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スクウェアとエニックスが合併を発表したあの日から20周年。

ファビョーンwww なんでやー
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1: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 12:58:44.03 ID:/DKzxM/L0

 2002年(平成14年)11月26日は、スクウェアとエニックスの両社が合併することを発表した日。ゲームに関わるすべての人を驚かせた衝撃のニュースが飛び込んできたあの日から、本日で20年が経過したことになる。なお、会社としての“スクウェア・エニックス”が誕生したのは2003年4月1日から。


 “スクウェアとエニックスの合併”と言えば、当時のゲームファンやゲーム業界関係者であれば誰しも強く記憶に残っているであろうビッグニュース。


 合併までは当然『ファイナルファンタジー』シリーズと『ドラゴンクエスト』シリーズという、日本を代表する2大RPGは別々の会社から発売されていた。スクウェアとエニックスは互いに競合するライバル関係にあり、そんな両社が手を組むというのだから驚かないほうが無理であっただろう。


 当時はネット上に漏れるリーク情報などもなかったし、ほとんどの業界人が2002年11月26日当日に発表会見があることを知ったのではないだろうか。ファミ通編集部も例外ではなく、当日に会見が開かれることを知らされたため、ニュース記事担当であるエクスプレス班はとくにパニックだったと思われる。


 週刊ファミ通本誌に掲載された記録記事によれば、編集スタッフは昼休みの食事中に「スクウェアとエニックスが合併するそうです。3時半から会見があります」と聞かされてすぐに帰社。前日に入稿を終えている2002年11月29日発売号(2002年12月13日号)の誌面に掲載するため、印刷所と交渉した模様だ。しかし「絶対に無理」と言われてしまったらしい。


 すでに印刷作業に入っているのだろうから当然の返答なのだが、懸命の交渉の結果、会見の開始前に「あと15分で原稿を書いてくれれば間に合わせます」と言われたようだ(笑)。開始前に原稿を書けという無茶ぶりに筆者などは思わず吹き出してしまったのだが、当時の印刷所の方々の苦労を考えると笑いごとではないだろう。


 まあ、印刷所と編集の双方の尽力の甲斐あってリミットは30分ほど延長されて何とか作業は終了。たった3日前のニュースが紙の本誌に掲載されていたことには当時の読者はビックリしたに違いない。筆者もビックリした。なぜならゲームの紹介記事を担当していた筆者は、エクスプレス班の苦労などつゆほども知らなかったので……。


 両社合併の一報は、テレビのニュースや新聞などでも大きく取り上げられていたため、そっちのほうで記憶している人も多いかもしれない。ゲームファンを驚かせたこの世紀の合併以降、業界再編の流れは加速。2005年にはバンダイとナムコ、2009年にはコーエーとテクモ、2012年にはスパイクとチュンソフトなどを始め、いくつものメーカーが合併している。“ファミ通”を例に挙げても、まさか“電撃”と同じ会社(KADOKAWA Game Linkage)になるとは当時のスタッフは誰も想像していなかったのではないだろうか。


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https://www.famitsu.com/news/202211/26283850.html


ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 13:00:22.30 ID:o79u8ZAIa
icon2.jpgうわ、これからクロノトリガーみたいな神ゲー連発するメーカー爆誕するのかよ!

3: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 13:00:30.44 ID:EsKbqB790
icon3.jpgエニックスがスクウェアを助けのに、何でスクウェアが名前の最初に来るのかマジで不思議だったわ

7: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 13:10:39.01 ID:e+B5Yptm0
icon4.jpgスクウェアがベンチャー企業っぽくなくなったのは残念。

10: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 13:17:02.44 ID:te+vavEe0
icon5.jpgFF開発してるチームとかは最初にムービー作ってメンバーに見せてるんだっけ?
和田がゲーム作りのセンスない兵隊にしかなれない奴ばかり採用したから理解させるにはこうするしかないのかもな

13: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 13:41:26.50 ID:7g8RxtTS0
icon6.png中の人でも流石にこの時にやってたら即アウトだったんかな

14: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 13:50:50.29 ID:BPtjDo/Sa
icon7.png合併してからはワクワクしなくなった印象しかない
合併前まではガッカリはしてもワクワクはしてた

15: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 13:59:00.56 ID:duIZq6+50
icon8.jpg当時スクウェアはすでにヤバイ感じになっていたから
ゴミ×ゴミの邪神合体みたいに思っていたら案の定
クソゲー量産メーカーの誕生

16: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 14:03:06.19 ID:5ZKvA+3z0
icon9.jpg合併しなかったら今頃エニックスはやばかったな
当時からドラクエとスターオーシャンしか大きな柱が無かったから開発が長期化した今だと新作出せない年が普通に出ていた

17: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 14:04:18.53 ID:seBYO9xK0
icon10.jpg合併しなかったらもっとまじめにゲーム作ってたと思うよ

18: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 14:07:59.65 ID:7d2SBncF0
icon11.jpg今年出したの大半が爆死だろ
よくここまで落ちぶれたよ

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19: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 14:10:23.45 ID:kRrwarqy0
icon12.jpgまさか開発期間が長過ぎるのとグラフィック的にも限界が来てたドラクエが生き残って
当時JRPGの王様だったFFが空気になるとはな

21: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 14:24:14.27 ID:4XmgLw0L0
icon13.jpgこれらの合併がPSが天下を取ってたころに行われてたという闇

24: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 15:32:01.64 ID:Z7CP04df0
icon14.jpgむしろ今日も存続してるんだからよく頑張ったんじゃないの?

26: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 15:51:23.43 ID:KSPCcT61a
icon15.jpg空気ならまだよかったけど今じゃ馬鹿にしてもOKのダサいタイトルの筆頭だからなぁ

31: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 22:37:19.41 ID:aneBtSUz0
icon1.jpg思い出補正のリメイクリマスターで昔の信者から搾り取るしかしないしな

33: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 22:59:17.07 ID:nmehbYFG0
icon2.jpgドラゴンファンタジーもしくはファイナルクエストはまだか

35: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 23:45:59.90 ID:r1Kt9Vzs0
icon3.jpgもっと微妙すぎるドラクエ5の後だったからあれと比べたらまあまあって雰囲気だった
今ドラクエ5の評価がやたら高くなってることの方が不自然に思えるわ

36: 名無しさん@必死だな 2022/11/26(土) 23:54:48.96 ID:J9qkzm/y0
icon4.jpg企業としては生き返ったけど
ゲーム屋としてのエニックスおよびスクウェアは死んでしまった

41: 名無しさん@必死だな 2022/11/27(日) 03:19:07.68 ID:mj+yoPSF0
icon5.jpgスクウェアは、映画を失敗しなくても末路は一緒だったかもしれない。

42: 名無しさん@必死だな 2022/11/27(日) 03:28:11.61 ID:gHmVvxVdp
icon6.pngスクウェア側のクソ商法を
エニックス側も真似るようになって落ちぶれたよね

ドラクエまで移植、リメイク、完全版、スマホゲー参入とか
スクウェアの悪いところばっか取り入れて腐敗してるわ

43: 名無しさん@必死だな 2022/11/27(日) 08:40:33.25 ID:01zI8hYI0
icon7.png最近はサガの河津チームとオクトラの浅野チームが国内では手堅く立ち回ってる印象
責任者変えまくってるFF(12松野14田中15野村)はもう引き受け手がいないんじゃないの

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1669435124/1-n





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/11/27 22:31
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