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1: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 09:42:54.09 ID:dubKraTtd
https://www.ign.com/articles/future-assassins-creed-games-will-not-all-be-150-hour-rpgs
将来のアサシ クリード ゲームは、すべてが150時間のRPGになるわけではありません
『ミラージュ』は、よりバラエティに富んだシリーズの第一歩です。
アサシン クリード シリーズの今後のゲームの長さはさまざまであり、すべてが 2017 年のアサシン クリード オリジンズ以来シリーズを定義してきたオープンワールド RPG テンプレートに従うわけではありません。
本日のアサシン クリード ショーケースの一環として、アサシン クリード ミラージュ (シリーズの最初のゲームに似たアクション/アドベンチャー ゲーム) が標準版で50ドルで販売されることが発表されました。IGN とのインタビューで、Assassin's Creedの副社長エグゼクティブ プロデューサーであるMarc-Alexis Cote氏は、価格はプロジェクトの規模を反映していると説明しました。
「これは小規模なアサシン クリード プロジェクトです」とCote氏は述べています。「これは15周年を祝うために考案されたものです。そのため、最新のValhallaエンジンを使用して、ステルス、接近戦、パルクール、そして私たちのルーツであるバグダッドを中心とする中東です。」
3: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 09:43:24.75 ID:dubKraTtd
![]() | 将来のゲームのさまざまな長さは「それに応じて価格設定」されます。つまり、将来的には50ドル (またはそれよりも安い) ゲームが増える可能性があります。 「無料で体験できる場合もあります。これは、プレイヤーが戻ってくるように誘惑するのに最適な方法だと思います」とCote氏は言います。 |










































ネットの反応
5: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 09:50:14.33 ID:JsFyX5p40
![]() | オデッセイ長すぎたから短くしたよというヴァルハラもめっちゃ長かった |
6: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 10:07:35.94 ID:htkcoyMb0
![]() | オデッセイはアトランティス込みで150時間かかったけど |
7: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 10:13:08.87 ID:/IsFknSe0
![]() | ヴァルハラを150時間やるのは地獄だけどオデッセイなら全然できるわ |
10: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 10:19:04.93 ID:s1S6dvCta
![]() | スクエニも見習えよ 短いと安い凄く分かりやすい 20~30時間のゲームをリメイクしてフルプラ連発とか正気じゃない |
11: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 10:21:06.04 ID:P93kBi9w0
![]() | 大規模オープンワールドを数年に1作しっかり作り込んで小規模作で隙間の穴埋め、良いんじゃない |
14: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 10:27:28.40 ID:z18B51ohd
![]() | 値段安いなら良い 高い値段にしてもどうせセールされるって気持ちなんだろうなメーカーからしたら |
16: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 10:34:44.31 ID:CNAu2Jls0
![]() | 主人公が人気のないバシムだからだろ そもそもこいつはDLCで十分だったはず言い訳するな |
17: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 10:40:47.58 ID:W2fPzV5i0
![]() | 初代のパズル解いて情報にアクセスするようなの好きやったんだが もうやらんのか? |
18: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 10:43:39.06 ID:udZFyRM+0
![]() | アサオデは実績コンプまで220時間かかったけど(ノーWiki) それでもなおまだ遊びたくて2週目するかマジで悩んだな 楽しいゲームはむしろ長い方がいい |
19: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 10:48:16.74 ID:n2Hl8lQk0
![]() | まあUBIは日本舞台のRedに注力しているってことだろ その隙間にコンパクトな奴を発売するよってだけ |
22: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 10:51:40.53 ID:InBKyHFia
![]() | それな 楽しければプレイ時間は長くなるし気にならない まだ終わんないのかよ~とか思う時点でそのゲームは面白くない証拠 |
23: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 11:02:17.14 ID:w79PW/HHd
![]() | ヴァルハラは長すぎてつまらんかったし、ボリュームありすぎるのも問題だな |
24: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 11:18:15.87 ID:NUxbm9ws0
![]() | 丁度いいくらいのプレイ時間じゃないかな やり込みたい人向けにサイドクエストが充実してたらもっといい |
28: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 11:30:28.35 ID:VsdkTR3QH
![]() | 4は超名作だったのにそのDLCのアドウェールが主人公のやつはほんとのクソゲーだった 同じような感じじゃないだろうな? |
29: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 12:08:12.25 ID:QzIqWH6/0
![]() | ヴァルハラはもっさりだったからな オデッセイまでは良かったのになんであーなった |

















30: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 12:08:36.88 ID:Lql0hRBF0
![]() | メイン 20時間 サブを追いかけたら100時間 こういうのが理想 メイン100時間はちょっと拷問だわ |
31: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 12:14:17.66 ID:vttIIGQFr
![]() | メインは割とさっくり終わるんだがさっくり終わりすぎるんだよな。プレイ時間だけでなくストーリーも 物足りんからサブクエやってくと数百時間コースという極端さ |
32: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 12:21:52.84 ID:TFlBVXDa0
![]() | アサクリは割とそういう感じだぞ、なぜかメイン100時間とか長すぎるって人やたら沸くけどな |
34: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 12:24:13.98 ID:lpdQn9500
![]() | まぁ全体のクリア率とか見るとJRPGのが遥かに高かったりするな |
35: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 12:24:40.14 ID:M8pgx3xW0
![]() | 長くても文句つけるし短くてもスカスカと文句つけるもんなあ |
36: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 12:29:51.32 ID:TFlBVXDa0
![]() | それメインだけ追ってるわけじゃないからだぞ 長いと言われるオデッセイでもメイン追いかけるなら25~30時間くらい アトランティスエンドまでやるなら50時間くらい、コンプ目指すなら数百時間 |
37: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 12:36:07.27 ID:7qEoyKQPr
![]() | アトランチスまで終わらせて50時間はRTA地味たプレーしなきゃ無理やろ |
38: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 12:41:08.81 ID:TFlBVXDa0
![]() | サブとか探索するのにかなり時間食ってるだけだぞ グダグダ言わないで一回試しにメインだけ追ってみな、マジでこのくらいの時間で終わるから アトランティスエンドも言って対して条件厳しくないからな |
41: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 12:46:50.63 ID:TFlBVXDa0
![]() | メインが100時間って嘘だよね?って言いたいだけだぞ プレイ時間が100時間なら文句言わないわw |
48: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 12:53:43.38 ID:9q9w9/Gqa
![]() | この会社は社員数めちゃくちゃいるからね、ユニティの頃もローグとか作って同じ時期に発売してたな |
52: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 13:09:43.95 ID:6TwuwKmZd
![]() | ヴァルハラで開発がプレイ時間は短いなんか言ったことあったか? |
53: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 13:15:04.11 ID:WvcriNwBM
![]() | 昔みたいに対戦復活しないかな バトルロイヤルゲーみたいな感じにして |
54: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 13:20:45.89 ID:5Pe30WIPd
![]() | 実際のプレイ時間がーと外野言ってもUBIがミラージュは(文脈から)今までの150時間RPGと比べて短いストーリーと言っているんだから、それを口出す意味はない |
55: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 13:30:35.05 ID:lpdQn9500
![]() | CDPRもウィッチャー3の時言ってたな クリア率低いから今度からメイン削るで~と |
56: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 13:34:55.51 ID:U7grJkM6r
![]() | ウィッチャー3はサブクエの選択がメインの分岐に関わってたりするしな その反省からサイバーパンクはメインをあっさりにしたけど大半のプレイヤーはスタッフロール見たらもうプレーしないというw |
58: 名無しさん@必死だな 2022/09/12(月) 14:18:24.62 ID:p8+YvqQD0
![]() | プレイ時間の問題でいうならば、 UBIのゲームなんて最初の4時間のプレイ内容をクリアまで繰り返させられるだけやん… |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1662943374/
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