時期に発売された爆死タイトルと比較して良かった探しして安心する場じゃないんだよ |
590: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:31:02.45
![]() | ソニーもスクエニもここでボロ糞に叩かれて爆上げ あり任 |
594: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:37:01.36
![]() | HDはハイエンドへの投資って言うしソニーがカンパしてくれるならやった方がいい |
595: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:38:19.28
![]() | 普通に考えればそう 増益なら決算に記載しない理由がないから なってない以上は減益だろう |
599: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:54:03.52
![]() | スマホゲームがここまでの会話内容とどう関連するんだ… ちょっと余人には理解しかねる思考回路をお持ちのようだから順序立てて説明してくれんとわからんぞ |
601: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 11:05:26.95
![]() | CSゲーム 前年395億→294億 スマホ 前年622億→590億 MMO 前年277億→286億 そりゃ激減したのCSゲームだからな エリュシオン売れてればこんな事無かっただろうに プレステユーザー買わないから |
607: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 11:16:27.36
![]() | 普遍的正義的なもの掲げて自分は片寄ってないアピしてくんのほんと草 |
608: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 11:18:02.50
![]() | というか売上高に占める比重の大きさでいえば スマホゲーム事業と二枚看板のはずのHDゲーム事業の売上高が 今上半期はMMO事業とたった8億円しか差がないって異常事態だよ 今上半期のHDゲーム事業は明らかに大不振に陥ってるといえる |
609: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 11:18:05.55
![]() | すぐに他のゲーム依頼あれば助かるけど それ見つからなかったら潰れるね 残念だけどSO6失敗だから 売れた分のインセンティブも無いだろう でもスクエニ2Qの決算には関係ないぜトライエース エリュシオンは別メーカー開発だし |
612: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 11:20:22.98
![]() | トライエースが債務超過になったのって開発依頼がきてないからでしょ、これでスクエニからの依頼も減ったらもういよいよ終わりかなと |
613: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 11:22:30.84
![]() | スクエニは6月の株主総会で 「外注ほんと使えねーから自前の開発強化してくわ」と社長が語ってたから もうトライエースに依頼することはないと思う |
614: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 11:25:05.58
![]() | いや俺は偏ってるけどさ まさか資料も見ない、そもそも四半期を理解してない状態で物申す奴がいると思ってなかったから… さすがに話通じなさすぎて疲れるからできれば基本は抑えておいてもらいたいわ |
615: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 11:25:30.84
![]() | トライエースに仕事持ち込むメーカーがスクエニ・バンナム位しか無いのに両方CS軽視で大変だからな ゼノブレ2開発協力繋がりで任天堂が仕事作ったらひとまず安泰だけど どうだろうな |
624: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 12:21:11.08
![]() | でもここ数年のスクエニで売上も評価もついてきたの オクトラとブレイブリー2くらいだぞw |
627: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 13:24:33.77
![]() | FF14が柱と言っても ドラ10と合わせてライブアライブ+ドラ10オフラインより下だからな 今期はスマホ:CS:MMO=2:1:1 大作発表期だと2:2:1になるのが今のスクエニ |
628: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 13:33:05.66
![]() | もたらす利益額が大きいからスクエニの大黒柱なんて言われてるんだよ 赤字事業のHDゲーム部門なんかはなから相手になってない |
632: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 13:48:18.89
![]() | 企業が一番重視するのが利益だぞ 売上高なんてそれが多ければちょっとした工夫で利益を出しやすいから重視されてるだけで 肝心の利益が少なくて将来的な利益率もさほど変わらないなら いくら売上高の額が大きかろうとも意味はない |
634: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 16:44:20.61
![]() | HDゲーム部門内で比較してるところにMMO部門の話持ってきて意味あんの MMOが稼いでるから他を軽視して言い訳ない、むしろFF14がダメになったときに備えてHDゲームの動向に注目すべきなんじゃないの |
635: 名無しさん@必死だな 2022/11/09(水) 00:40:15.14
![]() | ダメにならないからその必要はないね スクエニは任ハードと円を縁切ってる間は無敵バフかかるんや |
638: 名無しさん@必死だな 2022/11/09(水) 01:40:24.90
![]() | 家庭用ゲーム部門は減収減益 この状態のままFF16発売を迎えたらどうなるんだろうな また傾き始めるんじゃねーのw |
639: 名無しさん@必死だな 2022/11/09(水) 01:44:32.61
![]() | マジでPSプラットフォームの減少分がダイレクトに響いてるんだな |
642: 名無しさん@必死だな 2022/11/09(水) 06:14:07.96
![]() | Switch版DQ11Sを出した時はCS部門の売上187億しか無かったしな 世界で競争力を持たないドラクエには今の時代は厳しいのかもしれない |
644: 名無しさん@必死だな 2022/11/09(水) 07:34:31.17
![]() | この期に発売されたFF7リメイクのSteam版に言及しないところを見るとそんな売れてないと |
647: 名無しさん@必死だな 2022/11/09(水) 08:12:22.32
![]() | かつて任天堂もWiiUが不振であえいでいた時に MLB球団シアトルマリナーズ運営会社の持ち分を売却して特別利益629億円を計上した結果 純利益を382億9900万円にした決算期があったけど その時も別に任天堂は負け扱いされてなかったよ |
651: 名無しさん@必死だな 2022/11/09(水) 15:20:18.06
![]() | たまにまことしやかに語られてるけど スクエニが世界に誇る看板タイトルドラゴンクエストシリーズはその華やかな見かけに反して 堀井雄二氏・鳥山明先生・すぎやまこういち先生への上納金の割合が高く 利益率が頗る悪いってのは事実なわけ? |
656: 名無しさん@必死だな 2022/11/10(木) 04:19:04.12
![]() | 赤字決算なんてそうそう出せないし売れるもんがあるなら売るよ 一番大事なのはこれからスクエニが利益を出す為にその金をどう使うのかであり正念場はこれから やっぱりPC市場に全力なのかな |
657: 名無しさん@必死だな 2022/11/10(木) 04:22:33.83
![]() | 円安で国内市場の旨味がほぼ無くなったから 世界で売れるタイトル重視になるのは間違いない となるとドラクエの扱いには困るだろうね |
659: 名無しさん@必死だな 2022/11/10(木) 04:35:22.35
![]() | スクエニの外注爆死祭りやべぇーって 止まらねえんだもんw |
662: 名無しさん@必死だな 2022/11/10(木) 12:17:08.59
![]() | スマホはマジでレッドオーシャンだからな中韓のソシャゲも強いし日本のCS大手じゃ美少女が尻突き出してプルプルさせるゲームはプライド邪魔して作れないだろ |
664: 名無しさん@必死だな 2022/11/10(木) 19:35:25.93
![]() | 進化?してないよ ハードの性能に合わせて作ってるだけ |
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