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【速報】スプラ3、バグを全部治すアップデート更新

ざまあああああああああ
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1: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:11:18.26 ID:OQDd5Imp0

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/index.html

フェスに関する変更

トリカラバトルの発生率を調整し、守備側の勢力からみて一定以下の頻度になるようにしました。

プレイヤー操作に関する変更

イカノボリのチャージをしながらイカロールをするとき、特定の操作をすることで本来よりも遠くに飛べることがある問題を修正しました。

ソフトを起動したまま長時間プレイしていると、メインウェポンからの弾が正しく発射できなくなるなどの現象が発生する問題を修正しました。

マニューバーのスライドなどで高速に移動しているとき、水面を通り抜けて、水中に立ててしまうことがある問題を修正しました。

対戦に関する変更

通信環境によって、バトル終了時に、高い頻度で通信エラーが発生することがある問題を修正しました。

オーバーフロッシャーの1振りで発射される3発目・4発目の弾の当たり判定が、極端に小さくなっている問題を修正しました。

人数が少ない状態でバトルを終えたことで、負けとしてカウントされなかったときに、おカネやケイケン値などが加算されない問題を修正しました。

特定のモードで、ほかのプレイヤーが十分集まらないときに、キャンセルできない状態が続いてしまうことがある問題を修正し、一定時間経過で自動的にキャンセルされるようにしました。

チョウザメ造船で、特定の跳ね橋の裏側に入り込むことができる問題を修正しました。

サーモンランに関する変更

通信環境によって、バイト終了時に、高い頻度で通信エラーが発生することがある問題を修正しました。

特殊な状況「ドロシャケ噴出」で、出現したドロシャケが移動してしまう問題を修正しました。

フレンドとバイトをするとき、称号が同じでも、評価ポイントが違うだけで「評価サポート」となってしまい、評価ポイントが増えない問題を修正しました。

スペシャルウェポンなどを利用して、地中にいるモグラにダメージを与え続けると、ゲームが強制終了することがある問題を修正しました。

何らかの理由でステージ内部に入り込んでしまったとき、ステージ上に復帰できなくなる問題を修正しました。

バイトを終了したとき、獲得したクマサンポイントが実際にセーブデータに加算されている値よりも小さく表示され、それにより報酬が獲得できないことがある問題を修正しました。

オカシラシャケが出現する可能性があるかどうかによって、WAVE3開始時のメッセージが変化する問題を修正しました。

ヒーローモードに関する変更

最終ステージをクリアしたあと、特定の場面の途中で、通信エラーが発生して広場に戻されてしまうことがある問題を修正しました。



クリア後の演出は、もう一度最終ステージをクリアすると見ることができます。




この問題が起こった場合も最終ステージはクリア済みの扱いになっており、再挑戦の際はポーズメニューからステージをスキップできます。


その他の変更

初めてゲームを起動するときに、黄色と青のインクが混ざり合う画面のあと、黒い画面のままゲームが進行しなくなることがある問題を修正しました。

バトルメモリーをダウンロードするとき、実際にはダウンロードが終わっているにもかかわらず、先に進まなくなることがある問題を修正しました。

フレンドに合流しようとしているとき、スケジュールが更新されると、ゲームが強制終了することがある問題を修正しました。

ショップでまれにゲームが強制終了することがある問題を修正しました。

ショップでギアを買い替えるとき、通信エラーが発生することがある問題を修正しました。


ショップでブキを購入するとき、通信エラーが発生すると、まれに、購入できていないにもかかわらずそのブキを装備した状態になることがあり、そのままバトルをすると通信エラーが発生する問題を修正しました。





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ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:19:16.02 ID:VypdubPQ0
ヒーローモードやってたら時々インクが出るのが途切れる時があったけどバグのせいだったのかな
ホムコンを買い換えなくて済みそうだ

6: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:22:40.18 ID:liYbEcH2a
今見たら画面の左上に、イカ3のサーバメンテナンス予定が通知されてた
いつからだろう?初めからそうだったっけ?

7: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:24:10.54 ID:+1YvdhP2M
週末に向けて増強すんのかもな
想定以上のアクセスだったんだろう
通信エラーって同時接続コネクション数の問題だったように見えたし

10: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:26:32.40 ID:MpHtik9dd
バグ多すぎんだろ
特に長時間プレイで発生するやつとか何だよ

12: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:26:58.13 ID:liYbEcH2a
まだ更新できないみたいだけど、鯖メンテの10:00~に合わせてくるのかな?

15: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:29:20.94 ID:qubaOoqga
これはありがたい
このリストの通信エラー以外にもフレの本体との通信エラーも稀にあって困ってたわ

21: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:31:32.51 ID:7oGyQx3L0
まあいくらテスト自動化が進んでも350万人一斉プレイにはかなわんからな
見つけたバグは黙って任天堂に報告すればいい

23: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:32:49.67 ID:sjxqxyy40
思った以上にバグ多かったな
しかも原因がテストプレイしてない様なのまであるのは草

24: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:33:38.34 ID:G8ersjNPa
ドロシャケ直ってくれて良かった
出たらWORK OVER確定とかさすがに洒落にならんからな
心置きなくでんせつを目指せる

26: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:35:16.39 ID:Nr8KOS9lF
店から出た時に上キー入力してるとまた店に入っちゃう不具合も修正したよな?


27: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:35:16.83 ID:jF3ouNaZa
2もバランス調整で結構アプデ入ったしな
3も今の強ブキ弱体化したり強化入ったりでワイワイやりそうだな

29: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:35:32.69 ID:ucJkMy8q0
エルデンリングみてーだな
発売後にバランス調整したりバグ修正するのは未完成品で、
メタスコアの点数下げなきゃおかしいんだっけ?

31: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:37:48.63 ID:zkUAFSylr
対戦ゲーはアプデの度に弱体化と強化繰り返して環境変えるゲームだからな

37: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:40:14.03 ID:OqKdjyp40
ナワバトラーのスターターキット貰うときも通信エラーでたし
マジで今作の通信エラーってトラウマレベルで遭遇率高いわ

38: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:40:19.15 ID:gXPLj/aaa
この人数プレイしてるのに、不具合修正遅かったらとんでもないことになりそう


42: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:43:03.86 ID:jbbs3N9K0
ユーザーの連続プレイ時間がデバッグの想定を超えてしまってた可能性も
これからはデバッグに長時間プレイ検証も追加しないとな

44: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:43:24.53 ID:tkjI0sRyd
前から思ってたけど、任天堂のパッチノート書く人に、やたら読点多い人が混じってるよな?

このあたりは、普通なんだが
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/ayl8a/210.html
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/anvya/120.html

48: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:45:02.70 ID:OqKdjyp40
さすがにそれは言い訳にならない
長期間スリープ待機させるなんて誰でも想定するハードなのに

49: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:46:40.11 ID:F7ScpKZ7r
前夜祭では普通に出来てたのに本番ではめっちゃ自分も他のメンバーもやたらエラー落ちして無効試合しまくるのも直ったのかな
まぁウチの回線も遅いっちゃ遅いんだけど

50: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:47:14.58 ID:/zdEqtOs0
手続き型プログラミング言語の節区切りみたいな書き方だね


51: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:48:07.46 ID:aQRC+/uA0
塗り勝てないから近づくどころじゃない
最後の1対4越したなら何かアドバイスくれ

53: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:49:22.88 ID:mLwWyLCw0
バカニシ「バグは直せば良い」

発売日に買って受けた損失は?
クソゲーメーカーにありがちな言い訳だな

56: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:51:47.96 ID:jF3ouNaZa
NUROは弱プロバイダに客が集中して遅くなる当然の現象でバグじゃないからな
NURO顧客が減ればよくなるよ

60: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 09:58:39.73 ID:G8ersjNPa
サイト4-11で良いんだよね?
とくに苦労してないからろくなアドバイスはできんが
カーリングボムあるなら距離詰めて零距離が1番楽かな
後はセンプクもっとした方が良いと思う

61: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 10:01:38.03 ID:o3MdYkQl0
おフロ使いは歓喜だろ
総統閣下動画まで作って嘆いてたんだからw

62: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 10:03:44.19 ID://gDlMvn0
オータ光は意図的にパケットロスしてるのでオンラインゲームができねえんだよ

66: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 10:05:35.56 ID:aQRC+/uA0
違う6-1
4-11は俺も苦労してない、ステージコンプリートしたいんだが6-1で詰まってる

67: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 10:06:06.14 ID:+vZ+PpKo0
ブキのバランス調整は次回か
もう少しばらくは洗濯機使えるな

71: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 10:11:29.91 ID:He2auRIN0
洗濯機にイライラする奴はプライムとデュアル使えよ
同じ程度の射程ならキル速が速い方が強いから
52でもいいんだぜ

73: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 10:15:37.32 ID:aQRC+/uA0
すまん今クリアできたわ
最後のベルコン乗らなければチマチマ攻撃できるんだな…

74: 名無しさん@必死だな 2022/09/16(金) 10:15:55.10 ID:LqOOJcF5M
2の初期ヒッセンに通ずるものがあるな洗濯機
まあすぐ修正されるだろうから使って楽しむしかない

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663287078/





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/17 11:58
    てかヒーローモードって隠しステージクリアでは称号もらえたけど全武器クリアしても報酬どころかメッセージすら無かったな
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/17 16:30
    サブとSPが完璧すぎるからどうナーフしても他所がとばっちり食いそう
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/17 17:46
    長時間数的不利だったから~みたいなので変動しなかったけど
    その落ちた表記になってる人がいつ落ちたのか確認するためリプレイ見たら最後までずっと動いてた
    あれがリザルトで落ちてる人だったのかなぁ
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/17 19:01
    マルチやってるフレが高頻度で落ちてたけどどの試合も最後までやってたからそうじゃないかな
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/17 20:17
    ルーンファクトリーは1年かかってもバグ直せなかったのにな
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/18 09:49
    それに関してはまだ作ったばかりだから改善や調整が間に合ってなくて仕方なくこういう対処になってるんでしょ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/18 11:05
    ゲームバランスの調整がどれぐらいで来るのかが大事だからなぁ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/18 12:21
    トリカラバトルはミステリーゾーンみたいな専用ステージ作ったら面白いと思う
    既存のステージは狭すぎる
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/18 13:36
    防戦一方で逆転要素がないから挟まれる方は退屈なんだよな
    守る側にそういう要素があるべきだと思うんだけど、両サイドがそういう要素を狙いに行く逆の構造になってるからコンセプトからして失敗な気がする
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/18 14:50
    一方的に負けるのダルいし降参機能つけてくれよ
    CPUが操作引き継いでさっさと抜けさせて
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/18 16:05
    NIROみたいなゴミ回線を選ばず有線で接続してるようなガチ勢は内部レートも高いしガチ勢としかマッチングしないからいいんじゃね?
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/18 17:17
    負け無し結果で報酬無かったのは萎えてたけどバグだったのか…
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/18 18:33
    とりから中央は本陣荒らし行ける人が二人いるのがスタートラインだったからなー
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/18 19:50
    立ち回りまだよく分からない初心者帯ならそれも楽しむしかないよ
    リアルウデマエ良ければ自然とランク上がってくしな
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/19 09:53
    ボールドの塗り範囲がかなり小さくなってるのは不具合では無いのですか???
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/19 11:22
    トリカラバトルは専用ステの2vs2vs2で良いよ
    変に一位と対立構造作らせるより良い
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/19 12:49
    ラグに関しては遊んでる奴の回線に依存するからどうにもならんのよなあ
    通信状況をアンテナ表示とかで可視化してブロックできる機能とかあれば別だけど
    任天堂がそんなことを絶対にするわけがないからな
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/19 14:18
    バランスとるなら構わんよ
    前半戦にも影響してくるから
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/19 15:45
    オバフロ3.4発目の強化きてて草
    おえちゃん歓喜してそう。スプラ2の最終環境で500位以内に入って王冠取ってたし