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ジャンプ編集部「昨今、アニメ化を果たすには、海外人気が重要になってきた。」

ゴキブリ 全米が泣いた
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1: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:18:17.15 ID:v9Gh8ccr0

昨今、アニメ化を果たすには、海外人気が重要になってきた。

https://note.com/jumpdigitallab/n/n3a2bdc958521

■昨今、アニメ化を果たすには、海外人気が重要になってきた。

海外で漫画の売上が伸びている大きな理由として挙げられるのが、NetflixやCrunchyrollなど動画配信サービスの普及によるアニメ視聴の広がりです。


そして、アニメに関しては実は昨年すでに、海外市場が国内市場を上回っています。


アニメ産業 市場規模 去年 初めて“海外”が“国内”上回る | NHKニュース

【NHK】去年のアニメ産業の市場規模は、新型コロナウイルスの影響でライブイベントなどの売り上げが大幅に減少し11年ぶりに前

www3.nhk.or.jp

これは、「アニメ化を果たしたりアニメ放送・配信を続けるためには、海外人気が重要」になっていることを示しています。

アニメを制作し続けるためには、当たり前ですが、お金が必要です。

そのビジネスの市場が海外の方が大きいのであれば、海外で売れそうな作品にアニメ化の声がかかるのは当然ですよね。


最近、アニメ事業を行なっている各社から、目星をつけてもらっている漫画について「MANGA Plus」での人気を聞かれる機会がとても増えました。

昔から、アンケートの調子や、コミックスの部数を聞かれることはよくありました。

今では、その漫画がアニメ化した時に海外で人気が出そうかを図ろうと、「MANGA Plus」にヒアリングされているのだと思います。

(「MANGA Plus」では、海外でまだライセンスしていない新しい作品も、日本と同時に複数言語で全世界で連載・公開しているため、データを取ることができます。)


国内で各漫画の人気を拡大するためには、アニメは大きな役割を果たします。


そのアニメ化を達成するために、すでに海外人気が重要になっているわけです。




3: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:20:31.95 ID:v9Gh8ccr0
2010年代で国内ゲーム業界のクリエイターが「カイガイガー」とか言ってどうなったけ?
ゲーム業界で起こったことは漫画、アニメ業界でも同じようなことが起こるな

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ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:21:39.91 ID:V70I+Kv90
どうなったの?
今や任天堂も全世界同時発売が基本で、海外で売れなさそうなソフトは出さなくなったけど

8: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:24:35.06 ID:axENl8Bz0
日本でそこそこの人気で海外で大人気のジャンプアニメってあるのかね?

10: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:26:27.47 ID:v9Gh8ccr0
任天堂は日本人のためのゲームソフトを作って消費者は高評価を下し、海外はそれに釣られて購入しているぞ
ゼノブレイドとかいい例じゃん
失敗例は見ないのか?バイナリードメインとか、スクエニの松田社長も言ってたじゃん

11: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:27:51.36 ID:94pRSFBfa
週刊少年ジャンプでヒットしたら一生遊んで暮らせるレベルのエリート中のエリート集団だぞ

12: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:28:10.49 ID:TWD9QpIgx
まあ間違ってはいないな
ただ海外で人気が出るようになるにはまず原作が国内で生き抜く=それなりの人気になってるのが前提になってると思う

13: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:28:19.23 ID:oKif2hA40
外人受け狙う前に日本人の方見ないと10週で打ち切りにするやんお前ら

15: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:29:50.96 ID:94pRSFBfa
ワンピース→ファンタスティック・フォーのパクり
ナルト→最初はうしおととらパクってたけど海外で大人気

16: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:30:31.24 ID:v9Gh8ccr0
2022年1月
今年

17: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:32:55.90 ID:axENl8Bz0
そういう意味では無く
日本で人気なのをそのまま海外に売り込むのでもいいのではないか?と言う意味

18: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:35:06.67 ID:qDPi//8U0
国内で毛ほども人気が出ずに、海外だけ人気が出たアニメや漫画って今まであったかな?

19: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:38:36.14 ID:qvl6DWZpM
「海外の売上が重要だ」から「北米で売れればいい」になったハードがあるらしい

22: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:38:54.41 ID:Cc5OeQpx0
ジョジョのアニメが海外で大ヒットしてるから
格ゲーのジョジョも売れるのかと思ったら
steamでは全然売れて無さそうでビックリしたわ
まさかアラド戦記の格ゲーの半分も最大同時接続人数がいかないとは…
5000人は他と比べてもさすがに少なすぎる

23: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:39:23.87 ID:LmtenIjJ0
毛ほども出なかったかどうかは知らんが
THE ビッグオーとかは海外人気のが凄かったらしいな

質は高いから海外で受けるのはわかる
コア層ターゲットとかは
そうなるかもしれんな

25: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:40:04.82 ID:wU894jsV0
アニメ化するハードルが下がっていってるって話じゃねーかコレ?

27: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:42:19.78 ID:C7Wd6AsJ0
日本人が洋ゲーを真似て作ったものに価値があると思うか?

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31: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:45:28.28 ID:3WCpqirza
アニメ化されて初めて海外認知されるもんだと思ってたけど

33: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:46:07.11 ID:LmtenIjJ0
ワンピースは今は割と海外でも
ウケてるんじゃなかったっけ

長々とやってる成果か

34: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:47:13.11 ID:7BlyLWFy0
昔アニメ化したもの再アニメの波に乗って封神演義も中国需要見込んでやろうぜ!

37: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 13:53:56.44 ID:C7Wd6AsJ0
それは「任天堂が海外の価値に合わせてる」んじゃなくて任天堂の価値を「海外が」合わせてるんでしょ

38: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 14:24:43.49 ID:pTe/h2d1a
海外で日本の漫画売るとき
どのみちテキストやシナリオ改編するやん?
最初から考慮する必要ある?

41: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 14:49:57.81 ID:rCHXXewl0
いやこれは嘘だろ
漫画だって実際はほとんど日本人しかかってない
あいつら外人は違法アップロードでみてる

42: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 14:55:45.32 ID:qvl6DWZpM
海外を気にするなら、まずジャンプのフォーマットを
縦書きから横書きに変えることから始めないと本気度が感じられない

44: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 15:00:37.38 ID:0bqSCLE00
サムライ8という例があるから
まずは国内でヒットするのが前提

45: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 15:08:19.24 ID:eMKdvFG2d
本気なら吹き出しを横書きにする
英文収まり良くするなら吹き出しの形変わるから構図変わっちゃう

48: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 15:24:49.77 ID:Dxlva403d
ローカライズや文化理解度のハンデがあるのに端から海外だけ見るような馬鹿はしないだろう
オワコンゲームメーカーと違ってジャンプは国内市場オワコンってないからな
一時期ヤバかったが…立て直した

49: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 15:29:47.20 ID:8qahlk3h0
ヒロアカとナルトは海外の人気の方が大きいらしいな。

星矢の新作アニメがちょいちょい作られるのも海外人気がデカいと思う。

あとキン肉マン2世の超人オリンピック編は何故か海外の方が先に放送されたから実は人気あるのかもしれん。

50: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 15:33:49.18 ID:8qahlk3h0
フランスで最高視聴率100%を叩き出した
UFOロボグレンダイザー。

51: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 15:36:37.86 ID:nGRS1vdKr
海外と言ってもアジア地域と北米とヨーロッパと3パターンあるけどな
漫画は漫画家の個性が出るから面白いんであって、北米みたいに規制増やしてしまったらアメコミみたいになるよ

54: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 15:53:52.73 ID:6BmhZXNp0
ヒロアカもナルトも日本の方が人気でかいよ普通に
そもそも市場自体が海外丸々合わせて日本より低いからな

58: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 16:23:52.35 ID:1rCgLTpZ0
WEB公開とかで漫画の海外展開して
ある程度の反応見てから決めるみたいな感じになってるよ

59: 名無しさん@必死だな 2022/10/02(日) 16:26:59.43 ID:1rCgLTpZ0
当時の事は知らんが人気作マジンガーからの流れなのに
毛ほども人気出なかったって表現にそれ挙げるのは無理有るだろ

まぁフランス云々の知識言いたかっただけだろうけど

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664684297/





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/04 09:38
    ジャンプラ見てるとやたら同性愛ぶっこんでくるのやめてほしい
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/04 12:22
    チェンソーマンみたいに漫画の時点で期待値高くてアニメ化前から既にヤバいみたいな作品もある
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/04 15:56
    アニメって日本のオタクに訴求したニッチなものが多かったから新しい風が欲しい
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/04 16:24
    なんとなく向こうの声のでかい人達に慮ってるような設定を入れてくるのは薄々感じてた
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/04 19:19
    ゲーム業界の後追い
    海外にウケていた日本向けの部分をすっ飛ばして
    海外に特化したところで海外ユーザーは
    「?こんなのありふれてるじゃん」となる
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/04 19:39
    国外からの支持すごい進撃を取られたこと未だに根に持ってるんだろうなw
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/05 14:42
    ヒロアカは日本だと2番手3番手くらいだけど海外人気すごいぞ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/05 15:11
    そもそも海外でヒットする前に日本で売れてないと話にならないよな
    サムライ8になるだけ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/05 18:22
    今まで海外ではあまり売れてなかったカービィやFEも積極的に展開してる
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/06 09:33
    ゲームもアニメも海外人気を国内人気より優先して考えるようになったらオワコンになりそう
    日本で人気になればほぼ海外でも人気になるから下手に海外人気を考えないほうが良い
    んじゃないか
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/06 10:46
    つーか作り手どもが面白いと思うものを作れや
    で作り手さんは何人ですか?
    日本の方ですよね??
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/06 13:54
    ジャンプのアンケート制度はすごいね
    それがジャンプ人気の源か
    ゲームやアニメも余計なことを考えずにそういう厳しい制度を見習ったほうがいいね
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/07 11:35
    つまりアンデラやマッシュルなんかがアニメ化になったのは海外人気だった?
    あれ日本じゃ全然人気ないだろ
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2022/10/07 11:35
    進撃は海外人気高いがジャンプだったら
    全然違う作品になってただろうな