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最新ゲーム事情!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).

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スクエニHD、9月中間決算は経常益43.4%増の451億円、最終利益71.7%増の394億円と大幅増益

ダッセー!ギャハハハ!ナイでーす!
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1: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:16:10.69

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(11月7日)、第2四半期累計(22年4月~22年9月)の連結決算を発表し、売上高1633億9200万円(前年同期比3.3%減)、営業利益260億4400万円(同10.6%減)、経常利益451億3300万円(同43.4%増)、最終利益394億7300万円(同71.7%増)だった。


・売上高:1633億9200万円(同3.3%減)

・営業利益:260億4400万円(同10.6%減)

・経常利益:451億3300万円(同43.4%増)

・最終利益:394億7300万円(同71.7%増)


https://gamebiz.jp/news/359437

2: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:19:05.01
icon10.jpg中身見てねーけど
営利落ちて経常上がってるとか
なんか売ったの?

8: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:23:59.27
icon6.pngソフト売れたり売れなかったりと微妙だもんな
浅野チームとFF14とドラクエのお陰か

12: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:25:32.77
icon10.jpg為替相場が影響で増益
デジタルエンタテインメント事業は前年同期比16.6%の減収
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2198558/00.pdf

17: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:27:52.32
icon9.jpgプラス要因は為替とスタジオ売却じゃねえかw
本業が終わってる・・・

18: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:28:48.76
icon14.jpg任豚しかゲーム買ってなくて草
ステイ豚買えよ貧乏カス

19: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:29:26.61
icon15.jpgなるほど、やっぱそうか
まぁ決算読めれば売ったかくらいは想像つく

21: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:30:19.37
icon2.jpgSwitchとFF14でなんとか耐えてる感じだなゲーム事業部

スマホのハガレンも課金延びたの最初だけだろ?

22: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:30:43.20
icon4.jpg>主力の家庭用ゲームとスマホゲームが減収となったことが響き減収・営業減益となったものの
ゲームは減収減益

稼いだのは『為替差益201億4300万円発生』と
『海外スタジオと一部IPを売却したことで関係会社株式売却益が94億5500万円発生』

27: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:32:29.30
icon5.jpgFF16が15みたいな結末迎えたらスクエニのスク部分消えるかもな FF7R-2じゃ知れてるし

29: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:33:54.67
icon12.jpgデジタルエンタテインメント事業で一括りにしているけど、
HDゲーム部門だけだと赤だと思うぜ。

31: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:34:19.34
icon4.jpg円安ブーストとスタジオIP売却益というイレギュラー除けばガチでショボい
カプコンとほぼ変わらない営業利益で、カプコンの場合毎年右肩上がりの増益だから越されちゃうな

34: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:35:30.34
icon12.jpg大赤字だしたアベンジャーズとガーディアンのとこを売った金か

38: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:36:38.77
icon2.jpgこれドラテンオフも思ったより売れてない扱いだな
貢献しなかったと書いてる

40: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:37:14.50
icon10.jpg売却益を超える収益性事業がないのに売却を繰り返すことをなんというでしょうか

41: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:37:32.34
icon1.jpgちなみにスクエニが売っぱらったスタジオの一つはもうすでに閉鎖済みという
完全に売り抜け勝ち

45: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:38:45.52
icon9.jpgそっちは足引っ張っただろw
どう見てもそれは赤字だ

47: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:39:23.54
icon15.jpg今期はまだまだタイトルはあるけど
ろくな弾がないからな
来年のFF16までダメか
でもあれもハードがなあ

49: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:39:39.79
icon13.jpgSwitch版ですらおもうれで他プラットフォームのは壊滅状態だから
仕方ない気がする

51: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:40:22.67
icon5.jpgトゥームレイダーごとアイドスを売ったのは将来的にはマイナスだと思うけどなあ

52: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:40:34.77
icon1.jpgドラクエ10オフラインはswitch版は20万売れて好調だけど他が足を引っ張ってるからは

55: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:41:22.85
icon12.jpgあんな爆死ゲームばかりだしてんのに黒字だもんな
そりゃ今後も粗製乱造やめるわけねぇわ…

56: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:41:31.90
icon5.jpg新作大型タイトルの発売を下期に予定しているが、合理的な販売予測が難しいという。

いやPS5だからだろw
言い訳すんなw

61: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:42:59.25
icon7.pngステートオブプレイで初公開してPS優先プロモーションしてたディオフィールドクロニクルは?

62: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:43:17.12
icon5.jpgこの死の行軍をFF16が出るまで続ける訳だw

PSユーザーにとっては
「他所の利益でPSゲー作ってる」訳だから
うれしいだろ?

64: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:44:18.25
icon2.jpgゲーム事業以外は好調といったところかな
ただゲーム事業は……

66: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:44:44.60
icon6.pngクライシスコアは出荷数でドヤりそうだな
あれ海外人気結構あるやろ

68: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:44:52.04
icon4.jpgチカニシ完全敗北wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

70: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:45:17.77
icon3.jpg>“新作タイトル”による収益が減少したことにより、減収となった。

分別済みだから纏めて捨てといて

73: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:46:24.14
icon12.jpgもうCS開発そのものをやめたら?
全部とは言わんが大半赤字でしょ

75: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:48:05.01
icon5.jpgほぼゲハの想定通りの結果でしょ
CSで多少なりとも健闘したのが、名前が挙がったライブアライブとDQ10オフラインの2本
名前が挙がってない他のタイトル(ヴァルキリー等)は全滅だよ

76: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:48:22.53
icon3.jpg大本命FF16のためにPS市場を温めてるのが分からない?
 

俺にはさっぱり分からないけど

77: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:49:02.77
icon1.jpg毎回スクエニ絶好調だよなw
でもCS部門はもっと頑張って欲しい

80: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:49:52.09
icon15.jpg一時的な為替変動で円建てしたらそのあと長く苦しむ羽目になるのは小学生だって知ってるよな

82: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:50:41.90
icon9.jpg意味を考えたらタイミング最悪で動いたんだよなスクエニ

83: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:51:29.56
icon10.jpgスクエニ以外の会社見てくださいよ、誰がやりますこんなこと
馬鹿でしょ?

86: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:52:31.68
icon14.jpgスクエニってガンガン立ち上げといてよかったな
当時はどん判と思ったけど

88: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:52:42.69
icon3.jpg21年第3四半期で赤出してから、
それ以降HD部門はデジタルエンタテインメント事業として一括りにされてる。
まあHD部門単独は赤だと思うよ。

91: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:52:55.78
icon12.jpgPCにもっと力入れろ
中古市場がない上に客の購買力が高い天国やで

95: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:54:16.90
icon15.jpgSteamにも大体出してるだろ
内容が悪いから売れないんだよ

96: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:54:17.77
icon14.jpg新作大量に出すのは良いけど発売日散らせようよ
一か所に固めすぎだろ

105: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:56:52.33
icon11.jpg任豚がネガキャンするとこはいつも好調で笑える
ほんと任豚って見る目ないしいい加減だしセンス無いわ

107: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:57:24.04
icon14.jpg為替で利益でても 数字だけの利益であって何の意味もないからな
帳簿上の利益であってこの差益を開発費に回せる訳ではない

109: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 15:57:57.92
icon11.jpg>新作タイトルによる収益が減少
この文言が痛いなwww

112: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:00:02.84
icon6.png敵だ敵だばっか言ってるから周囲が敵だらけになって自滅するんですよ

114: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:00:24.12
icon8.jpgチカニシ発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

115: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:00:35.53
icon3.jpgあんだけ乱発して駄目だったのは痛い
もうプレステは諦めそうだな

119: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:01:30.05
icon5.jpg>新作タイトルによる収益が減少
オマエが(PS5専用タイトルをわざわざ出すから)悪いんやないか!w

120: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:01:46.94
icon6.png小売りにクソゲーをあんだけ押し付けたのに
ゲーム販売は昨年より低いのか

122: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:02:35.41
icon5.jpg為替差益201億4300万円発生


円安は国益だぬ
円安を批判する連中は売国奴

123: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:02:56.34
icon15.jpgFF16まで諦めるわけにはいかないでしょ、なにせPS5独占なんだよ?
いっしょに舞台を飛び降りる約束したんだからどーんっと行きなさいよ

125: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:03:22.49
icon12.jpgバルキリーとかいうゴミでいくら赤字作ったかだけ公表してほしい

129: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:04:23.34
icon6.pngヴァルキリーはPS5とPS4
PS5専用(フォースなんとか)はこれから
本当の地獄はこれからだよ

133: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:06:08.64
icon4.jpg価値がいちばん安いときに円建て確定する馬鹿会社がいるんだからビビるよな

134: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:06:11.14
icon1.jpgぶーちゃんまた負けたwwwwwwwwwwwwwwwwwww

135: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:06:13.83
icon4.jpg儲かっててすごいね
スクエニのゲームはもう買わないけどその調子で頑張って

140: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:08:11.43
icon1.jpg週販見てると小売りが大分学習してるから押し込める数が相当減ってるんだろうなと
FFブランド失墜で力関係もかなり変わってそう

141: shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2022/11/07(月) 16:08:15.48
icon5.jpg忘れ去られるハーヴェステラ
まだ発売して3日程度なのに

142: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:08:27.79
icon14.jpgSO6とか全然押し込めず爆死してるし
小売に押し付けられなくなってるな

144: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:09:12.21
icon1.jpgリーカーがSIEスクエニ買収を散々騒ぎ立ててたけど
あれは阻止するためだと思うね
発端はXbox贔屓のやつだし

145: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:09:13.47
icon3.jpg7 9月のPSソフトは壊滅的だったがライブアライブやドラクエ10オフもそれを補えるほどの成果は無かったか
カプコンのように安売りすればSteamで売れてくれるような品も無いしなあ
一応Switchではセールの度にドラクエFFはランキングに上がりはするけど

150: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:10:38.44
icon5.jpg汚い金で独占決めたのはもっと上だから吉田はノーダメージだろ
MHRiseのWから大幅に本数減らしても辻本は出世したしな

154: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:11:30.45
icon7.pngなによりそのあとなのよ
爆死したらどうすると思うこの会社?
これでゲーパスに身売りしてみなさいよ
抱えてるパッケージが即座に不良在庫
終わってますわこの売り方

156: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:13:00.96
icon15.jpg9月発売なのに全く言及されてないヴァルキリーさん・・・

158: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:13:40.84
icon12.jpgQ4は酷いだろうね
今のところそれしかないからね
Q3はスターオーシャン大爆死でもドラクエトレジャーズとクライシスコアがあるからね

160: shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2022/11/07(月) 16:14:48.49
icon13.jpgあのーSwitch期待作のハーヴェステラさんもいるのですが

161: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:15:04.40
icon2.jpg利益減っても
チョニーG&Nみたいに半減してるような
ダメな会社は無いな よし!

163: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:15:31.40
icon11.jpg為替見て、またどっかのスタジオ買って売ればいいんや!

スクエニ不動産屋爆誕の瞬間である

165: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:16:49.07
icon3.jpgあーすまんQ4はシアトリズムとオクトパストラベラー2があった
でもフォースなんとかは間違いなく大爆死するからカバーできるか

166: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:16:50.91
icon15.jpgスクエニほど扱いやすい会社はそうないからな
町工場と大差ない

167: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:17:12.30
icon8.jpgセガといい、スクエニといい 例のハードに追従したメーカー酷いな

四半期で前年から減収減益はよくあるから問題視することじゃないけど、CSゲーム売って飯食うシステム崩壊してるのが問題

カプコン、コエテク、バンナムはまだCSゲーム作って売って事業継続出来るのに この差は大きいよ

168: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:17:54.72
icon8.jpg吉田も16終わったら独立とか別会社で違うゲームやりたいんじゃねーの
引く手あまただろ
14とかもう出涸らしじゃん

169: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:18:16.75
icon14.jpgQ3は地味だがタクティクスオウガリボーンがまあまあ予約好調
Switch版だけで初週5万前後の見込み

170: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:18:48.86
icon3.jpgあんだけソフト出して円安効果受けて売上高マイナスなのかよ…

171: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:18:50.44
icon11.jpgshosiはまずPS5を買ってください
任天堂ゲーしか遊ばないケンノスケといい、PCゲーマーのレントといい
ゲハで任天堂を叩いてる奴らは、誰もPS5を持ってなくて笑えないんですけど?

172: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:19:34.21
icon5.jpgヴァルキリーには何も触れて無いけど
FFラーメンにもなにも触れなかったろ

どっちも無かったことだよ

173: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:20:10.49
icon11.jpgPSソフトが全く売れてないからな
ドラクエ10オフラインもPS5なら大爆死だしマジですごい

174: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:20:54.33
icon7.png世界中の会社がIP買い漁ってる最中にこいつは自国の通貨がいちばん安いときにIP売ってるからな
ほんと馬鹿を会社に例えたらこれって代表格だ

175: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:21:47.26
icon14.jpgマジでPS5独占のFF16大丈夫なんだろか
PS4にも出すんならフツーにミリオン行くだろうから心配ないんだけどなぁ

179: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:23:00.13
icon7.pngフォースなんとかも予約好調なら販売予測が難しいなんて書かないし色々お察しだよ

181: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:23:50.83
icon6.pngもちろんソニーさんがミリオンDLしてくれてもいいわけだよな

182: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:24:24.23
icon2.jpgスクエニにはやっぱお布施感覚は必要無いな
売れなくても稼げるんだから

183: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:24:30.31
icon3.jpg何でわざわざ落ちぶれにいくんだ?
FFブランドと大金と人材を捨てて独立??

185: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:25:28.56
icon7.png元FFなんて看板つけてたらそれだけで自社IPの価値が落ちると思われて門前払いだろ

187: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:25:53.54
icon4.jpg任天堂が無理やり引き抜くとかはまず無いだろうけど
今後吉田がスクエニと喧嘩別れしたら速攻で声かけてそう

189: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:26:44.26
icon3.jpg必死で薪を焚べているけど
元々の火の勢いが弱過ぎて消えちゃいそう
しかもその薪が湿っているから尚更

191: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:27:16.42
icon14.jpgそれ無視したところでFateすらどん底まで引きずられて逝ったからなwww
市場を無視して商売なんかできやせんのだ

192: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:27:21.97
icon4.jpg野村がFF15外された後すかさずモノリスが野村にアプローチかけてたの知らんのか

193: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:28:04.48
icon14.jpgそういやスタジオ売ってたな
売却されたスタジオは結局半年も持たなくて潰れたしマジで売却大正解だったわけだ

199: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:30:54.10
icon4.jpgトゥームレイダーを高値で売り抜けたのは朗報だろう
このIPはもう将来性ないし

201: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:31:52.60
icon6.pngまーたゲハ民がスクエニに負けたのか
MMOが強すぎる

202: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:32:36.36
icon12.jpgチカニシ無様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

204: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:33:13.39
icon1.jpg世界で100万切ってることはまずないと思うから、国内分の出荷も出るよな
ラインとしては30万切ってたら爆死、40万で及第点、50万行ってりゃ万々歳ってくらい?

205: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:33:35.22
icon9.jpgCSはもう撤退したら?
発売日に買うやつもういないでしょ
半額になってようやく選択肢に入る

211: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:37:31.02
icon12.jpgオフゲー捨てるなんてとんでも無い話だ
スマホゲームのヒット作が減衰してハガレンの初動くらいしか新作でマシな動きがない中でゲーム事業が微減ですんだのもオフゲームがSteamで売れる安定収入があったからだろう

212: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:37:59.97
icon4.jpgあとからゲーパスになろうものなら不良在庫を買い取ったようなもんだからな

213: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:38:12.82
icon12.jpg今年度が一番強力なタイトルが出ない年でここさえ凌いだら来年からは
FF16、FF7R2、FF14新拡張、ドラクエ12、KH4ってメインタイトルラッシュになるからな
今年増益で終われたら強いぞ

214: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:38:51.02
icon3.jpg開発比ペイ出来てたかも怪しい売れ行きなのに何言ってんだ?
全IP爆死させてもう復活の見込みねぇぞ

215: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:39:52.72
icon15.jpgまーた吉田様頼りかよ
スクエニは何年この状態なのw?

217: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:41:33.60
icon7.pngEmbの取り扱いを見てもレイオフを押し付けられただけなのが
買収後のスタジオ解散に見て取れるんだからその費用だろう
問題なのはその円建てがこのタイミングだってことだけで

218: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:41:35.29
icon10.jpgチカニシ現実逃避wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

219: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:41:40.61
icon15.jpgクソゲー連発でも儲かってたんだ
固定のスクエニファンたくさんいそう

220: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:41:54.07
icon14.jpgだいたいゲハ民って時流に遅れてるよな
そんな国内ドラクエ10の20万本の売上なんかゴミみたいなもんだろ。Steamのセールで世界ランキング上位に長く居座っていた今更なFF7リメイクの方が売れて利益出しているだろう
もう開発費も回収して売れれば売れるだけ利幅がデカいボーナスステージだろうしな

224: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:42:40.17
icon14.jpgクソゲー自体では儲かってないぞ
会社内のお荷物事業や

226: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:44:20.16
icon2.jpgゲーム部署が生き残るために売れるものはなんでも売るさ

227: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:44:24.82
icon11.jpgPS5独占タイトル群、いけるんか??
時限切れてからのSteam版でフォローは出来るかもしれんけどいつの話やねん

229: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:45:11.25
icon13.jpgライブアライブとドラ10はアウトライダーズとレプリカント以下って明言されてるw

232: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:46:21.58
icon13.jpgもうスマホゲームでヒットを出すのは相当難しいからな
今ヒットしてるゲームの減衰をカバーできる新作を作るサイクルがもう無理ゲーすぎる
となると伸び代はSteamで長期間ゲームが売れて安定収入を見込めるようになったフルゲームしかない
あのコナミすら海外市場狙いのハイエンドの世界に戻ってきたからな

233: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:46:51.37
icon8.jpg10年で失った額と比べたら大損どころじゃないから余所にレイオフさせたんだろけどな

234: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:48:36.43
icon13.jpgトゥームレイダーとデウスエクス売って
ジャストコーズとライフイズストレンジは持ったままってのはどうなんだろうな

237: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:50:10.94
icon7.png円安効果にスタジオ売却に保有IPも売却って喜んでいいのかこれ?

239: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:51:28.10
icon14.jpgまさか増益FF14だけ?
あとは円安と売却なのかもしかして

240: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:51:40.48
icon5.jpgMMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、増収となった。

いつも増加してんなコイツ

243: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:53:29.32
icon14.jpgハガモバは初動は良かったんだが所詮は版権ゲームだから今は中堅くらいに落ち着いた
版権ゲームはいつも初動だけは良いんだよな

244: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:53:54.19
icon13.jpg流石に一旦完結して減ると思われてたのにな
常に予想の上を行くのは驚きだわ

245: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:53:59.53
icon12.jpg今回の発表でドラクエはニーア以下のIPってはっきり言われてる

246: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:57:00.70
icon8.jpg結局アウトライダーズやニーアの世界ファイターにドラクエ10オフラインもレフトアライブも負けてるじゃないか
そりゃ当然だろ世界僅か50本万のレフトアライブに日本でしか売れないドラクエ10オフラインが20万本

こんなもん世界60万本売れたファルコムのイース8以下だからな

247: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 16:57:29.75
icon8.jpgニーア 600万本(Switch版発売とアニメ化で更に伸ばしてそう)
ドラクエ11 600万本(3Dと2Dと実質リメイクの3バージョンの合計)

そりゃーねー

252: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:02:51.64
icon15.jpgニーアって2Bのキャラ人気で跳ねただけだから次回作どうせ落ちるだろ
ドラクエがニーア以下のIPってのはないない

254: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:05:29.77
icon12.jpg10オフって常に店頭売り切れ状態だし、売れなかったというよりは売らなかったでしょ

257: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:09:48.61
icon15.jpgトライアングルストラテジーは
世界80万本売れたらしいのに何で言及しないんや

258: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:09:51.68
icon1.jpg10オフラインって日本でしか売れないからな
そんな僅か20万本の売上が25万本になったところで微増みたいな
もんだ。弾として弱すぎる

259: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:10:31.03
icon6.pngアウトライダーズはゲーパスデイワンで配信するようなクソゲーだったはずじゃ…
豚Rも嫉妬で買わなかったし、どこで売れたんですかねぇ

260: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:11:11.27
icon15.jpg100万本行かないと売れてるとは言えない(ゼノギアス感)

263: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:12:24.47
icon10.jpgパッケージが80億とちょっとの売上
デジタルが1000億超の売上

これもう近いうちに全部ダウンロードオンリーになるのでは

264: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:13:03.02
icon6.png一応言っとくが昨年度のゲームだからよっぽどリピートが貢献してないと言及されないだろう

267: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:18:48.25
icon3.jpg今年やたらパッケ出すと思ったがこれ見切り発車だな
ひと段落したらCSから手をひきそう

268: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:20:27.15
icon7.png主な新作タイトルにスターオーシャン6とフォースなんとかもあるが大丈夫か?w

274: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:28:14.56
icon12.jpgあのコナミすら国内向けCSとレッドオーシャンのスマホじゃ将来的に厳しいと判断したのか海外向けハイエンドのラインも復活させている。それだけスマホゲーム市場の今は厳しく逆に世界のSteam市場は美味しい

279: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:35:28.75
icon14.jpg昨年よりDL率減ってるんだが
HD部門に限れば売上高ベースでもパッケージ割合が上昇している
いったいSteamで何が売れたんだよ

280: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:35:58.41
icon10.jpgドラクエはスマホで2DHDのちゃんとしたRPG出したら相当儲かりそうではある
リメイク3の素材も出来るし俺なら出すな

281: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:36:48.66
icon2.jpgsteamを聖域にすんな
PCユーザーとてゲテモノは食わんぞ

283: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:41:00.98
icon12.jpg全部ゴミだね
見ての通りスクエニはFF14だけで建ってる会社
そしてFF14は吉田の英断で徹底して任ハードNGなんだわ

291: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:42:50.85
icon4.jpgこのままxboxにすり寄って来ることなくSIEに、忠節を貫いて滅びてくれんかな

292: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:43:19.54
icon6.pngそんな柔軟な頭を持ってないだろ野村とか
今幾つだと思ってんの

293: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:43:40.39
icon12.jpg売却益と円安で儲けてもな
未来のない稼ぎ方してるのが親分のSIEに似てる

296: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:48:12.54
icon13.jpgswitchにFF14は来なくて良いと思うけど

今はFF14頼りなのも知っている。
問題は
「FF14の売上は永遠に続くものではないし
いずれ下がっていく筈だけど
その後はどうする?」
ということだろ

297: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:50:42.32
icon13.jpgFF17(次期主力MMOタイトル)が当たるか否かでスクエニは明暗分かれるだろうな
そこで当たれば10年は安泰

298: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:51:00.03
icon3.jpgそれお前の願望やん
FF14が儲けている間は黙って歯ぎしりしてろや豚としかw

300: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:55:16.42
icon8.jpgと言うかFF14が好調な事は良いがその上でも業績が下がってるのは普通に会社としては問題だと思うが

306: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:59:26.24
icon6.png旧エニックスがやらかしすぎてることは旧スクウェアにはどうしようもないだろ

307: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 17:59:44.83
icon6.png吉田は次にMMO作るなら間違えなくスマホ対応にするとも言ってる

309: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:00:42.09
icon14.jpg3Q予想酷い数字になるから非公開とかヤベーな 為替の影響とか関係無しに試算は出来るだろうに、他社はちゃんと発表してるし

310: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:01:07.94
icon7.png株式会社FF14がゲーム貧困層に対する慈善事業してるのがCSゴミじゃん
利益的に作る必要は皆無だがスクエニは社会に貢献してるホワイトすぎるホワイト企業ってことやねw

311: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:01:40.92
icon8.jpg特に問題は無いと思うが?前期2Qは新作の弾がアウトライダーズ、ニーアという強弾で今期2Qはライブアライブ、ドラクエ10オフラインという弱弾、むしろスマホゲームが減衰して新作ヒットがない中で微減にすんだところにSteamでリピートが売れようになったビジネスモデルの変化による底強さを感じる

315: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:04:17.56
icon6.pngこれからどうするんだろう。FF16まで耐えるんだろ
次は何を切り売りするんだろうねw

317: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:05:50.89
icon1.jpg買い切り型のゲームで稼ぐ必要がないからこそのクソゲラッシュ

319: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:08:06.34
icon9.jpg主力タイトルはこれからだから期待っぽいような感じだが
PS5独占のやつらが本当に売れるのか?

320: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:08:50.60
icon7.pngその割にPTS下げてるの期待されてないん?
この時間のPTSは気にする必要なし?

322: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:10:51.25
icon13.jpgあと石油マネーもあるけどゴミゲー量産で石油王子も退くかもな

324: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:13:19.35
icon10.jpgプレステのゴミゲーはソニーの金が目的だろう
あんなの普通にやって利益出ると思ってるやつがいるとは思えない

325: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:16:25.05
icon4.jpgスタジオとIP売って利益増って信用を売り切ってしまったから肉を売り始めた段階なのでは

327: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:19:11.99
icon14.jpgHDゲーム→相変わらず期待できない
MMO→現状維持近辺を期待
スマホゲーム→減少傾向は変えられない
また救世主となる新作が出てきてた過去2年間とは違って
今年は何もないから減収減益になるのは目に見えてる
だから業績予想を出さないんだと思う

331: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:29:31.75
icon3.jpgストーリーと音楽とシミュレーション目当てなら買って損はない
アクションRPG目当てなら買っちゃだめ

333: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:32:12.60
icon1.jpgPTSは下か
売却益と為替差益は折り込み済みだったから、本業がいまいちなのが悪材料になった感じ

334: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:32:52.11
icon7.png評価が出揃うまで積みゲーをやっておけ
急いで買う必要なんて無いし
ましてやスクエニタイトルだからな(未完成でも出しちゃう癖がある

337: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:35:09.95
icon10.jpgFF14ってなんで決算のたびにフィーチャーされてるの?
理論上つまらなさすぎるために誰もやってないし
業者しかいないし不正クレカ決済だから売上0のクソゲーなんでしょ?

346: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:49:56.42
icon9.jpg今年 無し
2023 FF16
2024 FF7R2
2025 ドラクエ12
2026 KH4

今も好調だが来年からはフィーバータイムやで

350: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:51:30.31
icon10.jpg去年ので挙がってる二作が海外人気メインだからそらこうなる

352: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:54:52.85
icon6.pngゲハにも日本語不自由な馬鹿が多いのが分かるな
決算書で触れてないタイトルが不調なの普通なら分るだろ

353: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:55:02.28
icon11.jpgスクエニ爆死しまくってる印象だけど
何が売れてるんだ

354: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:55:12.56
icon13.jpgKH4はそんな早く出るわけがない、ノムティスがFF7R2をやっているから
で、そのFF7R2はPS5独占だったっけ?
世界で何本売れるんだろうね?

360: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:59:13.26
icon10.jpgスクエニは何でアイドスなんか買ったんだ?

お陰でトゥームの新作遊べたんだけどさ
ジャストコーズとかスクエニから発売してる状況が変だったわ
明らかに内製チームとカラーが違うだろって

361: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 18:59:44.37
icon9.jpg名前が出てるタイトル
ドラクエ10オフライン(エニックス)
ライブアライブ(スクウェア)
FF14(スクウェア)

スクウェアの勝ちか

363: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:03:09.66
icon10.jpgもうこうなるとRPGはクロノトリガーをリメイクするくらいしないと手がないんじゃね

364: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:03:32.61
icon6.pngここ数年ずっと株式会社FF14じゃねーか
決算のたびにリプレイ見てる気分だわ

370: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:05:28.83
icon4.jpg今最も熱いSteamで普通にプレイ出来るのにまたリメイクしても誰が買うんだよ

371: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:06:24.87
icon15.jpgPS5ならFF14やれるしなぁ…
スイッチ(笑)は動かないけど

372: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:06:49.93
icon2.jpg12はハード次第だが
PS5独占確定組はマジでやばい未来しか見えんな

373: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:06:57.91
icon11.jpgニーアというか横尾関連ならDODシリーズのリメイクでまだまだ稼げそうな感じする

378: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:10:21.92
icon1.jpg来年はPS4も見込めない状況でいったいどうなってしまうのか

380: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:12:42.26
icon13.jpgあー、オクトラ2出るなそういや
あれくらいしかまともに売れなそう

382: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:15:02.43
icon10.jpgゲーパスに出しても売れるのはSwitch版くらいだろうし
こりゃ厳しい

383: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:15:50.78
icon11.jpg任豚「スクエニはオワコン」

現実との乖離えぐいw

任豚ってやっぱりずれてるよな

384: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:16:34.98
icon14.jpgまぁFF16の黒人不在問題がFF14にも波及して来期はお通夜でしょ
これは予想でなく予言だ

385: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:16:48.43
icon1.jpg>マルチプラットフォーム戦略のさらなる推進
>PCを含めたコンテンツ提供機会(販路)の拡
今日発表された決算報告の中期事業戦略の中にこの二つがあったから
大型タイトルであればあるほどマルチが当たり前になっていくと思うわ
FF16みたいに時限独占はあるかもしれないがね

387: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:19:24.27
icon1.jpgPS5独占タイトルをゲーパスに入れたら店舗は不良在庫仕入れたようなもんだろが

388: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:23:33.68
icon2.jpgソニーが売ったゲーム企業の利益は営業利益に入ってたけど、スクエニのは純利益の方に入るんだな 会計基準の違いか

390: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:26:26.53
icon4.jpg
円安とエイドス売却で儲かっただけで
ゲーム事業は減収減益だけど

396: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:30:04.75
icon1.jpgここまで必死にネガキャンしてもスクエニは揺らがないという事実w

398: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:35:27.20
icon1.jpgこれもうネガキャンのネガキャンだろ
どれだけの労力と時間無駄にしたんだよ

402: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:43:18.64
icon7.pngFF14無かったら赤字転落してるよな
今回スタジオ売却で上乗せ凄いけど

404: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:44:35.05
icon15.jpg14あれば安泰とか言ってる奴がいるけど14の売上ってCSやソシャゲよりも全然少なくてスクエニを支えられる事業じゃない
今季はCSが半減して壊滅的でソシャゲも減ってるから、微増のMMOを好調と言うしかなかったんだろうな

406: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:52:37.35
icon4.jpgMMO事業の優れてるところは利益率なんだよな
昔の分離されてた頃のIRみるとよくわかる

407: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:54:41.17
icon1.jpg為替の影響なかったらかなり不味かったんじゃないのこれ

409: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 19:59:20.98
icon2.jpgその為替差益って奴は第3四半期でもこんなに利益出るもんなの?
それとも一時的なやつ?

410: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:00:09.85
icon5.jpg次も同じくらい為替差益出すなら170円くらいならないといけないよね

414: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:04:34.87
icon12.jpg逆だろ
MMOはソシャゲと違い
アップル、Google税3割取られず
利益丸儲けだぞ

415: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:05:20.89
icon6.png利益ナンバーワンはいつもMMO

売上と勘違いしてない?

416: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:07:03.30
icon13.jpgオンライン事業 1億

コンソール事業 700億


え???

417: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:07:10.78
icon1.jpgFF11の頃からFF11一本作っただけでそれまでのFF利益全部合わせたより儲かったって言われてたからな

418: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:10:11.33
icon1.jpg20億の収益で5000万儲けるのと
1億の収益で5000万儲けたらそりゃこっちがマシだと言えそうだが
その20億で産み出したアセットを流用してただけなのが11だよな

421: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:11:38.29
icon11.jpg理屈としてはタダ飯食わせるわけにいかないから仕事させるために続けてるのがオンラインで
資金調達能力からしてもゴミ溜めみたいなもんだからな

422: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:12:17.22
icon11.jpg決算ではドル建ての債権も円換算してださなきゃならんのよ

424: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:18:29.42
icon7.pngなんで嘘つくの?お前が勘違いしてるんだろ
部門別の利益が出されてた決算見直してこい
営業利益はいつもスマホ>MMOだから

425: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:19:26.85
icon13.jpgスクエニ終わった
Switchに出さずPSに注力するからざまー
とか言ってる任豚がいかにバカで見る目無いか
そりゃゲハの中にこもって都合いい情報だけみて
都合悪いのもはねじ曲げ見ないふりしてたらこうなるわな(笑)

426: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:19:52.11
icon13.jpgそら累計トータルの額で見ればそうなるんじゃない
スマホのドラクエのがナンバリングより利益高いと言ってるようなもんだから

431: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:22:08.85
icon5.jpgたまに為替差益で儲かったなんて言う奴いるけど基本ドル決済なんだから円に変えるメリットない
日本で何買うの?って話だ

432: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:24:05.18
icon7.png2-3年前のセグメントで売上だけじゃなく利益もわかれてた決算だと利益率はHD赤字黒字入り乱れ、スマホゲー15-20%、MMO50-60%だからな
スマホがMMOに利益で勝つには3倍の売上が必要だから今回も余裕で負けてる

433: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:25:22.16
icon3.jpgPS5独占はそれはそれでソニーからたんまり独占料もらってるでしょ

435: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:27:02.91
icon1.jpgそうだね、逆にドル高円安が終わって反転しだしたら決算上は大きくマイナスになる

だから会社の成績は経常利益じゃなくて営業利益で判断する

経常利益がマイナスで赤字に見えても営業利益が問題なければ会社に問題は無い

436: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:28:38.90
icon3.jpgトゥーム売ったのは失敗だな
あれはドラクエより売れてたはず

440: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:29:39.54
icon11.jpg何回も見てますよ
各部門の利益率が分かっているから売上から計算すればいいだけ

去年の通期利益でもろにMMOが上ですよw

441: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:30:02.57
icon2.jpg実際独占ってどれくらいもらえんのかね
数億なら一昔前はともかく開発費高騰してる状態でもらう方のメリット薄いし
数十億になると払う方のメリット薄いんじゃないかと思うんだけど

445: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:31:36.38
icon12.jpgこういう時期に良いゲーム沢山作ってほしいが

スクエニは二歩以上出遅れてる印象だからな・・

447: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:32:25.13
icon7.pngあんなにクソゲー祭りだったのに何で?と一瞬思ったがスタジオ売却したからか。来年は何も売るもの無いからいよいよ地獄だな

448: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:32:29.24
icon8.jpgメリットでやってたらプレステは債務超過でとっくに消えてる
ただでさえ広告費が無かったことリストなのに

449: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:33:05.50
icon4.jpg使える金がないから150万でグッズ売ろうとするんですよオタクさん

450: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:34:15.69
icon6.png売り物がないうえにPS5独占とくりゃもう事業整理待ったなしですよ

453: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:41:30.98
icon8.jpghttps://gamebiz.jp/news/359469
https://gamebiz.jp/news/359462
ぺたぺた

456: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:47:06.21
icon15.jpghttps://gamebiz.jp/news/359462
スクエニHD、第2四半期のHDゲームの売上高は倍増の294億円 「ドラゴンクエストX オフライン」や「ライブアライブ」が貢献

459: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:49:33.51
icon8.jpghttps://gamebiz.jp/news/359469
スクエニHD、第2四半期(22年7~9月)のMMOの売上高は9.9%減の145億円 『FF14』の課金会員は増加
同社では、上期累計では『ファイナルファンタジーXIV』の月額課金会員数が増加したことで増収だったとしているが、第2四半期だけを見ると減収となった。

460: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:50:38.25
icon7.pngなんだFF14も大した事ないな
HDゲーム並みに会社に貢献してからでかいツラしろやって伝えといて

461: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:52:10.43
icon4.jpgFF14と浅野チーム以外に希望の光が見えないな
ドラクエ12ももうすぎやまさん亡くなって
堀井もいい歳だし

FF16は自信満々で出したトレイラーが再生回数悲惨だぞ
どうすんだあれ

462: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 20:54:58.06
icon6.png豚天堂が肩入れしたドラクソ10がスクエニの足引っ張っててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

466: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:00:38.01
icon14.jpg何回も見てるのに利益ナンバー1はいつもMMOとか見栄を張って嘘をつくテンパ

467: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:00:39.14
icon6.pngCS部門 売上倍増なのに収益減

これ売れなくて赤字出したゲームがあった証拠だけど
何キリーエリュシオンが赤字で作らない方が良かったゲームなんだろう?

468: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:03:56.74
icon13.jpgやっぱドラクエ、ライブアライブはしっかり貢献してたのか
なのに足引っ張ったやつってアレだろ…

470: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:05:01.10
icon6.pngなお、第1四半期で大きく低下したため、4月からの上期累計でみると減収を余儀なくされた

だから原因は今期(7~9月)じゃなくて前期(4~6月)に出たタイトルだぞ

471: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:05:21.64
icon10.jpg4-6月発売組が大きく足引っ張ったようだな
なんかあったか...?
0DeggmW.jpg

475: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:10:29.42
icon6.pngクロノクロスとレトロチカだけ
決算駆け込み組もゴミ揃いでリセールが伸びなかった

479: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:24:39.64
icon9.jpg大幅な倍増をするほど売れてたかって感じなんだけどファミ通の数字ってほんとにあってんの

482: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:28:18.53
icon10.jpg任ハードと疎遠になるほどサードは好調になってしまう現実
恐ろしいねぇw

485: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 21:31:57.86
icon10.jpgバビロンは元々2019冬には出す予定が2年半以上伸びてこの結果だから洒落にならんわなぁ

https://www.famitsu.com/news/amp/201912/10188684.php

491: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 22:05:41.33
icon5.jpg吉田は絶対にFF14をスイッチに出さないんだよなぁw
ほんと『分かってる』ねぇw

492: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 22:05:46.70
icon5.jpgよく言われるがスクエニの客はソニーであって一般のカスタマー、消費者の方を向いて商売して無いってヤツ

493: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 22:13:48.36
icon2.jpgラーメンやトラストよりトゥームレイダーのが面白いんだけどなぁ
そんな金がかかってたのかな

494: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 22:18:11.83
icon5.jpgSwitchで手抜きゲー出して開発費を稼いでPS向けに力入れてるのか

496: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 22:21:36.51
icon12.jpgそりゃその辺よりは格段にかかってるだろ
スクエニでトゥームレイダーに対抗できるくらい金かけてるのはFF本編だけやで

497: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 22:28:19.22
icon9.jpgSwitch
トラスト
ライブアライブ
チョコボ

PS
FFラーメン
バビロン
ヴァルキリーエリュシオン

…すまん訂正するわSwitchソフトのが力入れてるわこれ

498: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 22:33:16.89
icon12.jpgドラテンとライブアライブが貢献したけど他がゴミだったって事か

501: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:01:57.82
icon5.jpgむちゃくちゃかかってるだろあれ
洪水シーンなんてあそこだけで普通のゲームなら一本作れるとか言われてた

504: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:14:54.06
icon7.png為替でたまたま増益になったけど本業が下降線なのは決して喜べないな

505: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:15:54.56
icon10.jpgMMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。

508: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:19:28.79
icon1.jpg何やかんや言い訳しても結局いつもゲハの負けなん面白すぎやろ

509: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:19:32.67
icon7.pngSwitchゲーは売れました
PSゲーはガチの爆死しました

分かりやすい

510: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:22:47.09
icon13.jpgエニックスが販売専門だったからIPを本当に持ってるのは堀井雄二と本人の会社アーマープロジェクト
原作者に逆らうのは無理

511: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:30:58.94
icon11.jpgてかMMOが爆益もたらしてるって感じでも無いな
営業利益200-300億の規模じゃないわ
もっと小さく年間で利益50-100億ぐらいと思うわ

512: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:35:14.86
icon15.jpgどれも利益率は判明しているから売上だけ分かれば利益も自ずと分かるよ

MMOは利益率が脅威の5割以上
ソシャゲよりも遥かにスクエニを支えている

513: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:36:01.03
icon12.jpgところでさ、第一開発の紹介に未発表新規AAAタイトル開発中と以前書かれていたものがなくなってたが最近。なんで?

514: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:36:14.96
icon6.png去年はMMO売上622億だったので、軽く350億ぐらいは利益出てる

ソシャゲは200億ぐらい

515: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:38:18.17
icon2.jpgFF17やるつもりがいつになるか分からないから取り上げられたんじゃね

517: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:52:56.95
icon12.jpg第一四半期にソフト出さなかっただけだぞ
下半期に集中させてるから通期では改善されるとなってる

519: 名無しさん@必死だな 2022/11/07(月) 23:56:55.43
icon6.pngあとは鳥山明=バードスタジオね
スクエニの一存でコントロール出来ない仕組みを作った
鳥嶋和彦も天才だと思うわ

522: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 00:18:26.98
icon14.jpg

523: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 01:18:01.26
icon8.jpg今年度の話だからラーメンもチョコボもトラストもバビロンも関係ないのに

525: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 02:55:31.50
icon15.jpgライブアライブ既に利益に貢献してるなら、STEAMで出せばさらに伸びる。

526: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 03:02:15.85
icon7.png洋ゲーはまじでいらんから、とっとと売っぱらって正解。まじでいらん

528: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 03:40:26.93
icon8.jpg2022年7-9月期だけ連結の数字のままになってんぞ
174億円が正解な

530: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 05:33:33.42
icon11.jpg最初にSwitch版の存在明かしたのは堀井じゃなくてスクエニPの斎藤だぞ

533: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 06:23:01.12
icon5.jpgそれがいつ消えたか知らないけどKH4が未発表だったときのことではなく?

534: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 06:28:53.45
icon11.jpg結局Switchハブる方が売れてるってことだな
底以外全部そうだし

535: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 06:34:41.05
icon6.pngSwitchも売れてるんだけど
市場としてみるとWindows/Steam/PS5/Xboxのマルチ市場の方が遥かに規模が大きいからね
Switchはマルチの足切りラインに届いてないスペックなのが痛いわ
せめてPS4並の性能を持った新型の登場が待たれるところ

537: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 06:38:25.19
icon12.jpg3DS版を出したことも堀井さんじゃなくて
でたおじが提案したという話を聞いた記憶があるんだけど
なんかいいことはなんでも堀井さんの手柄になっちゃうからなあ

539: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 06:49:32.18
icon5.jpg発表で不自然にドラクエに触れられないのもその辺が理由か

540: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 06:51:48.57
icon11.jpg他社IPを利用したタイトルだろうと儲かっていたら決算で名前出てくるぞ

542: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 07:04:40.15
icon8.jpg事実が信じられないなら君の推論が間違ってるんじゃない?

543: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 07:08:58.71
icon5.jpg堀井「ソフトを出すかどうかは三宅が決める」
これが事実だからな
あと3DS版こそがDQ11のスタンダード版であるというなら
そのスタンダード版を海外で出さなかった説明が付かない

544: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 07:31:26.73
icon11.jpgFF14信者のフィルターでは第3者の視点はないものとされるから

545: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 07:33:12.46
icon11.jpg”連結”決算の意味を理解できる程度には賢くなれるといいね

546: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 07:46:41.42
icon12.jpg大きな画面は10で実現した
その後の堀井は10をWii Uのコントローラで楽しんだり11の開発中は3DS版をプレイしながらスタジオを徘徊していた

547: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 07:51:39.82
icon1.jpgスクエニ本当にショボい会社になっちまったなぁ
そりゃあ中国勢に完敗するわ

549: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 08:07:40.95
icon4.jpg近年のスクエニはかなりスマホに消極的になったな
まあ海外勢のスマホゲーがやたらとグラフィックが良くて勝ち目無いからな
有名IP使ってもしょぼすぎて固定客付かないし
コンシューマーに戻るのも必然

550: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 08:28:39.91
icon8.jpg近年のスクエニの好調を支えているのはMMO事業とスマホゲー事業で
HDゲーム事業の貢献度はかなり低いというのが客観的事実だよ

553: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:00:03.99
icon13.jpgスクエニ、HD事業がゴミの割にスマホ事業なんかより力いれてんな
スマホ事業では世界展開できず将来展望が描けないと思ってんか?

555: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:05:19.00
icon7.pngスクエニのスマホゲーは新規IPじゃなくてHDのIP食い潰す形だから、取り敢えずHDゲー出し続けてヒットIPが生まれたらスマホに転用しようとしてんじゃね
オクトパストラベラーとかまさにその流れだし

556: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:13:25.90
icon14.jpgもうスクエニのソシャゲってだけで悪評広まりまくってんのに未だによくやるな
ある程度採算取れるからやるんだろうけど、なんで未だに騙されるやつがいるのか…

557: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:14:04.97
icon14.jpgむしろスマホ事業に力入れたほうがいいと思うけどね
海外はこれからっしょ
俺はどんどんゲームやる環境はハンドヘルド機器に移っていくと思うけど

558: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:23:03.12
icon3.jpgスマホゲーム事業が稼ぎ頭のセガなんて
先日発表されたQ2決算報告を見ると営業利益を激減させてたからなぁ
海外比率が低いスマホゲームに注力するのは危険だと思うよ

559: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:29:30.33
icon7.pngf8d6495e-3438-475e-90b2-d5b0c524f9c6.jpg

MMO部門の安定した成長よ

561: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:32:37.35
icon13.jpg為替で人も増えてしまうの?

MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。

563: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:37:25.50
icon3.jpgしかもHD部門は下期偏重で通期ではさらに上がる見込みと

565: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:38:00.22
icon8.jpgああ、だから今年の新作ゲームが足引っ張ってんだろ
お前の評価だとライブアライブでさえ赤字なのかな?

566: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:40:08.97
icon5.jpg誰も爆死とは言ってない
黒字貢献はしてないだろと言ってる

567: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:53:13.80
icon10.jpg寄りからこれだけ株価上がるとはな
微妙ゲーが多くてもまだ人気だけはあるようだ

569: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:56:22.45
icon12.jpgなんか株価が上がってるけど意味がわからない
営業利益が下がって見通しもわからないのに上がるもんか?

571: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 09:58:44.97
icon5.jpg海外市場を重視してく
マルチプラットフォーム展開に力を入れる
これらが好感された結果ではないかと

572: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:02:27.83
icon2.jpg日本語読めない?w

MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。

573: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:05:09.66
icon12.jpgFF16のPS独占が時限という件だろう
マルチで出るなら売上が上がる期待が出来る
それだけ

575: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:09:26.55
icon1.jpgまぁ、完全独占なんて自殺行為以外の何物でもないからな

576: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:10:49.50
icon12.jpgだからライブアライブは黒字じゃないってお前は認識してるってことだろ?

577: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:15:30.38
icon1.jpgどうしてそうなるよ
黒字でも部門収益への貢献度が低ければ黒字に貢献とは言えないと言ってんの
遥かに売上があったはずのFF7Rでさえ部門が赤字転落したら”黒字貢献”なんて言われなくなったんだからさ
ライブアライブは言わずもがなだろう

578: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:20:18.23
icon10.jpgつまりライブアライブは世界50万本売れても大きく黒字が出ないくらい開発費がかかってたって事?

579: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:20:35.01
icon3.jpgFF7Rとライブアライブとじゃ制作期間とかかった費用は段違いじゃね?

580: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:22:10.60
icon13.jpg決算単信って基本的に良いことがあれば余さず記述するものだから
その場合はライブアライブを出した四半期の記述は
>減収だけど増益
みたいに書かれるんだよ

582: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:23:23.60
icon11.jpg前年と比較してだろ
月単位で見たら今は会員数が下降傾向でもおかしくない

583: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:25:05.88
icon10.jpgライブアライブやトラストで稼いだ金をバビロンやFFラーメンで溶かしたから新作ゲームは黒字貢献してないと認識してるんだが違うの?

584: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:25:35.08
icon2.jpg単純にFF7Rやニーアと比べて黒字が少ないって話でしょ
結局同期比で記されるわけだし

585: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:26:51.08
icon10.jpg期待感だけでこんなに上がるかな
まあスクエニの株はいつもこんな感じだから深く気にしないけど

587: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:27:48.48
icon5.jpgああwバビロンやFFラーメンを引き合いに出されると困るから勝てそうなソフトをもってきただけかw

588: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:30:25.56
icon4.jpg違います、バビロンもオリジンもついでにチョコボGPも発売時期は今年度ではなく前年度です

589: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:30:48.32
icon8.jpg決算で比較対象となるのは前年度同期の決算内容だから当たり前
同時期に発売された爆死タイトルと比較して良かった探しして安心する場じゃないんだよ

590: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:31:02.45
icon3.jpgソニーもスクエニもここでボロ糞に叩かれて爆上げ
あり任

594: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:37:01.36
icon3.jpgHDはハイエンドへの投資って言うしソニーがカンパしてくれるならやった方がいい

595: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:38:19.28
icon10.jpg普通に考えればそう
増益なら決算に記載しない理由がないから
なってない以上は減益だろう

599: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 10:54:03.52
icon4.jpgスマホゲームがここまでの会話内容とどう関連するんだ…
ちょっと余人には理解しかねる思考回路をお持ちのようだから順序立てて説明してくれんとわからんぞ

601: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 11:05:26.95
icon10.jpgCSゲーム 前年395億→294億
スマホ 前年622億→590億
MMO 前年277億→286億

そりゃ激減したのCSゲームだからな エリュシオン売れてればこんな事無かっただろうに プレステユーザー買わないから

607: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 11:16:27.36
icon1.jpg普遍的正義的なもの掲げて自分は片寄ってないアピしてくんのほんと草

608: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 11:18:02.50
icon4.jpgというか売上高に占める比重の大きさでいえば
スマホゲーム事業と二枚看板のはずのHDゲーム事業の売上高が
今上半期はMMO事業とたった8億円しか差がないって異常事態だよ
今上半期のHDゲーム事業は明らかに大不振に陥ってるといえる

609: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 11:18:05.55
icon4.jpgすぐに他のゲーム依頼あれば助かるけど それ見つからなかったら潰れるね
残念だけどSO6失敗だから 売れた分のインセンティブも無いだろう

でもスクエニ2Qの決算には関係ないぜトライエース エリュシオンは別メーカー開発だし

612: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 11:20:22.98
icon10.jpgトライエースが債務超過になったのって開発依頼がきてないからでしょ、これでスクエニからの依頼も減ったらもういよいよ終わりかなと

613: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 11:22:30.84
icon11.jpgスクエニは6月の株主総会で
「外注ほんと使えねーから自前の開発強化してくわ」と社長が語ってたから
もうトライエースに依頼することはないと思う

614: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 11:25:05.58
icon7.pngいや俺は偏ってるけどさ
まさか資料も見ない、そもそも四半期を理解してない状態で物申す奴がいると思ってなかったから…
さすがに話通じなさすぎて疲れるからできれば基本は抑えておいてもらいたいわ

615: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 11:25:30.84
icon6.pngトライエースに仕事持ち込むメーカーがスクエニ・バンナム位しか無いのに両方CS軽視で大変だからな

ゼノブレ2開発協力繋がりで任天堂が仕事作ったらひとまず安泰だけど どうだろうな

624: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 12:21:11.08
icon10.jpgでもここ数年のスクエニで売上も評価もついてきたの
オクトラとブレイブリー2くらいだぞw

627: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 13:24:33.77
icon8.jpgFF14が柱と言っても ドラ10と合わせてライブアライブ+ドラ10オフラインより下だからな

今期はスマホ:CS:MMO=2:1:1
大作発表期だと2:2:1になるのが今のスクエニ

628: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 13:33:05.66
icon4.jpgもたらす利益額が大きいからスクエニの大黒柱なんて言われてるんだよ
赤字事業のHDゲーム部門なんかはなから相手になってない

632: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 13:48:18.89
icon10.jpg企業が一番重視するのが利益だぞ
売上高なんてそれが多ければちょっとした工夫で利益を出しやすいから重視されてるだけで
肝心の利益が少なくて将来的な利益率もさほど変わらないなら
いくら売上高の額が大きかろうとも意味はない

634: 名無しさん@必死だな 2022/11/08(火) 16:44:20.61
icon5.jpgHDゲーム部門内で比較してるところにMMO部門の話持ってきて意味あんの
MMOが稼いでるから他を軽視して言い訳ない、むしろFF14がダメになったときに備えてHDゲームの動向に注目すべきなんじゃないの

635: 名無しさん@必死だな 2022/11/09(水) 00:40:15.14
icon2.jpgダメにならないからその必要はないね
スクエニは任ハードと円を縁切ってる間は無敵バフかかるんや

638: 名無しさん@必死だな 2022/11/09(水) 01:40:24.90
icon5.jpg家庭用ゲーム部門は減収減益
この状態のままFF16発売を迎えたらどうなるんだろうな
また傾き始めるんじゃねーのw

639: 名無しさん@必死だな 2022/11/09(水) 01:44:32.61
icon3.jpgマジでPSプラットフォームの減少分がダイレクトに響いてるんだな

642: 名無しさん@必死だな 2022/11/09(水) 06:14:07.96
icon14.jpgSwitch版DQ11Sを出した時はCS部門の売上187億しか無かったしな
世界で競争力を持たないドラクエには今の時代は厳しいのかもしれない

644: 名無しさん@必死だな 2022/11/09(水) 07:34:31.17
icon10.jpgこの期に発売されたFF7リメイクのSteam版に言及しないところを見るとそんな売れてないと

647: 名無しさん@必死だな 2022/11/09(水) 08:12:22.32
icon10.jpgかつて任天堂もWiiUが不振であえいでいた時に
MLB球団シアトルマリナーズ運営会社の持ち分を売却して特別利益629億円を計上した結果
純利益を382億9900万円にした決算期があったけど
その時も別に任天堂は負け扱いされてなかったよ

651: 名無しさん@必死だな 2022/11/09(水) 15:20:18.06
icon8.jpgたまにまことしやかに語られてるけど
スクエニが世界に誇る看板タイトルドラゴンクエストシリーズはその華やかな見かけに反して
堀井雄二氏・鳥山明先生・すぎやまこういち先生への上納金の割合が高く
利益率が頗る悪いってのは事実なわけ?

656: 名無しさん@必死だな 2022/11/10(木) 04:19:04.12
icon14.jpg赤字決算なんてそうそう出せないし売れるもんがあるなら売るよ

一番大事なのはこれからスクエニが利益を出す為にその金をどう使うのかであり正念場はこれから
やっぱりPC市場に全力なのかな

657: 名無しさん@必死だな 2022/11/10(木) 04:22:33.83
icon12.jpg円安で国内市場の旨味がほぼ無くなったから
世界で売れるタイトル重視になるのは間違いない
となるとドラクエの扱いには困るだろうね

659: 名無しさん@必死だな 2022/11/10(木) 04:35:22.35
icon2.jpgスクエニの外注爆死祭りやべぇーって
止まらねえんだもんw

662: 名無しさん@必死だな 2022/11/10(木) 12:17:08.59
icon1.jpgスマホはマジでレッドオーシャンだからな中韓のソシャゲも強いし日本のCS大手じゃ美少女が尻突き出してプルプルさせるゲームはプライド邪魔して作れないだろ

664: 名無しさん@必死だな 2022/11/10(木) 19:35:25.93
icon15.jpg進化?してないよ
ハードの性能に合わせて作ってるだけ

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