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Linus Tech Tips「ゲーマーに4Kモニターは不要。4Kゲーミングは間抜け」

発狂
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1: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 09:15:32.93 ID:7yVVUtVW0

https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4497.html

800万人以上の登録者数を誇るチャンネルLinus Tech Tipsが「4K Gaming is Dumb」(4Kゲーミングは間抜けだ)という動画を公開し、300万近い再生数で話題となっている

YouTubeチャンネルを設立したLinus(ライナス)氏はカナダのPC販売店に勤めていた経験があり、PCの知識を活かして様々な動画を配信している。

Linus Tech Tipsが公開した動画では、4Kゲーミングはなぜ駄目なのかについて解説している。


まず、27インチの4Kモニターの場合、モニターから約52cm以内の距離に近づかないと各ピクセルを区別することは人間にはできないとLinus氏は説明し、

オフィスで働いている各スタッフが普段モニターからどのくらいの距離なのかを測定した。


まず、27インチの4Kモニターの場合、モニターから約52cm以内の距離に近づかないと各ピクセルを区別することは人間にはできないとLinus氏は説明し、オフィスで働いている各スタッフが普段モニターからどのくらいの距離なのかを測定した。


27インチフルHDのモニターは約1m、27インチ1440pモニターは約80cm以内の距離が最適距離なので、

半分以上のスタッフは4Kモニターの恩恵を受けられるだろうとLinus氏は説明した。

一方で、我々が普段見ているPC上の文字はアンチエイリアスが適用されている状態であり、本来の表示よりも綺麗に見えているということについても指摘。

Linus氏は「高解像度のディスプレイはテキストコンテンツの作成や消費には間違いなく優れています」と説明したが、ゲームではそうはいかないと話す。


Linus氏は次のように語っている。

「基本的に、対戦ゲームをする目的なら疑いようもなく、高い解像度よりも高いリフレッシュレートのモニターを選ぶべきです。


ピクセルが増えることは、反応時間を短くする目的では価値がありません。」




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ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 09:17:47.47 ID:0qaxDxB70
icon2.jpgスマホの高精細化がなぜ進んだのか理解できないアホやな

テレビの4Kとかも無駄とかやれば、家電メーカーから総ツッコミくらうだろうに

4: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 09:18:32.17 ID:0qaxDxB70
icon2.jpgSwitch のボケボケ を主張する人にも、同じ理論で語って欲しいところだ


9: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 09:23:36.96 ID:7C7z6/OU0
icon4.jpgゲーム機の箱に8Kって書いたのは無能集団……ってコト!?

10: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 09:26:28.42 ID:CFsiPCMXM
icon5.jpgSwitchはモニター720pだけど
そもそも3Dゲームで内部解像度720p出せてないからなぁ
むしろもっと下げても変わらないと思うよ

11: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 09:28:26.77 ID:mTdacxbCM
icon6.png実装してるアンチエイリアスとレンダリング対象と相性が悪いゲームだと実解像度が正義だから使い分けが正解

14: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 09:33:56.00 ID:vDc8wJ77d
icon7.pngアンチエイリアスしっかり効いてたら27インチの1080pと1440pでも見分ける自信無いわ

15: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 09:34:22.53 ID:mTdacxbCM
icon6.pngどこのゲームとは言わないけど4Kでも結局小さくキャラが映ると見るに耐えなくてGeforceのスーパサンプリングのDSR使わないと話にならないゲームも存在する

16: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 09:45:53.83 ID:t9wc7vcvd
icon8.jpgつっても4Kモニターは現在120fpsが最大なので、4K120fpsでプレイしてるで

17: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 09:47:26.48 ID:Zxr9eWGEa
icon9.jpg4kよりウルトラワイドで負荷減らしてfps取った方がいいな

18: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 09:51:09.37 ID:PTlRJvQD0
icon10.jpgCSゲーマーとCSからPCに移行した奴はやたら4Kにこだわるけど
大体のPCゲーマーは現在4Kにメリットほぼないって知ってる

19: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 10:06:34.70 ID:gOjW5ysBp
icon11.jpgどこぞの家電メーカーがテレビ売りたいが為に洗脳してきたからな

20: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 10:17:17.70 ID:3w4kssKS0
icon12.jpgそら今はサイズと性能のトレードオフやからな
性能が追いついたら27でいいやになるやろ

21: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 10:19:52.76 ID:0qaxDxB70
icon2.jpgそのアンチエイリアスの度合いが問題で
1080p 向けの映像より
4K 映像をスーパーサンプリングさせた方が
美麗に見えるってのもあって、色々悩ましくはある

22: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 10:21:16.80 ID:pjK3oPuq0
icon13.jpgゴミ箱信者「Kinect同様教祖様に4K持ち上げろと言われたので持ち上げてるだけで実際はスマホクラウドで雑に済ませている」

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4勤4休の工場ってどうなん?
自宅からブランド品など数点が盗難にあった。防犯カメラに映っていたのは、、、
国立の大学院に進むのは高卒では無理ですか?

24: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 10:23:54.44 ID:BOfmIp5/0
icon14.jpg27なら要らんわ
32でもゲームしかしないならとくに要らんわ
だがしかし

25: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 10:25:21.80 ID:0qaxDxB70
icon2.jpgデスクトップのモニタとして使うなら
充分に違いは認識できるが
それが有利不利になるか? と言われれば、何の支障もない が現実だからな

29: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 10:32:32.84 ID:0qaxDxB70
icon2.jpgその2つは、どちらを持つか? であって、
マルチモニタするなら4KとHDの組が何かと調整しやすかったりする

PC用途で 4K だけだと何かとトラブルを回避できなくて困る

30: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 10:33:43.74 ID:dE1ViW7Lr
icon15.jpgハイグラ用に設計されたシングルゲームをデスクトップFHDモニターでする意味が、まじで分からん
最低でも使い分けしようぜ
映画のジェミニマンを1080pで見たら感動が半減するし

31: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 10:33:58.16 ID:wfTxWR9Rd
icon1.jpgCSも綺麗になるよりヌルヌル動く方が良いとずっと思ってる

32: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 10:35:28.88 ID:ct0oscxp0
icon2.jpgFPSが北米の主流ジャンルで有り続ける限り必要な機能はリフレッシュレートであって4kは不要だろってのは延々と言われてるやつ

35: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 10:48:04.98 ID:y1XTQRHVd
icon3.jpg一番fps重要なのは格ゲーかな
あれは1Fの違いが勝敗に繋がってくるから

36: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 10:52:22.30 ID:Daey4/+h0
icon4.jpg4K綺麗だし悪くないよ
27インチで1m以上離れてるけど違いはわかる
もっとも解像度とフレームレートどっち優先する?って聞かれたらフレームレート選ぶけど

37: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 11:04:52.83 ID:8dTI3W9xd
icon5.jpg格ゲーで60fps以上出るのがあるか?
なんていうタイトルか言ってみ?

39: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 11:11:56.40 ID:sxlSEgm/0
icon6.png24インチのFHDの120hzが最適解だよ
WQHDにしてもいいかな、というレベル

40: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 11:13:03.92 ID:0qaxDxB70
icon2.jpgフレームで同期取らなきゃいけないから
60で統一するしかないわな

フレーム補完するにしても
2フレーム遅れになるから
使われる意味がねぇ

数フレーム遅れても支障の無いファンユーザ層には
ぬるぬる気持ちいいなるかも知れんけど

41: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 11:17:54.00 ID:y1XTQRHVd
icon3.jpg格ゲーはどれも60fps固定で作られてるから高リフレッシュレートモニターは意味がないと割と最近まで勘違いされてたけど
実際は入力遅延が減るからかなり意味ある

43: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 11:23:11.42 ID:psUqtRwXd
icon7.pngたいていの実出力は59.97fpsだから
60fps以上でも良いかもしれん

44: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 11:23:42.76 ID:0qaxDxB70
icon2.jpg入力遅延が減るから

どんな原理の話だwww
高フレームレートにしても、何の解決もしないぞw

45: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 11:24:48.87 ID:0qaxDxB70
icon2.jpg再生や閲覧は、何の支障もないで

見当違いを言い訳にして 「作るのが大変! と泣き言言ってるだけ

47: 名無しさん@必死だな 2022/10/16(日) 11:26:05.74 ID:f7jzRFyD0
icon8.jpg予算配分ってもんがあるでしょ
大変なのは頑張ればいいって話じゃない

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665879332/1-n





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/17 09:04
    時系列に処理をロジックを書いてみれば、単純な話だよ

    入力遅延 はフレームレートと何の因果関係もない
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/17 09:29
    画が表示されるタイミングが若干早くなるだろ

    時系列に処理をロジックを書いてみれば、単純な話だよ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/17 10:12
    だから実際に検証されるまでは多くの人が信じなかったこと
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/17 13:23
    結局PCはゲームで選ぶより仕事で選びなさい
    ゲームは所詮遊びです
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/17 14:55
    結局はフレームレートじゃなくて単純な低遅延モニタ商品の話じゃない